Поправил HP танку. Сейчас оно формируется из расчета количество выживших в команде * 1200. Это количество запоминается для второго раунда на этой карте, и вне зависимости от того как изменилось число выживших к тому моменту чисто будет то же что и было у противоположной команды.
Баг со сменой зараженного во время нажатия "Е" когда слишком далеко от выживших исправил.
С автобалансом все сложно. Не хочется к нему прибегать, потому что кажется мне, что это не здоровая штука, когда ты потеешь сначала за одну команду, потом тебя форсирует в другую. Как бы не в тему. Можно смешивать команды в начале каждой кампании, но вот во время игры и между раундами, как-то..
HP после инкапа поднял с 30 до 50, как было раньше.
Сохранение позиций в командах и команда team, возможно, исправлены. Нужно проверить
Только что были на сервере. Сложилась ситуация, когда команды играли 3 на 6. Без команды !team дело решается только перезаходом на сервер, поэтому просим вернуть её.