Playstik

Пользователь
  • Публикации

    1482
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Playstik получил репутацию от Безумье в Консольные команды   
    Привет! В этой теме будет находится все консольные команды в лефте, которые на данный момент есть, если что-то упустим, то дополним (:
     
    Малоизвестные команды
     
    1. vs_max_team_switches 100 - в L4d 1и2 можно переходить из одной команды в другую много раз
    2. mp_scrambleteams - перемешать составы команд
    3. mp_switchteams - команды меняются сторонами
    4. jointeam 1/2/3 - зрители/выжившие/заражённые, игнорирует ограничение на смену команд за карту.
    5. sb_takecontrol Bill/Francis/Zoey/Louis - передаёт управление нужным ботом. Можно использовать без аргумента, тогда передаётся управление ботом на которого смотришь (чаще всего).
    6. changelevel "имя карты" - работает только у хостера. Меняет карту, сохраняя текущий счёт.
    7. ent_fire !self alpha 0 - делает вас невидимым для людей, боты вас увидят
    8. ent_Fire !self addoutput "health 5000" - даёт вам 5000 хп, даже за толстяка
    9. ent_fire !self addoutput "gravity .10" - вы высоко прыгайте
    10. respawn - возвращает к жизни умершего выжившего.
    11. ost_timescale "число" - Изменение скорости игры.
     
    Управление режиссером

    1. director_no_death_check 0/1 - не заканчивает карту, когда все выжившие сдохли.
    2. director_stop - отключает директора, останавливает автоспаун всего. Но заражённых всё равно можно добавить с помощью z_spawn. И можно уйти в призраки, если уйти достаточно далеко от выживших.
    3. director_start - включает обратно.
    4. director_no_specials 0/1 - директор не спаунит особых заражённых.
    5. director_force_versus_start 1 - Боты сами проходят версус за выживших.
    6. sb_all_bot_team 1 - выжившие сами открывают дверь и идут до конца уровня.
    7. z_no_cull 0/1 - запрещает режиссеру черпать мясо для орд из зомби на уровне.
    8. z_avoidteammates 0/1 - При 1 значении Выжившие двигаются сквозь Выживших, а Заражённые - сквозь Заражённых.
    9. director_panic_forever 1 - включает бесконечный поток зомби
    10. director_debug 1 - показывает инфу об игровом процессе(когда появится орда и т.п.)

    При значении 0. Особые Заражённые и Выжившие не могут двигаться сквозь друг друга и так же зомби.
     
    Стандартные команды

    1. god 1 - бессмертие
    2. noclip - режим хождения сквозь стены
    3. givecurrentammo - восполняет боезапас
    4. sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны
    5. give [оружие] - дает оружие
    6. autoshotgun - автодробовик
    7. rifle - автомат
    8. hunting_rifle - снайперка
    9. shotgun - помповый дробовик
    10. smg - узи
    11. pipe_bomb - бомба
    12. molotov - молотов
    13. pistol - пистолет
    14. first_aid_kit - аптека
    15. pain_pills - таблетки
    16. boom - спавн активированных бомб
    17. fire - спавн огня под собой
    18. give health - восполняет ваше здоровье
    19. give vomitjar - даёт байлу


    20. first_aid_heal_percent - восстановление здоровья аптечкой в процентах
    21. first_aid_heal_duration - время через которое вы полечитесь аптечкой
    22. pain_pills_health_value - восстановление здоровья таблетками
    23. rescue_vs - позволяет спасать умерших Выживших в режим Versus
    24. hurtme (кол-во) - получить урон

    25. survivor_incapacitated_accuracy_penalty -1 - Когда вас повалят у пистолетов будет мелкий прицел
    26. survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.60 - скорость перезарядки когда валяешься
    27. survivor_revive_duration 1 - время помощи после того как вас повалили
    28. survivor_revive_health 30 - жизни раненого игрока после поднятия
    29. survivor_max_incapacitated_count 2 - кол-во выходов из строя.
     
    Спавн зараженных

    1. z_spawn tank - спаунить танка
    2. z_spawn witch - спаунить ведьму
    3. z_spawn boomer - спаунить бумера
    4. z_spawn smoker - спаунить смоукера
    5. z_spawn hunter - спаунить хантера
    6. z_spawn chargers - спаунить громилу
    7. z_spawn spitter - спаунить плевальщицу
    8. z_spawn jockey - спаунить жокея
    9. z_common_limit 250 - одновременно существующие на карте мобы
     
    Управления над всеми ботами

    1. sb_add - добавить бота
    2. sb_stop 0/1 - боты не двигаются и не стреляют.
    3. sb_move 0/1 - боты не двигаются
    4. sb_dont_shoot 0/1 - боты не стреляют
    5. sb_dont_bash 0/1 - не используют приклад
    6. sb_open_fire 0/1- боты стреляют беспрерывно
    7. sb_unstick 0/1 - чтобы боты перестали телепортироваться.
    8. sb_give health - дать ботам здоровья
    9. bot_mimic 0/1 - боты отзеркаливают ваши действия
    10. nb_stop 0/1 - замораживает всех NPC, анимация не проигрывается
    11. nb_delete all - удалить всех ботов
    12. nb_blind 1 - зараженные вас не видят
     
    Тест записи вашей игры

    1. record; stop - запись демки; стоп
    2. playdemo "имя" - воспроизведение записанной демки
    3. demoi (shift+F2) - меню в демке
     
    Команда для интерфейса

    1. hidehud (битовый код) - скрывает интерфейс по частям
    2. значения: 1 - выбор оружия; 2 - фонарик; 4 - всё; 8 - здоровье; 128 - чат; 256 - прицел
    3. cl_drawhud 0 - убрать панели
    4. cl_glow_brightness 0 - убрать свечение людей и предметов
    5. r_drawviewmodel 0 - Убрать руки с оружием
    6. mat_fullbright 0/1 - убрать все тени.
    7. r_drawvgui 0/1 - скрывает интерфейс, также его можно вернуть обратно, но уже в "слепом" виде, при этом вам нужно будет открыть также консоль и вписать команду.
     
    Команда для создания объектов

    1. prop_dynamic_create (имя объекта) - создать какой-либо объект
    2. Создаёт распространённые пинательные объекты, полезно для тренировки танком. А мячиком можно играть в футбол...



    3. cl_precacheinfo modelprecache - показывает список предметов, которые можно вызвать через консоль


    4. prop_dynamic_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models
    5. prop_physics_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models



    6. impulse 100 - вкл/выкл фонарик
    7. impulse 102 - создать череп
    8. impulse 201 - нарисовать спрэй
    9. impulse 203 - убрать заспавниный объект

    ent_create (имя энтити) - создаёт энтити. Что такое энтити - спросите мапперов.
    ent_remove - удаляет энтити по прицелу. Не следует удалять игроков.
    ent_remove_all (имя энтити) - удаляет все энтити данного типа с карты. Полезно когда кто-то "насрал" слишком много таблеток или серв уже валится от наспамленных пушек/канистр и т.п. Если вы часто приглашаете других игроков на свой listen server, полезно иметь бинд, удаляющий разом все эти распространённые энтити. Энтити удаляются даже из рук выживших. Имя энтить пушек обычно начинается со слова weapon например ent_create weapon_pistol; ent_create weapon_vomitjar. Пропан с кислородом/пропаном лучше создавать не через ent_create, а с помощью give, чтобы они оказывались в руках, иначе на них будет отключена физика до тех пор, пока не взять их в руки и они не будут взрываться.
     
    Upgrade
     
    Данные 3 команды дают вам возможность получить upgrade. Работает только при включений sv_cheats 1
     
    1. Даёт воспламеняющиеся патроны -upgrade_add INCENDIARY_AMMO
    2. Даёт осколочные патроны - upgrade_add EXPLOSIVE_AMMO
    3. Даёт лазерный указатель - upgrade_add LASER_SIGHT
     
    Создаем много ботов
     
    Можно добавить выживших хоть сколько, для этого вводим в консоли сначала sv_cheats 1 потом вводим код карту map c2m5_concert (можно любую карту) и после загрузки вводим следующие коды sb_all_bot_game 1 (Это помогает если вы погибли, а боты продолжают играть) потом вводим jointeam 1 и последний код jointeam 2 bill;respawn (точку с запитой тоже вводим) ну и всё и эти два кода повторяем сначала этот jointeam 1 потом сразу этот jointeam 2 bill;respawn (+1 бот)
     
    Изучаем заражённых
     
    1. z_tank_rock_debug 0/1 - рисует траекторию и место столкновения камня танка с препятствием.
    2. z_tank_throw_interval (сек) - интервал кидания камней танка
    3. z_frustration_lifetime (сек) - время потери контроля танком. -1 для бесконечности.
    4. z_spit_interval (сек) - перезарядка плевка плевательницы
    5. z_vomit - серия команд настраивающих блевоту бумера, в том числе z_vomit_debug и z_vomit_interval
    6. z_show_swings 0/1 - визуализирует удары когтями, удары танка и приклад
    7. tongue_debug 0/1 - показывает траекторию и точки преломления языка курильщика и др.
    8. tongue_allow_voluntary_release 0/1 - разрешить курильщику отпускать своих жертв. Не факт, что работает...
    9. tongue_force_break - сломать язык курильщику
    10. tongue_health - здоровье языка
     
    Радиус агрессии Ведьмы

    1. z_witch_anger_rate 0.2
    Установление значения ниже позволяет более безопасно проходить рядом с Ведьмой.
     
    Изучаем механику
     
    1. upgrade_show_explosive_ammo_radius 0/1 - показывать радиус взрыва разрывных патронов
    2. inferno_debug 0/1 - показывает распространение огня/слюны
    3. melee_show_swing 0/1 - визуализирует удары мили-оружием
    4. sv_showhitboxes -1/0/1/2/3/4/...номер цели - работает только у хостера. Показывает ХИТБОКСЫ.
     
    Команда, позволяющая менять время респауна особых зараженных
    1. z_director_special_spawn_delay - позволяет отдалить или приблизить ОЗ (Особых зараженных) Расстояние выбирайте сами, чем больше число, тем дальше будет зараженный.
     
    Задается в секундах спавн ОЗ
     
    1. z_ghost_delay_max
    2. z_ghost_delay_min
    3. z_ghost_delay_minspawn
     
    Интервал спавна, расстояние также выбирайте сами.
     
    4. z_ghost_spawn_interval
    5. z_special_spawn_interval
     
    Прицел и отдаление(расположение рук) L4D2
     
    1. crosshair 0/1 - выкл/вкл прицел
    2. cl_crosshair_dynamic 0/1 - выкл/вкл динамический прицел.
    3. cl_crosshair_thickness - толщина линий, из которых состоит прицел
    4. cl_crosshair_alpha - прозрачность прицела
     
    Вид от 3-го лица
    Данная команда предназначена для улучшений игры, ну или вам надоел однотипный гемплей от 1-го лица.

     
    1) thirdpersonshoulder-позволяет делать вид от 3-го лица, также можно вернуть обратно. Также тут присутствует 1 минус и это в косость в прицеле. Данная команда должна подправить проблему.
    2) c_thirdpersonshoulderaimdist - дистанция прицела. По стандарту стоит 120. При таком значении прицел косит влево, а вас будет заносить вправо, да и стрелять тоже будете криво. Оптимальное значение 720, т.е.c_thirdpersonshoulderaimdist 720
    1. c_thirdpersonshoulderdist - дистанция между камерой и спиной вашего персонажа. Ставьте на своё усмотрение, экспериментируйте с цифрами, ставьте как вам угодно. Лично у меня 40
    2. c_thirdpersonshoulderheight - высота камеры. Ставим ноль (0), чтобы пули летели точно по прицелу не выше, не ниже.
    3. c_thirdpersonshoulderoffset - сдвиг камеры вправо на # число. Ставим как угодно, но не ноль, иначе голова персонажа будет мешать прицеливаться. У меня лично 10.
     
    3) Команда позволит приблизить, а также отдалить камеру.
    1. cam_command 0/1 - Управление камерой
    2. cam_idealyaw - Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360)
    3. cam_idealpitch - То же вертикально (0-360)
    4. cam_idealdist - Расстояние камеры до игрока (default = 64)
     
    Настройки для мыши

    sensitivity "свое значение" - чувствительность
    m_filter 1/0 - фильтр
    m_rawinput 1/0 - игнорировать параметры операционной системы. Это прямой вывод настроек мыши избегая настроек системы. То есть в некоторых случаях эта команда помогает избежать некоторые настройки и инпут-лаги при управлении курсором во время стрельбы, или при стрейфах во время бхопа. А значит стрельба будет более точная и синхронизация стрейфов при бхопе более высокая что в CSS что в L4D2. В соурсе это можно отключить как в настройках так и через консоль.
    m_customaccel 0/1 - отключить ускорение
     
    Все команды и некоторые дополненными мной начиная с мыши:
    ing
    Playstik
     
    Эти команды могут помочь вам в дальнейшем, а также создавать различные для себя объекты для маппинга, сценаристом и т.д.
    P.S В этой теме мы будем дополнять прочие и другие команды, известные/неизвестные, чтобы облегчить процесс игрокам сообщества Left 4 Dead 2.
     
    Спасибо за внимание и хорошего дня!
  2. Нравится
    Playstik получил репутацию от Безумье в Консольные команды   
    Привет! В этой теме будет находится все консольные команды в лефте, которые на данный момент есть, если что-то упустим, то дополним (:
     
    Малоизвестные команды
     
    1. vs_max_team_switches 100 - в L4d 1и2 можно переходить из одной команды в другую много раз
    2. mp_scrambleteams - перемешать составы команд
    3. mp_switchteams - команды меняются сторонами
    4. jointeam 1/2/3 - зрители/выжившие/заражённые, игнорирует ограничение на смену команд за карту.
    5. sb_takecontrol Bill/Francis/Zoey/Louis - передаёт управление нужным ботом. Можно использовать без аргумента, тогда передаётся управление ботом на которого смотришь (чаще всего).
    6. changelevel "имя карты" - работает только у хостера. Меняет карту, сохраняя текущий счёт.
    7. ent_fire !self alpha 0 - делает вас невидимым для людей, боты вас увидят
    8. ent_Fire !self addoutput "health 5000" - даёт вам 5000 хп, даже за толстяка
    9. ent_fire !self addoutput "gravity .10" - вы высоко прыгайте
    10. respawn - возвращает к жизни умершего выжившего.
    11. ost_timescale "число" - Изменение скорости игры.
     
    Управление режиссером

    1. director_no_death_check 0/1 - не заканчивает карту, когда все выжившие сдохли.
    2. director_stop - отключает директора, останавливает автоспаун всего. Но заражённых всё равно можно добавить с помощью z_spawn. И можно уйти в призраки, если уйти достаточно далеко от выживших.
    3. director_start - включает обратно.
    4. director_no_specials 0/1 - директор не спаунит особых заражённых.
    5. director_force_versus_start 1 - Боты сами проходят версус за выживших.
    6. sb_all_bot_team 1 - выжившие сами открывают дверь и идут до конца уровня.
    7. z_no_cull 0/1 - запрещает режиссеру черпать мясо для орд из зомби на уровне.
    8. z_avoidteammates 0/1 - При 1 значении Выжившие двигаются сквозь Выживших, а Заражённые - сквозь Заражённых.
    9. director_panic_forever 1 - включает бесконечный поток зомби
    10. director_debug 1 - показывает инфу об игровом процессе(когда появится орда и т.п.)

    При значении 0. Особые Заражённые и Выжившие не могут двигаться сквозь друг друга и так же зомби.
     
    Стандартные команды

    1. god 1 - бессмертие
    2. noclip - режим хождения сквозь стены
    3. givecurrentammo - восполняет боезапас
    4. sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны
    5. give [оружие] - дает оружие
    6. autoshotgun - автодробовик
    7. rifle - автомат
    8. hunting_rifle - снайперка
    9. shotgun - помповый дробовик
    10. smg - узи
    11. pipe_bomb - бомба
    12. molotov - молотов
    13. pistol - пистолет
    14. first_aid_kit - аптека
    15. pain_pills - таблетки
    16. boom - спавн активированных бомб
    17. fire - спавн огня под собой
    18. give health - восполняет ваше здоровье
    19. give vomitjar - даёт байлу


    20. first_aid_heal_percent - восстановление здоровья аптечкой в процентах
    21. first_aid_heal_duration - время через которое вы полечитесь аптечкой
    22. pain_pills_health_value - восстановление здоровья таблетками
    23. rescue_vs - позволяет спасать умерших Выживших в режим Versus
    24. hurtme (кол-во) - получить урон

    25. survivor_incapacitated_accuracy_penalty -1 - Когда вас повалят у пистолетов будет мелкий прицел
    26. survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.60 - скорость перезарядки когда валяешься
    27. survivor_revive_duration 1 - время помощи после того как вас повалили
    28. survivor_revive_health 30 - жизни раненого игрока после поднятия
    29. survivor_max_incapacitated_count 2 - кол-во выходов из строя.
     
    Спавн зараженных

    1. z_spawn tank - спаунить танка
    2. z_spawn witch - спаунить ведьму
    3. z_spawn boomer - спаунить бумера
    4. z_spawn smoker - спаунить смоукера
    5. z_spawn hunter - спаунить хантера
    6. z_spawn chargers - спаунить громилу
    7. z_spawn spitter - спаунить плевальщицу
    8. z_spawn jockey - спаунить жокея
    9. z_common_limit 250 - одновременно существующие на карте мобы
     
    Управления над всеми ботами

    1. sb_add - добавить бота
    2. sb_stop 0/1 - боты не двигаются и не стреляют.
    3. sb_move 0/1 - боты не двигаются
    4. sb_dont_shoot 0/1 - боты не стреляют
    5. sb_dont_bash 0/1 - не используют приклад
    6. sb_open_fire 0/1- боты стреляют беспрерывно
    7. sb_unstick 0/1 - чтобы боты перестали телепортироваться.
    8. sb_give health - дать ботам здоровья
    9. bot_mimic 0/1 - боты отзеркаливают ваши действия
    10. nb_stop 0/1 - замораживает всех NPC, анимация не проигрывается
    11. nb_delete all - удалить всех ботов
    12. nb_blind 1 - зараженные вас не видят
     
    Тест записи вашей игры

    1. record; stop - запись демки; стоп
    2. playdemo "имя" - воспроизведение записанной демки
    3. demoi (shift+F2) - меню в демке
     
    Команда для интерфейса

    1. hidehud (битовый код) - скрывает интерфейс по частям
    2. значения: 1 - выбор оружия; 2 - фонарик; 4 - всё; 8 - здоровье; 128 - чат; 256 - прицел
    3. cl_drawhud 0 - убрать панели
    4. cl_glow_brightness 0 - убрать свечение людей и предметов
    5. r_drawviewmodel 0 - Убрать руки с оружием
    6. mat_fullbright 0/1 - убрать все тени.
    7. r_drawvgui 0/1 - скрывает интерфейс, также его можно вернуть обратно, но уже в "слепом" виде, при этом вам нужно будет открыть также консоль и вписать команду.
     
    Команда для создания объектов

    1. prop_dynamic_create (имя объекта) - создать какой-либо объект
    2. Создаёт распространённые пинательные объекты, полезно для тренировки танком. А мячиком можно играть в футбол...



    3. cl_precacheinfo modelprecache - показывает список предметов, которые можно вызвать через консоль


    4. prop_dynamic_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models
    5. prop_physics_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models



    6. impulse 100 - вкл/выкл фонарик
    7. impulse 102 - создать череп
    8. impulse 201 - нарисовать спрэй
    9. impulse 203 - убрать заспавниный объект

    ent_create (имя энтити) - создаёт энтити. Что такое энтити - спросите мапперов.
    ent_remove - удаляет энтити по прицелу. Не следует удалять игроков.
    ent_remove_all (имя энтити) - удаляет все энтити данного типа с карты. Полезно когда кто-то "насрал" слишком много таблеток или серв уже валится от наспамленных пушек/канистр и т.п. Если вы часто приглашаете других игроков на свой listen server, полезно иметь бинд, удаляющий разом все эти распространённые энтити. Энтити удаляются даже из рук выживших. Имя энтить пушек обычно начинается со слова weapon например ent_create weapon_pistol; ent_create weapon_vomitjar. Пропан с кислородом/пропаном лучше создавать не через ent_create, а с помощью give, чтобы они оказывались в руках, иначе на них будет отключена физика до тех пор, пока не взять их в руки и они не будут взрываться.
     
    Upgrade
     
    Данные 3 команды дают вам возможность получить upgrade. Работает только при включений sv_cheats 1
     
    1. Даёт воспламеняющиеся патроны -upgrade_add INCENDIARY_AMMO
    2. Даёт осколочные патроны - upgrade_add EXPLOSIVE_AMMO
    3. Даёт лазерный указатель - upgrade_add LASER_SIGHT
     
    Создаем много ботов
     
    Можно добавить выживших хоть сколько, для этого вводим в консоли сначала sv_cheats 1 потом вводим код карту map c2m5_concert (можно любую карту) и после загрузки вводим следующие коды sb_all_bot_game 1 (Это помогает если вы погибли, а боты продолжают играть) потом вводим jointeam 1 и последний код jointeam 2 bill;respawn (точку с запитой тоже вводим) ну и всё и эти два кода повторяем сначала этот jointeam 1 потом сразу этот jointeam 2 bill;respawn (+1 бот)
     
    Изучаем заражённых
     
    1. z_tank_rock_debug 0/1 - рисует траекторию и место столкновения камня танка с препятствием.
    2. z_tank_throw_interval (сек) - интервал кидания камней танка
    3. z_frustration_lifetime (сек) - время потери контроля танком. -1 для бесконечности.
    4. z_spit_interval (сек) - перезарядка плевка плевательницы
    5. z_vomit - серия команд настраивающих блевоту бумера, в том числе z_vomit_debug и z_vomit_interval
    6. z_show_swings 0/1 - визуализирует удары когтями, удары танка и приклад
    7. tongue_debug 0/1 - показывает траекторию и точки преломления языка курильщика и др.
    8. tongue_allow_voluntary_release 0/1 - разрешить курильщику отпускать своих жертв. Не факт, что работает...
    9. tongue_force_break - сломать язык курильщику
    10. tongue_health - здоровье языка
     
    Радиус агрессии Ведьмы

    1. z_witch_anger_rate 0.2
    Установление значения ниже позволяет более безопасно проходить рядом с Ведьмой.
     
    Изучаем механику
     
    1. upgrade_show_explosive_ammo_radius 0/1 - показывать радиус взрыва разрывных патронов
    2. inferno_debug 0/1 - показывает распространение огня/слюны
    3. melee_show_swing 0/1 - визуализирует удары мили-оружием
    4. sv_showhitboxes -1/0/1/2/3/4/...номер цели - работает только у хостера. Показывает ХИТБОКСЫ.
     
    Команда, позволяющая менять время респауна особых зараженных
    1. z_director_special_spawn_delay - позволяет отдалить или приблизить ОЗ (Особых зараженных) Расстояние выбирайте сами, чем больше число, тем дальше будет зараженный.
     
    Задается в секундах спавн ОЗ
     
    1. z_ghost_delay_max
    2. z_ghost_delay_min
    3. z_ghost_delay_minspawn
     
    Интервал спавна, расстояние также выбирайте сами.
     
    4. z_ghost_spawn_interval
    5. z_special_spawn_interval
     
    Прицел и отдаление(расположение рук) L4D2
     
    1. crosshair 0/1 - выкл/вкл прицел
    2. cl_crosshair_dynamic 0/1 - выкл/вкл динамический прицел.
    3. cl_crosshair_thickness - толщина линий, из которых состоит прицел
    4. cl_crosshair_alpha - прозрачность прицела
     
    Вид от 3-го лица
    Данная команда предназначена для улучшений игры, ну или вам надоел однотипный гемплей от 1-го лица.

     
    1) thirdpersonshoulder-позволяет делать вид от 3-го лица, также можно вернуть обратно. Также тут присутствует 1 минус и это в косость в прицеле. Данная команда должна подправить проблему.
    2) c_thirdpersonshoulderaimdist - дистанция прицела. По стандарту стоит 120. При таком значении прицел косит влево, а вас будет заносить вправо, да и стрелять тоже будете криво. Оптимальное значение 720, т.е.c_thirdpersonshoulderaimdist 720
    1. c_thirdpersonshoulderdist - дистанция между камерой и спиной вашего персонажа. Ставьте на своё усмотрение, экспериментируйте с цифрами, ставьте как вам угодно. Лично у меня 40
    2. c_thirdpersonshoulderheight - высота камеры. Ставим ноль (0), чтобы пули летели точно по прицелу не выше, не ниже.
    3. c_thirdpersonshoulderoffset - сдвиг камеры вправо на # число. Ставим как угодно, но не ноль, иначе голова персонажа будет мешать прицеливаться. У меня лично 10.
     
    3) Команда позволит приблизить, а также отдалить камеру.
    1. cam_command 0/1 - Управление камерой
    2. cam_idealyaw - Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360)
    3. cam_idealpitch - То же вертикально (0-360)
    4. cam_idealdist - Расстояние камеры до игрока (default = 64)
     
    Настройки для мыши

    sensitivity "свое значение" - чувствительность
    m_filter 1/0 - фильтр
    m_rawinput 1/0 - игнорировать параметры операционной системы. Это прямой вывод настроек мыши избегая настроек системы. То есть в некоторых случаях эта команда помогает избежать некоторые настройки и инпут-лаги при управлении курсором во время стрельбы, или при стрейфах во время бхопа. А значит стрельба будет более точная и синхронизация стрейфов при бхопе более высокая что в CSS что в L4D2. В соурсе это можно отключить как в настройках так и через консоль.
    m_customaccel 0/1 - отключить ускорение
     
    Все команды и некоторые дополненными мной начиная с мыши:
    ing
    Playstik
     
    Эти команды могут помочь вам в дальнейшем, а также создавать различные для себя объекты для маппинга, сценаристом и т.д.
    P.S В этой теме мы будем дополнять прочие и другие команды, известные/неизвестные, чтобы облегчить процесс игрокам сообщества Left 4 Dead 2.
     
    Спасибо за внимание и хорошего дня!
  3. Нравится
    Playstik изменил репутацию Alina Tян в Кают-компания клана {UT}   
    @Playstik
     




  4. Нравится
    Playstik изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    Сервера перенесены на новое железо! Подводим итоги
     
     
  5. Нравится
    Playstik изменил репутацию Alina Tян в Кают-компания клана {UT}   
    @Playstik



  6. Нравится
    Playstik изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    Новости с фронта, все комплектующие заказаны:
    - (2 шт) Блок Питания Be Quiet! Pure Power 10 600W (1870 грн * 2 = 3740 грн)
    - (2 шт) Процессор AMD Ryzen 9 3900X 3.9GHz AM4 (14399 грн * 2 = 28798 грн)
    - (2 шт) Материнская плата GIGABYTE B450M DS3H (1868 грн * 2 = 3736 грн)
    - (2 шт) Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 710 (1059 грн * 2 = 2118 грн)
    - (2 шт) Память Crucial DDR4 16GB, 3200MHz (2139 грн * 2 = 4278 грн)
    - Охлаждение для процессора Be Quiet! Dark Rock Pro TR4 (2199 грн)
    - Резервный БП 600W CHIEFTEC Core BBS-600S (1609 грн)
    - Вентилятор Be Quiet! Pure Wings 2 (319 грн)
    - Вентилятор ARCTIC P14 (269 грн)
    - Термопаста ZALMAN ZM-STG2 3.5g (154 грн)
     
    С учетом комиссий и конвертаций валюты на этот момент потрачено: ~126,762 руб. Доставку запланировали на вторник, а там уже сообщу о дате трансляции, на которой будем собирать всё это дело (если это окажется интересным людям, мб простого фото-отчета будет достаточно, хз). Для тех кто хочет пересчитать всё перечисленное: Яндекс.Деньги рассчитывал курс UAH = RUB 2.68836982 + магазин взял комиссию 2.2% за оплату картой, но я не противился ибо без нее в других магазах цены +\- такие же выходят (цены указаны без этой комиссии).
     
    UPD 10.02: Добавлены видеокарты, пришлось купить.
    UPD 11.02: Замена одного из вентиляторов (ARCTIC P14 -> Be Quiet! Pure Wings 2)
  7. Нравится
    Playstik изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    Оказалось, что без видеокарты мы никуда не поедем, на этом процессоре нет встроенной, и несмотря на то, что вывод изображения нам не нужен, он просто отказывается без нее загружаться в ОС.. выкрутил со своего компа и поставил, запустилось, сейчас буду устанавливать ОС, но как я проведу тест, ещё и со стримом, без видеокарты пока не понятно. Ну и я так понимаю, в расходы нужно записывать +2 простенькие видеокарты.. но цены у них конечно ух..
     

  8. Нравится
    Playstik изменил репутацию sedovsky в Заявки на вступление в клан {UT}   
  9. Нравится
    Playstik изменил репутацию CmPunk в Заявки на вступление в клан {UT}   
    1.Alien
    2.Данил
    3.2 февраля
    4. 6 лет
    5. https://vk.com/a.satanist1
  10. Нравится
    Playstik изменил репутацию Морс в Заявки на вступление в клан {UT}   
    1. BARSAR
    2. Ян
    3. 20 сентября
    4. 5 лет (если считать игру на пиратках) 
    5. вк нет
    Не знаю что сказать 
  11. Нравится
    Playstik изменил репутацию unicorn в Заявки на вступление в клан {UT}   
    1.Malinka
    2.Алинка
    3. 1 сентября
    4. 2 месяца
    5. Ссылку кину в лс.
  12. Нравится
    Playstik изменил репутацию sedovsky в Заявки на вступление в клан {UT}   
  13. Нравится
    Playstik изменил репутацию sedovsky в Заявки на вступление в клан {UT}   
  14. Нравится
    Playstik изменил репутацию Devochka_Pchelka ^^ в Заявки на вступление в клан {UT}   
    1) Devochka.Pchelka ^^
    2) Катя
    3) 24 октября 
    4) Играю около 2 лет, может даже больше уже. 
    5) https://vk.com/devochka_pchelka
  15. Нравится
    Playstik изменил репутацию bullet28 в Чат-команды на серверах PlayBCM. Памятка.   
    Только для админов: На Coop\Custom (в том числе MadX) сервера добавлена чат-команда spec для перемещения себя в команду Наблюдения, выкидывать при смене карт и кампаний оттуда при этом не должно. Чтобы вернуться в игру нужно снова прописать эту команду.
  16. Нравится
    Playstik изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    07.02: О закупке комплектующих
    09.02: Фото части новых коробочек
    10.02: Фото собранного тестового сервера
    11.02: Фото второй части новых коробочек
    18.02: Фото серверов с пришедшими видеокартами
    21.02: Сервера установлены. Подводим итоги
     
    Давненько мы не обновляли железо! 💩 Left 4 Dead 2 у нас живет и процветает, поэтому считаю нужным вдохнуть в него немножко свежести закупив новый топовый системник, куда будут перенесены самые требовательные сервера. Например, Coop #12 и Custom #3, #4 как я вижу регулярно доходят до пиковой нагрузки CPU 99.9% в следствии чего начинаются лаги (особенно это заметно во время орд). С одной стороны железо у нас настолько мощное, что удивительно видеть лаги в игре 2009 года, а с другой — 120 бомжей вместо 30 и всегда хочется больше!!1 Ну и со слотами и тикрейтом можно будет себя уже не так ограничивать. На новом железе в космос, конечно, не улететь, но для наших целей должно хватить.

    Сумма сбора: 50,000 руб. На эту сумму будет приобретено новое железо: Ryzen 9 3900X, Плата GIGABYTE B450M DS3H, Память CRUCIAL DDR4 3200MHz 16GB, Вентилятор ARCTIC P14. Блок питания, Вентилятор на процессор и SSD будет взят с имеющегося сервера, останки которого будут в свою очередь захоронены.
     

    Кладбище отмученных игроками железяк им. Плейбесеэмивича
     
    В прошлый раз я обещал наоткрывать много всякого и, вроде как, всё обещанное сделал. Что могу пообещать сейчас.. 🤔 Если соберем всю сумму до 20.02: бросаю все дела и экстренно пилю сборку с новыми кампаниями, к 15.03 она будет выпущена, вместе с ней Versus с кастомными кампаниями, а так же дополнительный сервер MadX VERSUS (с условием, что если за месяц он не наберет аудиторию он будет выключен). Соре за шантаж 🙏
     
    Сбор продлится до месяца. Недостающую сумму доложу от себя. Скажу сразу: я не пытаюсь таким образом заработать, о расходах отчитаюсь. Количество собранных\требуемых средств будет отображаться на главной сайта. Поддержавшим сбор средств суммой от 200 руб на страницу статистики будет добавлена символическая медаль 🥇
     
     
    Поддержать проект
    Список уже поддержавших
  17. Нравится
    Playstik получил репутацию от Alina Tян в Заедает оружие H&K MP5   
    Видишь ли, оптимизация этого оружия совсем нету, потому что это из CS:S оружие, но можно поправить анимацию с помощью некоторых программ @Редд Янковски пользуется для созданий карт
  18. Нравится
    Playstik изменил репутацию bullet28 в Тестируем новые кампании   
    Релизный трейлер первой главы Left 4 Dead 2: Chernobyl
     
     
  19. Нравится
    Playstik изменил репутацию Luxuria в Заявки на вступление в клан {UT}   
    1. Пирожочек[CR] (это не клан, если надо будет, то могу убрать) 
    2. Лена
    3.3 февраля
    4.С 2016 года, но с большим перерывом
    5. https://vk.com/lenashevchenko0
    По приглашению Лоста) 
  20. Нравится
    Playstik изменил репутацию Чума в Заявки на вступление в клан {UT}   
    1. Shio
    2. Надежда
    3. 9 октября 
    4. Около трёх лет, но с перерывом. 
    5. https://vk.com/illoveyouu
    По приглашению Лены. 
  21. Нравится
    Playstik получил репутацию от Sadako в Кают-компания клана {UT}   
    В декабре, soon!  надеюсь, что многие готовы к Новому Году, он скоро будет
  22. Нравится
    Playstik изменил репутацию RapBesk в Заявки на вступление в клан {UT}   
    @Playstik
    не все значит клан
    вам не нужен клан, чтобы играть в эту игру
    Более 1000 игроков
    люди все члены клана?
    и .. ты давно не играл с кланом
    спасибо за ваш комментарий
  23. Нравится
    Playstik получил репутацию от Sadako в Заявки на вступление в клан {UT}   
    @T u r k e y @Oguzhann good luck friends. You to decide in the future, and most importantly remember, that if join in clans, then always think it you need to. I'll still play with you 
  24. Нравится
    Playstik получил репутацию от Sadako в Заявки на вступление в клан {UT}   
    @T u r k e y @Oguzhann good luck friends. You to decide in the future, and most importantly remember, that if join in clans, then always think it you need to. I'll still play with you 
  25. Нравится
    Playstik получил репутацию от Sadako в Заявки на вступление в клан {UT}   
    @T u r k e y @Oguzhann good luck friends. You to decide in the future, and most importantly remember, that if join in clans, then always think it you need to. I'll still play with you