Playstik

User
  • Content Count

    1467
  • Joined

  • Last visited

About Playstik

  • Сержант-Комендор ★
  • Birthday September 2

Info

  • Clan
    {UT}
  • GameMode
    Все
  • Gender
    Мужской
  • Character
    Зой
  • Оружие
    Винт. АК-47
  • Интересы
    The Last of Us.

Recent Profile Visitors

33488 profile views
  1. Playstik

    Кот смотрящий в монитор
  2. Надо идти вперед, искать, за что сражаться...

     

    #LastOfUs #Part2Part2.png.be232e757c16e0bbf72ba8fc24e6de39.png

    • _NikFeed_, BOBER1 and AvGyStInA like this
  3. Воть, наслаждайся))

     

    С самого начала этой вселенной.

    Ты знаешь, что мир угасает, есть тайная сила,

    Скрытая в твоей душе, не бойся использовать ее.

    Я уверяю, что вселенная вознаградить тебя этой силой.

     

    20200622031351_1.jpg.41c2467146c85122e95368b4f58bc4fe.jpg20200622025414_1.jpg.ff3b2f2df3f1a840c13834943911971b.jpg20200622025212_1.jpg.c7dd9b7abda788a479ce03e35fbddf42.jpg20200622031355_1.jpg.b7cb1102bbfe11e83244ee9e5979d3d0.jpg20200622024325_1.jpg.a008302e9746c84956365f8a85b0590d.jpg20200622024323_1.jpg.847e7d4f5ee028bac5c76a9a84fa41f6.jpg20200622024218_1.jpg.6b30bb5fc30f5caf7add25631a27f0b8.jpg20200618181951_1.jpg.ca209a5367fc96b8d6e274adfabc7827.jpg20200622032226_1.jpg.d24b2cc81a127e6fde68547cf75e67b5.jpg

  4. Production Studio (>_<)

     

  5. Playstik

    Genster попробуй такие алиасы использовать для этого, должно работать: alias +menuNick "+mouse_menu nick" alias -menuNick "-mouse_menu" alias +menuNick2 "+mouse_menu nick2" alias -menuNick2 "-mouse_menu" alias +menuNick3 "+mouse_menu nick3" alias -menuNick3 "-mouse_menu" alias +menuNick4 "+mouse_menu nick4" alias -menuNick4 "-mouse_menu" alias +menuNick5 "+mouse_menu nick5" alias -menuNick5 "-mouse_menu" alias +menuNick6 "+mouse_menu nick6" alias -menuNick6 "-mouse_menu" alias +menuRochelle "+mouse_menu rochelle" alias -menuRochelle "-mouse_menu" alias +menuRochelle2 "+mouse_menu rochelle2" alias -menuRochelle2 "-mouse_menu" alias +menuRochelle3 "+mouse_menu rochelle3" alias -menuRochelle3 "-mouse_menu" alias +menuRochelle4 "+mouse_menu rochelle4" alias -menuRochelle4 "-mouse_menu" alias +menuRochelle5 "+mouse_menu rochelle5" alias -menuRochelle5 "-mouse_menu" alias +menuEllis "+mouse_menu ellis" alias -menuEllis "-mouse_menu" alias +menuEllis2 "+mouse_menu ellis2" alias -menuEllis2 "-mouse_menu" alias +menuEllis3 "+mouse_menu ellis3" alias -menuEllis3 "-mouse_menu" alias +menuEllis4 "+mouse_menu ellis4" alias -menuEllis4 "-mouse_menu" alias +menuEllis5 "+mouse_menu ellis5" alias -menuEllis5 "-mouse_menu" alias +menuEllis6 "+mouse_menu ellis6" alias -menuEllis6 "-mouse_menu" alias +menuEllis7 "+mouse_menu ellis7" alias -menuEllis7 "-mouse_menu" alias +menuCoach "+mouse_menu coach" alias -menuCoach "-mouse_menu" alias +menuCoach2 "+mouse_menu coach2" alias -menuCoach2 "-mouse_menu" alias +menuCoach3 "+mouse_menu coach3" alias -menuCoach3 "-mouse_menu" alias +menuCoach4 "+mouse_menu coach4" alias -menuCoach4 "-mouse_menu" alias +menuCoach5 "+mouse_menu coach5" alias -menuCoach5 "-mouse_menu" alias +menuZoey "+mouse_menu zoey" alias -menuZoey "-mouse_menu" alias +menuZoey2 "+mouse_menu zoey2" alias -menuZoey2 "-mouse_menu" alias +menuZoey3 "+mouse_menu zoey3" alias -menuZoey3 "-mouse_menu" alias +menuZoey4 "+mouse_menu zoey4" alias -menuZoey4 "-mouse_menu" alias +menuLouis "+mouse_menu louis" alias -menuLouis "-mouse_menu" alias +menuLouis2 "+mouse_menu louis2" alias -menuLouis2 "-mouse_menu" alias +menuLouis3 "+mouse_menu louis3" alias -menuLouis3 "-mouse_menu" alias +menuLouis4 "+mouse_menu louis4" alias -menuLouis4 "-mouse_menu" alias +menuLouis5 "+mouse_menu louis5" alias -menuLouis5 "-mouse_menu" alias +menuBill "+mouse_menu bill" alias -menuBill "-mouse_menu" alias +menuBill2 "+mouse_menu bill2" alias -menuBill2 "-mouse_menu" alias +menuBill3 "+mouse_menu bill3" alias -menuBill3 "-mouse_menu" alias +menuBill4 "+mouse_menu bill4" alias -menuBill4 "-mouse_menu" alias +menuFrancis "+mouse_menu francis" alias -menuFrancis "-mouse_menu" alias +menuFrancis2 "+mouse_menu francis2" alias -menuFrancis2 "-mouse_menu" alias +menuFrancis3 "+mouse_menu francis3" alias -menuFrancis3 "-mouse_menu" alias +menuFrancis4 "+mouse_menu francis4" alias -menuFrancis4 "-mouse_menu" alias +menuFrancis5 "+mouse_menu francis5" alias -menuFrancis5 "-mouse_menu" alias +menuVocalize1l4d1 "+mouse_menu Vocalize1l4d1" alias -menuVocalize1l4d1 "-mouse_menu" alias +menuVocalize2l4d1 "+mouse_menu Vocalize2l4d1" alias -menuVocalize2l4d1 "-mouse_menu" alias +menuVocalize3l4d1 "+mouse_menu Vocalize3l4d1" alias -menuVocalize3l4d1 "-mouse_menu" alias +menuVocalize4l4d1 "+mouse_menu Vocalize4l4d1" alias -menuVocalize4l4d1 "-mouse_menu" alias +menuVocalize1l4d2 "+mouse_menu Vocalize1l4d2" alias -menuVocalize1l4d2 "-mouse_menu" alias +menuVocalize2l4d2 "+mouse_menu Vocalize2l4d2" alias -menuVocalize2l4d2 "-mouse_menu" alias +menuVocalize3l4d2 "+mouse_menu Vocalize3l4d2" alias -menuVocalize3l4d2 "-mouse_menu" alias +menuVocalize4l4d2 "+mouse_menu Vocalize4l4d2" alias -menuVocalize4l4d2 "-mouse_menu" alias +menuVocalize5l4d2 "+mouse_menu Vocalize5l4d2" alias -menuVocalize5l4d2 "-mouse_menu" alias -menu "-mouse_menu" alias +Voc1 "echo Voc1; +menu" alias -Voc1 "-mouse_menu" alias +Voc2 "echo Voc2; +menu2" alias -Voc2 "-mouse_menu" alias +Voc3 "echo Voc3; +menu3" alias -Voc3 "-mouse_menu" alias +Voc4 "echo Voc4; +menu4" alias -Voc4 "-mouse_menu" alias +Voc5 "echo Voc5; +menu5" alias -Voc5 "-mouse_menu" alias +Voc6 "echo Voc6; +menu6" alias -Voc6 "-mouse_menu" alias +Voc7 "echo Voc7; +menu7" alias -Voc7 "-mouse_menu" alias +Universal1 "echo Universal1; +menu8" alias -Universal1 "-mouse_menu" alias +Universal2 "echo Universal2; +menu9" alias -Universal2 "-mouse_menu" alias +Universal3 "echo Universal3; +menu10" alias -Universal3 "-mouse_menu" alias +Universal4 "echo Universal4; +menu11" alias -Universal4 "-mouse_menu" alias +Universal5 "echo Universal5; +menu12" alias -Universal5 "-mouse_menu" alias VocalizeL4D1 "echo VocalizeL4D1; alias +menu8 +menuVocalize1l4d1; alias +menu9 +menuVocalize2l4d1; alias +menu10 +menuVocalize3l4d1; alias +menu11 +menuVocalize4l4d1" alias VocalizeL4D2 "echo VocalizeL4D2; alias +menu8 +menuVocalize1l4d2; alias +menu9 +menuVocalize2l4d2; alias +menu10 +menuVocalize3l4d2; alias +menu11 +menuVocalize4l4d2; alias +menu12 +menuVocalize5l4d2" alias nick "echo Nick; alias +menu +menuNick; alias +menu2 +menuNick2; alias +menu3 +menuNick3; alias +menu4 +menuNick4; alias +menu5 +menuNick5; alias +menu6 +menuNick6" alias rochelle "echo Rochelle; alias +menu +menuRochelle; alias +menu2 +menuRochelle2; alias +menu3 +menuRochelle3; alias +menu4 +menuRochelle4; alias +menu5 +menuRochelle5" alias ellis "echo Ellis; alias +menu +menuEllis; alias +menu2 +menuEllis2; alias +menu3 +menuEllis3; alias +menu4 +menuEllis4; alias +menu5 +menuEllis5; alias +menu6 +menuEllis6; alias +menu7 +menuEllis7" alias coach "echo Coach; alias +menu +menuCoach; alias +menu2 +menuCoach2; alias +menu3 +menuCoach3; alias +menu4 +menuCoach4; alias +menu5 +menuCoach5" alias zoey "echo Zoey; alias +menu +menuZoey; alias +menu2 +menuZoey2; alias +menu3 +menuZoey3; alias +menu4 +menuZoey4" alias louis "echo Louis; alias +menu +menuLouis; alias +menu2 +menuLouis2; alias +menu3 +menuLouis3; alias +menu4 +menuLouis4; alias +menu5 +menuLouis5" alias bill "echo Bill; alias +menu +menuBill; alias +menu2 +menuBill2; alias +menu3 +menuBill3; alias +menu4 +menuBill4" alias francis "echo Francis; alias +menu +menuFrancis; alias +menu2 +menuFrancis2; alias +menu3 +menuFrancis3; alias +menu4 +menuFrancis4; alias +menu5 +menuFrancis5"
  6. Playstik

    DSP [Улучшение слышимости спец.инфектов] alias +mfwd "dsp_volume 0;-back;+forward;alias checkfwd +forward" alias +mback "dsp_volume 0;-forward;+back;alias checkback +back" alias +mleft "dsp_volume 0;-moveright;+moveleft;alias checkleft +moveleft" alias +mright "dsp_volume 0;-moveleft;+moveright;alias checkright +moveright" alias -mfwd "-forward;checkback;alias checkfwd none" alias -mback "-back;checkfwd;alias checkback none" alias -mleft "-moveleft;checkright;alias checkleft none" alias -mright "-moveright;checkleft;alias checkright none" alias checkfwd "none" alias checkback "none" alias checkleft "none" alias checkright "none" alias none "" MAT cl_playerspraydisable 1 - отключить спреи mat_monitorgamma_tv_enabled 1 - повышенная яркость mat_monitorgamma 1.6 - максимальный уровень яркости mat_bloom_scalefactor_scalar 0 - отключает масштабирование цветка mat_grain_scale_override 0 - отключает эффект зернистости пленки z_wound_client_disabled 0 - мало крови Другие настройки con_enable 1 - включить консоль отладки joystick 0 - отключить джойстик gameinstructor_enable 0 - отключить игрового инструктора cl_autohelp 0 - отключить игрового помощника cl_showhelp 0 - отключить подсказки cc_lang "english" // or russian clear - очистить консоль
  7. Playstik

    Цвет 1. cl_colorblind 1 2. cl_crosshair_alpha 255 3. cl_crosshair_dynamic 0 4. cl_crosshair_thickness 1 5. cl_crosshair_blue 220 6. cl_crosshair_green 182 7. cl_crosshair_red 138 Аура 8. cl_glow_item_r 0 9. cl_glow_item_g 1 10. cl_glow_item_b 0 11. cl_glow_item_far_r 0 12. cl_glow_item_far_g 1 13. cl_glow_item_far_b 0 14. cl_glow_thirdstrike_item_r 0 15. cl_glow_thirdstrike_item_g 1 16. cl_glow_thirdstrike_item_b 0 17. cl_glow_survivor_health_bleed_pulse 1 - пульсация аур Выживших с временным здоровьем (0 - выкл) 18. cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_amount 1 - частота пульсации (0 - мин, 1 - макс) 19. cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_speed 30 - скорость пульсации (0 - мин, 100 - макс) 20. cl_glow_survivor_health_include_buffer 1 - отображение цвета ауры Выживших по общему кол-ву здоровья (0 - по кол-ву постоянного здоровья) Положение рук 21. cl_viewmodelfovsurvivor 75 [ваше значение], выше 180 руки пропадают - позволяет отдалить положение рук.
  8. С Днём Рождения, @HeroS)
    • AvGyStInA and Alina Tян like this
  9. Playstik

    Прочее 1. disconnected- разъединение с сервером, если у вас долго грузится карта или в лом выходить, забиндите команду (bind F10 " disconnected ") 2. voice_show_mute даёт возможность замьютить игрока, которые очень много флудит. Чтобы его заблокировать напишите в консоль "voice_mute x" там будет его номер и собственно место X подставляем его номер. 3. cl_timeout 90 - сколько будет тикать таймер перед дисконнектом, если сервер не отвечает. 4. mat_fullbright 1 будет светло как днем, только небо останется темным (если оно темное). Так же имеются другие варианты для того, чтобы сделать игру светлой. 5. mat_monitorgamma_tv_enabled 1 6. mat_dxlevel 95 7. mat_hdr_level 2 8. cl_showfps 1 - отображение FPS в верхнем правом углу экрана. 9. setinfo name ИМЯ - сменить ваш ник в игре. 10. map curling_stadium - секретная карта для игры в кёрлинг. (без текстур) 11. bind "x" "действие" - привязка команды к клавише. 12. kick Coach; kick Ellis; kick Rochelle; kick Nick. kick Bill; kick Zoey; kick Louis; kick Francis. kick Spitter; kick Jockey; kick Smoker; kick Hunter; kick Witch; Tank; kick Boomer; kick Chargers Даёт возможность убрать ботов 13. go_away_from_keyboard - даёт возможность прерваться в игре. 14. cl_showpos 1 - показывает скорость бега, место положение на карте и угол прицела. 15. net_graph 1-4 - показывает FPS, Ping. net_graphpos 2 - выбрать позицию на экране. 16. sv_pausable 0/1 позволяет поставить игру на локальном сервере (очень полезная команда для соло игры в выживание или кампаний) 17. cl_glow_brightness 0/1 убирает ауру предметов и выживших-заражённых.
  10. Playstik

    @Alina Tян
  11. Привет! В этой теме будет находится все консольные команды в лефте, которые на данный момент есть, если что-то упустим, то дополним (: Малоизвестные команды 1. vs_max_team_switches 100 - в L4d 1и2 можно переходить из одной команды в другую много раз 2. mp_scrambleteams - перемешать составы команд 3. mp_switchteams - команды меняются сторонами 4. jointeam 1/2/3 - зрители/выжившие/заражённые, игнорирует ограничение на смену команд за карту. 5. sb_takecontrol Bill/Francis/Zoey/Louis - передаёт управление нужным ботом. Можно использовать без аргумента, тогда передаётся управление ботом на которого смотришь (чаще всего). 6. changelevel "имя карты" - работает только у хостера. Меняет карту, сохраняя текущий счёт. 7. ent_fire !self alpha 0 - делает вас невидимым для людей, боты вас увидят 8. ent_Fire !self addoutput "health 5000" - даёт вам 5000 хп, даже за толстяка 9. ent_fire !self addoutput "gravity .10" - вы высоко прыгайте 10. respawn - возвращает к жизни умершего выжившего. 11. ost_timescale "число" - Изменение скорости игры. Управление режиссером 1. director_no_death_check 0/1 - не заканчивает карту, когда все выжившие сдохли. 2. director_stop - отключает директора, останавливает автоспаун всего. Но заражённых всё равно можно добавить с помощью z_spawn. И можно уйти в призраки, если уйти достаточно далеко от выживших. 3. director_start - включает обратно. 4. director_no_specials 0/1 - директор не спаунит особых заражённых. 5. director_force_versus_start 1 - Боты сами проходят версус за выживших. 6. sb_all_bot_team 1 - выжившие сами открывают дверь и идут до конца уровня. 7. z_no_cull 0/1 - запрещает режиссеру черпать мясо для орд из зомби на уровне. 8. z_avoidteammates 0/1 - При 1 значении Выжившие двигаются сквозь Выживших, а Заражённые - сквозь Заражённых. 9. director_panic_forever 1 - включает бесконечный поток зомби 10. director_debug 1 - показывает инфу об игровом процессе(когда появится орда и т.п.) При значении 0. Особые Заражённые и Выжившие не могут двигаться сквозь друг друга и так же зомби. Стандартные команды 1. god 1 - бессмертие 2. noclip - режим хождения сквозь стены 3. givecurrentammo - восполняет боезапас 4. sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны 5. give [оружие] - дает оружие 6. autoshotgun - автодробовик 7. rifle - автомат 8. hunting_rifle - снайперка 9. shotgun - помповый дробовик 10. smg - узи 11. pipe_bomb - бомба 12. molotov - молотов 13. pistol - пистолет 14. first_aid_kit - аптека 15. pain_pills - таблетки 16. boom - спавн активированных бомб 17. fire - спавн огня под собой 18. give health - восполняет ваше здоровье 19. give vomitjar - даёт байлу 20. first_aid_heal_percent - восстановление здоровья аптечкой в процентах 21. first_aid_heal_duration - время через которое вы полечитесь аптечкой 22. pain_pills_health_value - восстановление здоровья таблетками 23. rescue_vs - позволяет спасать умерших Выживших в режим Versus 24. hurtme (кол-во) - получить урон 25. survivor_incapacitated_accuracy_penalty -1 - Когда вас повалят у пистолетов будет мелкий прицел 26. survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.60 - скорость перезарядки когда валяешься 27. survivor_revive_duration 1 - время помощи после того как вас повалили 28. survivor_revive_health 30 - жизни раненого игрока после поднятия 29. survivor_max_incapacitated_count 2 - кол-во выходов из строя. Спавн зараженных 1. z_spawn tank - спаунить танка 2. z_spawn witch - спаунить ведьму 3. z_spawn boomer - спаунить бумера 4. z_spawn smoker - спаунить смоукера 5. z_spawn hunter - спаунить хантера 6. z_spawn chargers - спаунить громилу 7. z_spawn spitter - спаунить плевальщицу 8. z_spawn jockey - спаунить жокея 9. z_common_limit 250 - одновременно существующие на карте мобы Управления над всеми ботами 1. sb_add - добавить бота 2. sb_stop 0/1 - боты не двигаются и не стреляют. 3. sb_move 0/1 - боты не двигаются 4. sb_dont_shoot 0/1 - боты не стреляют 5. sb_dont_bash 0/1 - не используют приклад 6. sb_open_fire 0/1- боты стреляют беспрерывно 7. sb_unstick 0/1 - чтобы боты перестали телепортироваться. 8. sb_give health - дать ботам здоровья 9. bot_mimic 0/1 - боты отзеркаливают ваши действия 10. nb_stop 0/1 - замораживает всех NPC, анимация не проигрывается 11. nb_delete all - удалить всех ботов 12. nb_blind 1 - зараженные вас не видят Тест записи вашей игры 1. record; stop - запись демки; стоп 2. playdemo "имя" - воспроизведение записанной демки 3. demoi (shift+F2) - меню в демке Команда для интерфейса 1. hidehud (битовый код) - скрывает интерфейс по частям 2. значения: 1 - выбор оружия; 2 - фонарик; 4 - всё; 8 - здоровье; 128 - чат; 256 - прицел 3. cl_drawhud 0 - убрать панели 4. cl_glow_brightness 0 - убрать свечение людей и предметов 5. r_drawviewmodel 0 - Убрать руки с оружием 6. mat_fullbright 0/1 - убрать все тени. 7. r_drawvgui 0/1 - скрывает интерфейс, также его можно вернуть обратно, но уже в "слепом" виде, при этом вам нужно будет открыть также консоль и вписать команду. Команда для создания объектов 1. prop_dynamic_create (имя объекта) - создать какой-либо объект 2. Создаёт распространённые пинательные объекты, полезно для тренировки танком. А мячиком можно играть в футбол... 3. cl_precacheinfo modelprecache - показывает список предметов, которые можно вызвать через консоль 4. prop_dynamic_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models 5. prop_physics_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models 6. impulse 100 - вкл/выкл фонарик 7. impulse 102 - создать череп 8. impulse 201 - нарисовать спрэй 9. impulse 203 - убрать заспавниный объект ent_create (имя энтити) - создаёт энтити. Что такое энтити - спросите мапперов. ent_remove - удаляет энтити по прицелу. Не следует удалять игроков. ent_remove_all (имя энтити) - удаляет все энтити данного типа с карты. Полезно когда кто-то "насрал" слишком много таблеток или серв уже валится от наспамленных пушек/канистр и т.п. Если вы часто приглашаете других игроков на свой listen server, полезно иметь бинд, удаляющий разом все эти распространённые энтити. Энтити удаляются даже из рук выживших. Имя энтить пушек обычно начинается со слова weapon например ent_create weapon_pistol; ent_create weapon_vomitjar. Пропан с кислородом/пропаном лучше создавать не через ent_create, а с помощью give, чтобы они оказывались в руках, иначе на них будет отключена физика до тех пор, пока не взять их в руки и они не будут взрываться. Upgrade Данные 3 команды дают вам возможность получить upgrade. Работает только при включений sv_cheats 1 1. Даёт воспламеняющиеся патроны -upgrade_add INCENDIARY_AMMO 2. Даёт осколочные патроны - upgrade_add EXPLOSIVE_AMMO 3. Даёт лазерный указатель - upgrade_add LASER_SIGHT Создаем много ботов Можно добавить выживших хоть сколько, для этого вводим в консоли сначала sv_cheats 1 потом вводим код карту map c2m5_concert (можно любую карту) и после загрузки вводим следующие коды sb_all_bot_game 1 (Это помогает если вы погибли, а боты продолжают играть) потом вводим jointeam 1 и последний код jointeam 2 bill;respawn (точку с запитой тоже вводим) ну и всё и эти два кода повторяем сначала этот jointeam 1 потом сразу этот jointeam 2 bill;respawn (+1 бот) Изучаем заражённых 1. z_tank_rock_debug 0/1 - рисует траекторию и место столкновения камня танка с препятствием. 2. z_tank_throw_interval (сек) - интервал кидания камней танка 3. z_frustration_lifetime (сек) - время потери контроля танком. -1 для бесконечности. 4. z_spit_interval (сек) - перезарядка плевка плевательницы 5. z_vomit - серия команд настраивающих блевоту бумера, в том числе z_vomit_debug и z_vomit_interval 6. z_show_swings 0/1 - визуализирует удары когтями, удары танка и приклад 7. tongue_debug 0/1 - показывает траекторию и точки преломления языка курильщика и др. 8. tongue_allow_voluntary_release 0/1 - разрешить курильщику отпускать своих жертв. Не факт, что работает... 9. tongue_force_break - сломать язык курильщику 10. tongue_health - здоровье языка Радиус агрессии Ведьмы 1. z_witch_anger_rate 0.2 Установление значения ниже позволяет более безопасно проходить рядом с Ведьмой. Изучаем механику 1. upgrade_show_explosive_ammo_radius 0/1 - показывать радиус взрыва разрывных патронов 2. inferno_debug 0/1 - показывает распространение огня/слюны 3. melee_show_swing 0/1 - визуализирует удары мили-оружием 4. sv_showhitboxes -1/0/1/2/3/4/...номер цели - работает только у хостера. Показывает ХИТБОКСЫ. Команда, позволяющая менять время респауна особых зараженных 1. z_director_special_spawn_delay - позволяет отдалить или приблизить ОЗ (Особых зараженных) Расстояние выбирайте сами, чем больше число, тем дальше будет зараженный. Задается в секундах спавн ОЗ 1. z_ghost_delay_max 2. z_ghost_delay_min 3. z_ghost_delay_minspawn Интервал спавна, расстояние также выбирайте сами. 4. z_ghost_spawn_interval 5. z_special_spawn_interval Прицел и отдаление(расположение рук) L4D2 1. crosshair 0/1 - выкл/вкл прицел 2. cl_crosshair_dynamic 0/1 - выкл/вкл динамический прицел. 3. cl_crosshair_thickness - толщина линий, из которых состоит прицел 4. cl_crosshair_alpha - прозрачность прицела Вид от 3-го лица Данная команда предназначена для улучшений игры, ну или вам надоел однотипный гемплей от 1-го лица. 1) thirdpersonshoulder-позволяет делать вид от 3-го лица, также можно вернуть обратно. Также тут присутствует 1 минус и это в косость в прицеле. Данная команда должна подправить проблему. 2) c_thirdpersonshoulderaimdist - дистанция прицела. По стандарту стоит 120. При таком значении прицел косит влево, а вас будет заносить вправо, да и стрелять тоже будете криво. Оптимальное значение 720, т.е.c_thirdpersonshoulderaimdist 720 1. c_thirdpersonshoulderdist - дистанция между камерой и спиной вашего персонажа. Ставьте на своё усмотрение, экспериментируйте с цифрами, ставьте как вам угодно. Лично у меня 40 2. c_thirdpersonshoulderheight - высота камеры. Ставим ноль (0), чтобы пули летели точно по прицелу не выше, не ниже. 3. c_thirdpersonshoulderoffset - сдвиг камеры вправо на # число. Ставим как угодно, но не ноль, иначе голова персонажа будет мешать прицеливаться. У меня лично 10. 3) Команда позволит приблизить, а также отдалить камеру. 1. cam_command 0/1 - Управление камерой 2. cam_idealyaw - Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360) 3. cam_idealpitch - То же вертикально (0-360) 4. cam_idealdist - Расстояние камеры до игрока (default = 64) Настройки для мыши sensitivity "свое значение" - чувствительность m_filter 1/0 - фильтр m_rawinput 1/0 - игнорировать параметры операционной системы. Это прямой вывод настроек мыши избегая настроек системы. То есть в некоторых случаях эта команда помогает избежать некоторые настройки и инпут-лаги при управлении курсором во время стрельбы, или при стрейфах во время бхопа. А значит стрельба будет более точная и синхронизация стрейфов при бхопе более высокая что в CSS что в L4D2. В соурсе это можно отключить как в настройках так и через консоль. m_customaccel 0/1 - отключить ускорение Все команды и некоторые дополненными мной начиная с мыши: ing Playstik Эти команды могут помочь вам в дальнейшем, а также создавать различные для себя объекты для маппинга, сценаристом и т.д. P.S В этой теме мы будем дополнять прочие и другие команды, известные/неизвестные, чтобы облегчить процесс игрокам сообщества Left 4 Dead 2. Спасибо за внимание и хорошего дня!
  12. Девушки, по сути существа всегда интересные и любопытные, но когда дело доходит до половых, то тут уже приходит в помощь сильные мужчины, которые помогут им сделать мечты лучшее в жизни