Поиск по сайту: Результаты поиска по "gameinfo.txt".


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать это:


Больше параметров поиска

  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Форумы
    • Протесты
    • Жалобы
    • Новости
    • Раздел Left 4 Dead 2
    • Раздел Counter-Strike
    • Раздел SWAT 4
    • Чат в Telegram
    • Всякое
    • Кланы

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


VK


Steam


Стата


Telegram


Клан


Возраст


Город


В игре я


Оружие


Интересы

Найдено 54 результата

  1. Линка

    После обновления коннект к любому из серверов обрывается, и в консоль вылетает вот это: Error! Variable "$blendframes" is multiply defined in material "particle/smoke1/smoke1_add_nearcull"! Upd: нашла причину, апдейтер автоматом перезаписывает файл ..\left4dead2\gameinfo.txt, а там прописаны пути. В том числе и новый путь left4dead2_playbcm (DLC Fatal Return), который успешно затирается апдейтером, возвращая на место 2 старых строки left4dead2_bcm и left4dead2_bcm2, а т.к. эти директории удалены за ненадобностью, получаем ошибку при подключении, и приходится топать в gameinfo.txt и прописывать ручками соответствующие строки. Влад, добавь, пожалуйста, строку left4dead2_playbcm в gameinfo.txt, чтобы не вбивать её вручную после каждой обновы.
  2. bullet28

    Папку left4dead2_bcm можете удалять. Чтобы игра учитывала содержимое папки left4dead2_playbcm нужно чтобы в left4dead2\gameinfo.txt была строка Game left4dead2_playbcm, раз папка есть, а карту не видит, вероятней всего там этой записи нет. Полное содержимое приклываю ниже: "GameInfo" { game "Left 4 Dead 2" // Window title type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 l4dcrosshair 1 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } nodegraph 0 perfwizard 0 SupportsXbox360 1 SupportsDX8 0 GameData "left4dead2.fgd" FileSystem { SteamAppId 550 ToolsAppId 563 SearchPaths { Game update Game left4dead2_dlc3 Game left4dead2_dlc2 Game left4dead2_dlc1 Game left4dead2_playbcm Game |gameinfo_path|. Game hl2 } } }
  3. bullet28

    То, что является ошибкой: Host_Error: CMapLoadHelper::Init, unable to open maps/l4d_viennacalling2_1.bsp Говорит о том, что ты пытаешься подключится к Custom серверу, но не имеешь при этом кастом кампаний. Если ты копировал на лицуху аддоны с пиратки, то для кампаний нужны сделующие файлы: папка left4dead2_bcm папка left4dead2_bcm2 файл left4dead2\gameinfo.txt
  4. AutoUpdater скачал вам бинарные и исполнительные файлы пиратской версии, и в паре со Steam там ничего хорошего из этого не выйдет. Удалите все файлы в корневой папке (launcher, launcher_alt и т.д.) и папку bin (остальные папки не удалять). Затем в Steam зайти в свойства игры Left 4 Dead 2 и во вкладке "Локальные файлы" нажать "Проверить целостность кэша". После этого он докачает недостающие (оригинальные, а не пиратские) файлы игры и можно будет запустить игру без ошибок, но ещё один шаг после такой проверки необходим. В папке left4dead2 есть файл gameinfo.txt, его содержание должно быть следующим: "GameInfo" { game "Left 4 Dead 2" type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 l4dcrosshair 1 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } nodegraph 0 perfwizard 0 SupportsXbox360 1 SupportsDX8 0 GameData "left4dead2.fgd" FileSystem { SteamAppId 550 ToolsAppId 563 SearchPaths { Game update Game left4dead2_dlc3 Game left4dead2_dlc2 Game left4dead2_dlc1 Game |gameinfo_path|. Game left4dead2_bcm2 Game left4dead2_bcm Game hl2 } } }