bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. bullet28

    Вы получили мут навсегда по причине избыточного количества временных мутов (24), которые вас ничему не научили. Мут снят не будет. Единственным вариантом для вас остается Платное снятие, подробности которого можно прочитать здесь.
  2. bullet28

    исправлено
  3. у него на рабочий стол вылетает, а не в меню
  4. bullet28

    Это не проблема, а нарушение правил. Скриншоты\демки на каждого из випов которому отключен прыжок лежат у меня в личке, с вашей же стороны отрицать то, что это было и ручатся друг за друга, как минимум, глупо. Достаточно было признать свою вину и извинится. Мы тут не тираны, всё понимаем. Но на такую ложь и отрицание никто положительно реагировать не станет.
  5. Если вылетает без ошибки в маленьком окошке значит проблема не в кампаниях. Попробуйте отключить все дополнения в верхнем правом углу лаунчера (перед запуском игры). Так же попробуйте запустить обновление (файл AutoUpdater), может есть битые файлы. Но не все файлы могут быть обновлены, поэтому если ничего не сработает имеет смысл переустановить игру полностью.
  6. bullet28

    Мут выдан за мат, хоть и с задержкой (~2 дня). Но лучше поздно, чем никогда. А "способности" с мутом никак не взаимосвязаны, и разблокированы они уже не будут.
  7. bullet28

    Можно. Для этого поверх лицензионной игры ставится отдельно Дополнение Fatal Return для Left 4 Dead 2
  8. bullet28

    Этот файл там не нужен. На скриншотах видно, что кампаний в игре нет (игра их не видит), почему - надо было узнать, увы тема затерялась) и ответить вовремя я не успел.
  9. bullet28

    Bunnyhop возможен в CS:GO, там есть соответствующие сервера. Для того, чтобы это стало возможным достаточно подправить настройки. В CS:S после перехода на обновленный движок OB изменилась физика перемещения, и прежний BH стал недоступен, вместо этого для обратной совместимости сделали CVAR sv_enablebunnyhopping, которая возвращает возможность пользоваться эксплоитом буста при прыжках. У нас эта переменная отключена. И sv_maxspeed в CS:S по умолчанию стоит 320, - так же как и в CS:GO. Суммируя всё это мы ожидаем, что BHop на наших серверах быть не должно, а если это и достигается какими-то способами (не утверждаю, что ты не сверхчеловек, скилл-мастер и всё такое), то мы, действительно, бессильны в том, чтобы определить используется ли чит\скрипт. Поэтому в этом случае наша позиция проста - никакого бхопа, не важно как и чем. Так проще и лучше для всех. Мы не притендуем на звание самых скиловых серверов, поэтому если не нравится наша "нубская" позиция, - мы не против. Hummel`, прежде чем отписываться в темах о бхопе ксс, советую тебе зайти в ксс на наши сервера и попробовать там распрыгаться. В лефте sv_maxspeed 1000, а не 320. В лефте нет кваров связанных с bunnyhop, что значит, что он по умолчанию включен (у нас на CS:S - нет). И спойлер: ничего не получится.
  10. bullet28

    IP указан правильно, сервер работает, должно подключаться. Может временная сетевая проблема, пройдет. ​Но если на остальные сервера на этом же айпи подключается, то вряд ли :D
  11. bullet28

    После неудачной попытки подключения открыть консоль клавишей ё и скопировать оттуда последние ~20 строчек. Показать нам.
  12. bullet28

    http://playbcm.net/index.php?/topic/6702-i-chto-dalshe/
  13. Оскорблять на MadX севрерах правила не разрешают. Мут и правда судя по логам был выдан на день. 10 дней видимо какой-то сбой. Во всяком случае день ещё не прошел и никто не пострадал. Меры приняты не будут. Спасибо.
  14. bullet28

    Исправлений нет, но вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения.
  15. bullet28

    Да хоть что-нибудь тяжеловесное. Подозрение щас именно на ваше железо\систему. Не было похожих инцедентов (вечная загрузка), чтобы судить о проблеме с игрой.
  16. bullet28

    Через left4dead2.exe игра не запустится. Кряк подгружается файлом launcher_alt.exe, входить можно если без лаунчера то только через него. Вы другие игры у себя запускаете? Всё с ними нормально?
  17. bullet28

    Это из-за группы "Новореги" в которую попадают только зарегистрированные пользователи, из-за плохих людей были установлены такие неудобные условия, что нельзя ни ЛС писать, ни профиль изменять. Сейчас вроде спамеры и негативные персонажи отошли. Сделал лимит на ЛС 1 в сутки, профиль можно изменять.
  18. bullet28

    Не отвечает игра потому что грузится, другой вопрос почему она грузится так долго. Галочки дополнений в лаунчере в таком случае советую поснимать, т.к. это только увеличит время загрузки. Попробуйте сделать банально дефрагментацию диска, всякое бывает. Пока нет ошибки, нет проблемы :wink: Кстати, ошибка может вылететь в фоне (на рабочем столе), но это изображение загрузки по прежнему стоять на переднем плане. В таком случае если свернуть все окна то окно с ошибкой можно будет увидеть. Попробуйте.
  19. bullet28

    При игре 10 на 10, цифры 20-25 не играбельны. Побеждает команда зараженных. Ибо это дефолт, и поставил 30 я не случайно.
  20. Идея не мутить за мат состояла в том, чтобы облегчить жизнь для обычных людей, которые всё же иногда прибегают к мату. Это случаи когда он уместен, или когда игрок эмоционален\ситуация вынуждает и его можно понять. Это не легализация для быдла, а развязывание рук для людей. По опыту БЦМ было много ситуаций когда вроде бы понимаешь, что выдавать мут за то же "сукабля" как-то дико, но правила столь принципиальны, что отклонятся нельзя. Повторюсь, речь не в конкретных словах, а в контексте, где он используется. Aero, фильтрация голосового чата технически пока не выполнима. Теоретически можно, но не рентабельно. Если есть такое ярое желание восстановление справедливости (коей в мире нет), дабы коэффициент мутов текстового и голосового чата был 1 к 1, то милости прошу, агитируй админов пусть идут играют, либо играй сам и выдавай муты.. Я же в свою очередь себе этого позволить не могу)
  21. bullet28

    Это игровая ситуация, здесь не обьязательно вмешиватся третьим силам и прибегать к читерству. В игре не всегда нужно побеждать.
  22. Ответ на вопрос Как создать сервер для игры по сети? вы можете найти здесь: http://playbcm.net/index.php?/topic/4198-voprosy-i-otvety/
  23. bullet28

    На этом сервере всю жизнь стояли переменные: z_ghost_delay_min "30" z_ghost_delay_max "30" Они фиксируют респавн в 30 секунд. Для меня новость, что оно оказывается было динамическим. Тогда зачем нужны эти квары и почему я помню, что они действительно изменяли время респа...
  24. bullet28

    Не истек: http://playbcm.net/panel/index.php?p=actions_list&name=&reason=&ip=46.219.246.232&steam=&server=0&admin=0&action=0