bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. bullet28

    Больше изменений не будет, не волнуйтесь.
  2. bullet28

    Всё верно.
  3. Толку от ваших "Я за" ноль, голосование никто не устраивал. Ограничение на АВП снято не будет, максимум - уменьшено ограничение (1 к 3-м). Тема закрыта.
  4. Мы никогда не узнаем сколько игроков рады этому ограничению, ибо заходят писать в эту тему только те, кому это "мешает". Ну, ничё, привыкните. Мне не в новизну эти вопли после каждого изменения, и ничё, онлайн есть.
  5. Такой как раньше, это какой?
  6. bullet28

    Ты всё ещё находишь это смешным? Ну, юморист, респект! По сабжу ответил, тема закрыта.
  7. bullet28

    На Desert Eagle и P90 ограничений не будет. Ограничение на АВП снято не будет. Возможно уменььшение ограничения(1 к 3, например), но не более.
  8. bullet28

    http://www.css.bcm.net.ua/index.php?do=static&page=help
  9. bullet28

    Выставил ограничение на скорострелы 1 к 6-ти игрокам. Ограничение на авп стоит 1 к 4-м игрокам.
  10. Там таких скинов нет, ответ - нет.
  11. bullet28

    Своим. Вижу что что-то не нравится - исправляю. Убирать ограничение не буду, разве что вносить коррективы. Не вижу связи между "мясом" и отсутствием ограничений. Бред. Голосование устраивать тоже не буду. Желание сделать ограничение на снайперские винтовки было очень давно, но как говорится, "руки не доходили" толком сделать.
  12. bullet28

    CW

    http://webchat.quakenet.org/ http://www.quakenet.org
  13. Хорошо, Даша, заменим его.
  14. bullet28

    Там же, где меняется расширение экрана(в игре) чуть выше есть "Формат", по всей видимости у Вас там выбрано "4:3", вам необходимо выбрать "16:10" или "16:9", затем выбрать нужное расширение(обычно, правильное расширение, это то, после которого написано native, например - 16:9 - 1440х900 native)
  15. bullet28

    Фотку можно?
  16. bullet28

    Перезагрузил. Это всё, что я могу сейчас сделать.
  17. bullet28

    css

    http://www.css.bcm.net.ua/index.php?newsid=220
  18. bullet28

    Исправлено.
  19. bullet28

    Сделал.
  20. bullet28

    Это не относится к вышеописанной проблеме. После того как происходит действие (убийство\победа команды\подрыв бомбы) плагин статистики на сервере отправляет запрос в специальную консоль по обработке игровых событий. Эта консоль находится на другом физическом сервере, что означает, что доставка такого запроса может занять время(задержка). Эта консоль подсчитывает очки и записывает их в базу данных статистики, после чего отправляет запрос серверу на отображение результата в чат. То есть, каждое действие на сервере для статистики целая цепочка действий. В эту одну консоль ссыпаются эти игровые данные с 6-ти серверов(4 ксс, 2 л4д2). Данные должны обрабатываться с такой скоростью, чтобы успеть ответить на все запросы и действия на всех серверах вовремя, которой мы видимо не имеем. Итог: Вы можете заметить, что сообщение о получении\потери очков может отображено несколько позже, чем произошло само событие. Потеря некоторых собитий(следовательно очков, как потеря так и получение).
  21. bullet28

    gg_liek_z0mg_texture и gg_mario_world убрал.
  22. bullet28

    Правильно. С ним очень сложно, пока его возврат невозможнен.
  23. bullet28

    Ramil такой обьем работы я бескорыстно выполнять не буду.
  24. bullet28

    Правилами сервера не запрещено. Бана не будет.