-
Публикации
8340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 изменил репутацию lulu_ в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
спасибо, @bullet28 теперь я могу ходить с пустым карманом, зная что на мне никто не будет набивать очки.)
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Редд Янковски в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение
Никогда не устаревающая классика бегущего к кабинету товарища, спешащего пропустить через свои руки все таблетки.. Заботливые котики лечащие аптекой в конечной убеге.. Нервные вопли "не надо давать мне таблетки" и даже угрозы забанить.. Надеюсь всё это в прошлом. Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не дают вам очков, и не забирают у того кого полечили\кому передали.
-
bullet28 получил репутацию от Alastar в Куда пропал сервер?
Да, похоронили вместе с дезматчом. Как духом соберусь надо будет и остальные прикрыть. Грустна, их время ушло 😔
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.
-
bullet28 получил репутацию от Твой_Хомячок в Открыты сервера «Реализм» для L4D2
Вдохновившись безнадежной легкостью игры на серверах MadX которые когда-то задумывались как хардкорные захотелось создать сервер который действительно будет своей сложностью бросать вызов игроку. Новые сервера (один со стандартным набором кампаний и один с кастомным) призваны дать комфортную игру максимально приближенную по духу к оригинальному L4D2.
Основные особенности:
➖ 4 выживших (без исключений)
➖ Включен огонь по своим и урон от огня
➖ Нет и не будет VIP и выдачи экипировки в любом виде
➖ Нет ауры\подсветки выживших до тех пор пока они не инкапнуты
➖ Инкапнутые выжившие не могут ползать
➖ После инкапа у выжившего 30 истекающих HP вместо привычных 50
➖ Лечение аптечкой не восстаналивает HP до 100 (как в оригинале)
➖ Таблетки дают 50 истекающих HP вместо привычных 75
➖ Адреналин дает 25, вместо 40 и действует 15 сек вместо 60
➖ Только стадартные для кампании персонажи (без выбора)
➖ Боссы нападают волнами, а не бесперерывным потоком
➖ Громила не отбрасывает ударом
➖ Нет белых боссов
➖ Обычные патроны не появляются рядом с разрывными\зажигательными
➖ Игроки выбирают сложность командой !diff (не сбрасывается всю кампанию)
Сервера можно найти в мониторинге под названиями Realism и CRealism.
Ожиданий что они будут пользоваться особым спросом нет, но лично мне хотелось чтобы на проекте была какая-то альтернатива основным серверам, поскольку запрос на честную и сложную игру есть всегда.
Помимо этого было решено закрыть сервера BCM Custom #4 и PlayBCM Coop #7 как наименее востребованные на фоне продолжающегося оттока игроков.