Призрак сервера

Пользователь
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Призрак сервера

  1. Призрак сервера

    Мемати частосто тролил своих соперников мол типа у них маленький IQ А у него побольше потому он лучше играет . я так завуалировал умственные сверхспособности данного персонажа ( то ли естественнее то ли программные или вместе взятые ( вспомни мою фразу "Обман работает лучше всего, когда ложь привязана к истине" ) но тут уже ты скажешь.
  2. Призрак сервера

    @ bullet28 Впереди будет много текста Точка зрения моя и надо вникать , извините за ошибки ,если сильно накосячил, мне трудно по русски писать столько . 2. 2 «фликшота» подряд. 1 выстрел на уровне головы отходящей плевы –возможен фактор пинга? Думаю да возможно и лерп . Плюс по опыту знаю что дергать прицел вверх и вправо сложнее всего правшам ( Точность при этом направлении движения хуже всех) ( ну или он на сенсе 10000 играет) 2 же более интересный – если еще направление плевы по плевку можно предположить то после выстрела и доводки прицел еще медленно следует за корпусом падающей плевы дальше последует череда калечных холостых выстрелов – «ой у меня 150 "ICQ" я прострелом задел – видите!» Силу данного момента ты недооценил так как 2 выстрела подряд подозрительные . Важность надо в квадрат возвести . 3 . Ладно видел куда отходил толстяк , но и сам сабж был в движении . Ок у него 150 "ICQ" знает скорости ,учитывает и свою тоже . Обсчитывает траекторию передвижения из всеми данными в голове и обсирается уже на 1 выстреле - ну не попал бывает ( наверно пинг зарешал, или лерп ) ДАвай второй и тут "ICQ" таки помогает . Судя по скоростям только голова бумера осталась в зоне прострела и именно туда идет выстрел ровно в край текстуры там где еще есть прострел. Но дальше уже знакомый контроль прицела – удержание на тушке после выстрела ( и это все через угловую текстуру) Как так ? - магия! 4. Согласен – Бывает. Лютый скилл , Если бы еще 360 град квик скоп замутил в данном моменте – можно получит оргазм. 5. На 5 моменте надо смотреть на ручную «послеотводку» + дергать вправо сложнее ( если правша конечно) То что это все в прыжке + заблев и по слизи( хоть и финишной стадии) уже промолчу 6. Вот по этому момент я скажу что наш герой правша. Дерганул на 270 град приклад ( прицел уходит вправо и чуть вниз) и дальше переставлял мышку снова в центр коврика ( кажется что держит прицел на нижнем бомже но это не так ) А после уже удобно влево и вверх дергает на другого. 7. Согласен бывает несогласованность"ICQ" из руками 8. Ты сам сказал все. Добавлю только то что был момент между 1 и вторым выстрелом где прицел чудным образом «прилип» к Куре за стеной и в заблеве» Тоже сильный момент 9. Тут по твоему . Добавить нечего . Хотел повы**ся и на реакцию взять уже из презумом. 10 .Ну конечно "ICQ" нашего героя "шакалит" иногда и он учел тот факт что хант таки присел за текстурами , а плева после плевка и прыжка нет . Потому прицел над головой и ханта ( что в приседе сидит) и плевы (что стоит) Пролетает и даже чуть чуть задерживается . Странно но факт. 11. Котелок у поциента варит дай боже . В заблеве , Старается убить жоку ( который тащит выжившего хз куда. Можем же просчитать скорость жокея ( ой а он не по прямой может увести ) допустим по прямой на 25 градусов к северо-западу. Первый выстрел то ли по бомжах то ли по жокею через машину хз. Но мот между 1 и вторым четкий трекинг хоть и ниже модельки выжившего но очень хорошо ведет прицел до 2 выстрела . 2 выстрел ровно в момент выхода жокея из прикрытия машины в зону текстурного прострела. Не попал – (пинг наверно а возможно и лерп). Но есть 3 выстрел же тут уже на опережение судя по скорости . Но 2 фактора помешали - жока сменил траекторию и прыжок сместил выстрел вертикально вверх. Хмм и почему не учел наш герой такое. Он же умный ппц. А если учесть что это все на звук и нас есть 7.1 наушники?. Только вот незадача бомжи то орут под носом и пинают. Трудно это . Нереально без носаунда. Про Неудобный флик вправо на бумера через стену уже промолчу. Ок на реакцию .В заблеве естественно . Даный 11 момент я опровергну сам так как после нескольких заблевов экран чистый да и заблеваных тимейтов видно через текстуры. 12. Соглашусь уже. На звук отреагировал. Удобно влево реагировать правшам . Прицел почти идельно горизонтальную линию рисует. Только чуть чуть вниз опускается при «праводержании мышки» .после прицел спустился еще вниз изза приземления персонажа на пол. Еще одно подтверждение что поциент правша. 13. Кто наиграл в лефту хоть чуть чуть , особенно наш "ICQ" рекордсмен знает что желтые ящики не простреливаются , только край + щели между ящиками. Сабж же мало того что через ящики пытается прострелить та еще и через угловую кирпичную стену. 14. Хороший момент если знать как работает триггер , и припустить что у данного жулика он таки есть. Он ждал когда танк выйдет, да слышал, да знал приблизительное место положение. Но тут хотел сыграть на реакцию и выстрелить сразу после появление танка. Скорости мы же умеем просчитывать за стенкой вот и просчитали приблизительное время появление. И он тут нажал раньше чем надо выстрел – триггер сработал на видимую зону действия – на ханта. Но если учесть что триггера нема то да Непримечательный момент . Просто «обычный» флик вправо . Он удобный для нашего Героя правши. 15. Просто смещает прицел к линии точка выхода из-за текстур – полета траектории ханта. Хант остается за текстурой в момент смещения. Такое нереально услышать- хант слишком далеко, а место может быть рандомным на той крыше Ну если рандом то бывает. Про 1 и 16 моменты я сразу вспоминал еще в 1 посте . 16 если учесть баг демки то да такое обыденность / Но если просто припустить что триггер есть и он настроен не только на зону прямой видимости а и зону прострела ( а мы такое уже видели в моменте 3 где только угловой миллиметр простреливается ) То тут надо понимать что жалюзи простреливаются , простреливается и стена которая выше рулона из скрученных жалюзей , Но сам рулон жалюзей – нет . Такие моменты игры мало хто знает. Так как данную в точку заходят а не выходят .Потому внутренние прострелы там никто не изучает. Но все же триггер сработал именно на границе простреливаемой области , а ручки нашего героя уже увели прицел дальше в зону непрострела ( рулон ) и чуть чуть потрекали тело бумера . Прям копия момента из Гаечкой Много текста да. Но он учитывает покрайней мере твою теорию и твоё виденье. Но все таки если припустить что у поциента не высокий "ICQ" , То те промахи могли быть следствием задержек. Например пинг + лерп . Если чит берет координаты цели уже после интерполяции. То все сходится . Ну пинг точно высоковат из Эмиратов .но если наш Pro играл из пабликовским лерпом. То я уссусь от смеха. Для подтверждения моих слов можно бы узнать какой рукой он пишет и пусть бы скинул свой cfg. Посмотрим на рейты. Влад пожалуйста вникни в мой текст, Возьми как за точку зрения . авось ты ошибся ? Ну мы же люди .Не машины и не боты . Возможно и я ошибся и зря написал сколько букв. В любом случае Окончательный вердикт за тобой. У меня всё
  3. Призрак сервера

    Останусь на своем - у Д'Артаньяна есть доводка и авто тригер . Из авп легче всего юзать такое. Более чем уверен доказать он не сможет свою меткость на aim400kg . У таких псевдонагибаторов часто трекинг цели на 0 . @Whiskey Перебори свой метафизический страх сесть на бутылку и спокойно ставь на голосовалку даного индивида. Я думаю, любая тима поддержит .Что в игре что на форуме в протестах.
  4. Призрак сервера

    skat Да . Бетон возле лестницы там простреливается . Это дефолтное место для атаки же . Со скриптами играют все версусники . Джампрок тоже делаешь руками? На бегу трудно фаст мили сделать. В статике да согласен. Ну мож раскладка специфическая будет.
  5. Призрак сервера

    Whiskey При чем тут неподкупность . Во благо высшей цели иногда делают плохие вещи. Например читеров разбанивают. А цена оправдана более чем. Особенно после такого бурления говен в даной теме . Если ценит сервер то не только заплатит а и будет терпеть вотекики теперь. А будет еще читерить еще раз забаните . Админка тебе для чего ? Только ему проще еще один ак создать, как по мне.
  6. Призрак сервера

    Whiskey Когда он подрубал ты в тот момент "свечку над ним держал" ? Да оподливился , да виноват + мнение подавляющего большинства. Но он сам апелирует что" он Д'Артаньян а все пидорасы". Ну пусть докажет. Пчел , так и я о том же. Не может доказать свою стрельбу Ну на нет и суда нет. Тему закрыть, влепить ценник 500 дол за разбан и делов в то .
  7. Призрак сервера

    Whiskey Ну почему 1 я тоже стану в его защиту если докажет уровень своей стрельбы и наводку на цель или как теперь модно говорить "Flick Aiming" . Условия озвучил уже . Может даже стрим замутить и поиграть на камеру На новом аке правда. Ради такого и я зайду на madx . Ну и судя по активности в данной теме сервер был бы забит за 10 мин .
  8. Призрак сервера

    Whiskey Есть еще 1 человек, не принадлежащий ни к одному лагерю .
  9. Призрак сервера

    @bullet28 Я тоже не люблю когда невиновных обвиняют. Но он не такой святоша как тебе кажется . Откинем все моменты. Чисто стрельба и наводка. Он резко наводится и очень дерганый да - так играют из высокой сенсой ( она более под l4d2 подходит) .Но точность наводки достаточно высока такое обычно из низкой сенсой бывает. Ок он Pro_Нагибатор_всех мамок1337_pocan и овладел высокой сенсой мышки так как Джеки Чан Кунг-фу .Пусть докажет это https://aim400kg.com/ru/game/1 Пусть хоть 28000 очков набирает заснимет на мобилу как набирает, фиксирует под своим ником, за одно и запруфает свой стим . И я ему лично оплачу разбан. А пока ...
  10. Призрак сервера

    Влад ,я таких мамкиных нагибаторов пабликов всего l4d2 уже уйму видел. Конкретно сабж чета да умеет но периодически подрубает приватку . Для поддержания уровня чсв и вытаскивания тимы из жопы. Он пытается не палиться - юзает отводку , холостые выстрелы иногда даже грамотно держит прицел при выходе "на реакцию" . Но в Динамике такое сложно контролировать. Только на единичных "статичных "моментах можна так . "Обман работает лучше всего, когда ложь привязана к истине " P.s 30 проц всего конфогла l4d2 имеет или баловалась всяким говном типа silent или aimware. Про паблик я уж промолчу. P.s.s Это его проблемы . Если ему ценен сервер он как минимум доводку отрубит , заплатит 500 дол , и будет терпеть теперь уже обоснованные голосовалки на "кик" .
  11. Призрак сервера

    @bullet28 500 баксов за разбан И закрывай тему. Сабж и так опозорился уже . Попадётся еще раз ну и еще раз заплатит. Ну видишь и серверу плюс , и комьюнити молодец так как приносит пользу. А то недавно @RedFox Написал что "палец об палец некоторые не хотят ударить ради сервера".
  12. Призрак сервера

    Буллет против 50 игроков сервера. Хмм и кто же победит в сим противостоянии ? Ты уж извини , прописывай мне бан за оскорбление но мемати клоун мамкин . Рассинхрон выстрелов в демке это одно Добавляем что что действие часто происходит через стену это второе И напоследок калечное маскирование доводки - отводом от цели вручную это совсем третье Единственное до чего придраться можно что моменты все "наскребли по сусекам" по 1 - 2 на демку . При праворукости игрока можна такой мувик на каждого сделать .
  13. Призрак сервера

    rizoldx Просто поднять цену до 5000 руб. а Для иностранцев 10000 руб.
  14. Призрак сервера

    Memati https://playbcm.net/topic/13176-читинг-как-образ-жизни-mematijack/
  15. Призрак сервера

    Это же надо довести человека так что бы у него подгорело на тонну текста . И все демки пересмотрел , вырезал моменты, заснял видосы анимации для простоты понимания. Со всем согласен кроме первого момента На звук все слышно когда и где падал , и место начала заблева возле тренера ( особенно из носаундом который ты фиг докажешь ) + у кого герцовый моник и выше 30 фпс в игре видел начало заблева еще раньше тушки бумера. Но самое смешное что все играли с ним долгое время а доказать не могли или им было лень . Он еще унижал вас словесно все это время. Герою данных мувиков - отключи хоть автонаводку на следующем сервере.
  16. Призрак сервера

    Рано вы хороните l4d2. Хоть и есть много проектов из зомбаками и лучшим графонием + более интересным геймплеем типа Dying Light или Hunt: Showdown. Но их онлайн проигрывает лефте. Проблема скорее в другом. Отсутствие притока молодых игроков. Да-да тех самых шкальников а ля playbcm.net(9) . Причина - сейчас у руля другие проекты .Игры типа батл роялей всяких . Зомбаками уже не удивишь никого в играх. А Основная масса игроков l4d это старые игроки. Старые естественно уйдут рано или поздно в Real life . Но их можно же задержать .( например хотят играть на сервере без випок ну пусть играют.) Онлайн главнее всего . Если Играет на сервере 15 человек то скорее туда и зайдет новый игрок. Можна заинтересовать игрока играть именно на данном сервере. Плюшками например. Да хоть банально достижения ввести. И в награду Картинку - значок в профиле. Типа убить 100 ведьм или спалить 100000 зомби .Уже хоть какая то цель будет дополнительно в игре ,а не только расстрелять всех зомби и дойти в 10000 раз до убежища. И это никак не мешает основной идее сервера ( быть максимально приближенной в классике без +100500 плагинов) .
  17. Призрак сервера

    [Ezhik]* это надо спрашивать тех кто их стима играет и там и там .Например @obsession_river На пиратке использую данный gameinfo для игры на новом и старых кастомах https://dropmefiles.com/B7Flw . Попробуй перекачать заново все. Установи только MCP и запускай игру из лаунчера только. Он сам обновляет файлы когда нужно. Можна Эксперимент сделать для сравнения онлайна . Отключить випку и выдачу их админки на 7 коопе на месяц например . Оставить только смену карты и мут бан игроков. Там и так онлайн плачевный сейчас . Те хто изза админки там играет - будет играть на 6 или 5 коопе. Истинные же "антивипы" могут спокойно "нырнуть в ностальгию". Только что-то мне подсказывает что онлайн там будет плачевный. Для дополнительной стимуляции онлайна можна ввести множитель 1.3-1.5 на очки там . Ну типа награда за игру на хардовом сервере. @bullet28Готов проспонсировать месяцок такого сервера если что. Даже буду стараться задавать онлайн на нем .( мне лучше множитель 0 на очки поставить . Что бы не было хейта в мою сторону мол я очки у других забираю) .Увидим чисто командную игру. Пролайкайте данный пост .Увидим скольким данная идея понравиться и готовы играть в таких условиях. Если будет много лайков - естественно Влад отреагирует. Присоединяйтесь короч.
  18. Призрак сервера

    Прыжок - дисбаланс на таком сервере . Просто мобильнее чем другие . это какой ? "чистый" ? Если не только без випки обрезанной но и без выдачи , телепортов админки С в придачу то да. Я за 2 руками за такой сервер. Только вот незадача - половина из "любителей коопа/антивипов" Играли и играют на данном сервере из-за преимущества выдачи в админке. Админка С на 7 сервере ≠ Админка С на других серверах. Вторая же половина играла просто в пати 2 - 4 человека. Отсутствие 1 из этого пати по вышеозвученной причине - отсутсвие всех остальных. Вывод - "чистый сервер " не будет выгоден никому .Пару раз слить раунд - и все разбегутся . Ну не умеют большинство проигрывать. Вот и играют как знают . Что бы выжить главное. Кто-то рашит , кто то в пати играет и держится "своих" , Кому то админка( аналог випки ) помогает . Командная игра там отсутствует ,от слова совсем. Только в таких микропати она есть. А если что не так - проще обвинить кого то: "Вон тот рашит потому я умер " , "а тот не помогает мне вот и я не буду ему ", "вон ей тоже буду помогать потому что она мне просто не нравиться " ," а вот у него манера игры "Не Та" не буду с ним играть" , " А он читер 100проц , Он очки забирает мои." ,"А я просто побегаю из диглом" , "а я просто шприцы повыдаю своим " "Чистый сервер" может научить игроков играть командно. Держаться вместе, грамотно распределять ресурсы , патроны. Но такая игра скучная многим и не приносит удовольствия. А смысл играть в пк игру если ты не получаешь от нее удовольствия. Вот и играют кто как хочет, чем хочет , с кем хочет. ВОт и Ёжик рашит. Скучно ему. Ну конечно скучно. Играть на сервере где урезан спавн заразы. "Велком ту кастом" ,к нам .Там сильнее спавн . Есть такие карты где ты от команды не отойдешь далеко. Я недолго играл на 7. Возможно я ошибаюсь. Но из того что видел - написал. P.s Ах да. есть еще одна группа на 7 сервере. Они жалуются на лаги "от випов" . И от части они правы. Имея слабое железо( а если быть конкретней процессор) можна словить нехилую просадку фпс от усиленного фонарика и освещения випа (Повторюсь - от освещения випа и свистоперделок визуальных а не от просто самого факта присутствия випа ) + на 5-7 серверах урезан спавн заразы - там действительно больше фпс ( лучше играть на серверах 5-10 игроков таким ). #Буллет_верни_7_соор_без_випок
  19. Призрак сервера

  20. l4d2_daybreak03_bridge за  37 сек как и обещал выкладываю кому интересно ( смотреть из 2.20 - 3.00)

     

    1. meme1ess

      meme1ess

      апчихба

  21. Сколько не играй в l4d2 - всегда найдешь что то интересное .

     

  22. Ну типа прикол.

     

    1. CASTIEL7O4

      CASTIEL7O4

      Неправильное обращение :think:

  23. Призрак сервера

    все
  24. Призрак сервера

    Арбузик Их слишком много и у каждого игрока свои вкусы и требования к картам. Кому то не нравятся леса ,кому то болота, а кому то городские мотивы. Кто то любит коридорные карты , кто то красивые пейзажи , а кто то смотрит на кастомные карты через призму версуса ( наявность достаточного количества респаунов , дисбалансных участков ( типа высоких лестниц ) и т д) . А кому то и на 8 часов 66 карт портированого Half life 2 в кайф пройти. Но 10 можна написать что сразу на уме 1) I Hate Mountains 2 2) Back To School 3) DNIEPR 4) Chernobyl: Chapter One 5) BloodyMoors 6)Suicide Blitz 2 7)Left 4 Mario Dead before Dawn DC 9) Warcelona 10) Crash bandicoot Хоть там намного больше которые нравятся лично но хотел 10 так на
  25. Призрак сервера

    https://playbcm.net/topic/9642-тестируем-новые-кампании/?do=findComment&comment=287865