acid girl

Пользователь
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    acid girl изменил репутацию RedFox в Лучшая команда PlayBCM 2018   
    FATUM увидишь @Putin в игре - пригласи!
  2. Нравится
    acid girl изменил репутацию IMPERIVM в Тренировка навыков игры на локальном сервере   
    Добрый день!
    Уважаемые форумчане и игроки Left 4 Dead 2. В данной теме речь пойдет о создании локального сервера и тренировки, как людей, так и зараженных.
    Иногда новому игроку, который хочет попробовать поиграть в режиме  Versus, не хватает опыта игры. Из-за чего довольно часто прилетает и в войс чате и в текстовом чате такие слова как «нуб», «рак» и другие.  Что бы ни было таких ситуаций. В данной теме новый игрок может ознакомиться с некоторыми приемами в данном режиме игры.
    Так же тема поможет тем игрокам, которые хотят повысить свой «скилл», а может и узнать что-то новое.
    Ну и поможет игрокам, которые играют в режиме 4*4. Почему именно этот режим? Да потому что, именно в этом режиме необходимо уметь играть всеми персонажами и уметь играть за людей. На паблике, где стоят различные моды (удлиненный язык, гром с поворотом или другие примочки) возможно некоторые приемы и не понадобятся. Плюс на пабликах часто присутствует пинг и другие неприятные моменты, которые не дадут вам выполнить тот или иной прием.
    Создание локального сервера.
    Что бы потренировать себя одному, а не мешать игрокам своей тренировкой, на паблике. Вы можете создать локальный сервер. На котором  вы будите одни и сможете делать что угодно.
    Например:
    1. Любители взять ханта и дро… тренить его до потери сознания.
    2. Игра за танка. Чтобы  отточить умение кидать, камни подбрасывать предметы, умение закручивать камни.
    3. Игра за людей правильно использовать приклад или срезать язык курильщика.
    С чего начать?
    1. Открыть игру.
    2. В консоли (буква ё) вбить по очереди:
    sv_cheats 1
    sb_all_bot_game 1
    sb_unstick 0
    vs_max_team_switches 99
    god 1
    Что бы убрать из игры мобов и боссов:
    z_common_limit 0
    director_no_specials 1
    Практически сервер готов. Далее
    В консоли выбираете карту на которой хотите тренироваться.
    map c2m1_highway versus
    (можете выбрать любую другую конечно, но в конце обязательно приписать versus)
    Теперь избавляемся от лишних ботов (оставить можно одного любого, а можно и всех сразу. Но, они будут мешаться)
    kick ellis 
    kick rochelle
    kick nick
    kick coach
    Сервер готов, можете приступить к тренировке)
    Для перехода за людей или за заразу можно использовать кнопку tab (смотря что у вас в настройках для перехода из команды в команду)
    Теперь, что же можно освоить или отточить на этом локальном сервер?
    Я выложу самые основные умения и опишу: что? зачем? куда?
    Вы можете так же дополнять эту тему, вдруг чего я забыл или сам не знал.
    Основные приемы для тренировки заразы в этой теме тык

    Поехали.

    Игра за людей.
    Можно потренировать убийство ведьмы, срезание языка курильщика, приклад чтобы остановить ханта, побороться с танком, отстреливание камней танка и другие приемы.
    Спавн зараженных.
    Так как в самом начале, когда создавали сервер, убрали всех зараженных. То теперь нам нужно их вернуть, ну и желательно по одному. Что необходимо. В консоли набрать:
    z_spawn hunter (спавн охотника)
    и дальше таким же образом можно заспавнить любую заразу
    z_spawn tank - Танк 
    z_spawn boomer - Толстяк 
    z_spawn smoker - Курильщик 
    z_spawn charger - Громила
    z_spawn joсkey - Жокей 
    z_spawn spitter – Плевальщица
    что бы избавиться от босса, в консоли нужно вбить:
    kick hunter
    (или любого другого персонажа, которого вы заспавнили)
    ПС иногда кик не работает и тут можно добавить бота или перейти в команду инфектов и самому убить кто вас схватил)
    Добавить бота, вбить в консоль
    sb_add ellis
    Возможно, понадобятся и следующие команды:
    sb_dont_bash 1 - боты перестают использовать приклад
    sb_dont_shoot 1 - боты перестают стрелять
    Чтобы выдать себе определенный вид оружия, необходимо в консоли набрать:
    give (и то оружие, которое нужно мили (рукопашное) и огнестрельное)
    пример:
    give machete
    give katana
    give shotgun_chrome
    give autoshotgu
    give hunting_rifle
     
     
     
     
    Игра за зараженных
    Видео игры за заразу покажу два. Это игра за ханта и за танка. Почему только эти видео.
    Хант, чтобы игрок читающий эту тему тренил ханта именно в оффлайне. А не создавал помех в игре на серверах. А мог спокойно изучить текстуры, изучить технику прыжков по текстурам и потолку.
    И второе видео. Это игра за танка. Так как считаю, что танк это самый важный персонаж в игре. И если игрок просто сливает танка, мое мнение, его нужно кикать)) и думаю такое мнение у большинства игроков версуса. Так вот, в этом видео можно ознакомиться с такими приемами как прыжок и одновременное кидание камня, закручивание камня (кидать камни из-за любого укрытия) и вообще понять физику игры за танка (скорость, ХП…)
    Чтобы перейти в команду зараженных нажмите tab
     
    ПС 1
    Данная тема показывает возможности игры на версус серверах. Поможет поднять свой скилл и обучиться каким-либо приемам. Но так или иначе, версус это командная игра, где зачастую ваше умение скитить камни или прыгать охотником, могут просто не пригодиться)
    Оттачивайте свои умения, делитесь видео, добавляйте что-то новое
    команда в консоли для записи демо: record demo (например record demohighskill)
    ПС 2
    Не забывайте, на локальном сервере вы играете с ботами (против ботов) играя на серверах, вы играете против людей, которые думают и планируют свои атаки. Будьте бдительны)
  3. Нравится
    acid girl получил репутацию от Друг в Личные фото   
    Смешно... Вроде взрослые люди, а такой чушью занимаетесь
  4. Нравится
    acid girl изменил репутацию BAMBLBY в Фото наших питомцев   
    залетел ко мне на чаёку) вроде самка жука носорога

  5. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в Прошу разбан.   
    MakcoH Да сюда вообще лучше не ходить, бизпридел админов BCM как всегда угрожает мировому спокойствию
  6. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в За что бан   
    Ты долбаеб, я тебя только что обьяснил что тебя за это забанили, и ты снова это делаешь. Пойди ещё зарегистрируй сергозавра и заебушка, может в третий раз прикинуться дебилом сработает. Забанил тебе все аккаунты, хроническим пиздаболам на нашем проекте не место, ищи удачи в другом месте.
     

     
    UPD:
    Кто бы сомневался?

  7. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в Ныть или не ныть, вот в чем вопрос!   
    Переработан принцип балансировки сложности:
    До сих пор существовала большая пропасть в балансе между сервером с обычными игроками и условными Custom #4 / Coop #12 где поголовно собираются VIP. Баланс одинаковый - а силы разные. Очевидно что идеально усреднить сложность для всех серверов в такой ситуации невозможно, и где-то либо легко, либо непроходимо. Были идеи исходить из статистики игроков, но тут не понятно из каких параметров сервер будет делать вывод что игрок "ПРА", гибкости особой не получится. Идея исходить из количества випов\читеро-админов на сервере тоже не идеальна, т.к. наличие таких преимуществ не значит, что он их вкладывает в игру. Каждый разрушает её по своему, кто-то выдает патроны и прыгает, а кто-то пытается вооружить весь сервер. Было решено исходить из имеющегося у игроков оружия. Общая боевая способность выживших оценивается на основании имеющегося у них оружия (например SMG - в 1 очко, Autoshotgun - 2 очка, AK-47 - 3, AWP\M60 - 4), затем с помощью множителя получаем сбалансированное количество HP танка (на практике выросло в 3-4 раза), количество обычных и особых зараженных. Таким образом теперь скажем в начале любой кампании, когда у всех нет оружия не появится танк со 100к хп, зато в финале когда все уже вооружены оружием третьего уровня (АК\SCAR\AWP и т.д.) - вполне может. И соответственно 5 випов с авапами могут столкнуться с идентичной сложностью, что и 20 человек с SMG-шками. Балансировка происходит постоянно во время игры, лежачие не учитываются.
     
    Техническая сторона баланса для Custom серверов скорее всего будет отличаться:
    Как показал опыт - в среднем по больнице проходить любительские кампании оказывается сложнее, чем оригинальные. По этой причине на всех Custom серверах по умолчанию множители будут несколько меньше, чем на Coop, но геймплейно мы будем стараться достичь идентичной Coop серверам сложности.
     
    Колонка консерваторов\релаксаторов\нытиков\говноедов:
    Моя позиция к вопросу сложности: Игра должна бросать вызов. Когда прохождение становится "ненапряжным" и обыденным оно не вызывает эмоций, играть становится не интересно. Проиграть раунд - это не патология, а вполне естественная норма, и даже если несколько раз. Конечно если вы приходите за общением и всем таким этого можно и не замечать, но наша цель в первую очередь удовольствие от игры, мы не социально-ориентированная песочница. Если вам внезапно стало тяжело играть и вы собираетесь покинуть наши сервера - обратитесь к серверам Coop #13-16 где специально для вас сложность занижена на 25%.
  8. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в История изменений на проекте   
    На MadX тестируются незадокументированные изменения
     26.06: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.4.0
     05.06: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.9
     26.05: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.8
     24.04: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.7
     14.04: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.6
     26.03: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.5
     18.03: Обновлен лаунчер, исправлены зависания
     05.03: MCP обновлен до версии 26: исправлено 2 персонажа, добавлено 6 новых
     03.03: MCP обновлен до версии 25: добавлено 50 персонажей, удалена кампания ContraZ
     02.03: MCP обновлен до версии 24: добавлено 54 персонажа и кампания ContraZ
     01.03: Расширено правило запрещающее флуд с целью покрыть любое негативное влияние
     01.03: Использование нецензурной лексики больше не запрещено на всех серверах
     01.03: На всех серверах отключен фильтр-чата выдающий муты\предупреждения
     29.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.4
     23.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.3
     21.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.2
     20.02: MCP обновлен до версии 23: добавлена кампания Half Life 2 и прочие исправления
     17.02: Обновлен лаунчер, исправлена ошибка при автообновлении
     17.02: MCP обновлен до версии 19: добавлена кампания Questionable Ethics
     16.02: MCP обновлен до версии 18: добавлена кампания Prague, удалена Reservoir
     15.02: MCP обновлен до версии 16: новые кампании и прочие исправления
     14.02: Обновлен лаунчер из-за возникших проблем со скачиванием обновлений
     14.02: MCP обновлен до версии 13: новые кампании и прочие исправления
     08.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.1
     04.02: В мониторинг добавлены доступные варианты прокси\зеркал для подключения
     04.02: Для игроков с России в лаунчере будут отображаться сервера с IP адресом прокси
     28.01: Различные исправления кастомных карт благодаря @Spazztic Puke
     28.01: В сообщениях статистики больше не указывается общее кол-во очков
     28.01: Сообщение статистики об убийстве обычного зараженного скрыто
     28.01: Убийство адреналином не засчитывает очки в статистику
     28.01: Ограничение на убийство адреналином 4 раза в раунд удалено
     28.01: Откат использования убийства адреналином снижен с 60 до 40 сек
     27.01: Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не влияет на очки
     27.01: Исправлено убийство особых зараженных из админки
     25.01: Из админки категории B\C убран флаг Saferoom
     23.01: Изменен шрифт на форуме
     23.01: Открыты сервера Realism и CRealism
     23.01: Количество слотов BCM Custom #3 изменено с 15 до 20
     23.01: Сервера BCM Custom #4, PlayBCM Coop #7 закрыты
     23.01: Сервера PlayBCM Coop #5, #6 теперь копия Coop #1 и #2 соответственно
     22.01: Сервера Deathmatch и GunGame закрыты
     22.01: Шанс появления белых боссов снижен с 2% до 1%
     22.01: Отключен показ рекорда на карте в начале игры
     18.01: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.3.0
     13.01: На MadX увеличен боезапас автоматов, винтовок, снайперок и дробовиков
     13.01: Убийство адреналином ограничено 60 сек. откатом по соображениям баланса
    — Изменения за 2023:
     16.12: Очки статистики всех игроков разделены на 4 (частичное обнуление)
     01.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.9
     23.08: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.8
     29.06: Обновлены цены и информация на страницах VIP\Админка
     20.05: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.7
     23.04: Отключены оверлеи и звуки сплеша крови при использовании милишки
     14.04: Увеличена сложность на MadX Coop\Custom
     14.04: Уменьшено количество слотов на MadX Coop\Custom с 24 до 20
     14.04: Исправлен баг когда дверь убежища не блокировалась во время ожидания
    — Изменения за 2022:
     21.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.6
     28.10: Сервера Custom #5, #6, #7 закрыты
     28.10: Сервера Custom #1, #2, #3, #4 переведены на набор кампаний MCP
     08.08: Сменить ник на форуме теперь можно раз в полгода
     01.07: Очки статистики всех игроков разделены на 2 (частичное обнуление)
     01.07: Очки статистики всех игроков разделены на 2 (частичное обнуление)
     15.04: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.5
     23.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.4
     11.02: Количество голосов требуемое для RTV изменено с 50% +1 на 80%
     05.02: Исправлено отображение серверов в мониторинге и лаунчере
     02.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.3
    — Изменения за 2021:
     01.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.2
     15.11: MadX CUSTOM переведен на набор кампаний MCP
     06.11: Обновлен установщик MCP - встроены все существующие обновления
     06.11: На MadX COOP\CUSTOM отключен мод на звуки охотника
     06.11: Обновление MCP: добавлены скины зараженных и выживших
     04.11: Обновление MCP: добавлены новые кампании и скины персонажей
     03.11: Боты в мониторинге теперь помечены и не учитываются в количестве игроков
     01.11: Добавлена поддержка SWAT4 в мониторинге
     01.11: Custom #8 отключен из-за невостребованности
     28.10: Закрыты сервера MadX VERSUS и MadX CVERSUS
     19.10: Пополнен список известных запрещенных приемов в правила сервера
     04.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.1
     27.07: Во время разминочного раунда выдаются пистолеты вместо гранат
     26.07: Dust2 Only: отключен туман
     25.07: В лаунчер добавлена поддержка английского языка (определяется по языку ОС)
     25.07: MadX VERSUS: клавиша "отпустить выжившего" за грома перенесена на Е
     25.07: MadX CVERSUS: возвращена взрывная волна от удара + суицида толстяка
     25.07: MadX CVERSUS переведен на набор кампаний MCP
     23.07: Изменения в правилах касательно комментариев и причин в веб-панели
     21.07: Изменения в правилах о нецензурной лексике и оскорбительном поведении
     20.07: При "вселении в бота" его труп исчезает, а не убивается на месте появления игрока
     20.07: Dust2 Only: половина карты больше не закрывается при маленьком кол-ве игроков
     20.07: Мин. количество ботов\игроков увеличено с 8 до 10
     20.07: Добавлено 280 новых треков для музыки в конце раунда
     18.07: Добавлены разновидности реакций помимо лайка, пока экспериментально
     18.07: Поле для поиска по форуму заменено кликабельной иконкой (в полной версии)
    18.07: Arena: добавлены карты aim_tuscany, awp_baem и fy_taboo
     17.07: С кастомов на сборке FR убраны несовместимые для MCP кампании
    17.07: MadX Versus: оскорбительное поведение больше не наказуемо
    17.07: Добавлен раунд на дробовиках
     16.07: Coop: при рассчете сложности теперь учитывается наличие аптечек и табл\адрена у игроков
    15.07: Изменен принцип набора очков команды и смены команд
    15.07: Arena: изменен цикл карт
     15.07: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.2.0
     14.07: В лаунчер добавлены проверки на steamclient.dll, VC Redist и время компьютера
     14.07: Сервер Versus.F6 закрыт из-за невостребованности
     14.07: У всех игровых серверов был изменен IP адрес
     13.07: Форум переехал на более мощный хостинг из-за медленной работы
     09.07: Сервера Custom #5, #6, #7 переведены на набор кампаний MCP
     09.07: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.0
     03.07: Сервера и клиент обновлены до версии 6630498
     18.06: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.3
     02.05: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.05: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     09.04: Обновление MCP: добавлено три кампании, внесены мелкие исправления
     02.04: Обновление MCP: добавлено 26 новых скина, исправлены постеры кампании Black Mesa
     01.04: Размер магазина пистолета Магнума увеличен с 8 до 10 патронов
     01.04: Исправлен баг VIP когда улучшенный фонарик светился даже если был выключен
     01.04: В VIP добавлена функция запрета помощи при инкапе\падении
     01.04: Coop: Патроны в автодробовике\спас увеличены с 90 до 150, в винтовке с 360 до 520
     31.03: Обновление v6 для MCP: добавлено 3 новых скина, исправлена модель на одной из карт
     30.03: Выпущен новый лаунчер
     29.03: Выпущено обновление кампаний MCP до версии 2 (исправлено падение 6 карт)
     28.03: Сборка кампаний MCP обновлена, выпущен исправляющий патч для звуков игры
     28.03: В разделе "Сменить карту" админки теперь отображаются названия кампаний, вместо карт
     27.03: Выпущена новая сборка кампаний Mega Campaigns Pack
     27.03: MadX Versus: На c13m3 добавлены обьекты и отключен прыжок грома ради баланса
     27.03: Команда RTV не работает если прописывать её будучи инкапнутым
     27.03: Команда RTV на Versus работает только в первом раунде (до смены сторон)
     24.03: MadX Versus: Изменен урон от нескольких слоев плевы одновременно
     24.03: MadX Versus: Убрано увеличение времени отката умения плевы на некоторых участках
     01.03: Демки теперь архивируются в .zip из-за проблем со скачиванием .dem в Chrome
     21.02: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.1.2
     19.02: Добавлены уточнения в правилах по поводу неконструктива
     19.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.2
     14.02: На only серверах введены пистолетные раунды
     12.02: Исправлена работа команды !help
     11.02: Изменен основной шрифт форума на Montserrat
     11.02: Исправлено применение в силу наказаний выданных через админ-панель
     27.01: Deathmatch: неуязвимость после спавна пропадает если игрок выстрелил
     10.01: Кампания Переход включается после Мертвого центра для соответствия лору игры
     08.01: Команда rtv: голоса мертвых выживших теперь не учитываются
     08.01: Versus: Команда !kill при игре за зараженных ограничена
    — Изменения за 2020:
     19.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.1
     09.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.9
     02.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.8
     19.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.7
     11.11: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.0.6
     05.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.6
     27.10: Сервера CS:S перенесены с s3 (i7-3770k) на s8 (3900X), s3 отключен
     27.10: База данных статистики CSS и L4D2 перенесена с s5 (i5-4690) на s7 (i5-7600K), s5 отключен
     27.10: Железо сервера s7 (i3-3330) заменено на i5-7600K от s2 который до этого был отключен
     22.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.4
     12.10: Обновлен набор кампаний и сборка Fatal Return из раздела Скачать
     07.10: Versus.F5 отключен за невостребованностью
     05.10: В VIP версии 3 добавлена возможность переноса HP свыше 100 на новую кампанию (MadX)
     05.10: Custom: возвращены карты zmb13_m2_labs, l4d_ihm02_manor и l4d_tbm_3
     04.10: Запущен сервер Deathmatch #3
     04.10: Все сервера переведены на тикрейт 100
     04.10: Сделан сброс всех существующих рекордов карт в статистике
     03.10: В VIP теперь можно указывать свои цвета, вместо предустановленных
     03.10: MadX Coop\Custom: боссы иногда будут иметь другие скины
     02.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.3
     02.10: MadX Versus: теперь блевать толстяком, чарджить и курить можно будучи в воздухе
     01.10: В VIP версии 3 добавлены новые функции «Ноги от первого лица» и «Скины зараженных»
     01.10: На Coop #5-7 и MadX Versus теперь есть VIP урезанная от влияющих на баланс возможностей
     01.10: Обновлена сборка без кампаний до версии 2.2.0.2
     01.10: MadX CVERSUS меняет кампании по новому принципу
     01.10: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.10: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     30.09: Полностью обновлен интерфейс лаунчера
     29.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.2
     29.09: Обновлены правила игровых серверов и форума
     29.09: В продаже VIP версии 3: новые функции «Защита от броска громилы» и «Цвет ника в чате»
     29.09: Изменены условия начисления скидки за покупку админки на несколько групп серверов
     29.09: Группы серверов MadX и BCM Versus при покупке админки объединены в одну
     28.09: Versus: в меню выбора ближнего оружия добавлена лопата и вилы
     28.09: В меню админки и випки добавлено ближнее оружие: лопата и вилы
     26.09: Обновлена сборка Fatal Return и набор кампаний отдельно в разделе «‎Скачать»
     26.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.1
     25.09: Сервера и клиенты обновлены (версия не изменилась)
     24.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.0
     24.09: Обновлен лаунчер - встроен сплеш-скрин и автообновление (без AutoUpdater.exe)
     24.09: VIP: Ограничена возможность телепортации когда персонаж не на земле
     22.09: Обновлен лаунчер и сборка - добавлен мод Elite Force
     18.09: Выложена свежая сборка Left 4 Dead 2 и Сборник модов от нее в разделе «‎Скачать»
     06.09: Coop #5-7: AWP и Scout теперь выпадают из боссов при смерти с небольшим шансом 
     06.09: Исправлена работа команды !help
     06.09: Исправлен баг из-за которого в начале карты могли выдаваться авто-муты (не точно)
     06.09: Идентификация в админке теперь выводит ссылку, вместо пустого MOTD окна
     06.09: Команда rank теперь выводит ссылку на статистику, вместо пустого MOTD окна
     06.09: Исправлен баг VIP когда при самоподьеме с обрыва снималось HP
     06.09: Команда !ping теперь скрыта из чата
     20.07: Исправлена нерабочая история чата на серверах Versus.F5 и Versus.F6
     29.06: На физ. серверах s4 и s8 выполнен апгрейд до M.2 SSD SAMSUNG
     08.05: GunGame: Убийство ножом не засчитывается если перед этим выстрелить во врага
     08.05: Команда rtv для голосования за пропуск финала добавлена на все сервера
     06.05: В списке «Лучшие игроки» раунда теперь отдельно отображается ваш результат
     06.05: Versus: В команду !ff добавлен отдельный список тех, кто нанес урон по вам
     06.05: Versus: Выживший больше не контроллирует жокея
     01.05: Исправлена неработающая обрезка аватарки после её загрузки
     22.04: Versus: Карта c6m3_port пропускается из-за идентичности с c7m3_port
     22.04: Закрыты несколько абузов связанных со сменой персонажа (спасибо Alish)
     22.04: PlayBCM Versus: Добавлена команда !ff - просмотр нанесенного игроками командного урона
     21.04: Убийство ведьмы теперь отображается в логе убийств аналогично остальным боссам
     19.04: Versus: Добавлены команды общий и общий? аналогично alltalk и alltalk?
     18.04: MadX Versus: Помповый дроб. берется из меню 1 раз и только до начала раунда
     16.04: PlayBCM Versus: Скорость теперь ограничивается вместо обнуления при рокет-джампе
     16.04: Versus: Убрана доп. скорость танка при сжигании HP, немного уменьшен урон
     15.04: PlayBCM Versus: Команда !kill недоступна команде Зараженных до начала раунда
     15.04: PlayBCM Versus: Зараженные в режиме возрождения теперь не получают урон
     14.04: PlayBCM Versus: На основное оружие из меню gun установлены лимиты
     14.04: MadX Versus: Помповый дробовик теперь стреляет зажигательными патронами
     14.04: Versus: Переходя в режим возрождения зараженного вы появляетесь в точке наблюдения
     11.04: Versus: Добавлена надпись до начала раунда о том, когда появится танк и ведьма
     10.04: Coop\Custom: Убежище не закрывается до тех пор, пока все не зайдут в него (кроме лежачих)
     10.04: Coop\Custom: Убежище теперь требует всем подойти прежде чем оно откроется, ключ не нужен
     10.04: Coop\Custom: Скрыты боковые сообщения, убийства перенесены в верхний левый угол
     08.04: Отказ от лечения больше не отбрасывает игроков в стороны
     07.04: Coop: Изменено отображение HP танка — теперь оно вверху экрана
     07.04: MadX Coop: Можно использовать всю экипировку будучи сбитым с ног (экспрементально)
     07.04: Coop: Все сообщения отправленные в командный чат будут перенаправляться в общий
     07.04: VIP: Оптимизировано время обнаружения VIP, исправлен баг со сбивающимися настройками
     06.04: Изменена нумерация Coop серверов [9, 10, 11, 12, 13, 14, 15] -> [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
     04.04: MadX Versus: Хром. и помповый дробовик получают лазер аналогично снайп. винтовкам
     02.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.04: Добавлено оповещение о том, кто из союзников заблевал вас убив толстяка рядом
     01.04: Versus: Изменен лог событий с целью удаления мусорной инфы (ещё будет дорабатываться)
     30.03: В мониторинг добавлена ссылка для подключения к серверу (работает только для Steam)
     27.03: MadX Versus: Снайперские винтовки больше не скидываются в кучу
     26.03: PlayBCM Versus: за бездействие кидает в спеки, а не кикает (пока в качестве эксперимента)
     26.03: Игроку пишется, сколько оставалось HP у ведьмы на момент его убийства
     26.03: После поражения в раунде пишет оставшееся HP танка и статистику урона
     25.03: MadX CVersus: разрешены аддоны
     25.03: MadX Coop\Custom: Добавлена «белая» плевальщица 
     24.03: MadX Versus: Длительность действия адреналина увеличена с 15 до 40 сек
     23.03: Versus: Убраны вступительные катсцены кампаний
     23.03: Исправлен баг с неработающим прикладом сразу после выстрела из гранатомета
     23.03: При получении таблеток\адреналина они не берутся в руки автоматически 
     22.03: Versus: Спеки всегда слышат обе команды и видят командный чат
     21.03: MadX Versus: Передача танка игроку играющему громилой во время бега невозможна
     20.03: VIP: Исправлена не всегда срабатывающая "своя страна подключения"
     19.03: VIP: Настройки выведены в основное меню (экономия 1 лишнего переключения)
     19.03: VIP: Исправлено сохранение высоты голоса (спасибо djdorst666 за наводку)
     19.03: Coop\Custom: Отключено отображение статистики прохождения карты при старте раунда
     19.03: Локализации текста сервера на английский язык
     18.03: Добавлено отображение Наблюдателей (спеков) в списке игроков
     18.03: Исправлена надпись "Танк убит" которая появлялась с большой задержкой
     18.03: Исправлены заикания винтовки SG-552 при перезарядке и прыжке (не полностью)
     18.03: VIP теперь поддерживает английский язык
     18.03: Имена использующих голосовой чат большими буквами + убрана надпись "Говорят:"
     18.03: Coop\Custom: Сваливание с уступа больше не отнимает инкап и не убивает
     25.02: Кол-во слотов Custom #4, #8, Coop #12, MadX COOP, MadX CUSTOM поднято с 20 до 24
     25.02: Versus: После слива выжившего смена команды не разрешается
     25.02: Versus: Макс. количество обычных зараженных увеличено с 54 до 70
     22.02: Coop\Custom: Макс. количество обычных зараженных увеличено со 120 до 180
     21.02: Все сервера перенесены на новое железо, тикрейт повышен до 100
     21.02: Все сервера перенесены на более мощный сервер (i7-3770k)
     20.02: Сервер больше не считает бездействующими выживших свисающих с уступа
     20.02: Чат больше не прокручивает до нового сообщения во время чтения истории
     16.02: Лаунчер теперь поддерживает Steam версию игры. Установщик можно скачать здесь
     16.02: Coop\Custom: Исправлено сохранение экипировки инкапнутых игроков (при смене карты)
     16.02: После обнаружения голосового флуда сервер дает игрокам 20 сек. для отмены выдачи мута
     15.02: VIP требует у игроков пиратки установленной последней версии RevEmu-эмулятора
     14.02: Админ-панель теперь требует секретный ключ для авторизации, информация в веб-панели
     11.02: Versus: Закрыт непредусмотренный проход на верх моста на финале Прихода
     08.02: Coop\Custom: Увеличено количество патронов у T1 оружия (благодарить Призрак сервера)
     06.02: Coop\Custom: Добавлена чат-команда spec для наблюдения (только для админов)
     06.02: MadX Versus: В режиме возрождения за Громилу можно выбрать скорость (Shift)
     06.02: MadX Versus: Громила теперь может прыгать во время бега только без жертвы
     04.02: PlayBCM Versus: Урон по самому себе больше не наказуем (спасибо Marvellous)
     04.02: Coop\Custom (кроме #13-15): Скорострельность пулемета М60 увеличена на 25%
     04.02: MadX Versus: отключена команда tp, о проблемных картах писать в эту тему
     03.02: PlayBCM Versus: Голоса наблюдателей не учитываются при подсчете голосов RTV
     03.02: Versus: Новички не получат танка, если есть другие опытные игроки
     02.02: Исправлены нестабильно работающие коробки с зажиг.\разрыв. патронами (спасибо Линка)
     01.02: Versus: использование команды alltalk ограничено до 2-х раз на одного игрока
     30.01: PlayBCM Versus: исправлен баг: при смене кампании через rtv команды и спеки не сбрасывались
     30.01: Исправлен баг адрен-убийства грома, когда он умирал только после столкновения
     30.01: Задержка перед адрен-убийством курильщика действует только если есть зум и патроны
     30.01: GunGame: карта меняется сразу после успешного голосования rtv
     26.01: VIP-игроки теперь не могут получить мут от сервера за сообщения в чате
     23.01: Исправлено голосование за перезапуск раунда (ничего не происходило)
     23.01: Исправлены баги на картах l4d_crgrapeecr и esc_bypass (спасибо Spazztic Puke)
     18.01: Versus: На кампании Жертва танк не получает урон пока вагон не открыт
     18.01: Versus: Добавлен танк на первую карту кампании No Mercy
     18.01: Сервер не делает проверки AFK после того как начался финал (спасибо nYa)
     13.01: Coop\Custom: Увеличен урон со Scout и AWP (благодарить Линка)
     13.01: Custom: Исправлены некоторые баги на карте gasrun (спасибо Spazztic Puke)
     12.01: PlayBCM Versus: Сервер перенесен на более мощный физ. сервер из-за лагов
     12.01: PlayBCM Versus: На карте теперь среди ближнего оружия можно встретить ножи
     12.01: PlayBCM Versus: Убежище не открывается до тех пор пока жив танк
     12.01: PlayBCM Versus: Пила больше не толкает своих товарищей, урона по прежнему нет
     12.01: PlayBCM Versus: Добавлена возможность пропуска финальной карты (команда rtv)
     12.01: PlayBCM Versus: Добавлено текстовое и звуковое оповещение о появлении танка
     10.01: MadX Versus: в меню выбора оружия добавлена Охотничья винтовка
    — Изменения за 2019:
     01.12: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.12: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     29.11: Исправлен баг в финале Dark Carnival из-за которого застревали танки\боссы (спасибо Spazztic Puke)
     12.11: Versus: Смена карты админом теперь через голосование (если 8 или более игроков)
     30.10: Добавлена возможность переназначить убийство адреналином на другую клавишу
     29.10: Исправлена битая ссылка на раздел "Игнорируемые пользователи" в мобильной версии сайта
     28.10: MadX Versus: Зараженные не могут наносить урон своей команде
     24.10: Добавлено 98 новых треков в конце раунда
     24.10: Изменена ротация карт, добавлены новые
     09.10: Сервера и клиент обновлены до версии 5394425
     12.08: MadX Versus: Магнум теперь имеет бесконечные патроны (даже не в состоянии инкапа)
     08.08: PlayBCM Versus: Теперь нельзя ползать (будучи инкапнутым) в слизи плевальщицы
     05.08: PlayBCM Versus: Минимальное время респа зараженных во время танка понижено с 30 до 20 сек
     05.08: Versus: Максимальное время респа зараженных понижено с 30 до 28 сек
     05.08: MadX: Боты играющие за Жокея теперь автоматически прыгают во время "поездки"
     05.08: MadX Versus: Скорость притягивания выжившего языком курильщика увеличена со 175 до 275
     04.08: MadX Coop\Custom: Количество обыч. зараженных зависит от кол-ва игроков
     04.08: MadX Coop\Custom: Исправлен баг: у белых боссов HP могло вырасти до 65,000
     03.08: Ко всем VIP добавлено 72 ч. времени из-за простоя во время тех. поломок 30.07 - 01.08
     03.08: Адрен-убийство не срабатывает на курильщика до тех пор пока вы можете стрелять
     02.08: MadX Coop\Custom: Уровень временного HP после поднятия с инкапа повышен с 30 до 50
     02.08: MadX Coop\Custom: Отключен авто-лазер, на патронах с шансом 35% будет коробка лазеров
     02.08: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.08: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.08: Установлен новый сервер на базе i5-7600k, 8GB DDR-4 и SSD Samsung (пока на нем ничего не стоит)
     01.08: Выполнена замена вышедших из строя комлпектующих на 6-м физ. сервере (БД, Файлохранилище)
     01.08: MadX Coop\Custom: Исправлен баг из-за которого бомжи-подрывники появлялись крайне редко
     01.07: Исправлена задержка после перезарядки SG-552 (спасибо KristinaHoney)
     31.07: MadX Versus: в меню ml добавлена Бензопила (экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Ведьма убивая выжившего отталкивает молнией окружающих (экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Охотник больше не может "сбить с ног" уже лежачего выжившего
     31.07: MadX Versus: На крыше финальной карты "Нет милосердию" установлен высокий забор
     31.07: MadX Versus: В выбор оружия добавлена винтовка SG-552 (урон +\- на уровне M16)
     31.07: MadX Versus: HP громилы понижено с 600 до 400 (PS: до 29.07 у него было 300)
     31.07: MadX Versus: AWP теперь имеет минимальный урон: 399 HP (выстрел в голову наносит больше)
     31.07: MadX Versus: Scout теперь 1 на команду, доступен при мин. 6 игроков и с мин. уроном 299 HP
     31.07: MadX Versus: Кол-во обычных зараженных зависит от кол-ва выживших (пока экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Громила может отпускать свою жертву во время "избиения" (но не поездки)
     30.07: MadX Versus: Громила не может перехватывать жертву другого громилы
     30.07: MadX Versus: Жокей не может перехватывать жертву у других зараженных
     29.07: MadX Versus: HP особых зараженных возвращено к стандартным значениями (было 50%)
     29.07: MadX Versus: жокей может прыгать на большие расстояния зажав ПРОБЕЛ (пока экспрементально)
     29.07: MadX Versus: при начале раунда пишется на каком расстоянии появится танк и ведьма
     29.07: Versus: экран после заблева затемняется и трясется на короткий период времени
     28.07: Исправлен баг: магнум при инкапе оставался после подьема, если у вас был пистолет или двойные
     28.07: MadX Versus: добавлено оповещение когда вас, особого зараженного, убивают адреналином
     28.07: Versus: двери теперь разрушаются с одной обычной атаки босса
     28.07: MadX: жокей теперь отталкивает выжившего при использовании обычной атаки
     21.07: Versus: ограничена возможность отталкиваться от потолка играя за Охотника
     21.07: MadX Versus: AWP отключено, если первый раунд карты начался с менее чем 6-ю выжившими
     21.07: MadX Versus: адреналин не берется во время ожидания подключения игроков
     21.07: MadX Versus: исправлен баг: охотник не всегда сбивал с ног, если у выжившего больше 100 HP
     21.07: Команда !kill не будет работать для Громил которые в момент вызова команды имеют жертву
     21.07: MadX Versus: общий лимит в 5 выдач оружия за раунд разбит на 4 выдачи основного и 4 запасного
     20.07: Versus: прицел пистолета не "водит" в стороны во время инкапа
     20.07: Versus: Боты телепортируются в лифт к игрокам, если они последние кто остался
     20.07: Versus: Слизь не наносит урон в лифтах и в лодке кампании "Болотная лихорадка"
     20.07: MadX Versus: выстрел танка теперь доступен только при игре 6 на 6 и более
     20.07: Versus: удалены некоторые невидимые стены для зараженных
     20.07: Versus: танк при неактивности теряет 0.5% HP в секунду вместо 50-100 HP
     19.07: PlayBCM Versus: у обычных пистолетов теперь бесконечные патроны (в т.ч. во время инкапа)
     19.07: Versus: добавлены различные модели на финал кампании "Мрачный карнавал"
     19.07: PlayBCM Versus: толстяк больше не теряет скорость при возрождении (rocketjump)
     19.07: MadX Versus: громила теперь отпускает выжившего после инкапа, аналогично жокею
     19.07: MadX Versus: исправлен баг: у громилы не было способности после перемещения к выжившим (Е)
     19.07: Versus: добавлены различные модели на вторую карту кампании "Приход"
     19.07: MadX Versus: добавлены заборы на одну из сторон стартовой крыши первой карты "Нет милосердию"
     18.07: MadX Versus: понижена высота прыжка Громилы при использовании своей особой способности
     18.07: Versus: жокей наносит 2 урона каждые 0.5 сек вместо 4 урона каждые 1.0 сек
     18.07: Versus: отключен звук сердцебиения во время Ч\Б
     18.07: PlayBCM Versus: запас Chrome\Pump дробовиков повышен с 56 до 96, Auto\Spas с 90 до 120
     17.07: MadX Versus: гранатомет стреляет без перезарядки с интервалом 2.5 сек
     17.07: MadX Versus: оружие SMG, SMG-S, MP-5 и Chrome\Pump дробовики не имеют перезарядки
     17.07: MadX Versus: дальность прыжка жокея (без захвата) увеличена в два раза
     17.07: MadX Versus: скорость передвижения курильщика в захвате уменьшена в два раза
     17.07: Versus: боты на c8m4_interior телепортируются в лифт если все игроки уже там
     17.07: Versus: теперь убежище открывается не игроком-ключом, а когда все подошли к двери
     17.07: MadX Versus: на первой карте кампании "Жертва" в большинстве мест у речки установлены заборы
     16.07: MadX Versus: убран авто-лазер (!laser), лазер автоматически устанавливается только на снайперки
     15.07: MadX Versus: убраны бесполезные пачки с патронами, чтобы не отвлекать внимание
     15.07: MadX Versus: удар толстяка не будет швырять выжившего если его "ест" другой зараженный
     15.07: PlayBCM Versus: можно использовать основное оружие на лестнице
     15.07: Versus: громила теперь более "обтекаемый" в плане столкновений с препятствиями
     15.07: Versus: танк больше не может использовать команду !kill для самоубийства
     15.07: Versus: залатан абуз с быстрым использованием ближнего оружия его быстрой сменой
     15.07: Versus: залатана крыша здания на c1m2_streets с которого курили через текстуры
     15.07: Versus: обломки самолета через которые можно курить заставлены контейнерами
     15.07: Versus: cпавн над речкой в кампании Hard Rain приводит к мгновенной смерти
     14.07: Versus: добавлена команда alltalk для переключения общего голосового чата
     13.07: MadX Versus: попадание от своего больше не трясет ваш экран и не сбивает прицел
     13.07: MadX Versus: исправлен баг: при возвращении "ближе к выжившим" менялся класс зараженного
     10.07: Versus: сервер не перемещает танка в другую команду (это его убивает)
     10.07: MadX Versus: по умолчанию выдается ак47\автодробовик и катана\мачете (ботам магнум)
     10.07: MadX Versus: лимит оружия которое можно взять через gun\ml снижен с 10 до 5 из-за злоупотребления
     10.07: MadX Versus: на c5m5_bridge до опускания моста откат способности плевальщицы 20 сек вместо 8 сек
     10.07: MadX Versus: команда !tp теперь телепортирует не к случайному, а самому дальнему игроку
     09.07: MadX Versus: добавлена возможность использовать оружие на лестницах
     07.07: MadX Versus: на c1m1_hotel сделаны заборы в огне аналогично тому как это сейчас на Coop
     07.07: MadX Versus: залеплены точки для выноса громом за карту на c8m2_subway и c11m4_terminal
     05.07: Versus: команды team, spec, gun, ml работают в любом регистре и русской раскладке
     06.07: Админам отключена возможность использования команд votekick, voteban, votemute
     05.07: Versus: при заполнении сервер расширяется до 13 vs 13 (пока экспрементально)
     06.07: PlayBCM Versus: командный урон блокируется на время ожидания игроков + предупреждение о кике
     05.07: Versus: интервал использования прыжка жокея после инкапа уменьшен с 30 до 6 сек
     05.07: PlayBCM Versus: дальность применения способности курильщика увеличена с 750 до 900
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования чарджа у громилы понижен с 12 до 8 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования блевоты у толстяка понижен с 30 до 20 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования плевка у плевальщицы понижен с 20 до 16 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования языка после отрезки у курильщика понижен с 20 до 12 сек
     05.07: PlayBCM Versus: командный огонь от пилы и грана выключен, вместо этого выживших толкает(станит)
     05.07: PlayBCM Versus: ново-появившемуся игроку копируется оружие и патроны другого игрока
     05.07: PlayBCM Versus: боты получают магнум, вместо пистолета (т.к. не используют ближнее оружие)
     04.07: Versus: тикрейт повышен с 30 до 45
     03.07: PlayBCM Versus: при спавне за зараженного теряется инерция из режима возрождения
     03.07: MadX Versus: на c6m3_port до запуска лифта откат способности плевальщицы 20 сек вместо 8 сек
     03.07: Versus: танк и ведьма на каждой карте (пока экспрементально)
     03.07: Versus: возможность выбора способа броска камня играя за танка
     03.07: Versus: изменен принцип подсчета времени для возрождения зараженных
     03.07: Versus: исправлен баг с ведьмой которая атаковала не того, кто её напугал
     03.07: Versus: HP танка увеличено в два раза (3000 на каждого выжившего)
     03.07: MadX Versus: отключен второй танк, вместо этого первый получил возможность полета (R)
     02.07: Количество зажигательных патронов дающееся из коробки изменено до оригинального значения
     02.07: Исправлен баг: играя персонажами Билл или Луис можно было брать апгрейды несколько раз
     29.06: MadX Versus: состояние выстрела танка при использовании /pass теперь передается
     29.06: Versus: во время инактива танк получает урон 50-100 хп в сек и х1.5 скорость бега
     29.06: Versus: танк получивший контроль через !pass не может передать его снова
     29.06: Versus: команда !passtank переименована на !pass для более быстрого доступа
     29.06: Versus: отключена потеря контроля играя за танка
    29.06: На местах патронов теперь есть вероятность появления коробки с лазерами
     28.06: Сервер CS:GO Office Only закрыт из-за невостребованности.
     28.06: Оружие выброшенное VIP-игроком теряет свои апгрейды.
     28.06: К серверу Versus-20 добавлена приставка PlayBCM
     28.06: Сервер Versus [4vs4] закрыт из-за невостребованности.
     28.06: Повышена цена на все виды VIP, а срок тестового понижен до 4 ч.
     26.06: Удалена вступительная катсцена на кампании Fall in Death
     14.06: Вставка в окно ввода теперь будет обычным текстом (без форматирования)
     14.06: Отключена авто-вставка превью сообщения при вставке ссылки на него
     14.06: Исправлен баг со звуком сердцебиения после перехода с ЧБ на след. карту
     13.06: Изменено правило касающееся спреев с сексуальным контентом.
     11.06: Макс. размер вложений увеличен с 300 МБ до 1 ГБ
     10.06: Форум сменил хостинг BCM на OVH в следствии очередной поломки сервера.
     27.04: Клиенты и сервера обновлены до версии 2.1.5.5
     17.04: Переработан стационарный миниган, увеличен урон по боссам и уменьшено воздействие на физику
     15.04: Исправлен баг из-за которого в гранатомете с наступлением новой карты появлялись заряды.
     01.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     01.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     30.03: Исправлена команда !kill которая на Coop при игре за зараженных не убивала
     30.03: Преграда в виде огня на карте l4d_149_4 теперь наносит урон (спасибо @Spazztic Puke)
     28.03: Клиенты и сервера обновлены до версии 2.1.5.4
     25.03: На GunGame отключена возможность суицида командами kill\explode
     20.03: Решен баг с неоткрывающейся дверью на кампании Dead High School (2 карта)
     19.03: Лифт на карте 3 карте Жуткого Ливня в режиме Versus теперь поедет с любым количеством игроков 
     19.03: Tickrate сервера MadX VERSUS изменен 100 -> 60, а Versus сервера 45 -> 60
     19.03: Игроки имеющие VIP на MadX теперь могут стрелять с гранатомета с увеличенной скоростью
     18.03: Исправлен баг статы: награда за победу в финале выдавалась несколько раз (спасибо @HICA)
     18.03: Исправлена бесперезарядная стрельба из гранатомета
     16.03: На PlayBCM Coop (#13, #14, #15) теперь появляется AWP в местах спавна обычного оружия
     13.03: На кампании Dead Series (Custom) вырезана кнопка для создания 6 танков
     10.03: Приобретена раскрутка на сервера Office Only и Dust2 Only (спасибо @Ragnareck2017)
     10.03: В Versus режиме на 3 карте Жуткого Ливня добавлен альтернативный путь прохождения лифта
     06.03: Восстановлена работоспособность оригинального оформления (лайки, авторизация и прочее)
     06.03: Добавлены карты awp_india_v2, aim_deagle_hangar и aim_map на сервер Arena
     02.02: Добавлено формально уже действовавшее правило о мониторинге противников.
     28.01: Админы наблюдая за игроками или будучи мертвыми видят метки игроков аналогично читу ESP
    19.01: Исправлен баг танком, который отображался как охотник на кампании Farewell Chenming
     16.01: Добавлен раздел "Логи", где можно посмотреть важные события серверов (в т.ч. античита)
     14.01: На Versus-20 и MadX Versus добавлены слоты для спектаторов и команда spec для наблюдения
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 5.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
    — Изменения за 2018:
     27.12: Выполнена замена аварийного SSD-диска на веб-сервере (5,000 руб - Samsung MZ-76E250BW)
     16.12: Исправлен баг на некоторых серверах с мгновенным ЧБ после самопомощи (спасибо Храмуля)
     12.12: Подключен другой агрегатор приема пожертвований, теперь доступен PayPal для оплаты
     12.12: На карте outpost_3 отключено ожидание подключения всех игроков, чтобы избежать бага
     18.11: Переписан с нуля мониторинг: добавлен новый функционал, устранены долгие прогрузки
     18.11: Сайт переведен на HTTPS-протокол
     02.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.1.5.3
     22.08: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.1.5.2
     17.08: Ведьма теперь вызывает орду после испуга, а не своей смерти
     06.08: Очищены все рекорды на картах
     05.08: Оплачен месяц раскрутки сервера
     29.07: Настроена запись и выгрузка демок
     28.07: Добавлен раздел «Рекорды» в Статистике
     27.07: Сервер закрыт ввиду невостребованности
     26.07: Сервера и клиент обновлены до версии 4630212
     22.07: Сервер Nuke Only #6 (ex Hell Public) навсегда отключен ввиду невостребованности ?
     21.07: Создан и активно дорабатывается\раскручивается сервер Counter-Stike: Global Offensive
     20.07: Исправлен баг из-за которого в стате давались очки за «Полученный урон», вместо их снятия
     19.07: Обновлен пункт по поводу запрета на нецензурную лексику в правилах форума
     17.07: На серверах CS:S отныне разрешен умеренный мат в целях сохранения онлайна
     15.07: По просьбам яблоко-юзеров возвращена кнопка отправки сообщения в чате
     14.07: Исправлено неправильное определение статистикой «Последнего выжившего»
     14.07: Оплачено 19 кругов (1002 руб) раскрутки для сервера Office Only #7
     14.07: При выдаче блокировки ника с игры клан-тег попадает в ник и отображается в веб-панели
     13.07: В ночное время лаунчер сортирует список серверов иначе (чтобы собрать всех на одних серверах)
     13.07: Исправлена неработающая выдача запрета спрея через веб-панель
     12.07: Исправлен баг когда на MadX серверах при смерти танка засчитывались халявные "Удары по танку"
     12.07: Выданные через веб-панель нарушения вступают в силу с момента выдачи (без смены карты)
     11.07: Исправлено количество разрешимых русских символов для своего названия страны в VIP (8 -> 15)
     11.07: Исправлен баг на MadX COOP\CUSTOM из-за которого у VIP отнималось два заряда грана при выстреле
     10.07: Игроки подключающиеся к серверу чересчур длительное время будут кикнуты
     10.07: Исправлены ситуации когда в течении раунда вообще не было боссов
     10.07: Переписан анти-антизаблев, исправлен баг с неисчезающим «темным экраном»
     10.07: Игроки теперь не появляются в одной куче в начале карты (Coop\Custom)
     10.07: Убийство зараженных с помощью адреналина в VIP ограничено до 4-х за раунд (теперь точно)
     10.07: Исправлено перемещение в убежище\нулевые координаты перед суицидом через команду !kill
     10.07: Увеличен вдвое интервал респавна зараженных (раньше: 1 босс каждые 0,5 сек, теперь 1.0 сек)
     10.07: Сложность "Эксперт" устанавливается при 14 (вместо 10) и более игрокам на сервере
     10.07: С BCM серверов Coop и Custom убран мод на различные размеры ведьмы (оставлен на MadX)
     10.07: Уроне по танку в чате теперь пишется общий, когда умирают все живые танки + исправлен баг
     10.07: Исправлен свежий баг (04.07) с зависанием персонажа во время поднятия инкапнутого VIP игрока
     07.07: Форум при отправке сообщения превращает < < в «, > > в » и - - в — (писать без пробелов)
     06.07: Персонажи больше не произносят "Хороший выстрел!", "Убит!" и не кашляют от дыма курильщика
     05.07: Работа сервера Coop #16 приостановлена, кол-во слотов Coop #15 увеличено с 15 до 24
     04.07: Улучшен самоподъем VIP: отображается оригинальная полоска подьема и видна анимация персонажа
     03.07: На Coop\Custom сервера добавлена команда !diff позволяющая менять сложность когда мало игроков
     03.07: Множитель урона AWP увеличен с 2.2 до 2.65
     02.07: Мелкие исправления\изменения в шаблоне
     01.07: Обновлен чат. Среди изменений: вставка видео-плеера с YouTube
     01.07: Увеличен размер аватарок при просмотре тем с 90 до 110px
     30.06: Закрыта уязвимость в VIP позволявшая обходить лимиты
     30.06: Уменьшена скорость стрельбы M60 на серверах с VIP
     30.06: Ограничение на таблетки и адреналин в VIP увеличено с 1 до 2-х за раунд
     30.06: Ведьма теперь принимает полный урон от AWP и Scout (раньше - ровно 100 за выстрел) 
     30.06: Наносимый урон с SG-552 и MP5 отбалансирован в соответствии к стандартному оружию.
     30.06: Попадания в голову с AWP, Scout, SG-552 и MP5 теперь наносят кратный урон (до - не учитывались)
     28.06: Настроено ежедневное отслеживание потенциально забаненных играющих игроков (раздел Логи)
     26.06: Оптимизирована загрузка страницы Идентификации игрока, пополнен функционал
     26.06: Подозреваемые теперь не могут появляться вблизи к спавну игроков.
    24.06: Настроено кэширование страницы рейтингов в статистике. Загрузка теперь моментальная.
    24.06: Оптимизирована скорость загрузки статистики. Добавлен SID в информацию об игроке.
    24.06: В веб-версии статистики L4D добавлен поиск по нику или Steam ID
    23.06: Нарисован и добавлен баннер отображающийся в начале каждой кампании
     23.06: База данных внутриигровой статистики перенесены с сервера s6 на s5 для распределения нагрузки
     23.06: Пункт "Переместиться" в VIP перемещен с 7-го пункта на 5-й, по просьбам страдающих
     23.06: В VIP теперь доступны для выдачи все виды оружия (как в админке).
     23.06: На серверах Versus и MadX Versus в меню ml добавлена Клюшка для гольфа и убрана Бензопила
     23.06: В выдачу админ-меню добавлена Клюшка для гольфа и SMG с глушителем
     23.06: Отключено отображение получаемых игроками достижений Steam
     22.06: На серверах Coop #15-16 при кол-ве игроков до 14-18 соответственно за АФК вместо кика — убийство
     21.06: Исправлено отображение лучших игроков на 2-5 картах кампании Похоронный звон
     20.06: Заложники теперь неуязвимы. 10 секунд после начала раунда противники неактивны.
     19.06: В правила добавлена пометка о нецензурной лексике на MadX серверах
     17.06: Создан мутатор для слежения за AFK игроками
     16.06: Убраны звания зависящие от репутации и лишняя ссылка на историю её изменения
     08.06: Лаунчер научился самостоятельно скачивать и устанавливать кастомные кампании
     08.06: Исправлены редкие ошибки в лаунчере, повышена совместимость
     07.06: Исправлена неработающая защита от троллей дергающих двери убежища
     07.06: Количество патронов в гранатомете повышено до 60 (пост)
     07.06: Сервера переведены на версию 2.1.5.1, для клиентов выпущены обновления
     07.06: Отключена автоматическая выдача мутов на сервере Italy из-за ложных срабатываний
     04.06: ЛС и уведомления приходят без обновления страницы со звуковым оповещением
     03.06: Ожидается прирост в скорости обработки страниц ввиду миграции на nginx (но это не точно)
     03.06: Форум перенесен на более мощный сервер, просраны вложения в период 5 ноября 2017 - 3 июня 2018
     01.06: Очки статистики всех игроков разделены на 5.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     12.04: Авто-очищение логов админов старее 6 мес (логи выдачи - старее 10 дней)
     11.04: Обновлена reCaptcha используемая при регистрации до версии v2
     31.03: Настроен ЧПУ. Ссылки стали симпатичнее без лишней части "index.php?/"
     25.03: Редактирование и снятие нарушений происходят на одной странице со списком нарушений
     24.03: Добавлена система комментариев к нарушениям (только для админов)
     23.03: Исправлен баг из-за которого VIP-игроки иногда не могли покупать гранаты
     23.03: Исправлено отсутствующее оружие AK47, Colt Python, убраны лидеры
     23.03: Обновление версии игры до 2064
     22.03: Исправлена ошибка с методом определения одного из типов читов
     22.03: MadX Versus и Versus: ограничение на выбор зараженного сбрасывается в начале каждого раунда
     22.03: Versus: командный огонь на время ожидания подключения игроков отключается
     22.03: MadX Versus и Versus: игрок играющий танком не может быть перемещен авто-балансом
     22.03: MadX Versus и Versus: вход на сервер блокируется до конца карты после кика за АФК
     21.03: Увеличен рейт лута в 2 раза. Увеличены стаки грибов и бинтов до 10. Ночь - 3 минуты
     19.03: Открытие сервера RUST. На создание ушло около недели активной разработки
     18.03: Изменены правила: добавлена конкретизация по тому, какие моды запрещены
     17.03: Обновлено приветственное сообщение для новорегов, добавлен вариант в английском языке
     17.03: Стоимость платного снятия бана за использование читов в L4D2 повышена до 1000 руб
     14.03: Изменены правила: наказание за спреи вводящие в заблуждение — запрет спрея (раньше: бан)
     14.03: Добавлено новое правило запрещающее спреи откровенно сексуального характера
     14.03: Добавлен новый тип наказания - «Запрет спрея» отключающий игроку спрей (клавиша «Т»)
     12.03: Удалена история сообщений до 2017 года (17,1 млн записей) с целью оптимизации БД
     12.03: Исправлена работа команды !help — сообщения снова появляются в чате (сломано с 05.03)
     08.03: MadX Versus: изменен принцип начисление очков за прохождение, линейки\персонажи игнорируются
     08.03: MadX Versus и Versus: исправлены зависания громилы при столкновении с толпой выживших
     07.03: MadX Versus и Versus: клавиша E в режиме возрождения перемещает ко всем персонажам
     07.03: MadX Versus: сервер больше не дает того же зараженного, который был у игрока до этого
     07.03: Исправлен баг из-за которого раздел «Управление сервером» не отображался у некоторых админов
     07.03: MadX Versus и Versus: добавлены алиасы команд (пгт - gun, ьд - ml,  !vk - votekick)
     07.03: MadX Versus и Versus: меню выдачи оружия разбито на два (основное - gun и запасное - ml)
     07.03: MadX Versus: танку дается 60 сек на подготовку к атаке, прежде чем он начнет терять HP
     07.03: MadX Versus: отключена возможность выдача экипировки из админки (для всех)
     06.03: MadX Versus: исправлен баг из-за которого женский толстяк не тушил горящего зараженного
     06.03: MadX Versus: танк медленно теряет HP если в течении 5 секунд не получал урон
     06.03: Все админы получили новую функцию "Информация о спрее" (в разделе "Управление сервером")
     05.03: Форум перенесен с веб-хостинга на собственный выделенный сервер на базе SSD
     04.03: В VIP добавлены эффекты при броске пайпы\молотова\рвоты, убран нерабочий трейл
     04.03: MadX Versus: исправлены различные внутренние ошибки сервера
     04.03: При логировании действия админа в чате, в случае, если цель он сам, она не указывается
     04.03: MadX Versus и Versus: исправлен(?) баг из-за которого зараженные могли появляться в зоне убежища
     03.03: MadX Versus и Versus: введена альтернатива votekick, - назначаемые модераторы
     03.03: MadX Versus: убран 21 слот из-за которого могли быть ситуации 10 vs 11
     03.03: Исправлен баг с ЧБ-подсветкой у зараженных в режиме Versus
     03.03: В режиме Versus сделаны 15 сек для подготовки атаки во время которого Выжившие заморожены
     03.03: Если VIP выходит далеко за рамки убежища во время ожидания подключения, его вернет обратно
     26.02: С финала кампании Overkill удалено замедление, газ и баг с мгновенной смертью
     25.02: Исправлен баг с гномом когда он лечил в два раза быстрее, оптимизирован код
     23.02: Приобретено 18 и 9 кругов раскрутки для серверов Dust2 Only #8 и GunGame #5 (1500 руб)
     23.02: На Coop\Custom с каждой коробкой разрыв.\зажиг. патронов появляются обычные патроны
     22.02: Исправлен баг когда таблетки\адреналин исчезали при попытке подобрать их
     22.02: Пополнена база запрещенных ников (сайты рулеток, стандартные ники сборок и т.п.)
     22.02: Добавлена цель @me в админ-панель (для указания себя как цели исполняемой команды)
     22.02: Исправлена работа статистики
     20.01: Исправлены различные внутренние ошибки сервера
     13.01: Настроен мониторинг нагрузки CPU всех физ. серверов, добавлен график
     13.01: Переделана шапка панели для большей вместимости пунктов
     13.01: Исправлена работа графиков отражающих онлайн игроков в последнее время
     05.01: Обновлена версия PHP 5.4 -> 7.0, переход на MySQLi в Админ-панели, Статистике CSS\L4D
     05.01: Админ-панель, Статистика CSS\L4D перенесены на собственный хостинг (отдельный сервер на SSD)
     03.01: Раунд автоматически заканчивается если в обеих командах нет живых игроков (только боты)
     03.01: Добавлена возможность играть вместо бота после своей смерти, если таковой доступен
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 4.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
    — Изменения за 2017:
     30.12: В редактор добавлена кнопка "Свечение" позволяющая наложить доп. эффект на текст
     25.12: При определении срока мута система теперь учитывает муты только за последний год
     24.12: К возможностям VIP добавлено "Открытие дверей лежа"
     23.12: На Dust2 Only теперь если играет 10 и менее игроков перекрываются ходы на точку закладки B 
     23.12: В финале кампании One 4 Nine удалены раздражющие пост-эффекты при активации монолита
     21.12: Для функции VIP "Игры за танка в режиме COOP" введены доп. ограничения из-за жалоб игроков
     21.12: Исправлен баг с просроченными таблетками на MadX (в новом раунде эффект не исчезал)
     21.12: Изменены иконки Разработчиков и Модераторов, добавлена иконка Экспертов
     21.12: Добавлено 117 новых треков в конце раунда, количество звуков на карту увеличено с 20 до 30
     18.12: Время хранения демо-записей увеличено с 30 до 60 суток
     17.12: На Arena #4 отключена команда RTV
     17.12: На Arena #4 введен автоматический ножевой раунд с шансом 15% (в последствии убран)
     17.12: Улучшено определение одного из типа читов в античите
     14.12: Исправлен старый адрес на админ-панель из-за чего не работали предупреждения\идентификация
     14.12: Из возможностей VIP удалено "Растворение убитых" из-за жалоб игроков на помехи в игре
     14.12: Исправлен баг с выдачей мута с указанием "Другой причины" (причина не указывалась)
     09.12: Авто-возрождение убитых игроков, не убиваемые заложники, добавлены вариации противников
     08.12: Доработка автобаланса, исправление багов, авто-завершение раунда при длительной соло игре
     08.12: Добавлена генерация случайных имен в лаунчере, если ник PlayBCM не был изменен
     07.12: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка с вырезанным Remake модом
     05.12: Исправлена ошибка при обновлении commedit.dll игрового клиента
     03.12: Исправлена ошибка при выходе из админ-панели
     02.12: Восстановлена работа сервера Versus [4vs4]
     02.12: Полная переустановка проблемного сервера с базой данных
     02.12: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.5.0
     17.11: Заменён вышедший из строя SSD диск с базой данных новым приобретенным
     28.10: Временно отключены из мониторинга недоступные сервера L4D2 Versus и CS:S MIX
     28.10: Исправлена устаревшая ссылка на идентификацию в игровой Админ-панели
     28.10: Исправлена некорректная кодировка в окне предупреждающего админа о недопуске к серверу
     26.10: Пополнена библиотека нецензурных слов игрового фильтра чата (спасибо Musafier)
     20.10: Исправлены случаи когда на MadX COOP могли быть назначены кастомные карты
     11.10: Исправлены устаревшие ссылки на личную страницу и рейтинги статистики
     07.10: Админ-панель и веб-часть статистики перенесены на отдельный хостинг для распределения нагрузки
     19.09: Срок мута выданного по голосованию игроков теперь определяется правилами (было 4 часа)
     11.09: Админы больше не могут зайти в игру пока не ознакомятся со своим предупреждением в веб-панели
     11.09: Пополнена библиотека нецензурных слов игрового фильтра чата (спасибо Musafier)
     10.09: Количество побед необходимых для смены карты на Arena #4 изменено с 15 до 30
     07.09: Убрана некорректная надпись "Использовано -N% хранилища" в личных сообщениях моб. версии
     01.09: Очки статистики всех игроков разделены на 3.0 (очередное частичное обнуление)
     29.08: На всех 15 и 20 слотовых Coop\Custom сложность "Эксперт" при 10 и более игроков
     28.08: Админы теперь имеют Кик только с категорией «B»  или выше
     27.08: При нажатии "Загрузить ещё" в чате теперь подгружается 50 сообщений, вместо 10
     27.08: Исправлена выдача автомата SCAR в админ-панели (спасибо Сержант)
     27.08: Исправлен баг в меню !mute когда в списке заглушенных некорректно отображалось наличие мута
     27.08: Исправлено двойное отображение сообщения об подключении игрока
     25.08: Исправлены адреса серверов в админ-панели и в оповещениях на серверах
     24.08: Приобретено 5 кругов раскрутки для сервера Nuke Only #6 (300 руб)
     22.08: На сервере Arena #4 оставлены две карты: $2000$ и awp_lego_2 из-за невостребованности
     22.08: Сервер Hell Public #6 переделан в Nuke Only из-за невостребованности
     17.08: Изменена кодировка форума - теперь поддерживаются Emoji ?
     17.08: На Coop #12 в качестве теста установлены вариационные погодные эффекты
     15.08: Пользователи с режимом "Только чтение" и Премодерацией теперь не могут использовать чат
     15.08: В Истории чата параметр "Подключения" теперь по-умолчанию "Отображать"
     14.08: В Истории чата добавлен параметр Глубина поиска для оптимизации скорости поиска
     14.08: Оптимизация SQL-запросов в CSS\L4D статистике
     14.08: Исправлен баг неправильного отображения очков при фарме зараженных (спасибо Persh)
     13.08: Кланы: удалены старые разделы, отсортированы оставшиеся по кол-ву сообщений
     13.08: В выданных через Фильтр мутах теперь указывается сервер вместо Админ-панели
     13.08: Игроки с мутом теперь не могут использовать голосовые команды персонажа (Vocalize)
     12.08: Теперь после возрождения VIP автоматически телепортируется к остальным игрокам
     12.08: Настроена авто-очистка результатов игр старее 90 дней ради оптимизации (Статистика)
     12.08: Данные введенные в поля поиска в "Нарушителях" и "Истории чата" теперь сохраняются
     11.08: Добавлен перевод ещё 26 наиболее популярных стран (при подключении игрока)
     11.08: В раздел Рейтинги добавлены чарты "Популярные страны" и "Ушедшие легенды" (Статистика)
     11.08: Понижен порог необходимых очков для получения наивысших званий (Статистика)
    10.08: Непроверенные пользователи (новореги) больше не отображаются в "Сегодня заходили"
    09.08: Большие цитаты в сообщениях теперь отображаются в краткой форме. Скрин
    09.08: Обновлена база GeoIP (определение страны подключения) на всех L4D2\CSS серверах
    09.08: Исправлена проблема из-за которой флаги в Нарушителях могли отображаться некорректно
    09.08: Добавлены проверки правильности введенных данных при создании нарушения
    08.08: Создан раздел Заблокированные для отслеживания совпадений по IP\Steam в банах
    07.08: Исправлена уезжающая вниз панель с кнопками под последним сообщением
    07.08: Ведение статистики побед\поражений на картах для каждой сложности, оповещение в чате
    07.08: После поражения в раунде снижается не только сложность, но и кол-во боссов
    07.08: Добавлены правила раздела Протесты на английском языке
    07.08: Правила раздела Стукачим теперь отображаются над разделом
    06.08: Повышена стабильность 5-10 слотовых Coop\Custom серверов
    06.08: Стрельба от своих больше никак на вас не проявляется
    06.08: Изменен принцип балансировки сложности в режиме Кооператива
    06.08: Исправлен баг отсутствующего звука получения урона от слизи плевальщицы
    06.08: Исправлено обновление: ошибка консистенции для файла steam.inf
    06.08: Перенесена БД L4D и CSS статистики на 7-й физ сервер
    06.08: Запущены 4 тестовых Coop сервера
    05.08: На все 15-20 слотовые Coop\Custom установлен tickrate 60 (вместо 30)
    05.08: Количество обыч. зараженных на 5-10 слотовых Coop\Custom теперь всегда 30
    05.08: Отчет о приобретении нового сервера
    05.08: Запущен 7-й физ. сервер на базе i5 где теперь находятся обновления, демки, SWAT4 и прочее
    04.08: Правила создания протеста и прочие детали теперь отображаются над разделом
    03.08: Очки за закладку бомбы\спасение заложников теперь даются при любом кол-ве игроков
    03.08: Coop\Custom: убран увеличенный тикрейт, снижено макс. кол-во обычных зараж.
    03.08: Апгрейд сервера #3 (Coop 11,12, Custom 3,4,7,8): переезд на SSD накопитель
    02.08: Обновлен лаунчер: фикс проблемы с бесконечной просьбой обновиться
    02.08: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка на основе версии 2.1.4.9
    02.08: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.4.9
    02.08: HP обычных зараженных больше не увеличивается от кол-ва игроков (всегда 50)
    02.08: Увеличено количество особых зараженных в режиме Кооператива на 35% (MadX\BCM)
    28.07: Обновлен лаунчер: добавлено предупреждение о необходимости смены ника если стоит PlayBCM
    28.07: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка на основе версии 2.1.4.8
    28.07: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.4.8
    02.07: Добавлено 90 новых треков в конце раунда
     
    Легенда:
     - Проект PlayBCM
     - Админ-панель
     - Форум
     - Left 4 Dead 2
     - Counter-Strike
     - SWAT 4
     - RUST
     - CS:GO
  9. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в Загрузка   
    Может, и моды будут увеличивать это время (чем больше установлено - тем дольше загрузка), но не станут единственной причиной. Если есть проблемы с долгой загрузкой - моды вообще лучше отключить. А причиной долгих загрузок вне зависимости от модов является низкая производительность жесткого диска. Советы: Следить за тем, чтобы забитое место не переваливало за 90%. Если места достаточно а грузит долго купить себе винт основываясь на этих тестах (а если есть деньги - то лучше SSD). Почему стоит купить винт - потому что жесткий диск влияет на производительность всего ПК в целом, несмотря на то что может быть заметно только в игре. Вариант для нищебродов верующих в чудо: дефрагментация диска, очищение автозагрузки.
  10. Нравится
    acid girl получил репутацию от Лоуренс в Сокращение пути   
    Предупреждение было, причём два раза. Раз человек не понимает с первого и даже со второго раза, считаю уместным выдать бан. В следующий раз будешь знать, что так делать нельзя
    astanakz.dem
  11. Нравится
    acid girl получил репутацию от Лоуренс в Сокращение пути   
    Предупреждение было, причём два раза. Раз человек не понимает с первого и даже со второго раза, считаю уместным выдать бан. В следующий раз будешь знать, что так делать нельзя
    astanakz.dem
  12. Нравится
    acid girl получил репутацию от RedFox в Сокращение пути   
    Храмуля А как ты можешь быть уверен, что он в следующий раз не перепрыгнет тот же ивент, игнорируя предупреждения? А так хоть будет иметь понятие, что это запрещено, раз уж не удосужился правила почитать
  13. Нравится
    acid girl получил репутацию от Лоуренс в Сокращение пути   
    Предупреждение было, причём два раза. Раз человек не понимает с первого и даже со второго раза, считаю уместным выдать бан. В следующий раз будешь знать, что так делать нельзя
    astanakz.dem
  14. Нравится
    acid girl получил репутацию от Лоуренс в Сокращение пути   
    Предупреждение было, причём два раза. Раз человек не понимает с первого и даже со второго раза, считаю уместным выдать бан. В следующий раз будешь знать, что так делать нельзя
    astanakz.dem
  15. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в Рейтинг   
    Неужели так сложно опознать потерявшегося человека? На кой слать всех кого попало ко мне в личку, очевидно же что он говорит о том, что этот аккаунт НА ФОРУМЕ который он ТУПО зарегистрировал, это не то, что вы ему там показываете в статистике, и он тупа не понимает шо эта вообще не аккаунт, а тупо страничка со статистикой ИГРЫ которая появляется не от регистрации, а генерируется автоматически от игры на сервере. Голорадо тупо на лбу надо говном вымазать большими буквами ПЛОХОЙ СОВЕТЧИК. А может мы тупо сделаем из форума мою личку, А ШО? Нафиг вотэти темы создавать, надо ГЛАВНЫМ ТРЕМ ЧЕТЫРЕМ(?) АДМИНАМ написать гыгы-гага
  16. Нравится
    acid girl изменил репутацию Lexx в КЛОН   
    SMIT 16 Ладно. Владика нет, задам тогда тебе вопросы.
    1. Почему он не зарегался у себя из дому?
    2. Почему он играет у тебя дома в 2 часа ночи?
    3. Почему он не играет у себя дома?
    4. Как к пункту 2 относятся твои родители? Где они находятся в этот момент?
    5 (бонус). Ты и Владик гетеро?
  17. Нравится
    acid girl изменил репутацию Putin в донат как бич 21 века   
    прошу отменить випы так как это глумление над убогими
    вы обдираете людей с физическими отклонениями 
    давая им всякие плюшки тем самым не помогаете исправить
    их кривые руки а наоборот поощряете 
    ай яяй как не хорошо наживаться на слабоумных
    вас боженька покарает за такую мерзкую наживу
    ради всего святого сделайте выводы наконец
     вв путин
  18. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в Мы открыли сервер SWAT 4   
    SWAT 4 - лучший кооперативный тактический шутер всех времен! Вам предстоит возглавлять отряд профессиональных бойцов элитного спецназа имеющего на вооружении множество различных инструментов для противодействия баррикадирующимся преступникам. Они приходят на помощь в самых сложных ситуациях, предотвращают тяжкие преступления и спасают жизни рядовых граждан.
     
    Особенности игры:
    • В игре снова доступен поиск серверов
    • Доступны все современные разрешения экрана
    • Более 100 лучших карт созданных сообществом
    • Новые механики игры, виды оружия, полицейский щит
    • Игра на новых картах, с новым оружием и с реальными игроками онлайн
    • Версия игры всегда остается актуальной ввиду авто-обновления
    • Возможна одиночная, локальная/сетевая и онлайн игра
     
    Скриншоты:




     
    Размер: 1.79 GB
    Скачать торрент
  19. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в Как записывать и просматривать демо   
    Статья написана для CS:S, но полностью совместима с L4D2. Демо - альтернатива записи видео из игры. Принцип работы заключается в записи всего происходящего на сервере в качестве ДАННЫХ, а не записи кадров как ИЗОБРАЖЕНИЯ (пикселей), как в случае с обычным видео. Таким образом видео-файл, который занимал бы 300 Мб, в случае с демо, будет весить, например, 3 Мб. Из недостатков демо можно отметить то, что его нельзя воиспроизвести нигде кроме как с помощью самой игры. Обычный видео-плеер не проиграет демо-файл.

    ЗАПИСЬ
    Во время игры откройте консоль (нажав на ё или ` на клавиатуре) и напишите туда record 123 (где "123" название файла с которым она будет сохранена в папке с игрой. В нашем примере название rediska). После этого нажать "Отправить" или клавишу Enter.


    Признаком начала записи будет сообщение в консоли "Recording to rediska.dem"


    Чтобы остановить запись в консоль пишем stop.
    Признаком остановки записи будет сообщение в консоли "Completed demo..."


    Демо-файл записан и найти вы можете его в папке "cstrike" в CS:S или "left4dead2" в L4D2 относительно корневой папки вашей игры. Примеры CSS (пиратка): D:\Games\Counter-Strike Source\cstrike
    (Steam-версия): D:\Games\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike
    L4D2 пиратка: D:\Games\Left 4 Dead 2\resources\left4dead2 или D:\Games\Left 4 Dead 2\left4dead2
    L4D2 Steam-версия: D:\Games\Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\left4dead2

    ПРОСМОТР
    Снова открываем консоль и пишем туда playdemo rediska, где "rediska" название демки в котором она сохранялась вами на этапе записи

     
    или пишем в консоль demoui

     
    Появится плеер демо-файлов. Жмем кнопку Load в плеере  и выбираем нужную нам для просмотра демку в папке cstrike(CS:S) или left4dead2(L4D2).

     
    Иногда случается, что демку нужно перемотать. Для этого пользуемся ползунком

     
    Перемещая ползунок вправо вы можете увеличить скорость воиспроизведения до 600%. И соответственно перемещая влево вы сможете уменьшить скорость (замедлить воспроивзедение) до 1%. Так же вы можете ввести номер тика(кадра) чтобы переместиться к конкретному участку записи. Для этого введите номер кадра и нажмите Goto. Не во всех случаях это может работать, так что если ничего не получилось и демка просто начала проигрываться сначала — придется перематывать через ползунок скорости выставляя его на макс. значение (600%) 


     
    Для паузы\возобновления проигрывания демо используйте кнопки Pause и Resume 



    ПРОСМОТР В РЕЖИМЕ WALLHACK (применяется при просмотре демки на подозрительного игрока/читера)
    Запустите демку. Напишите в консоль r_drawothermodels 2

     
    Все обрабатываемые игрой игроки будут видны вам за стенами подобно тому как их видят читеры.

    Недостатком этого режима является то, что динамические обьекты (бочки и прочая физика) тоже отображаются, что может мешать. Но другого легального способа мы пока не знаем.
    Для выхода из этого режима пишем в консоль r_drawothermodels 1

    PS: Консольная команда r_drawothermodels при игре на сервере не работает.
     
    Также запись\просмотр можно упростить с помощью биндов и изменения меню игры:
    Для КСС читать ЗДЕСЬ
    Для Л4Д2 читать ЗДЕСЬ
  20. Нравится
    acid girl изменил репутацию Lexx в Личные фото   
    Что то я перестал бороду "носить".. а тут глянул фотку ,  думаю мож заново завести... хожу с лёгкой небритостью сейчас.. Влад, я тебе каким больше нравлюсь - такой как сейчас или такой как на фото?)))


  21. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в проси прощения   
    Кикать нубов я уже и сам согласен. БСМ приставки больше нет, его политика немного изменилась, и допустим этот сервер не для "всех". Сливать из-за них неприятно. Но в данном случае никаких поводов для изгнания не было, это не плейбсм, не перуанец, раунд только начался и убедиться хоть в каком либо скилле было невозможно. Объяснение шедевральное: наперед, чтобы потом не отвлекаться. У меня одно слово: пиздец. Я буду банить каждого кто на моих глазах будет кидать такие неадекватные голосования. Создавать черный список мне лень. Бан снизил до 12 часов.
  22. Нравится
    acid girl изменил репутацию Lexx в Результаты конкурса «Мисс PlayBCM»   
    Думаю RedFox-у надо сказать спасибо в первую очередь, он этого давно самое больше хотел, а там уже, после него, и мы все понемногу "доставали" Влада )
    Девушки не занявшие призовых мест не огорчайтесь, вы нам тоже очень симпатичны. Выбирать очень сложно было, поверьте) Приходилось, так сказать, вынужденно "придираться" до самых мелких и разных деталей, что б как то оправдать свой выбор, почему "та", а не "эта".
    Спасибо большое всем за участие! Хотя вас могло быть намнооого больше - стоить только зайти в тему личные фото )
    Мои поздравления победителям!
     
     
  23. Нравится
    acid girl изменил репутацию RedFox в Результаты конкурса «Мисс PlayBCM»   
    Вот и закончился конкурс, время объявлять благодарности
    В первую очередь я хочу поблагодарить участниц конкурса, девушки - вы все безусловно очень красивые, каждая прекрасна по своему, мне правда жаль, что я не могу наградить всех Спасибо вам огромное, без вас конкурс бы не состоялся!
    Отдельное спасибо хочу сказать игрокам RAZOR и Apelsinka за помощь при подготовке конкурса.
    И конечно же я хочу поблагодарить Администрацию PlayBCM за предоставление платформы и всестороннюю помощь в проведении конкурса.
    Всем спасибо за внимание, оставайтесь с нами!
  24. Нравится
    acid girl изменил репутацию bullet28 в Результаты конкурса «Мисс PlayBCM»   
    В период 19.05-14.06 на нашем портале проводился конкурс по трем номинациям:
    1) Зрительские симпатии: На самую оцениваемую фотографию участницы
    2) Воинственность: На самую эффективную игру в режиме Кооператив
    3) .. и главная - Мисс PlayBCM: По совокупности различных факторов
     
    В первую очередь благодарим ВСЕХ, кто проявил интерес и принял участие в нашем конкурсе! Несмотря на то, что большая часть прекрасной половины нашего портала в нем не регистрировалась, достаточного для веселья количества участниц мы таки набрали. Особенно приятно было наблюдать за девушками в игре, где они себя проявляли в своей естественной среде Выбор лучших был одновременно очевидным и очень сложным, ведь реально многие были достойны победы и не хотелось выбирать кого-то одного. К счастью победителей у нас будет несколько!
     
    Победительницей в первой номинации «Зрительские симпатии» стал игрок SibirskaYazva!
    Она уверенно удерживала первое место в течении всего периода голосования и оторвалась от второй позиции на которой разместилась Bulletka на целых 40 голосов. Третье место уже не с таким большим отрывом заняла участница под ником Лисичка! Она могла посоревноваться за второе место, так как разница в последние часы составляла всего 2 лайка, но при итоговой проверке у неё было обнаружено по крайней мере 16 «накрученных» голосов (cоль и бан виновника). Говоря о мошенничестве упомянем сразу о игроке Adele который должен был занять 5 строчку рейтинга зрительских симпатий, и первое место во внутриигровом соревновании: нам удалось найти (спасибо Aleksa) и связаться с реальным владельцем выложенных фотографий и убедиться в своих подозрениях о том, что человек представляющийся Дианой на самом деле является кем-то другим (Фото переписки, Страничка ВК настоящей Дианы, Причина сомневаться в "её" половой принадлежности). Это приводит к дисквалификации этого игрока с конкурса. Всего в голосовании приняло участие 613 человек. Для сравнения - на L4D серверах за последние 7 дней играло всего 4046 человек, на CSS серверах - 3465. Степень заинтересованности даже несмотря на все объявления и форсирование к участию - разочаровывает.

    Полный рейтинг зрительских симпатий:
    #   Участница Нравится 1 SibirskaYazva 281 2 Bulletka 241 3 Лисичка 223 4 Котик Пеппа 217 - Adele 202 5 kutless 197 6 Satanica 193 7 Sanusha_Mouse 173 8 Mali_999_ 166 9 Эриска 151 10 fox 135 11 FLEXI 131 12 lisa 129 13 Виктория 107 14 Наталя 106 15 воинСвета 102 16 Katrunia 100 17 Катя Катерииина) 91  
     
    Победительницей во второй номинации  «Воинственность» стал игрок воинСвета!
    Самой интересной частью конкурса стало именно игровое соревнование. И, лично для меня, было неожиданностью, что у нас есть такие «скилловые» игроки на кооперативе) На протяжении всех "забегов" проявлялись явные лидеры, как в манере игры при наблюдении, так и в результатах статистики. Эта часть была самой богатой на технические сюрпризы, но ближе к концу на нормальный уровень мы всё таки вышли. Несколько раз мы переносили время и как ни крути всем угодить не смогли, собрать всех в одно время очень тяжело, не смотря на то, что казалось бы в игры играют только бездельники  На последней прямой трансляции нас смотрело в среднем 36 человек, показатель не такой уж и плохой, но ожидали куда большей заинтересованности. В общем и целом - хороший опыт для будущих соревнований, которые теперь обязательно будут! 
     
    Полные итоги соревнования:
    #   Участница Очков заработано Время игры Убито зараженных Убито боссов - Adele 20164 13:19 9803 1380 1 воинСвета 17883 08:22 4532 1122 2 SibirskaYazva 14542 12:03 4963 606 3 Котик Пеппа 14310 11:41 6242 741 4 lisa 12165 08:53 3894 513 5 Наталя 10680 11:20 3544 550 6 Эриска 10402 13:34 5012 575 7 Sanusha_Mouse 7070 06:45 2338 414 8 FLEXI 7055 06:28 2884 406 9 fox 6239 07:45 2989 260 10 kutless 5941 04:27 1736 206 11 Satanica 5580 06:29 2663 213 12 Bulletka 2859 02:51 1089 149 13 Лисичка 0 - 0 0 14 Mali_999_ 0 - 0 0 15 Виктория 0 - 0 0 16 Katrunia 0 - 0 0 17 Катя Катерииина) 0 - 0 0 Запись игры последнего дня:
     
    Победительницей в главной номинации «Мисс PlayBCM» становится SibirskaYazva!
    Первое место в конкурсе фотографий и второе в соревновании статистики это лучший «общий» результат всего конкурса в целом. С ней могла бы конкурировать Котик Пеппа, которая заняла 4 и 3 места соответственно. Фаворитка так же значительно выигрывает по времени пребывания на наших серверах. Судя по дате регистрации (август, 2014) раньше неё здесь только игрок Bulletka (июль, 2012). Так же в планах для выбора лучшей на роль «Мисс» было сравнение составленных в заявках слоганов\стихов, личные достижения в статистике, известность на портале и общая авторитетность в глазах судьев, но с таким отрывом победительницы всё это не имеет смысла. Ведь «Мисс» не может быть та, кто например, даже не приложил усилий для того, чтобы победить всех на соревновании, здесь даже фотоконкурс не так важен, в котором, к слову, что нас огорчило, SibirskaYazva не сделала фотографию специально для конкурса, в отличии от большинства (а именно 12) участниц, но тем не менее, постаралась выкрутиться из ситуации создав максимально тематический снимок, за что ей какой-никакой респект
     
    Поскольку у нас возникла ситуация в которой одна участница победила в двух номинациях мы решили будет справедливым отдать приз «Зрительских симпатий» следующему по рейтингу участнику. Таким образом призовые распределены следующим образом:
     
    · SibirskaYazva «Мисс PlayBCM»:
    2000 рублей, VIP сроком 200 дней или Админка категории "Б", выделение на форуме
     
    · воинСвета «Воинственность»:
    1000 рублей, VIP сроком 100 дней или Админка категории "Б"
     
    · Bulletka «Зрительские симпатии» 1 место:
    1000 рублей, VIP сроком 40 дней или Админка категории "А"
     
    · Лисичка «Зрительские симпатии» 2 место:
    750 рублей, VIP сроком 40 дней
     
    · Котик Пеппа «Зрительские симпатии» 3 место:
    500 рублей, VIP сроком 40 дней
     
    По поводу получения призов свяжусь с участницами в ЛС в ближайшие дни.
     
    Отдельно хотим поблагодарить kutless и Satanica за оригинальный подход к созданию фото!
    От себя выражаю огромную благодарность вложившихся в этот конкурс: RedFox, RАZOR и Christina.
     
    "Снова команда выходит на битву, 
    прочь убегает громила с молитвой,
    Охотник с жокеем кричат: Хулиганка! 
    Сибирская язва едет на Танке!!!" 
     
  25. Нравится
    acid girl изменил репутацию Slavon в МЕНЯ ЗАБАНЕЛИ