Van der Mayer

Пользователь
  • Публикации

    2562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Van der Mayer


  1. 30 минут назад, RedFox сказал:

    russs.jpg.5ad765ce245b3a3abb1c62d0c5968436.jpg

     

    p.s. ну не верю я, что можно вот так сидеть и часами дергать мышкой, чисто ради уменьшения разброса.

    Ничо ты не понимаешь

    Это же фап- скилл)


  2. 2 часа назад, Brook сказал:

    Вторая демка <-- Тут демка

    Ну если и не аим, то nospread точно

    Чуть не сблеванул к середине демки...

    Конечно существует возможность что это банальный тремор конечностей, если будет справка- бан можно снять)


  3. 9 минут назад, Линка сказал:

    Но вот что интересно, у него так дёргается прицел даже тогда, когда он не стреляет.

    Угу, когда милишкой машет...


  4. 9 минут назад, Линка сказал:

     

    Попахивает nospread)) Может мне показалось, не всегда видно, но местами пульки летят очень кучно, при этом он без ЛЦУ (на калаше то с его разбросом) и ещё бежит. Но вот что интересно, у него так дёргается прицел даже тогда, когда он не стреляет.

    Он разве не в комплекте с аимом идет?)

    Ну, штоб 2 раза не вставать, так сказать))


  5. RedFox Да и так понятно чей тут рыжий хвост мелькнул :D

    Ты переплюнул всех.

    Французы блоху петь заставили, русские ее подковали, а ты ее в танка превратил)

    PS. Так он теперь летает?) 

    Тогда снимаю шляпу)


  6. RedFox Хорошо, скажу честно, как на духу.

    Я пошутил, не обращай внимания)

    10 минут назад, RedFox сказал:

    Van der Mayer я тоже там не играю, а на ф6 10 мин в день, но о проблемах наслышан.

    Чет я тебя тока на ф6 и вижу последнее время)


  7. 2 часа назад, enotik_dasha сказал:

    Я не правильно проголосовала. Лол. только сейчас поняла

    Дайте Даше  возможность переголосовать правильно, за второй пункт))

    Вопщим, резюмируя мнения высказанные здесь и в других темах, только  для удобства...

     

    Хотелки минимум:
    Скрыть ХП у танка для выживших, показав его на короткое время при появлении танка,
     ввиду того что оно может быть разным в зависимости от количества игроков

     

    Хотелки middle level

    Скрыть ХП у танка для выживших, показав его на короткое время при появлении танка,
     ввиду того что оно может быть разным в зависимости от количества игроков
    Убрать с карт зажигалки и молотовы, так как сливается танк в два счета с учетом наличия на картах Т2 и огненных приблуд

     

    Хотелки уровня "мечта задрота"

    Все вышесказанное плюс:

    Убрать ускорение танка
    Убрать капающее ХП, для возможности сыграть танком в длинную, что тоже является определенной тактикой
    Добавить в чат сообщения о каком-либо выполненном действии (а-ля скит, левел грома, срез языка куры)
    - это существенно повышает ЧСВ, over 9000 полюбому)
    Снять мут Керису)

     

    Если чего забыл- пишите, добавлю
     


  8. 1 минуту назад, RedFox сказал:

    Ну не совсем безобидный, есть ускорение, может догнать зеленого игрока.

    Мне больше не нравится расположение на некоторых картах, там танк при любом раскладе сливает команду.

    Я давно играю и есть старая привычка играть в длинную и идти вперед при заблеве

    А так как саппорт редко бывает нормальный- в основном предпочитаю передавать танка, так как с зажигалками и Т2 он сливается при лобовой атаке в 2 счета.

    Хомячок, одним словом)


  9. 3 часа назад, skat сказал:

    Короче, просто исправьте танка, его даже не боятся на версусе, просто мясо, все лезут на него, сделайте страшным и чтобы рычал

    А если серьёзно, то

    1. Из-за ускорение урезается прыжок у танка, мне лично это неудобно, я лучше буду медленным, но с нормальным прыжком

    2. Не сыграть лонга из-за зажигалок и капающего хп, за минуту от тебя остаётся тысячи три хп 

    3. Остаётся заходить, но когда заходишь, саппорт ждёт (если он вообще есть), тебя пушат, ты доходишь с примерно 7-8к хп, на т2 с зажигалками и мили, которая снимает по 300-500 хп, тебя просто изничтожают

     

    Причём тут показ хп? Если ты будешь заходить так, как я описал в 3 пункте, то сурвы, увидев хп, действуют смелее, а не отступают. 

    Представим ситуацию, что мы спрятали хп, игроки как и прежде начнут пушить танка, резать, но получив 2-3 инкапа от танка (а ещё есть и саппорт же +дмг) подумают, что борьба слишком тяжелая, или что у танка все равно мало осталось, переключаться на саппорт. Они точно ничего не знают о хп, что даёт преимущество танку, даёт  решить что делать: прятаться и кидать камни или пушить сурвов

     

    Кажется, я это предлагал

    https://playbcm.net/topic/10638-идеи-по-версусу/?tab=comments#comment-219618

     

    Да, в последнее время танк похож на большого, страшного... хомяка.

    Вроде бы большой, страшный- но если есть где маневрировать, уклоняясь от его лап- в принципе безобидный...