-
Публикации
2562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
Van der Mayer получил репутацию от Lihaja babushka в просьба по улучшению игры на versus серверах 1
Да, я в основном в Sims3 играю lol
-
Van der Mayer изменил репутацию Strahovidlo в Бан не за что
Люди так страшно воспринимают пятиминутный бан, будто он тут страшнее обычного кика :lol3: Раскрою страшную тайну сервера №5, там иной раз в бан оправляют просто потому, что второй раз проголосовать за кик одного и того же человека не выйдет. Сам не раз использовал voteban после неудачной попытки кикнуть какого-нибудь слоупока, команда не всегда может заметить голосование на кик с первого раза, вот и приходится прибегать к таким "суровым" мерам. А на счет бана "без причины" - почитал местные протесты и сделал вывод, что большинство тутошних митингующих понимают геймплей игры даже хуже, чем они это показывают в игре, коли не могут адекватно заметить и оценить свои игровые косяки. Помни брат слоупок - если выгнали, значит какая-то высшая причина тому была, и не нужно тешить себя мыслью, что за счет тебя просто освободили место. Я сам пришел в игру наверное неделю назад, после многолетнего перерыва, с сопутствующими этому перерыву косяками, и не раз попадал в ситуацию, когда оказывался в команде с тремя ОПГ (на коих тут вешают ярлыки зверюг жестоких и не справедливых), и пока что они меня не гнали из команды, чтобы освободить место для своего, сидящего в спектрах (вопреки моим собственным ожиданиям кстати :lol3: ). Так что господа и дамы митингующие - начинать критику нужно со взгляда на себя, сурового взгляда. Всем добра.
Надежда Бабкина - Сила добра.mp3
P/S Надеюсь хоть один "протестант" прочитает сей эпос)
-
Van der Mayer получил репутацию от Супербродягаシ в Бан не за что
Я вот тут вот абсолютно согласен. Понапокупают и ходют, банют...
Че ходют, че банют- нипанятна)
-
Van der Mayer получил репутацию от Saylor в Бан не за что
В общем, резюмируя бурную дискуссию:
"Товарищи игроки, учитесь играть на версусе настоящим образом. Придем- проверим."© :wink:
-
Van der Mayer получил репутацию от Saylor в Бан не за что
В общем, резюмируя бурную дискуссию:
"Товарищи игроки, учитесь играть на версусе настоящим образом. Придем- проверим."© :wink:
-
-
Van der Mayer получил репутацию от Saylor в Бан не за что
В общем, резюмируя бурную дискуссию:
"Товарищи игроки, учитесь играть на версусе настоящим образом. Придем- проверим."© :wink:
-
-
Van der Mayer получил репутацию от ШурШур в Протест.
Lock, дружище, ты уж не обижайся, но в меню выбора серверов написано что Ф5 для опытных игроков.
Смысл с опытом в 5 дней игры обижаться на то, что тебя кикают более опытные игроки, если ты просто не тянешь пока 4*4?
Попробуй поиграть на Ф6, набраться опыта- и все будет хорошо...
-
Van der Mayer получил репутацию от ШурШур в Протест.
Lock, дружище, ты уж не обижайся, но в меню выбора серверов написано что Ф5 для опытных игроков.
Смысл с опытом в 5 дней игры обижаться на то, что тебя кикают более опытные игроки, если ты просто не тянешь пока 4*4?
Попробуй поиграть на Ф6, набраться опыта- и все будет хорошо...
-
-
-
Van der Mayer изменил репутацию Линка в Проблемы со статистикой
Влаааад, исправь уже наконец статистику, пожалуйстааааааа. Ну серьёзно, уже бомбит по страшному. Кол-во зачисляемых очков в стату вообще не соответствует результату в конце раунда.
Если я правильно понимаю, получаемые/теряемые очки буферизируются в течении 1 мин и потом в БД добавляются к уже имеющимся у игрока, и так нон-стоп, а результат считается отдельно, но исходя из этих же данных, и только ДО звонка в конце раунда, и предназначен именно для установления рекорда в рейтингах. Всё, что происходит после звонка уже не влияет на результат (рекорд), хотя продолжает влиять на кол-во очков в стате. Но я проверяю случаи, когда после звонка не происходит инкапов и смертей, поэтому к концу раунда в стате должно накапливаться очков не меньше, чем показано в результате за раунд, без учёта небольших бонусов/штрафов за тот или иной исход раунда.
И действительно, на коопе так и получается, если результат в конце раунда 200, то и в стате разница на начало/конец раунда точно такая же, 200 очков +/- копейки. Всё, что на коопе заработано/потеряно переносится в БД так, как есть.
Тут же заходишь на кастом, получаешь такой же результат 200 очков, но в стате разница на начало/конец раунда не 200 как на коопе, а около 50. Уже не раз замеряла данные:
результат прибавка в стате
~100 20-30
~200 ~50
~400 ~100
точно: 363 90-92
Наводит на мысль, что для результата (рекорда) получаемые очки считаются как есть, а при буферизации они делятся на 4, и потом в урезанном виде отправляются в БД к общим очкам.
Если оно действительно так и задумано "чем дальше, тем сложнее набирать очки"
то наверное надо бы это правило и на кооп распространить, а не только на кастом. А то получается самые хитрые сидят на коопе и нахаляву фармят очки. Не знающие и пофигисты сливаются на кастомах. А такие, как я, сидят и трахают мозг себе и главному администратору))
Выше были замеры для игры без инкапов/смертей. А вот сегодняшний случай для двойного инкапа + смерть после открытия двери на кастоме. Открыли дверь, прозвенел звонок, результат 200+ очков, после этого меня немного попинал громила и инкапнул, я встала, тут же курильщик меня инкапнул 2 раз и убил. На начало раунда в стате было 39900, стало 39750! Из этих заработанных 200+ якобы было вычтено более 350 очков! Как? За что?
На ум приходит только одно, исходя из тех же предположений выше, грубо говоря заработанные 200 очков разделило на 4, в итоге в стату плюсануло всего лишь 50 очков, и потом отняли ещё около 200 за 2 инкапа и смерть, загнав меня в -150, вот в это я ещё могу поверить. В ином случае я не понимаю, куда могло сдуть 350+ очков, для 2 инкапов и смерти это явно через чур много. Если так и должно быть, то я ничего против не имею, но тогда и для коопа нужно сделать так же.
Ещё странности: не пожалела очков, самоубилась по несколько раз на коопах и кастомах, за смерть на коопах снимает ровно 20, а на кастомах ~25, с чего бы? Для коопа и кастома разные значения начисляемых очков? Если да, то по-моему это несправедливо, что на кастоме штрафы больше. На коопе и так карты в 2-3 раза короче, и проходятся в 2-3 раза быстрее, и, судя по результатам, очков зарабатывается за карту в среднем столько же, сколько и на кастомах (если не считать урезку на кастомах, которая ещё больше усугубляет ситуацию). Поэтому очки на коопе набираются так же в 2-3 раза быстрее. Если было бы сделано наоборот, 25 для коопа и 20 для кастома, это бы ещё можно было понять, а так... дисбаланс на лицо.
Общая картина сейчас такова: можно поиграть 3ч на коопе и без особого напряга получить в стату +3000 очков, а надрываясь на кастоме - не более 500 за то же время. Поэтому в плане статистики кастомы сейчас полностью "мёртвые". И это грустно. А от кооп карт уже давно подташнивает, причем не одну меня.
Для троллей:
Не надо меня упрекать, мол упёрлась мне эта статистика и что это командная игра, это я и без вас знаю, и в отличии от большинства как раз таки командно играю, и мне чихать что аптеки/дефы/таблы/шприцы взятые с админки как оказалось не дают очков, я как лечила раньше, так и дальше лечу, и буду лечить. Я лишь хотела, чтобы стата начислялась адекватно, и для всех режимов относительно одинаково. А не так, что на коопе вагоны очков, версусы бомжуют по 20-30 очков, а кастомы так вообще в минус уходят. Иначе смысла нет в такой статистике.
-
-
Van der Mayer получил репутацию от Супербродягаシ в Бан не за что на 5 минут.
Это бан голосованием игроков. Очевидно игроки посчитали, что у тебя низковат уровень игры и ты тянешь команду назад.
P.S. Собстна по твоей игре танком только что, это хорошо видно.
-
Van der Mayer получил репутацию от Супербродягаシ в Бан не за что на 5 минут.
Это бан голосованием игроков. Очевидно игроки посчитали, что у тебя низковат уровень игры и ты тянешь команду назад.
P.S. Собстна по твоей игре танком только что, это хорошо видно.
-
Van der Mayer получил репутацию от Супербродягаシ в Бан не за что на 5 минут.
Это бан голосованием игроков. Очевидно игроки посчитали, что у тебя низковат уровень игры и ты тянешь команду назад.
P.S. Собстна по твоей игре танком только что, это хорошо видно.
-
Van der Mayer получил репутацию от Брат Бабайки в Мут навсегда!За что?
Глава молдавского Газпрома :lol3:
-
-
-
Van der Mayer получил репутацию от Pan4er в Замечания по серверам
Танк как раз таки не рандомный. Если в начале уровня написать в чат !tank - будет показано кому он будет выдан.
Другое дело что он часто достается неопытным игрокам, коих на сервере великое множество)
-
Van der Mayer получил репутацию от Saylor в Замечания по серверам
Ну вот еще, в краску...
Я ваще таких ругательств, типа С++, не знаю :lol3:
-
Van der Mayer изменил репутацию Линка в Замечания по серверам
После обновления коннект к любому из серверов обрывается, и в консоль вылетает вот это:
Error! Variable "$blendframes" is multiply defined in material "particle/smoke1/smoke1_add_nearcull"!
Upd: нашла причину, апдейтер автоматом перезаписывает файл ..\left4dead2\gameinfo.txt, а там прописаны пути. В том числе и новый путь left4dead2_playbcm (DLC Fatal Return), который успешно затирается апдейтером, возвращая на место 2 старых строки left4dead2_bcm и left4dead2_bcm2, а т.к. эти директории удалены за ненадобностью, получаем ошибку при подключении, и приходится топать в gameinfo.txt и прописывать ручками соответствующие строки. Влад, добавь, пожалуйста, строку left4dead2_playbcm в gameinfo.txt, чтобы не вбивать её вручную после каждой обновы.
-