IMPERIVM

Пользователь
  • Публикации

    2691
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от +HERUVIM+ в Техника игры особыми заражёнными (боссы)   
    Техника прыжков по текстурам охотника.
     
    В игре часто задают вопрос, как вы так прыгаете охотником. Нет, это не читы, а следующие действия. Итак, по порядку:
     
    1. Вертикальный прыжок охотником (вдоль стены). Несмотря на кажущуюся сложность весьма простой прыжок. Для его выполнения нужно вплотную подойти к какой-либо прямой высокой поверхности (стена дома, столб). Садитесь спиной к стене и смотрите вверх. Затем отодвиньте кружок прицела немного вниз – 20-30 градусов от вертикальной плоскости и зажмите кнопку «назад» (S). Далее просто быстро нажимайте ЛКМ (прыжок). Охотник будет отталкиваться от стены и быстро взбираться вверх. В любой момент прыжка можно повернуть прицел вперед и оттолкнуться от стены, чтобы полететь вниз на жертву. Видео как делать такой прыжок.


     
    2. Диагональный прыжок охотником в left 4 dead 2 (вдоль стены). Такой прыжок будет чуть посложнее. Чтобы понять и почувствовать, как это происходит, садимся вплотную к длинной и высокой стене (или текстуре). Прицел направляем немного вбок (20-30 градусов) и вверх (порядка 45 градусов). Далее зажимаем кнопку «вправо» (если стена справа от вас) и кнопку «назад». Не отпускаем их. И вновь быстро начинаем нажимать ЛКМ (прыжок). Охотник будет лететь по диагонали вдоль стены. Как понимаете, кнопку «вбок» нужно зажимать, чтобы охотник все время прижимался к стене, а кнопку «назад», чтобы смог от нее оттолкнуться. Вот видео диагонального прыжка охотником в left 4 dead 2.

     

     
     
    Далее усложняем задачу – делаем диагональный прыжок охотника более маневренным и удобным для вас. Для этого сразу после каждого отталкивания быстро поворачиваем курсор мышки вниз и возвращаем его назад. Так можно смотреть, что происходит внизу и при подходящем моменте броситься на голову жертвы.

     


      
    Последний момент – разворот в диагональном прыжке охотником. Когда научитесь поворачивать из стороны в сторону, можно почти неограниченное время висеть высоко на текстуре, а затем неожиданно упасть на голову выживших. Для этого нужно сразу после очередного отталкивания развернуть прицел в противоположную сторону, отпустив при этом кнопку «вправо» (D) и зажав кнопку «влево» (A), при этом не отпускает кнопку «назад» (S). Главное – больше практики. Можно варьировать величину углов отталкивания. Вот видео такого прыжка от первого лица.

     

     
     
    3. Прыжок охотника вдоль потолка. Данный прыжок является, наверно, самым сложным, но при этом и очень зрелищным. Гайд по прыжкам вдоль потолка охотником в left 4 dead 2 довольно прост. Вся сложность в практической реализации. Для начала вам нужно помещение с прямым и довольно длинным потолком (к примеру, коридоры госпиталя No Mercy или коридоры терминала в Dead Air). Охотник должен подпрыгнуть вверх и уже в полете переместить курсор прицела на 10-20 градусов (или около того) ниже плоскости потолка (небольшая аналогия с вертикальным прыжком). И в момент касания с потолком (или чуть раньше) зажать «назад» (S) и быстро нажимать на ЛКМ. Главное – правильно рассчитать угол прицела – если возьмете меньше, то не сможете оттолкнуться от потолка, если больше, то после первого отталкивания охотник упадет вниз. Также если скорость нажатия на ЛКМ будет небольшой, то охотник быстро упадет вниз. Вот видео такого прыжка от первого лица.

     

     
     
     
     
     
    Техника Rocket Boomer (возрождение в режиме полета)
     
    Для нашего толстяка (в данном случае, я говорю о сервере madx versus), эта тема очень актуальна.
     
    Итак, как это делается:
    В режиме возрождения забираетесь на крышу рядом с тем местом, где находятся, либо в ближайшее время пройдут выжившие. Ждете нужного момента, то есть когда они окажутся максимально близко. В режиме призрака разбегаетесь по крыше (скорость передвижения в этом режиме намного выше) и сразу после отталкивания возрождаетесь в полете. Скорость и инерция при этом сохраняются, и вы очень быстро падаете вниз на голову выжившим. Таким образом, шансы успешного заблева возрастают. Главное здесь – успеть набрать хорошую скорость и выгадать нужный момент для возрождения – если сделать это слишком рано, то вы останетесь на крыше, если поздно – то вообще не сможете возродиться, так как будете в поле зрения выживших.

    Уже в полете можно зажать ctrl, чтобы по приземлении сразу сесть на корточки (так меньше шансов, что по вам попадут раньше, чем вы успеете кого-то залить). Во время самого заблева быстро поворачивайтесь в разные стороны – так вы охватите большую площадь. 

    Танк.
     
    И еще одна нужная техника, игра танком, чтоб не было слышно таких слов: "Нуб, слил танка"
     
    Итак, начнем.
     
    Танк (толкание машин и прочей утвари)
     
    Рассмотрим базовые приемы того, как грамотно бить танком в left 4 dead 2 по машинам. Машина перед вами, выживший чуть подальше, местность ровная. Садимся перед машиной на корточки и бьем. Машина будет двигаться вдоль земли, что не оставит выжившему шансов. Если ударить по краю машины, а не по центру, то вы придадите ей еще и вращательное движение. Если не приседать и просто бить вплотную, то машина полетит вверх под небольшим углом. Если присесть и посмотреть вверх под углом 40-80 градусов, затем ударить в таком положении по машине, то она полетит примерно под таким же углом вверх и довольно высоко. Для высокого заброса машины или бачка можно встать танком на них и ударить вниз по ним.

    Еще один прием – удар танком машины в обратную сторону. Предположим, вы находитесь между выжившим и машиной. Пока вы оббежите ее с другой стороны, чтобы ударить, пройдет много времени. Можно сделать проще – подбегаем к машине, приседаем и в момент удара начинаем поворачивать корпус на 180 градусов (в сторону выжившего, который у вас за спиной). В этом случае машина как бы пройдет сквозь вас и полетит в обратную сторону.
     
    Техника закручивания камней.
     
    Немногие игроки с паба знают про такую возможность, а если и знают, то не умеют это делать. А между тем этот прием может дать вам неплохое преимущество при игре за танка. Вы можете оставаться вне досягаемости огня выживших и при этом попадать в них камнями, не терять контроль.

    Использование закрутки камней танком в left 4 dead 2 позволяет вам находиться совсем рядом с выжившими, но при этом не на линии их выстрелов, тем самым вы не получаете дамага, очень быстро можете перейти в рукопашную атаку. Сама суть закрутки камней заключается в изменении начальной траектории движения камня, что дает возможность кидать его из-за препятствия. Ниже приведена схема.



    Черная точка – это танк. Кружок вокруг него – радиус разворота при замахе камнем. Прямая линия – траектория полета камня. Черный квадрат – какое-либо препятствие. Как видите, при закрутке камня танк находится за стеной, вне досягаемости выживших. При обычном броске камня прямая линия траектории полета начинается сразу от танка, а здесь она является касательной к окружности разворота.




    Вот подробное видео, там показана вся суть закрутки камней танком . Что же нужно делать? Во-первых, танк может бросать камни тремя способами – сбоку из-под себя, сбоку над собой и сверху (из-за головы). В момент начала вырывания камня из земли стойте спиной к выжившим (или почти спиной – 160-180 градусов). Во время замаха, быстро поворачивайтесь в их сторону. При этом нужно рассчитать время поворота так, чтобы камень начал лететь в момент, когда вы еще не полностью развернулись (в районе 90 градусов). Так он полетит по касательной к окружности разворота. Получиться это может не сразу, но регулярные тренировки помогут понять на осязательном уровне, как это правильно сделать. Цель тренировок – почувствовать момент, когда нужно начать разворот при замахе и угол поворота для того, чтобы камень летел туда, куда нужно. 
  2. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от +HERUVIM+ в Техника игры особыми заражёнными (боссы)   
    Техника прыжков по текстурам охотника.
     
    В игре часто задают вопрос, как вы так прыгаете охотником. Нет, это не читы, а следующие действия. Итак, по порядку:
     
    1. Вертикальный прыжок охотником (вдоль стены). Несмотря на кажущуюся сложность весьма простой прыжок. Для его выполнения нужно вплотную подойти к какой-либо прямой высокой поверхности (стена дома, столб). Садитесь спиной к стене и смотрите вверх. Затем отодвиньте кружок прицела немного вниз – 20-30 градусов от вертикальной плоскости и зажмите кнопку «назад» (S). Далее просто быстро нажимайте ЛКМ (прыжок). Охотник будет отталкиваться от стены и быстро взбираться вверх. В любой момент прыжка можно повернуть прицел вперед и оттолкнуться от стены, чтобы полететь вниз на жертву. Видео как делать такой прыжок.


     
    2. Диагональный прыжок охотником в left 4 dead 2 (вдоль стены). Такой прыжок будет чуть посложнее. Чтобы понять и почувствовать, как это происходит, садимся вплотную к длинной и высокой стене (или текстуре). Прицел направляем немного вбок (20-30 градусов) и вверх (порядка 45 градусов). Далее зажимаем кнопку «вправо» (если стена справа от вас) и кнопку «назад». Не отпускаем их. И вновь быстро начинаем нажимать ЛКМ (прыжок). Охотник будет лететь по диагонали вдоль стены. Как понимаете, кнопку «вбок» нужно зажимать, чтобы охотник все время прижимался к стене, а кнопку «назад», чтобы смог от нее оттолкнуться. Вот видео диагонального прыжка охотником в left 4 dead 2.

     

     
     
    Далее усложняем задачу – делаем диагональный прыжок охотника более маневренным и удобным для вас. Для этого сразу после каждого отталкивания быстро поворачиваем курсор мышки вниз и возвращаем его назад. Так можно смотреть, что происходит внизу и при подходящем моменте броситься на голову жертвы.

     


      
    Последний момент – разворот в диагональном прыжке охотником. Когда научитесь поворачивать из стороны в сторону, можно почти неограниченное время висеть высоко на текстуре, а затем неожиданно упасть на голову выживших. Для этого нужно сразу после очередного отталкивания развернуть прицел в противоположную сторону, отпустив при этом кнопку «вправо» (D) и зажав кнопку «влево» (A), при этом не отпускает кнопку «назад» (S). Главное – больше практики. Можно варьировать величину углов отталкивания. Вот видео такого прыжка от первого лица.

     

     
     
    3. Прыжок охотника вдоль потолка. Данный прыжок является, наверно, самым сложным, но при этом и очень зрелищным. Гайд по прыжкам вдоль потолка охотником в left 4 dead 2 довольно прост. Вся сложность в практической реализации. Для начала вам нужно помещение с прямым и довольно длинным потолком (к примеру, коридоры госпиталя No Mercy или коридоры терминала в Dead Air). Охотник должен подпрыгнуть вверх и уже в полете переместить курсор прицела на 10-20 градусов (или около того) ниже плоскости потолка (небольшая аналогия с вертикальным прыжком). И в момент касания с потолком (или чуть раньше) зажать «назад» (S) и быстро нажимать на ЛКМ. Главное – правильно рассчитать угол прицела – если возьмете меньше, то не сможете оттолкнуться от потолка, если больше, то после первого отталкивания охотник упадет вниз. Также если скорость нажатия на ЛКМ будет небольшой, то охотник быстро упадет вниз. Вот видео такого прыжка от первого лица.

     

     
     
     
     
     
    Техника Rocket Boomer (возрождение в режиме полета)
     
    Для нашего толстяка (в данном случае, я говорю о сервере madx versus), эта тема очень актуальна.
     
    Итак, как это делается:
    В режиме возрождения забираетесь на крышу рядом с тем местом, где находятся, либо в ближайшее время пройдут выжившие. Ждете нужного момента, то есть когда они окажутся максимально близко. В режиме призрака разбегаетесь по крыше (скорость передвижения в этом режиме намного выше) и сразу после отталкивания возрождаетесь в полете. Скорость и инерция при этом сохраняются, и вы очень быстро падаете вниз на голову выжившим. Таким образом, шансы успешного заблева возрастают. Главное здесь – успеть набрать хорошую скорость и выгадать нужный момент для возрождения – если сделать это слишком рано, то вы останетесь на крыше, если поздно – то вообще не сможете возродиться, так как будете в поле зрения выживших.

    Уже в полете можно зажать ctrl, чтобы по приземлении сразу сесть на корточки (так меньше шансов, что по вам попадут раньше, чем вы успеете кого-то залить). Во время самого заблева быстро поворачивайтесь в разные стороны – так вы охватите большую площадь. 

    Танк.
     
    И еще одна нужная техника, игра танком, чтоб не было слышно таких слов: "Нуб, слил танка"
     
    Итак, начнем.
     
    Танк (толкание машин и прочей утвари)
     
    Рассмотрим базовые приемы того, как грамотно бить танком в left 4 dead 2 по машинам. Машина перед вами, выживший чуть подальше, местность ровная. Садимся перед машиной на корточки и бьем. Машина будет двигаться вдоль земли, что не оставит выжившему шансов. Если ударить по краю машины, а не по центру, то вы придадите ей еще и вращательное движение. Если не приседать и просто бить вплотную, то машина полетит вверх под небольшим углом. Если присесть и посмотреть вверх под углом 40-80 градусов, затем ударить в таком положении по машине, то она полетит примерно под таким же углом вверх и довольно высоко. Для высокого заброса машины или бачка можно встать танком на них и ударить вниз по ним.

    Еще один прием – удар танком машины в обратную сторону. Предположим, вы находитесь между выжившим и машиной. Пока вы оббежите ее с другой стороны, чтобы ударить, пройдет много времени. Можно сделать проще – подбегаем к машине, приседаем и в момент удара начинаем поворачивать корпус на 180 градусов (в сторону выжившего, который у вас за спиной). В этом случае машина как бы пройдет сквозь вас и полетит в обратную сторону.
     
    Техника закручивания камней.
     
    Немногие игроки с паба знают про такую возможность, а если и знают, то не умеют это делать. А между тем этот прием может дать вам неплохое преимущество при игре за танка. Вы можете оставаться вне досягаемости огня выживших и при этом попадать в них камнями, не терять контроль.

    Использование закрутки камней танком в left 4 dead 2 позволяет вам находиться совсем рядом с выжившими, но при этом не на линии их выстрелов, тем самым вы не получаете дамага, очень быстро можете перейти в рукопашную атаку. Сама суть закрутки камней заключается в изменении начальной траектории движения камня, что дает возможность кидать его из-за препятствия. Ниже приведена схема.



    Черная точка – это танк. Кружок вокруг него – радиус разворота при замахе камнем. Прямая линия – траектория полета камня. Черный квадрат – какое-либо препятствие. Как видите, при закрутке камня танк находится за стеной, вне досягаемости выживших. При обычном броске камня прямая линия траектории полета начинается сразу от танка, а здесь она является касательной к окружности разворота.




    Вот подробное видео, там показана вся суть закрутки камней танком . Что же нужно делать? Во-первых, танк может бросать камни тремя способами – сбоку из-под себя, сбоку над собой и сверху (из-за головы). В момент начала вырывания камня из земли стойте спиной к выжившим (или почти спиной – 160-180 градусов). Во время замаха, быстро поворачивайтесь в их сторону. При этом нужно рассчитать время поворота так, чтобы камень начал лететь в момент, когда вы еще не полностью развернулись (в районе 90 градусов). Так он полетит по касательной к окружности разворота. Получиться это может не сразу, но регулярные тренировки помогут понять на осязательном уровне, как это правильно сделать. Цель тренировок – почувствовать момент, когда нужно начать разворот при замахе и угол поворота для того, чтобы камень летел туда, куда нужно. 
  3. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию kill me в L4D: Типичные ошибки новичков   
    ты же днище, лол. Че ты тут втираешь вообще?
  4. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в Снимите мут,флуд.   
    Первой ступенью недочеловека, это не уважение к месту где ты родился. Моё мнение.
  5. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в L4D: Типичные ошибки новичков   
    сказано же напиши !rank или !stats
     
    нубило
  6. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от PYSHOK в Как забиндить команду на кнопку клавиатуры?   
    Если я скажу, что ВИП статус, это преимущество, наверное срач начнётся)
  7. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию PYSHOK в Как забиндить команду на кнопку клавиатуры?   
    Лол, конечно преимущество, ты что, не бинди, забанят.
  8. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию PYSHOK в Флудильня   
    Что-то мне кажется, что я даже знаю откуда будет браться вся информация по техникам игры зараженных, различные программы, конфиги, бинды, а так же гайды для новичков xD
  9. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в Снимите мут,флуд.   
    Первой ступенью недочеловека, это не уважение к месту где ты родился. Моё мнение.
  10. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от SibirskaYazva в Травля Админов или Утренний беспредел   
    Ну так не интересно)) что за нежности?))) где сами знаете что?)))))
  11. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в Снимите мут,флуд.   
    Первой ступенью недочеловека, это не уважение к месту где ты родился. Моё мнение.
  12. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в Снимите мут,флуд.   
    Любая тема касающаяся особенностей страны, её истории, традиций. Если это говорится в язвенной форме плюс оскорбления, то это ни к чему хорошему не приводит. Если ещё учесть нестабильную ситуацию в мире.
    А вообще, Твистер, раз тебе не привели патриотизм к своей родине, то это печально. Я не говорю о фанатизме который сейчас происходит. А о том патриотизме,который привевали раньше.
    Послушай песню Шевчуку Родина.
     
    И наверное тебя огорчу, ты стараешься уехать из страны, только кому ты на фиг нужен, куда ты собираешься?))
  13. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в Снимите мут,флуд.   
    Первой ступенью недочеловека, это не уважение к месту где ты родился. Моё мнение.
  14. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в Снимите мут,флуд.   
    Первой ступенью недочеловека, это не уважение к месту где ты родился. Моё мнение.
  15. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от 1 3 3 7 в Турнир 4х4 acemod   
    Предлагаю в субботу сыграть хотяб одну игру. Думаю должно ускорить процесс набора))
  16. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от ЮРИК) в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    И хотел про счёт ещё сказать) ну какая речь может идти о счете. Игра первая такого формата, и по этому написано, дружеская игра. Мы выявили те проблемы которые нужно решить. Когда будет у нас полностью готовый для таких игр сервер, тогда можно и о счете говорить. А так хорошо сыграли все, латиносы узнали про адский красный глаз)) все молодцы, всем спасибо)
    PS
    Адский, кому подаришь стим?))
  17. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию ЮРИК) в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    Огромное Спасибо администрации за подготовку к игре.
    Огромное Спасибо Шерми за организацию)
    Огромное Спасибо игрокам СинкЗоны за участие!)
    Огромное Спасибо игрокам БЦМ)
    Игра получилось очень красочная и интересная.
    Мне понравилось)
    Надеюсь и игрокам комманды СинкЗоны.
  18. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию gherans_julia в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    Смотрела стрим всю игру. Первые минут 15 ужасно лагало, но потом исправили и было очень комфортно смотреть, поэтому спасибо стримерам. 
    Так же хочу сказать спасибо тем, кто писал всякую хрень в чат(Колорадка, привет) и создавал нелепые ситуации - насмеялась от души. хD
    Синк вроде победил, но точный счет неизвестен, правда могли намного лучше, но у многих сильно лагало + пингующие латиносы, поэтому в целом нормально.
    Бцм хорошо постарались, дали добротный отпор, я была сильно удивлена, вы молодцы. 
    Кстати, не могла оставить без внимания данный факт. Интересно то, что из игроков бцм'а чаще всего в начале умирали именно те, кто на мадх'е настреливают больше всего фрагов и кого там называют "тащерами", а вот игроки послабее держались куда дольше, ну вы поняли намек. хD
  19. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию PYSHOK в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    Всем спасибо за игру, хорошо поиграли, все-таки интересно узнать счет, но шли на равных, латиносам тоже понравилось, орали будь здоров. xD
  20. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от gherans_julia в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    честно, меня аффир пугает, в наушниках слышно, как будто из фильма ужасов: шепот, и эхо: идем... идемм... идем...
  21. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от gherans_julia в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    А где аффир?)) Колорадо сильно ждал своего друга)
  22. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от Golorado в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    перевод:
     
    features of the tank, the tank pounding of eyes red fire devil, blowing up everything including yourself
     
    características del tanque, el tanque de efecto de ojos rojos de fuego del diablo, la voladura de todo, incluso de ti mismo

    100 руб за колорадо)
  23. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию gherans_julia в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    Господа, делаем ставки, кто из бцм сможет пройти адское кукурузное поле и выжить?
     
    P:s: Пух, латиносы с особенностями сервера не успеют ознакомиться, поэтому в гугл транслит введи фразу "танк циклоп, стреляет молнией из глаз" переведи и запомни ее хD
  24. Нравится
    IMPERIVM получил репутацию от gherans_julia в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    А где аффир?)) Колорадо сильно ждал своего друга)
  25. Нравится
    IMPERIVM изменил репутацию Van der Mayer в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    Хорошей игры вам