-
Публикации
2522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя FATUM
-
SMIT 16 флуд я могу заглушить специальной командой, а вот орущего персонажа нет, к сожалению
-
постоянно орущий персонаж бесит просто ... и если разговор кого-то мешает слышать боссов, думаешь не мешают вопли твоего персонажа?
-
это история чата... а доки у автомута требуй)
-
иногда танка дают очень далеко от выживших и пока до них добежишь контроль волей-неволей теряется... тут прежде, чем сразу рубить танка, после первой потери контроля, надобно подумать хорошенько... в идеале, чтоб если и передавался, то только с остаточным ХП и если выстрел был сделан, повторных не было, ну и естественно исключить клонов))) этакая розовая мечта в голубую крапинку
-
Silent Hill — серия компьютерных игр в жанре survival horror. Является одной из самых известных и популярных хоррор-сериалов в истории игровой индустрии. Ранние игры серии принадлежат к наиболее ярким представителям жанра, во многом определившим его развитие. Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент Хилл, прототипом которого предположительно стал город Сейнтрейлия, штат Пенсильвания, США. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели. S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения возле Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона отчуждения подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».
-
Resident Evil (Обитель зла) - видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).
-
RedFox перезагружалась, обновлялась...не помогло как откат системы делать?)))
-
HeroS как только открываю, секунды две и вот такая хрень выскакивает)
-
HeroS какая карта?) выкидывает сразу при открытии игры
-
RedFox Сереж, запускаю игру и тут же выкидывает на рабочий стол, без какой либо ошибки(... что может быть?
-
да он сам в первой двадцатке, просто шутка была... кончайте уже это мусолить, идите играйте)))
-
По моему немного оскорбительно сказано для людей, которые финансово поддерживают проект... Так и чувствуется нехороший подтекст... Вот и хочется напомнить, что проект не коммерческий и пожертвования важны просто для функционирования серверов Если вдруг сервера падают, то громко все кричат и возмущаются, а за какие деньги покупаются запчасти, сколько уходит на содержание серверов кто-то задумывается? Конечно удобно- пришли, бесплатно играем, да и еще и отличным форум пользуемся, а как помочь финансово, так пусть помогают "глупые" люди, я типа не дурак деньги платить... (по крайней мере у меня сложилось такое ощущение от написанного тобою) не приятный осадок...
-
BT. именно так) ну если написанное тянет на мут, или это автомут...срок ГА может уменьшить
-
BT. количество дней зависит от количества нарушений