RedFox

Лис
  • Публикации

    5520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем RedFox


  1. 59 минут назад, HICA сказал:

    Van der Mayer   Так улитки  всегда так играют на всех серверах, и никого не хотят явно в заблуждение ввести :D

     

    раз Улитка, два Улитка)

    Есть такие на madx. Больше 2х лет играют. Видел 3 игрока с ником ulitka:). До сих пор не понимаю почему именно улитка, спросил одного - не смог объяснить, "ну ник прикольный...."


  2. 7 минут назад, BLOODY BLADE сказал:

    За кик таких белых тоже можно схлопотать предупреждение.

    И случается этот баг на MadX как с громом, так и с остальными в % часто. Т.е. с громом не чаще, чем с другими особыми.

    За кик белого с 60+к хп уверяю -  предупреждение ты не получишь. Его дают за злоупотребление данной функцией.


  3. p.p.s. я не могу передать всего отчаяния которое я испытывал при прохождении этой игры, некоторые уровни приходилось переигрывать 50-70 раз....например в конце голубой планеты нужно было устоять на крошечном куске льдины, уворачиваясь от атак со всех сторон.

    После тех игр я стал по другому смотреть на сложность в играх:)

    сейчас конечно на эмуляторе с сохранениями не так сложо будет ее пройти, но даже так удовольствие будет - еще то.


  4. 8 часов назад, BLOODY BLADE сказал:

    А представь такое с каждым белым при полном сервере 20/20. Их ведь там приходит штук 10 за раунд.

    Да здравствует madx8) который не гарантирует успешного прохождения и строит всякие козни игрокам:rofl2:

    p.s. на самом деле проблема с таким только если это громилла, или редко курильщик который далеко засел, опять же, никто не мешает админу кикнуть такого зажравшегося босса;)

    p.s. потравлю байки)

    в середине 90х мы чаще всего играли в клон nes, типа денди. было там много сложных и интересных игр...и была bucky o'hare. она была дико, безумно сложной, смерть с одного удара, много уровней, которые было просто нереально пройти безошибочно. но сама игра была очень интересной, и мы играли. благо континиумы были бесконечны и частично помогали коды на уровни. в итоге мы ее несколько раз прошли, играли втроем по очереди, в течении 6-8 часов, по одному было не возможно...так вот.

    Много лет спустя я узнал правду:D в эту игру была встроена защита от пиратов, при копировании игра запускалась на ultra hard режиме, а на обычном давалось 5 ударов на жизнь.....пираты не парились, нам попадалось несколько картриджей и все они были с этим "багом", мы думали так и должно быть, (кстати в правильном картридже эту сложность можно было включить с помощью кода) когда появился интернет я нашел спидран на нее, и был очень удивлен тому как ее быстро прошли....но нигде не нашлось прохождения на ultra hard режим, и по сей день это считается невозможным....

    Но тогда в 90х мы этого не знали, и играли.....


  5. higley интересная теория, эзотерическая такая, стройная, но есть нестыковки. Первое что приходит в голову - фото привлекательных девушек, которых уже нет в живых. Их может быть уже давно нет, но просмотр все равно приносит удовольствие. Откуда энергия?


  6. Интересовался когда то данным вопросом. Скорее всего не были, уж очень много нестыковок, космонавтов сняли в голливуде. Образцы добыли с помощью лунаходов.

    p.s. рекомендую посмотреть на эту тему фильм "Козерог Один":

    https://www.kinopoisk.ru/film/7003/ , где эта версия очень правдоподобно обыграна:)


  7. 1 час назад, Playstik сказал:

    Мы играли вместе с игроком Bart_02 на другом том же сервере. И я следил за ним, и он такого не делал, чтобы обходил пути. Хотя еще присутствовал админ RedFox на другом сервере мы с игроком Bart_02 были там же с ним. Он такого не делал даже.

    эм, если я и заходил на сервер, то минут на 5, что там было/не было - не в курсе:)


  8. В 6/28/2018 в 16:27, Playstik сказал:

    bullet28 у меня тоже была такая проблема, но при помощи этой теме у меня не лагает, при нажатии - E. Хотя я сомневаюсь, что это поможет в течение длительного времени:(

    Покупка лицензии навсегда решит эту проблему для тебя. 49 рублей-решают!

    7 часов назад, Sadako сказал:

    У меня тоже такая проблема, это с пингом беда, у меня обычно пинг от 200 идет, но хотя может быть есть еще одна или несколько причин, почему лагает при нажатии на кнопку "E"?

    Вот тут, детально описана причина этой проблемы:

    http://playbcm.net/topic/7954-лаги-при-нажатие-на-кнопку-е-действие/?do=findComment&comment=154844

     


  9. Храмуля одно время я активно играл за заразу на коопе:) и меня изрядно бесили игроки с вип и адм С. Старт раунда, команда отвлеклась - прикурил его - он колет адр со старта раунда. Из адм берет 2й, опять ловлю его- колет и берет адр из вип, если в течении 3 мин не подовить еще раз, а это очень не просто - у него новый адр из адм, + еще один найдет на карте. а если удалось то он возраждается через вип, один раз, потом второй.....итог-такого терминатора убить нереально....:D

    А если их в команде 2-3....


  10. Храмуля то что ты привел в пример выглядит как самонадеянная некомандная игра игрока с вип+адм С. Понятно что в игре чего только не бывает, но может стоит играть в таком случае более коммандно и осторожно?

    8 минут назад, SMIT 16 сказал:

     Чисто по фану, с Z могут спавнить боссов?

    Конечно:D


  11. 5 минут назад, Marko сказал:

    Тот, кто оружие получает, жаловаться не будет :). Это и о спаме других предметов, пост Верочки тому подтверждение.

    Не поверишь - есть игроки которые жалуются что им выдали авп, а они предпочитают ак 47(на своем примере знаю:D) а еще есть кадры которые выбрасывают нож и берут магнум...


  12. 8 минут назад, VeRocHka27 сказал:

    А, ну тогда понятно) спасибо. Вернули бы старое меню ВИПки, вообще бы классно было) какая разница 5 или 7, сейчас просто опять привыкать, не только ж одна кнопка поменялась из-за этого. 

    Вот тут опять дело привычки. Поверь: через пару недель новые кнопки будут как старые) зато выдача оружия випки улучшилась. И да, многие игроки путали игру за заразу с перемещением и в пылу боя жали не то.