-
Публикации
552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BLOODY BLADE
-
Все, что я могу сказать, так это то, что не мешало бы стены тут добавить, чтобы игроки не бегали сквозь огонь, срезая путь. Более, кроме как про срез пути тут сказать нечего.
-
На версусе каждая карта кампании имеет по 2 раунда.
-
Ничего странного. Игра обновилась, а сервера еще нет.
-
Думаю, тут проблема скорее с плагином для смены карт на серверах. Ибо, если например, на сервере нет плагина, который бы менял автоматически карты после финалок(а в некоторых плагинах смены карт и смена промежуточных карт добавлена), либо он выдает ошибку, то всех игроков после каждой финалки выкидывает в меню игры и поставить карту можно лишь через админку, как сейчас и происходит. Хотя, вряд ли в данном случае это плагин. Т.к. после перезапуска сервера плагины в любом случае начинают заново нормально функционировать.
-
Я был оба момента ночью на 3-ем сервере. Как раз до открытия двери убили курил за дверью и вероятно, парочку АЧС-ников. На Эксперт сменили, как вошли в канализацию. И буквально через сек. 10 всеобщий дисконнект. Каждый раз дисконнект в одном и том же периметре на Эксперте.
-
Да-да. 65535 хп. Я помню, как мы всей тимой по минут 10+ их в углу избивали В последнее время этого бага уже нет вроде как. Ато, бегали по всей карте, пытаясь к нему вплотную подойти и зажать в уголке...
-
Думаю, только в вип/админке и с шансом выпадения из белых боссов(тех, которые появляются при более 8 игроков и имеют тысячи хп)
-
Учитывая, насколько редко оно спавнится(если и спавнится), это не имеет смысла. Ибо, следуя твоей логике, учитывая, что в вип выдаче есть все оружие всех уровней(кроме гранатомета и пулемета), то они все не должны спавниться на карте и их нужно убрать(там самые топ изначально были AWP, Scout, AK47, SG552, SPAS, SCAR). И что же останется на картах? Пулемет и гранатомет, которые за всю кампанию спавнятся 1, максимум 2 раза? :D Это уже супер кооп будет тогда Даже если только эти топ убрать, то уже не то будет.
-
Они есть в вип/админ инвентаре как выдача. Но, это не отменяет того, что разблокированное оружие может заспавниться на карте в 1 из раундов. Исключением являются первые карты кампаний.
-
Так громила при использовании шприца убивается процессом ForcePlayerSuicide(i); или типа того, нет? Это мне напомнило один проект. Только там у игроков вместо шприца "крик силы" в магазине вроде, а у боссов это называется "анти-крик".
-
Черпать - это значит, что все зомби, что будут заспавнены(до указанного в z_mega_mob_size количества) режиссером будут составлять орду. Никак не поможет. К тому же, при отсутствии орды и танк не приходит(если конечно он не спавнится отдельным плагином), и уж тем более спасательный транспорт.
-
z_no_cull отвечает за то, будет ли режиссер черпать зомби с карты для орды. z_no_cull "0" - разрешить. Если бы стояло 1, то орд бы не было.
-
Кроме как на бсм я нигде не видел такого бага, если только админ не перемещал несколько раз за финал к себе боссов(это я на своём проверил, переместив всех боссов к себе несколько раз за финал), либо, если играют випы за заразу. А так, не имеет значения, по какой части финальной карты бежит игрок. Боссы могут заспавниться за любым углом.
-
Это возможно. Но, с этим техническим вопросом уже к Владу @bullet28
-
Сейчас взяты звуки из самой игры. Их не надо клиентам(игрокам) скачивать себе на клиент при подключении к серверу. + с нынешним лимитом на время подключения, многие будут кикнуты не успев ни подключиться к серверу, ни скачать доп. звуки...
-
Тоже надеюсь. Хотя, это если честно, странно. Со стандартными картами такого происходить вообще не должно. На своем я точно такого не встречал. Может с базой карт что не то на бсм стало. Если у игрока и на сервере идентичная карта, то это как баг. Еще неизвестно как на MadX COOP дела с этой картой. Там игроки до этой карты еще не скоро дойдут.
-
Подобная проблема уже была, только правда с первой картой Холодного ручья где-то год назад.
-
Эх...Фея,Фея) Так же, как и голоса персонажей. Только тебе нужно найти папку звуков курильщика и удалить тот звук, который тебе противен. Увы, после каждой обновы игры придется это повторять снова и снова...
-
Открою всем незнающим секрет. На всех серверах, любых проектов, даже на официальных серверах игры Left 4 Dead 2 нет ни 1 звука из папки left4dead2/sound Они есть только на клиентах(у самих игроков). На серверах есть только эвенты, вызывающие эти голосовые линии при определенных событиях. Так что, все в руках самих игроков. А для незнающих есть тема, которую, указали выше.
-
Если помнишь, то на твоём например, сервере вылета не было. А про жёлтую стену, да, была.
-
С чего бы? Хочешь сказать, что если попросят сами игроки(админа, что на сервере, либо написав !help) или админ захочет сменить(спросив игроков и они согласятся) кампания не изменится? Я из наблюдений именно за кампаниями на бсм проекте. На кастомах точно кампании не идут по полному кругу чаще всего. За кооп серверами я редко наблюдаю. По моему мнению, хотя бы такой цикл смены карт для коопа уже разнообразие: ServerCommand("changelevel c1m1_hotel"); ServerCommand("changelevel c7m1_docks"); ServerCommand("changelevel c6m1_riverbank"); ServerCommand("changelevel c2m1_highway"); ServerCommand("changelevel c3m1_plankcountry"); ServerCommand("changelevel c4m1_milltown_a"); ServerCommand("changelevel c5m1_waterfront"); ServerCommand("changelevel c13m1_alpinecreek"); ServerCommand("changelevel c8m1_apartment"); ServerCommand("changelevel c9m1_alleys"); ServerCommand("changelevel c10m1_caves"); ServerCommand("changelevel c11m1_greenhouse"); ServerCommand("changelevel c12m1_hilltop");
-
Если по-наблюдать, то действительно, кампании, что на кооп, что на кастом серверах часто стоят одни и те же. Ясное дело, что админы меняют на любимые и им и игрокам. Либо, если сервер пуст, то меняют на свою любимую и заходят. Если в целом из наблюдений, то из множества, даже из не отключенных кампаний часто не играется половина(при наличии админов). Да и, как минимум часть из отключенных кампаний( по-крайней мере, на MadX) никогда не давала вылеты. Но, их отключили на всех кастом серверах единовременно. @RedFox а почему бы и нет. Что на кооп, что на кастом. Только выстроить список не по названиям карт, а по названиям кампаний на кастоме и выстроить по сюжетной линии на кооп)
-
Запрос будет идти к этой модели. Я ещё не играл на этой карте на бсм после последних изменений от Влада. Так что, 100% не могу сказать, будешь ли ты видеть на бсм на этой карте танка в виде охотника, если изменишь у себя модель для этой карты.
-
Чтобы на этой вернуть, попробуй прописать путь до оригинальной модели охотника.