BLOODY BLADE

Пользователь
  • Публикации

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя BLOODY BLADE

  1. Все, что я могу сказать, так это то, что не мешало бы стены тут добавить, чтобы игроки не бегали сквозь огонь, срезая путь. Более, кроме как про срез пути тут сказать нечего.
  2. На версусе каждая карта кампании имеет по 2 раунда.
  3. BLOODY BLADE

    Ничего странного. Игра обновилась, а сервера еще нет.
  4. BLOODY BLADE

    Думаю, тут проблема скорее с плагином для смены карт на серверах. Ибо, если например, на сервере нет плагина, который бы менял автоматически карты после финалок(а в некоторых плагинах смены карт и смена промежуточных карт добавлена), либо он выдает ошибку, то всех игроков после каждой финалки выкидывает в меню игры и поставить карту можно лишь через админку, как сейчас и происходит. Хотя, вряд ли в данном случае это плагин. Т.к. после перезапуска сервера плагины в любом случае начинают заново нормально функционировать.
  5. BLOODY BLADE

    Я был оба момента ночью на 3-ем сервере. Как раз до открытия двери убили курил за дверью и вероятно, парочку АЧС-ников. На Эксперт сменили, как вошли в канализацию. И буквально через сек. 10 всеобщий дисконнект. Каждый раз дисконнект в одном и том же периметре на Эксперте.
  6. BLOODY BLADE

    Да-да. 65535 хп. Я помню, как мы всей тимой по минут 10+ их в углу избивали В последнее время этого бага уже нет вроде как. Ато, бегали по всей карте, пытаясь к нему вплотную подойти и зажать в уголке...
  7. BLOODY BLADE

    Думаю, только в вип/админке и с шансом выпадения из белых боссов(тех, которые появляются при более 8 игроков и имеют тысячи хп)
  8. BLOODY BLADE

    Учитывая, насколько редко оно спавнится(если и спавнится), это не имеет смысла. Ибо, следуя твоей логике, учитывая, что в вип выдаче есть все оружие всех уровней(кроме гранатомета и пулемета), то они все не должны спавниться на карте и их нужно убрать(там самые топ изначально были AWP, Scout, AK47, SG552, SPAS, SCAR). И что же останется на картах? Пулемет и гранатомет, которые за всю кампанию спавнятся 1, максимум 2 раза? :D Это уже супер кооп будет тогда Даже если только эти топ убрать, то уже не то будет.
  9. BLOODY BLADE

    Они есть в вип/админ инвентаре как выдача. Но, это не отменяет того, что разблокированное оружие может заспавниться на карте в 1 из раундов. Исключением являются первые карты кампаний.
  10. BLOODY BLADE

    Так громила при использовании шприца убивается процессом ForcePlayerSuicide(i); или типа того, нет? Это мне напомнило один проект. Только там у игроков вместо шприца "крик силы" в магазине вроде, а у боссов это называется "анти-крик".
  11. BLOODY BLADE

    Черпать - это значит, что все зомби, что будут заспавнены(до указанного в z_mega_mob_size количества) режиссером будут составлять орду. Никак не поможет. К тому же, при отсутствии орды и танк не приходит(если конечно он не спавнится отдельным плагином), и уж тем более спасательный транспорт.
  12. BLOODY BLADE

    z_no_cull отвечает за то, будет ли режиссер черпать зомби с карты для орды. z_no_cull "0" - разрешить. Если бы стояло 1, то орд бы не было.
  13. BLOODY BLADE

    Кроме как на бсм я нигде не видел такого бага, если только админ не перемещал несколько раз за финал к себе боссов(это я на своём проверил, переместив всех боссов к себе несколько раз за финал), либо, если играют випы за заразу. А так, не имеет значения, по какой части финальной карты бежит игрок. Боссы могут заспавниться за любым углом.
  14. BLOODY BLADE

    Это возможно. Но, с этим техническим вопросом уже к Владу @bullet28
  15. BLOODY BLADE

    Сейчас взяты звуки из самой игры. Их не надо клиентам(игрокам) скачивать себе на клиент при подключении к серверу. + с нынешним лимитом на время подключения, многие будут кикнуты не успев ни подключиться к серверу, ни скачать доп. звуки...
  16. BLOODY BLADE

    .....
  17. BLOODY BLADE

    Тоже надеюсь. Хотя, это если честно, странно. Со стандартными картами такого происходить вообще не должно. На своем я точно такого не встречал. Может с базой карт что не то на бсм стало. Если у игрока и на сервере идентичная карта, то это как баг. Еще неизвестно как на MadX COOP дела с этой картой. Там игроки до этой карты еще не скоро дойдут.
  18. BLOODY BLADE

    Подобная проблема уже была, только правда с первой картой Холодного ручья где-то год назад.
  19. BLOODY BLADE

    Эх...Фея,Фея) Так же, как и голоса персонажей. Только тебе нужно найти папку звуков курильщика и удалить тот звук, который тебе противен. Увы, после каждой обновы игры придется это повторять снова и снова...
  20. BLOODY BLADE

    Открою всем незнающим секрет. На всех серверах, любых проектов, даже на официальных серверах игры Left 4 Dead 2 нет ни 1 звука из папки left4dead2/sound Они есть только на клиентах(у самих игроков). На серверах есть только эвенты, вызывающие эти голосовые линии при определенных событиях. Так что, все в руках самих игроков. А для незнающих есть тема, которую, указали выше.
  21. Если помнишь, то на твоём например, сервере вылета не было. А про жёлтую стену, да, была.
  22. С чего бы? Хочешь сказать, что если попросят сами игроки(админа, что на сервере, либо написав !help) или админ захочет сменить(спросив игроков и они согласятся) кампания не изменится? Я из наблюдений именно за кампаниями на бсм проекте. На кастомах точно кампании не идут по полному кругу чаще всего. За кооп серверами я редко наблюдаю. По моему мнению, хотя бы такой цикл смены карт для коопа уже разнообразие: ServerCommand("changelevel c1m1_hotel"); ServerCommand("changelevel c7m1_docks"); ServerCommand("changelevel c6m1_riverbank"); ServerCommand("changelevel c2m1_highway"); ServerCommand("changelevel c3m1_plankcountry"); ServerCommand("changelevel c4m1_milltown_a"); ServerCommand("changelevel c5m1_waterfront"); ServerCommand("changelevel c13m1_alpinecreek"); ServerCommand("changelevel c8m1_apartment"); ServerCommand("changelevel c9m1_alleys"); ServerCommand("changelevel c10m1_caves"); ServerCommand("changelevel c11m1_greenhouse"); ServerCommand("changelevel c12m1_hilltop");
  23. Если по-наблюдать, то действительно, кампании, что на кооп, что на кастом серверах часто стоят одни и те же. Ясное дело, что админы меняют на любимые и им и игрокам. Либо, если сервер пуст, то меняют на свою любимую и заходят. Если в целом из наблюдений, то из множества, даже из не отключенных кампаний часто не играется половина(при наличии админов). Да и, как минимум часть из отключенных кампаний( по-крайней мере, на MadX) никогда не давала вылеты. Но, их отключили на всех кастом серверах единовременно. @RedFox а почему бы и нет. Что на кооп, что на кастом. Только выстроить список не по названиям карт, а по названиям кампаний на кастоме и выстроить по сюжетной линии на кооп)
  24. BLOODY BLADE

    Запрос будет идти к этой модели. Я ещё не играл на этой карте на бсм после последних изменений от Влада. Так что, 100% не могу сказать, будешь ли ты видеть на бсм на этой карте танка в виде охотника, если изменишь у себя модель для этой карты.
  25. BLOODY BLADE

    Чтобы на этой вернуть, попробуй прописать путь до оригинальной модели охотника.