Черный Кот =^-_-^=

Пользователь
  • Публикации

    675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Черный Кот =^-_-^=

  1. Черный Кот =^-_-^=

    Этих проблем не было еще с сегодняшнего утра (если не вчерашнего вечера) Касательно остального - не вижу разногласий, многие сходятся на том, что баланс нужно подпилить. Да, местами предлагаются разные решения, для этого и форум) ГА в итоге выберут самые оптимальные. Пусть даже методом проб и ошибок. Не ошибается только тот, кто ничего не делает)
  2. Черный Кот =^-_-^=

    Aero Да нет уж, раз начали - надо довести до ума, а не бросать на пол пути. Пусть боты будут слабые, но баланс то можно сделать? Чтобы не было игры 5 человек vs 1 человек + 4 бота и т. д. Ты же сам предложил дельную вещь выше.
  3. Черный Кот =^-_-^=

    MrKot_Pozitive Да я, вообще, изначально просил урезать набор очков при игре с ботами....
  4. Черный Кот =^-_-^=

    Это телевизор, скорее всего)
  5. Черный Кот =^-_-^=

    MrKot_Pozitive Так до этого они в голову вообще не наносили урона и были никакие.
  6. Черный Кот =^-_-^=

    Да, боты стали безумные. Но попадания в голову им не стоит убирать. Скинуть сложность с эксперта на высокий будет самое то. P.S. Самое страшное сейчас на серверах - это новая музыка в конце раунда!
  7. Черный Кот =^-_-^=

    Статистика посещаемости может упасть в любом случае, сейчас же разгар курортного сезона, как-никак.
  8. Черный Кот =^-_-^=

    Aero Понадобится. Ты написал о распределении только при подключении на сервер и выборе стороны. А если в середине игры из одной команды, к примеру, выйдет 3 человека и никто новый не будет заходить? Вот потому тут и должен снова сработать баланс. И чем быстрее -тем лучше.
  9. Черный Кот =^-_-^=

    3. Автобаланс в конце раунда, если в одной команде стало на 2 человека больше, а не после следующего раунда, как сейчас. 4. В статистике условные 250 поинтов ботам вместо 0 и, соответственно, срабатывающая формула при смерти от них. За убийство бота оставить 0.1, ибо плюшки все равно всё покрывают (Да-да, они стали чуток сильнее, но все равно на них ОЧЕНЬ ЛЕГКО фармить очки, пусть хотя бы отнимают больше.)
  10. Черный Кот =^-_-^=

    Что? Баланс? И как мне тогда прикажете удерживаться в топе? Против людей играть ,что ли? Прямо сейчас, во время написания сего поста, на сервере Hell Public, нас 4 ЧЕЛОВЕКА из нынешнего ТОП 5 (это не шутка) играет за одну команду против команды ботов и нас ФСЁ устраивает!
  11. Черный Кот =^-_-^=

    Ссылаясь на статью 1 и 2, а также статью 14, пункт 3: уголовного кодекса playbcm.net, прошу наказать обозначенных на скриншотах БОТОВ по всей строгости буквы закона за использование ненормативной лексики в никнеймах и, соответственно, вызванные этими действиями ощущение беспомощности, угнетённое ЧСВ и униженные, тем самым, честь и достоинство пытающихся их заблокировать админов.
  12. Черный Кот =^-_-^=

    Lexx Та то понятно, я просто угарнул с него . Кста, слабоваты боты всё равно. А возможно ли поставить у них хоть какой-нибудь урон в голову? Хотя бы процентов 10 - 20. Они ща и для слабого игрока не несут никакой угрозы, ну если не бросаться, конечно, сразу на 4-х.
  13. Черный Кот =^-_-^=

    Lexx Вот чтобы не быть голословным) Прямо только что лично был свидетелем: И он сразу вышел с сервера. Чуваку понадобилось 3 минуты. P.S. Наказан
  14. Черный Кот =^-_-^=

    Lexx Я часто вижу и обратную картину- узнают что боты и сваливают с серва. Уж слишком их легко пачками укладывать. И , соответственно, неинтересно.
  15. Черный Кот =^-_-^=

    Проверил ботов. Стали чуток посильнее. Но желательно еще. И издалека плохо стреляют)
  16. Черный Кот =^-_-^=

    Lexx Ага, теперь понятно. Ну так уже лучше будет однозначно. А то ж проходной двор был. А еще лучше на все 100 поставить. Ибо нефиг)
  17. Черный Кот =^-_-^=

    Ты опечатался ,или вы сделали ботов еще слабее?
  18. Черный Кот =^-_-^=

    Aero Так а мы тут как раз об этих ненормальных и говорим ))) Уже делают. И не обязательно только ночью. Сутра и днем сервера также не полные.
  19. Черный Кот =^-_-^=

    Это в том случае, если играть с людьми. А если играть только с ботами - в минус вообще не уйдешь. Именно так некоторые и делают.
  20. Черный Кот =^-_-^=

    Если он именно статист, то он просто перейдет на ваш соседний сервер, где играют люди, а не боты и все плюшки включены.) Общий онлайн останется тот же) А почему кто-то пострадает? Будет логичная закономерность. Играешь с людьми-получаешь плюшки и прогрессируешь быстрее, играешь с ботами-прогрессируешь немного медленнее и придется проводить онлайн дольше.. Каждый выберет сам, что ему удобнее. Так в этом же и прикол! Они же и не проводят больше всех онлайн! Я же пытаюсь объяснить, что я зашел поиграть против людей на Италии и набил 300 очков за два часа, а потом я зашел на хелл и выбил эти же 300 за пол часа. Мне наоборот, потребуется меньше онлайна для тех же целей. А вот отсутствие плюшек как раз таки заставит проводить онлайн в разы дольше. И пусть накручивают на ботах, ради бога. Но не со скоростью же 15 - 25 очков в минуту. От меня камни точно не полетят. Я лишь указываю на найденные недостатки. А как поступать в итоге - решать все равно вам. К тому же меня, похоже, не до конца поняли. Но выше я еще раз попытался объяснить, что и в онлайне вы не выигрываете. И дело не в самой накрутке как таковой, а отсутствии баланса в наборе очков против ботов или людей. Касательно арены и гангейма - я лично там чего-то дикого не замечал. Если на ботах и идёт накрутка, то точно не со скоростью 25 очков в минуту. Ведь там нет залогов. Если сейчас заглянуть к каждому из топ 10 в личную статистику, то завсегдатаев арены и уж, тем более, гангейма там нету. Зато с Hell Public 8 из 10. Что "КАКБЭ намекает")))))
  21. Черный Кот =^-_-^=

    MrKot_Pozitive Вполне вероятно, но это ничего не меняет. Я говорю о необходимости убрать возможность накрутки очков во время игры против ботов на ВСЕХ серверах, а не конкретно на Hell. Ибо злоупотребляют везде.
  22. Черный Кот =^-_-^=

    Не надо перекручивать. Никто и не говорит убирать ботов. На арене всё вполне адекватно с балансом - нет кучи бонусов и там нельзя так разгуляться, лишь убивая ботов по 0.1 (хотя по ощущениям, за ботов дается больше, чем 0.1) На Hell же куча бонусов и мало людей. И то, что стата на ботах набивается в десятки раз легче, чем с людьми -это явно несоответствие. Что насчет теста - я лично был неделю на даче и вообще не знал что тут происходит. К тому же очки не обнулялись и было непросто отследить полную эффективность нововведений. А теперь без проблем- только что у игрока с первого места было одно кол-во очков, а через пол часа на 200-300 больше. По 20 -25 очков за раунд с ботами - это не какой-то мой каприз, это реальная проблема.
  23. Черный Кот =^-_-^=

    В связи с обнулением статистики и объявлением награды в качестве VIP-статусов трём победителям, наметились первые признаки усилившейся эпидемии золотой лихорадки. Еще совсем недавно, общими титаническими усилиями (ну или почти общими ), мы, к счастью, уже добились некоего прогресса в изменениях способов начисления очков статистики, для соблюдения баланса сил и ВСЕОБЩЕЙ СПРАВЕДЛИВОСТИ (знаю, пафосно звучит). Тем не менее, пока светлые труженики час за часом, день за днем, кровью и потом добывают жалкие крупицы, некоторые недобросовестные старатели не гнушаться использовать всевозможные способы обогатиться заветными очками, какими бы изощрёнными или грязными они не были (способы; но старатели тоже - прим. автора). Но сей пост не призван кого-либо осуждать, ведь бла-бла-бла, все мы лишь жертвы системы и приспосабливаемся к ней, в силу своих способностей и смекалки, каждый хуже либо лучше (фак зе систем) Я всего лишь поведаю об одном из недавно открывшемся мне, во время глубокой медитативной практики(нет) знании, которое, по всей видимости, было спрятано за семью печатями . Это знание представляет из себя некий путь, лазейку и срочно нуждается в корректировке или даже полном его искоренении. Да что уж там, это даже не лазейка, это целая магистраль. Итак, как это всё работает? Выбираем для игры подходящее время и сервер. Лучше всего подойдёт поздний вечер, а еще лучше ночь, когда почти или совсем нет людей. Впрочем утром и днём также бывают такие "окна". Серверы подойдут почти все - Офис, Италия и Даст2, а лучше всего, как мне показалось, Hell Public. Тут больше ботов по умолчанию, а по вечерам мало людей (во всяком случае я попадал так). Кроме арена и гангейм (нет бонусов и плюшек). Подключаемся, заходим за команду людей (и, естественно, против ботов) и начинаем наш грандиозный подъем на олимп славы. Итак, начало раунда и тараканьи бега начались - мы уже играем не в КС, а в "бег наперегонки до залогов". Боты тут представляются как препятствия, которых желательно не трогать, ведь за них почти не дают очков ( хотя всё равно дают кучу бонусов), а их смерть будет лишь преградой для достижения более высшей цели. А цель того стоит: кто добегает первым до залогов сразу срубывает с каждого залога по 1.5, то ест 6 поинтов в сумме. В половине случаев, их удается довести до зоны спасения и срубить еще 12 поинтов , плюс 2 за победу в раунде, и еще что-то там за лучшего игрока раунда. Итого уже 20 минимум. Плюс масса остальных бонусов, типа доминация (над каждым ботом, смешно), победа без потерь, бонус полученного урона, помощь в убийстве, убийство в голову ,отличный выстрел, 3 очка за убийство 5 человек за 15 секунд, или что-то такое я видел (в данном случае ботов, что не составляет никакого труда) и т.д. Если же на сервере и вовсе никого нет, кроме ботов ( а такое таки часто бывает), то и вовсе настал твой звездный час, о повелитель залогов! В итоге можно выбивать до 25 очков, если не больше. И это только за ОДИН минутный (!!!!!) раунд против ботов! А раундов таких может быть сколько угодно и даже в течении получаса можно сорвать неплохой джек-пот. И никаких налогов. Никаких минусов! То же самое с бомбой. Сразу бежим на плент, ставим, сидим в углу и тихонько снимаем в хэд пытающихся разминировать ее несчастных ботов, за что также получаем еще плюшек))) (убийство минирующего бомбу соперника). После того, как нам это всё поднадоело или пришли люди, а клавиша W на клавиатуре прилипла к пальцу, находим себя в топе и со словами "МОЯ ПРЕЕЕЛЕСТЬ" спокойно идём высыпаться. Ведь завтра нас ждёт новый день и новые победы. Нужно ли объяснять, что играя же против людей - просто дойти до залогов или плента представляется не самым простым заданием, не говоря о том чтобы их спасти или взорвать бомбу. И получить за это все в совокупности при лучшем раскладе 5-8 очков. Или того хуже - уйти в еще большие минусы (-10 от смерти, -2 за поражение в раунде и еще массу других более мелких минусов). Зато с ботами все замечательно. За пару минут +25. Вот с ними -то можно и играть . По-крайней мере хотя бы до 1-го августа))). Решение. Я не располагаю информацией насколько тяжело или легко исправить данный казус чисто технически, предложу лишь свой вариант: вырубить по умолчанию изначально набор бонусных очков (включая очки за залогов, бомбу и победу в раунде) и включать бонусы и плюшки только: а) при ОТСУТСТВИИ на сервере ботов; б) при подключении к серверу определенного количества живых людей (как сейчас сделано со временем на раунд, в зависимости от кол-ва игроков). При выборе второго варианта хорошенько продумать это кол-во людей, ибо бывают ситуации, что играют 5 человек vs 5 ботов ( а на HellPublic 7 на 7, если не ошибаюсь) и в данном случае ни о каких бонусах также не должно быть и речи. Проще говоря, бонусы должны быть только при игре против людей, а не ботов. Если не исправить сейчас эту проблему, то тогда не было смысла менять что-то в статистике. Ведь при игре против людей теперь есть постоянный риск уходить в минус, тем более при честной игре в "час-пик", 15 на 15 игроков. А при игре с ботами сплошной да еще и колоссальный плюс. Такими темпами к 1-му августу мы получим топ спасателей Малибу и сторонников геноцида ботов, а не топ лучших, да еще и поощрим их за это VIP-статусами.
  24. Черный Кот =^-_-^=

    You used some abusive words: This is not allowed on the server. Your chat will be unblocked in 3 hours.
  25. Черный Кот =^-_-^=

    когда у обоих 250+ очков, то всё именно так)