Alish

Пользователь
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alish

  1. Alish

    Наверное игравшим на новых картах игрокам стоит оставить какую-никакую обратную связь после теста - что понравилось, что не понравилось. Я бы, например, попросил бы не добавлять скучные карты с однотипными комнатами-коробками. Заметил, что играть приятнее, когда пространство чередуется. Лучше когда маленькие комнаты и здания чередуются с открытым пространством. Также лучше когда высота чередуется, если понимаете о чём я. А то были карты, где тупо комнаты-коробки друг за другом на одной высоте. Будто автор совсем без фантазии. Интерьеры должны быть наполнены хоть каким -то объектами. Ещё плохи карты с огромными пустыми расстояниями, симуляторы ходьбы. Уснёшь с зажатой W. Ах да и карты с кривыми триггерами. Представляю, как народ будет застревать в непонятках куда идти, какую кнопку нажать и что собрать. У нас хоть в таких случаях Редд был. Направлял, нажимал. Кстати, карты ремейки стандартных кампаний очень понравились. Названий ни одной к сожалению не помню. Да в общем Буллет, Редд и Спазтик сами знают что лучше. Это просто мой фидбэк. Тест был весёлый, спасибо Буллету за организацию и игрокам за участие
  2. Alish

    Я понимаю, что для этого лучше что-то однотонное, типа просто лого и текстура, но что-то так эта картинка понравилась
  3. >Falucho< нормально всё сейчас, сбалансировано, как надо. Подумай сам для чего нет прыжков, нет лазера, есть заборы и высота для хантов. И подумай что будет, если любую из твоих просьб исполнить... Звучит как "я не умею нормально играть, но тоже хочу убивать. Сделайте, чтобы я убивал" Без обид
  4. Почему в выборе оружия на madx versus нет охотничьей винтовки?
  5. Ахахах, гром на 1:50 рассмешил)
  6. Как в лефте при просмотре демки переключить камеру на вид от лица определённого игрока? Если в момент игры я не наблюдал за ним, а играл. Нашёл только как "летать камерой"
  7. Всем привет! Хотел обратить внимание на одну маленькую деталь в игре, которая происходит в каждой игре, в каждом раунде. На серверах есть такая штука, когда после завершения раунда хп живых игроков восстанавливается до 100 и неживых до 50. Это круто, но вот только персонажи даже если здоровы в начале следующего раунда всё время стонут от боли, жалуются что всё плохо и т.д. "Оох какая боль!", "Похоже я долго не выдержу", "Если я умру, не дайте этим тварям меня сожрать!", "Боюсь меня на долго не хватит, друзья!", "Разве не здорово? Я сейчас умру!", "Давно не было так хреново", "Оох ну и боль", "Мне определённо нужна помощь!", "Кажется я очень тяжело ранена", "Мне срочно нужна аптечка", "Не знаю смогу ли я выдержать до конца!", "Чёрт я истекаю кровью!" Это только часть всех фраз. Интересно, что мы уже привыкли и не замечаем их. Относительно недавно убрали фразы персонажей от убийства боссов(вроде) и кашель от дыма курильщика, поэтому надеюсь есть возможность убрать и эти фразы нытья. Или хотя бы большую часть. Как никак, всё что говорят персонажи слышат все. Не хочется наверное слышать что всё плохо, мы не выживем, и т.п. когда все здоровы, а то один негатив)
  8. Привет. Речь про кооп, не версус. На последней карте карнавала очень часто бывает, что боссы застревают в определённой комнате. На видео показано в какой именно. Почти всегда там застревают боссы, спавнятся ведьмы, а иногда и танк. Кстати, если они стоят в правом углу, то их можно прострелить через стену, но это не многие знают. Я простреливаю пока все сидят ждут боссов) Но тех, что слева не прострелишь никак. Если они спавнятся в дальней комнате, то они не пытаются выбраться и стоят на месте, что очень затягивает финалку, особенно когда танк там. Но если спавнятся в комнате с окнами, то всё нормально - выпрыгивают в окна. Думаю кооперы подтвердят проблему. Вопрос админам - можно ли убрать спавн боссов в той комнате? Не особо шарю в навигации ботов заразы, может можно как-то сетку убрать или объектами закрыть те места?
  9. Классно) Спасибо @Spazztic Puke и @bullet28
  10. НеЖнаЯ KоЛю4ka В биндах символы кириллицы не сохраняются, выкручиваемся цифрами и латинскими буквами. Это работает, и на том cnacu6o
  11. Alish

    Оно как внезапно появилось, так внезапно и прошло. С тех пор кажется ни разу не было такого. С чем связано - без понятия
  12. Alish

    Знаю что на madx мат разрешён, но этот тип надоел уже. Дальше лень было листать его чат.
  13. Alish

    Чё развели тут, невтемщики)
  14. Alish

    Что теперь?
  15. Обычно в таких конкурсах-голосованиях (в соцсетях например) побеждает тот, у кого больше друзей
  16. Alish

    А ещё на этой же кампании на первой карте у реки есть диалог со стоящим на мосту Френсисом или Луисом или Зои. Так вот если пройти чуть дальше, до первого дома вроде, то по сценарию тот бот деспавнится, и вместе с этим игра кикает игроков с этим скином. Меня кикнуло в момент когда бот исчезает с моста
  17. Alish

    @bullet28 На 12-ом сервере в кампании "Переход" в финале с опусканием моста, те у кого персонажи Зои, Френсис и Луис игра считает ботами и телепортирует их в места, где стоят эти трое ботов (сначала на мост, а после запуска лифта на балкончики), что является багом. Там конечно можно побегать, оружия и патроны там есть и спуститься потом можно, но всё же, довольно нечестная позиция. Кстати, те кого в начале туда телепортировало (при подключении) не могли двигаться и их кикнуло за бездействие, но они в чат писали, что не могут выбраться.
  18. Alish

    Замечал, играет такой на 11-12ых. Судя по нику два человека играют на сплитскрине и это второй игрок. Вроде в лефте можно устроить такое. Он не отображается в табе слева как игрок, в мониторинге вроде тоже его не показывает когда он играет, а игра кажется считает его ботом, потому что когда он играет, при смерти (других) выходит окошко "продолжить за живого бота" (при любом ответе ничего не происходит). Не то чтобы за это стоит беспокоиться, он ничего плохого не делает, играет обычно, как все, просто не считается почему-то как игрок. Баг сплитскрина?
  19. Alish

    С тем что он просит не соглашусь, всё так и должно быть, логично и реалистично. Единственное - раздражает когда рукопашкой резанул бомжа или дубинкой бьёшь - звук удара есть, а фактически удар не произошёл и этого бомж тебя бьёт. Это от чего зависит, подскажите? Пинг?
  20. Alish

    Простите, ребят. Я не знал что админы сами не знали, что на из серверах валяются ножи) Я по идее не это хотел, но зато у нас теперь есть авп)
  21. Alish

    Боже, что же я наделал
  22. Alish

    RedFox стоп стоп, не надо ничего убирать. Нормально всё, никто не жалуется. Вы ничего не видели, а я ничего не писал