Alish

Пользователь
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alish


  1. Привет. Речь про кооп, не версус. На последней карте карнавала очень часто бывает, что боссы застревают в определённой комнате. На видео показано в какой именно. Почти всегда там застревают боссы, спавнятся ведьмы, а иногда и танк. Кстати, если они стоят в правом углу, то их можно прострелить через стену, но это не многие знают. Я простреливаю пока все сидят ждут боссов) Но тех, что слева не прострелишь никак. 
    Если они спавнятся в дальней комнате, то они не пытаются выбраться и стоят на месте, что очень затягивает финалку, особенно когда танк там. Но если спавнятся в комнате с окнами, то всё нормально - выпрыгивают в окна. 
    Думаю кооперы подтвердят проблему.
    Вопрос админам - можно ли убрать спавн боссов в той комнате? Не особо шарю в навигации ботов заразы, может можно как-то сетку убрать или объектами закрыть те места?

     

     


  2. 4 часа назад, Yankrioly сказал:

    Вот ведь ж, есть решение этой проблемы?

    Оно как внезапно появилось, так внезапно и прошло. С тех пор кажется ни разу не было такого. С чем связано - без понятия


  3. А ещё на этой же кампании на первой карте у реки есть диалог со стоящим на мосту Френсисом или Луисом или Зои. Так вот если пройти чуть дальше, до первого дома вроде, то по сценарию тот бот деспавнится, и вместе с этим игра кикает игроков с этим скином. Меня кикнуло в момент когда бот исчезает с моста


  4. @bullet28 На 12-ом сервере в кампании "Переход" в финале с опусканием моста, те у кого персонажи Зои, Френсис и Луис игра считает ботами и телепортирует их в места, где стоят эти трое ботов (сначала на мост, а после запуска лифта на балкончики), что является багом. Там конечно можно побегать, оружия и патроны там есть и спуститься потом можно, но всё же, довольно нечестная позиция.
    Кстати, те кого в начале туда телепортировало (при подключении) не могли двигаться и их кикнуло за бездействие, но они в чат писали, что не могут выбраться.

    20190703012714_1.jpg

    20190703012836_1.jpg


  5. Замечал, играет такой на 11-12ых. Судя по нику два человека играют на сплитскрине и это второй игрок. Вроде в лефте можно устроить такое. Он не отображается в табе слева как игрок, в мониторинге вроде тоже его не показывает когда он играет, а игра кажется считает его ботом, потому что когда он играет, при смерти (других) выходит окошко "продолжить за живого бота" (при любом ответе ничего не происходит).

    Не то чтобы за это стоит беспокоиться, он ничего плохого не делает, играет обычно, как все, просто не считается почему-то как игрок. Баг сплитскрина?


  6. С тем что он просит не соглашусь, всё так и должно быть, логично и реалистично. Единственное - раздражает когда рукопашкой резанул бомжа или дубинкой бьёшь - звук удара есть, а фактически удар не произошёл и этого бомж тебя бьёт. Это от чего зависит, подскажите? Пинг?


  7. Имеется ввиду, что на madx coop/custom авп в свободном доступе может лежать в убеге или просто на земле рядом с другими оружиями. А на обычных coop/custom в таком же доступе лежат ножи. (Видимо на madx в приоритете боссы, а на обычных бомжи). И KDA просит добавить авп на обычные, чтоб также валялось (а то некоторые кажется не поняли сути его вопроса)

    Zeuss на любую авп (даже виповскую) ставится лазер, просто его не видно но первого лица


  8. KOM +, у меня тоже в последнее время редко, но бывает когда всё останавливается как при потере соединения, но звуки игры и войсчата слышны. Потом восстанавливается, но ты уже лежишь, если не погиб. А я думал что-то с моим интернетом. Лицензия.