KOM

Пользователь
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KOM

  1. KOM

    ПРЕЛЕСТЬ показалось значит.
  2. KOM

    ПРЕЛЕСТЬ присматриваешь за мной =)
  3. KOM

    Десятый час, зубы в стакан и баинькиФея
  4. KOM

    Добрый вечер, у нас уже поздно.
  5. KOM

    1- КОМ (Влад) 2- 20+ 3- Говорят что есть, но я не верю. 4- Годы не те уже, тройка.
  6. KOM

    баловень
  7. Тефаль оптигриль
  8. KOM

    Моё любимое блюдо.
  9. KOM

    О KOM ИНФОРМАЦИЯ Режим игры Custom Оружие Гранатомет
  10. KOM

    Расслабьте ляшки, одно лечим другое калечим, исправит, так быстро, как только захочет)
  11. Cosmo INQ — Скажи, Серёжа, ты в случайности веришь? — Нет. — Молодой ещё. Доживёшь до моих лет — поймёшь, что случайности и совпадения в жизни могут быть чаще, чем закономерности.
  12. Cosmo INQ как я попал в эту маршрутку?=)
  13. Хотелось бы обсудить некоторые игровые моменты. Начну пожалуй с мозговыносящих ситуаций. Место действия, кампания Dark Wood, карта лаборатория. Настолько неслаженной командной работы, нет нигде. Когда говоришь, к воротам, открываю, у доброй половины начинается паническая атака, нет правда, я не вижу это собственными глазами, такое невозможно, это галлюцинации. Время пошло(2мин). Доносится вопль, оглушителен и протяжен "БЕЖИИИМ". Кто-то обязательно повиснет на перилах, пару игроков решают пройти карту заново, кто-нибудь вернется в убежище за патронами и на фоне всего этого бардака, некто орет в микрофон "АКУДАНАМ". Казалось бы, сумели дотянуть до лифта, но, погодите, вдали стоит афк, успеваете лишь, окинуть друг друга взглядом и про себя сказать, великая честь рядом с тобой умереть. Вообщем, это невыносимо, даже больно. Обязательно рассмотрите вариант, первый, кто добежит до лифта, нажимая кнопку, телепортирует всех остальных к себе (висюноф в том числе). Следующая карта silent hill(тюрьма) - Dark Wood. Несколько, чаще первородные, находятся в невесомости под лифтом, после 30сек ожидания, благополучно падают вниз, насмерть. Задержку подключения сделать какую, не уверен. Попивая ромашковый чай, к более приятному. Довольно часто случается ситуация, выпивая таблетки, ваше здоровье истекает!(кровотечение). Которое без аптеки достигнет значения 1. Напоминаю, тема касается кастомных кампаний, так как, карты довольно длинные, возможен ли вариант частичного восстановления здоровья при помощи таблеток, шприцов, без полного убывания здоровья, хотя бы на пару пунктов, балансед не затронет, но очень поможет увернуться от того же грома или плёвы. Напоследок, парочку багов. 1.Escantion - финал, баг с дверью. 2. Fall in Death - финал. Гром или жокей выталкивает вниз, под лифт, достать возможности нет. Спасибо за внимание!
  14. Кликабельный заголовочек.
  15. Забыли про висюнов. Уточни, то есть, если игрок на ногах, но где-то бегает(не в лифте) его чудом что-то спасет? Или же ты говоришь, кто не с нами тот под нами, находящиеся в лифте победили, за лифтом смерть. Потому что, первый будет убивать всех(скорее всего). Помнится это работало, все в лифте, остались лежачие, их убивало, но временно что ли, может быть сам придумал. Что ж, предложил самый гуманный вариант, максимум пропадает рукопашное оружие, после инкапа. В silent hill, это уже вторичное от вторичного. Каждый раз одно и тоже, первая пятерка умирает, рестарт некому делать. К чему я это размазываю вообще, сама кампания далеко не стометровая и довольно годная, если каждый раунд косить половину, то играть будет некому. Фиксануть два эти момента (лифт,падение половины на некст карте). И пожалуйста, игрокам она начнет нравится. Касательно багов и задумку с таблами, наплевать, это уже.. Увы, не у всех есть 2700+ часов игры
  16. STEAM validation rejected. Ночь, сервер тройка и двенадцать. Вылет, подобно дисконнекту, глаза машинально в правый верхний угол, но ничего нет, звук все еще слышен. Скрин совершен в момент зависания. Лицензия
  17. Моды, в ситуации если вы заходите позже всех, имеет смысл убрать, возвращаясь к стандарту.
  18. KOM

    Добра, здоровья крепкого, с праздником.
  19. KOM

    Парус! Порвали парус!:D

    uf3_harbor0022.jpg

  20. KOM

    В своё время вы познаете горечь поражения... Когда свято веришь, что твоё дело правое, но проигрываешь войну.
  21. Он ведь у меня за спиной, верно?:D

    uz_escape0008.jpg

    1. Maleficent-A

      Maleficent-A

      Депп? :giggle: Что-то не припомню никого с топором в голове. :wasntme:

    2. KOM
    3. Maleficent-A

      Maleficent-A

      Именно таким я представляю твоё лицо, когда ты подбегаешь к очередной ведьме. :D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  22. Точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Именно так происходит в кампании Dead Destination, финал. Упёртый машинист никак не хочет ждать выживших, обрекая тем самым на верную смерть. Причина, как я понял, в ожидании игроков, заморозке на месте. В самом составе нет, ни аптечек, ни оружия. Варианты. Убрать, потерю двигательной функции на этой карте. Либо, после стремительного пешего марша, добавить возможность открыть заднюю дверь вагона. Спасибо за внимание!
  23. SAD =((

    deadbeat02_alley0003.jpg

    1. JustMadMan

      JustMadMan

      А я вот говорю нафига с тефалькой делать эксперименты 

      кухонная химичка мла

      Жизнь боль 

      GenuineMerryGnatcatcher-small.gif

      ммать я что сапожник что ль

    2. CASTIEL7O4
    3. Безумье

      Безумье

      @CASTIEL7O4 О да да:D

      @TurpalAli95Опять ты своего Бобрика суешь :DD

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9