skat
Пользователь-
Публикации
1319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя skat
-
Billy_Milligan на видео снять можно все, что угодно, макросы назначаются на те клавиши, которые можно не использовать мы попросили предоставить пруфы смаков, что сделали админы? ничего, никаких пруфов, просто слова, мне как бы пофиг, но за слова тоже надо отвечать а насчет макросов, то просто взгляни на свою игру танком, где каждая попытка рокджампа удачна. Или это бинд, а не макрос? :DDDD Это же ты там на форуме кора еще объявил Деви солярщиком? :DDDD (https://core-ss.org/forum/threads/778/) По итогу слоган турнира: мы рады всем, если ваш скилл когда-то не затмил наш. Или не пускать на турнир из-за вак банов, которые получены в другой игре - это тоже надо быть гением, просто сверхразумом, у человека бан в одной игре, а в лефте ни одного бана, но клеймо читера, ну-ну, просто вы с классикту с одной планеты из-за своей политики, но сервер у вас хороший, но вы ппц зазнались. Особенно, когда ты сказал человеку, который играет с 2014 года, что на 124 тикрейтовом сервере он не научится играть, ага, читал ваш диалог :DDD по итогу из-за такого отношения к людям вообще играть на вашем проекте смысла нет, вы пригласили многие площадки, но когда админ марсуса к вам пришел капитаном тимы вы сказали "Ваше комьюнити мы не звали", да? А то, что турнир для всех игроков? И то, что будете рады всем, вы не говорили? Просто треп и все RedFox уже все есть давно :DDDD
-
КАДАВР первый начал про афиши, а теперь возмущается, уте какой милаш bullet28 спасибо от всей тимы
-
КАДАВР хорошо,,что,,афиши,,а,,не,,запятые,,
-
КАДАВР мы поняли, что ты не рад незнакомцам, нам все равно что ты расист, не переживай :DDDD
-
blur все шуточки шутим?
-
Тиму ASD не приняли на кап, но 2 человека остались там незабаненными :DDDD поэтому мы ищем себе в тиму нескольких людей, без вак бана на аккаунте стим (это требование админов виктори :DDDDD, уж очень они пугливые, хотя сами макросники :DDDD) Приглашаю в тиму @blur @Sibilla (хотя ты уже согласилась )@Eggsy
-
Genster, я думаю, что один сервер может представлять несколько команд и каждой мб свое название) возьми Макса, блура, генерала, соберите тиму)
-
Katana я не об этом, а о том, что вы даете их по пустякам и все.
-
Billy_Milligan а сервер турнирный только для стим версии или пиратки также пойдут в бой?
-
Genster оставь все, как есть, сейчас топ же, за инфектов зашел 1, появился бот, с полным хп, умерший игрок переходит за него или заходит новый и также переходит за него а так, наш сервер станет похож на какое-то избиение ботов
-
посмотрел демо, убили админа, получили мут, чсв задето (ирония) Мут по сути является правильным, но как-то мьютить постоянных игроков, особенно за такое немного странно, мут создан для неадекватов, которые засоряют эфир и тд (имхо), а вот таких, привычных игроков, можно предупредить просто и все, чаще всего это предупреждение останавливает игроков, которые не хотят получить мут и конфликт. Склоняюсь все таки к версии, что админ сделал от обиды, но сделал в соответствии с правилами, хдд
-
BeatBoy вот не надо, дно вечно твою задницу спасает)
-
Пособие для того, как играть на версусе (Будем стараться обновлять, пока не достигнем совершенства) (играть так рекомендуется на классическом БЦМ версусе 10 на 10 или 4 на 4) Для начала объясню как играть за зараженных, а именно играть в команде, рассмотрим связки игры за зараженных, а также плюсы и минусы игры за заразу в одиночку(плюсов мало, так как версус командная игра). Начнем с плевальщицы Плевальщица: Плевальщица (Плева, Спитка, Харчок, Плевалка) имеет маленький запас здоровья, атаковать в одиночку не имеет смысла (медоедам можно все) ..смышлённые медоеды пользуются тактикой отрезания тархуном, инкапают и минусуют в одиночку:^D Слизь Плевальщицы наносит солидный урон (ботам урон уменьшенный) Связки: Лучшие связки: С громилой - громила пробивает зараженных(одного-двух не важно), если грома не срезали и он попал, то это наибольшая часть успеха, за плеву вам остается плюнуть прямо в то место, куда попал громила вместе со схваченным выжившим. В лучшем случае вы вдвоем сделаете инкап (нокаутируете) в худшем - отнимите 30-40 хп, но жизни уже не восстановятся, поэтому такая атака очень эффективна С охотником - действия те же, на кого приземлился охотник, под него и плюете, если охотника отбили и убили, то не стесняйтесь, плюйте и идите в рукопашную. Охотника довольно быстро снимают с жертвы, поэтому наибольший урон наносит плевальщица. "Другие" связки С курильщиком - действия те же, игрока курят, как только сурв не притягивается дальше (препятствие или курильщик уже притянул к себе), плюете под жертву, и идете бить его когтями, будет нанесен тройной урон (слизь, когти, курильщик). Дополнение: если кура отпустит жертву или сурва освободят, то урон не будет идти 3 секунды (за дополнение спасибо ему @САХАРOК) С жокеем - здесь дела идут похуже, жокей мобильная единица и уводит игроков из эпицентра событий, но если никого кроме него не осталось из вашей команды, то смело плюйте под этого маленького горбача и идите в рукопашную, можно также преграждать путь когтями другим сурвам, но вас так быстро отстрелят. С толстяком - если заблев получился удачным (заблеваны более 2 игроков), и игроки не отступают с этого места, потому что зажаты бомжами, то плюйте под них, они могут не заметить слизи, немного простоять в ней и получить дамаг (урон), в лучшем случае слягут все , но тут уже не вы супер игрок, а они невнимательные медоеды Взаимодействие с супербоссами: С танком - никакого, рекомендуется слить данного персонажа ..за исключением замкнутых пространств, где тархун - так же имбовая смазка для танка, как и жир:^D С ведьмой (вичкой) - толку тут мало, но если никого кроме вас не осталось, то становитесь позади ведьмы, как только она начинает гневаться, ударьте один раз её, она сразу достигнет предела, дальше просто наблюдайте за догонялками или плюньте на путь отхода для сурва
-
Итак, меня, после долгой паузы, попросили разобраться с камнями у танка, а именно: как их крутить. Я не совсем понимаю зачем, ведь в этой теме есть подробное видео, которое скинул ныне забаненный @Farm (за что бан?), спасибо, братишка, мы будем помнить тебя( https://youtu.be/1dZSscZbfho - то самое видео, не хотите читать всю писанину, там все очень подробно изложено Если вы посмотрели видео, то особенного сказать мне больше нечего. Но есть же те, кому лень переходить по ссылке))) Итак, начнем с основ, есть три вида камней у танка. На ПКМ - мы кидаем верхний прямой камень На R - мы кидаем верхний боковой На E - мы кидаем нижний На других серверах на ПКМ - верхний боковой, а на R - верхний прямой Немного о камнях: Верхний прямой - используется для переброски каких либо препятствий, если они не слишком высокие, камень не летит очень далеко, мышку лучше целить повыше, дабы камень долетел Верхний боковой камень - самый стандартный, летит довольно далеко, легко крутится. Нижний камень - летит очень далеко (если уметь его кидать), также похож на боковой верхний, его довольно просто крутить Подкрутка Верхний прямой камень не крутится. Остальные камни крутить можно и нужно. Лично я использую для подкрутки верхний боковой, там самое незатруднительное (или я просто так привык уже) Итак, что мы делаем для подкрутки: Во время того как бросаем камень - поворачиваем камеру в обратную от выживших сторону, а потом переводим камеру на выживших, делая это плавно, так чтобы прицел в конце был либо на врагах, либо уже чуть переведен дальше, но обязательно его надо довести до сурвов, дабы камень полетел в том направлении. Камни могут быть закручены как слева, так и справа. Самое важное - поймать тайминг, это довольно трудно для новичков, но если приноровиться, то все становится простым, главное не бросать учиться. И да, если у вас есть лицензия и вам нужна помощь в этом, то всегда можете написать мне, я помогу вам (или просто попробую помочь ^D)
-
Все лекции отредактированы, в соответствии с изменениями на серверах
-
bullet28 боковой летит дальше и легче крутится, в этом вся и разница, прямой обычно у новичков летит вперед на метров 6-7, а так, как я говорил, это не критично, просто дело привычки и личное мнение
-
В общем, прошло какое-то время с момента наших первых впечатлений, многое прижилось, танк и ведьма на каждой карте, господи, я счастлив. Но все-таки есть некоторые минусы, которыми я хочу сейчас поделиться. Итак, всего таковых два, все с танками. 1. Саппорт на танке. Его нет совсем. Когда высказываю претензии игрокам, мол "Где заблев?" и тп, то в ответ слышу "Так время респа 30 сек, что мы сделаем?". И они правы, за эти 30 сек сурвы способны толпой окружить танка и запушить его безо всяких помех. Можно сказать, что "Так зараженных то не два, у каждого респ разный, какой то сап да и будет", но когда на тебя идут 8 человек, а в сапе условный жока или кура, то он мало чем сможет помочь, даже если их два, три. А учитывая уровень большинства игроков, то каждый атакует по одиночке и этот жока и кура максимум дойдет и нанесет 4 урона. Прошу уменьшить время респа с 30 (ну или около того) до 20. 2. Камни у танка, да, больная тема, но все же, многие новички не знают, что на E и R тоже есть камни (хотя это пишется в чате, а также говорится другими игроками), более опытные игроки (я говорю сейчас от своего имени и еще двух старичков, хз как остальные) привыкли жать пкм для нормальных камней (правых боковых), а вместо этого идет камень верхний, прямой. Это не минус, а скорее непривычка людей, но и управляться с камнями тоже нужно по разному, для новичков больше подойдет правый боковой, я уверен В остальном ф6 стал прекрасным сервером, баги с призраками только случаются, но это тут обсуждалось уже, смысла говорить об этом не вижу.
-
можно еще добавить, чтобы все сразу были чб, типа упал, сразу минус, чтобы товарищи не теряли на тебя время
-
Sadako что с ней?)
-
ну да, он становится просто черным ;D привыкнуть к тому, что ты будешь в инкапе из-за заблева? можно, но терпеть это долго не получится. Хорошо, когда ты один в заблеве - тима прикроет, но когда таких человек 5 из 8-9, тут gg жалобы нормально, играть при таком заблеве - нет)
-
господи, уберите этот чертов черный экран при заблеве, ничего не видно, если танк есть и есть нормальный (даже не хороший) заблев, то это вайп 99% (если танк не аутист) стрелять непонятно куда, игра на версусе классическом потеряла интерес, отовсюду тебя атакуют, а ты спамишь лкм и пкм, если это интересно, то я хз тогда что такое интерес. Раньше можно было геройствовать при заблеве, сейчас - нет, ты просто стоишь, или упираешься в стенку при беге (ибо ты полностью хз что и как делать, даже куда бежать) И да, я не один такой, я думал, мне показалось, что это лишнее, но когда в чате появляется такое, то понимаешь, что тебе не кажется. Очень прошу, верните старый заблев
-
RedFox я пошутил жеж, не надо там ничего менять ;D
-
MaxiX а когда анти антизаблев завезут? ^D