WildStylez

Пользователь
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Тестируем новые кампании   
    (Неактуально) Сегодня тестируем не только кампании но и их установщик, который будет использоваться для сборки. Для Steam-пользователей он сам определит куда устанавливать кампании, для пиратчиков нужно будет указать путь к файлу left4dead2.exe, что тоже склонит риск ошибки при выборе папки к, наверное, нулю. Сколько не объясняй куда устанавливать все равно продолжают ошибаться, такие мы, - челавеки, поэтому теперь всё будет по-правильному. Единственное у меня много сомнений на счет работоспособности самого установщика, но вы то мне и поможете это проверить. Скачивайте, устанавливайте кампании, если установщик вылетает или что-то багует — пишите. Если всё будет нормально, то тест начнем, иначе придется исправлять и раздавать всем исправленную версию (архив весь перекачивать не нужно будет, только 1 МБ файл). Для установки нужно запустить файл Installer.exe, дальше если вы устанавливаете на пиратку вас спросит путь к файлу left4dead2.exe — для этого нажмите "Обзор", затем зайдите в папку с игрой, вы увидите этот файл в ней или в папке resources. Так же я не знаю как отнесутся к моему творению антивирусы, но сразу заверю что мой установщик вообще не использует интернет (это можно проверить, при желании), так что там точно нет ничего вредоносного. В любом случае пишите, если система будет жаловаться, мне нужно это тоже знать.
     

     

     
    Ссылка на торрент-файл
    -или-
    Ссылка на Google.Drive
     
    Начало теста запланировано на 13:00 МСК
     
    Для подключения к серверу нужно будет прописать в консоль:
    connect 178.54.193.10:1501
  2. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    Сервера перенесены на новое железо! Подводим итоги
     
     
  3. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в История изменений на проекте   
    На MadX тестируются незадокументированные изменения
     24.04: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.7
     14.04: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.6
     26.03: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.5
     18.03: Обновлен лаунчер, исправлены зависания
     05.03: MCP обновлен до версии 26: исправлено 2 персонажа, добавлено 6 новых
     03.03: MCP обновлен до версии 25: добавлено 50 персонажей, удалена кампания ContraZ
     02.03: MCP обновлен до версии 24: добавлено 54 персонажа и кампания ContraZ
     01.03: Расширено правило запрещающее флуд с целью покрыть любое негативное влияние
     01.03: Использование нецензурной лексики больше не запрещено на всех серверах
     01.03: На всех серверах отключен фильтр-чата выдающий муты\предупреждения
     29.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.4
     23.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.3
     21.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.2
     20.02: MCP обновлен до версии 23: добавлена кампания Half Life 2 и прочие исправления
     17.02: Обновлен лаунчер, исправлена ошибка при автообновлении
     17.02: MCP обновлен до версии 19: добавлена кампания Questionable Ethics
     16.02: MCP обновлен до версии 18: добавлена кампания Prague, удалена Reservoir
     15.02: MCP обновлен до версии 16: новые кампании и прочие исправления
     14.02: Обновлен лаунчер из-за возникших проблем со скачиванием обновлений
     14.02: MCP обновлен до версии 13: новые кампании и прочие исправления
     08.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.1
     04.02: В мониторинг добавлены доступные варианты прокси\зеркал для подключения
     04.02: Для игроков с России в лаунчере будут отображаться сервера с IP адресом прокси
     28.01: Различные исправления кастомных карт благодаря @Spazztic Puke
     28.01: В сообщениях статистики больше не указывается общее кол-во очков
     28.01: Сообщение статистики об убийстве обычного зараженного скрыто
     28.01: Убийство адреналином не засчитывает очки в статистику
     28.01: Ограничение на убийство адреналином 4 раза в раунд удалено
     28.01: Откат использования убийства адреналином снижен с 60 до 40 сек
     27.01: Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не влияет на очки
     27.01: Исправлено убийство особых зараженных из админки
     25.01: Из админки категории B\C убран флаг Saferoom
     23.01: Изменен шрифт на форуме
     23.01: Открыты сервера Realism и CRealism
     23.01: Количество слотов BCM Custom #3 изменено с 15 до 20
     23.01: Сервера BCM Custom #4, PlayBCM Coop #7 закрыты
     23.01: Сервера PlayBCM Coop #5, #6 теперь копия Coop #1 и #2 соответственно
     22.01: Сервера Deathmatch и GunGame закрыты
     22.01: Шанс появления белых боссов снижен с 2% до 1%
     22.01: Отключен показ рекорда на карте в начале игры
     18.01: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.3.0
     13.01: На MadX увеличен боезапас автоматов, винтовок, снайперок и дробовиков
     13.01: Убийство адреналином ограничено 60 сек. откатом по соображениям баланса
    — Изменения за 2023:
     16.12: Очки статистики всех игроков разделены на 4 (частичное обнуление)
     01.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.9
     23.08: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.8
     29.06: Обновлены цены и информация на страницах VIP\Админка
     20.05: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.7
     23.04: Отключены оверлеи и звуки сплеша крови при использовании милишки
     14.04: Увеличена сложность на MadX Coop\Custom
     14.04: Уменьшено количество слотов на MadX Coop\Custom с 24 до 20
     14.04: Исправлен баг когда дверь убежища не блокировалась во время ожидания
    — Изменения за 2022:
     21.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.6
     28.10: Сервера Custom #5, #6, #7 закрыты
     28.10: Сервера Custom #1, #2, #3, #4 переведены на набор кампаний MCP
     08.08: Сменить ник на форуме теперь можно раз в полгода
     01.07: Очки статистики всех игроков разделены на 2 (частичное обнуление)
     01.07: Очки статистики всех игроков разделены на 2 (частичное обнуление)
     15.04: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.5
     23.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.4
     11.02: Количество голосов требуемое для RTV изменено с 50% +1 на 80%
     05.02: Исправлено отображение серверов в мониторинге и лаунчере
     02.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.3
    — Изменения за 2021:
     01.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.2
     15.11: MadX CUSTOM переведен на набор кампаний MCP
     06.11: Обновлен установщик MCP - встроены все существующие обновления
     06.11: На MadX COOP\CUSTOM отключен мод на звуки охотника
     06.11: Обновление MCP: добавлены скины зараженных и выживших
     04.11: Обновление MCP: добавлены новые кампании и скины персонажей
     03.11: Боты в мониторинге теперь помечены и не учитываются в количестве игроков
     01.11: Добавлена поддержка SWAT4 в мониторинге
     01.11: Custom #8 отключен из-за невостребованности
     28.10: Закрыты сервера MadX VERSUS и MadX CVERSUS
     19.10: Пополнен список известных запрещенных приемов в правила сервера
     04.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.1
     27.07: Во время разминочного раунда выдаются пистолеты вместо гранат
     26.07: Dust2 Only: отключен туман
     25.07: В лаунчер добавлена поддержка английского языка (определяется по языку ОС)
     25.07: MadX VERSUS: клавиша "отпустить выжившего" за грома перенесена на Е
     25.07: MadX CVERSUS: возвращена взрывная волна от удара + суицида толстяка
     25.07: MadX CVERSUS переведен на набор кампаний MCP
     23.07: Изменения в правилах касательно комментариев и причин в веб-панели
     21.07: Изменения в правилах о нецензурной лексике и оскорбительном поведении
     20.07: При "вселении в бота" его труп исчезает, а не убивается на месте появления игрока
     20.07: Dust2 Only: половина карты больше не закрывается при маленьком кол-ве игроков
     20.07: Мин. количество ботов\игроков увеличено с 8 до 10
     20.07: Добавлено 280 новых треков для музыки в конце раунда
     18.07: Добавлены разновидности реакций помимо лайка, пока экспериментально
     18.07: Поле для поиска по форуму заменено кликабельной иконкой (в полной версии)
    18.07: Arena: добавлены карты aim_tuscany, awp_baem и fy_taboo
     17.07: С кастомов на сборке FR убраны несовместимые для MCP кампании
    17.07: MadX Versus: оскорбительное поведение больше не наказуемо
    17.07: Добавлен раунд на дробовиках
     16.07: Coop: при рассчете сложности теперь учитывается наличие аптечек и табл\адрена у игроков
    15.07: Изменен принцип набора очков команды и смены команд
    15.07: Arena: изменен цикл карт
     15.07: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.2.0
     14.07: В лаунчер добавлены проверки на steamclient.dll, VC Redist и время компьютера
     14.07: Сервер Versus.F6 закрыт из-за невостребованности
     14.07: У всех игровых серверов был изменен IP адрес
     13.07: Форум переехал на более мощный хостинг из-за медленной работы
     09.07: Сервера Custom #5, #6, #7 переведены на набор кампаний MCP
     09.07: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.0
     03.07: Сервера и клиент обновлены до версии 6630498
     18.06: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.3
     02.05: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.05: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     09.04: Обновление MCP: добавлено три кампании, внесены мелкие исправления
     02.04: Обновление MCP: добавлено 26 новых скина, исправлены постеры кампании Black Mesa
     01.04: Размер магазина пистолета Магнума увеличен с 8 до 10 патронов
     01.04: Исправлен баг VIP когда улучшенный фонарик светился даже если был выключен
     01.04: В VIP добавлена функция запрета помощи при инкапе\падении
     01.04: Coop: Патроны в автодробовике\спас увеличены с 90 до 150, в винтовке с 360 до 520
     31.03: Обновление v6 для MCP: добавлено 3 новых скина, исправлена модель на одной из карт
     30.03: Выпущен новый лаунчер
     29.03: Выпущено обновление кампаний MCP до версии 2 (исправлено падение 6 карт)
     28.03: Сборка кампаний MCP обновлена, выпущен исправляющий патч для звуков игры
     28.03: В разделе "Сменить карту" админки теперь отображаются названия кампаний, вместо карт
     27.03: Выпущена новая сборка кампаний Mega Campaigns Pack
     27.03: MadX Versus: На c13m3 добавлены обьекты и отключен прыжок грома ради баланса
     27.03: Команда RTV не работает если прописывать её будучи инкапнутым
     27.03: Команда RTV на Versus работает только в первом раунде (до смены сторон)
     24.03: MadX Versus: Изменен урон от нескольких слоев плевы одновременно
     24.03: MadX Versus: Убрано увеличение времени отката умения плевы на некоторых участках
     01.03: Демки теперь архивируются в .zip из-за проблем со скачиванием .dem в Chrome
     21.02: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.1.2
     19.02: Добавлены уточнения в правилах по поводу неконструктива
     19.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.2
     14.02: На only серверах введены пистолетные раунды
     12.02: Исправлена работа команды !help
     11.02: Изменен основной шрифт форума на Montserrat
     11.02: Исправлено применение в силу наказаний выданных через админ-панель
     27.01: Deathmatch: неуязвимость после спавна пропадает если игрок выстрелил
     10.01: Кампания Переход включается после Мертвого центра для соответствия лору игры
     08.01: Команда rtv: голоса мертвых выживших теперь не учитываются
     08.01: Versus: Команда !kill при игре за зараженных ограничена
    — Изменения за 2020:
     19.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.1
     09.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.9
     02.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.8
     19.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.7
     11.11: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.0.6
     05.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.6
     27.10: Сервера CS:S перенесены с s3 (i7-3770k) на s8 (3900X), s3 отключен
     27.10: База данных статистики CSS и L4D2 перенесена с s5 (i5-4690) на s7 (i5-7600K), s5 отключен
     27.10: Железо сервера s7 (i3-3330) заменено на i5-7600K от s2 который до этого был отключен
     22.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.4
     12.10: Обновлен набор кампаний и сборка Fatal Return из раздела Скачать
     07.10: Versus.F5 отключен за невостребованностью
     05.10: В VIP версии 3 добавлена возможность переноса HP свыше 100 на новую кампанию (MadX)
     05.10: Custom: возвращены карты zmb13_m2_labs, l4d_ihm02_manor и l4d_tbm_3
     04.10: Запущен сервер Deathmatch #3
     04.10: Все сервера переведены на тикрейт 100
     04.10: Сделан сброс всех существующих рекордов карт в статистике
     03.10: В VIP теперь можно указывать свои цвета, вместо предустановленных
     03.10: MadX Coop\Custom: боссы иногда будут иметь другие скины
     02.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.3
     02.10: MadX Versus: теперь блевать толстяком, чарджить и курить можно будучи в воздухе
     01.10: В VIP версии 3 добавлены новые функции «Ноги от первого лица» и «Скины зараженных»
     01.10: На Coop #5-7 и MadX Versus теперь есть VIP урезанная от влияющих на баланс возможностей
     01.10: Обновлена сборка без кампаний до версии 2.2.0.2
     01.10: MadX CVERSUS меняет кампании по новому принципу
     01.10: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.10: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     30.09: Полностью обновлен интерфейс лаунчера
     29.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.2
     29.09: Обновлены правила игровых серверов и форума
     29.09: В продаже VIP версии 3: новые функции «Защита от броска громилы» и «Цвет ника в чате»
     29.09: Изменены условия начисления скидки за покупку админки на несколько групп серверов
     29.09: Группы серверов MadX и BCM Versus при покупке админки объединены в одну
     28.09: Versus: в меню выбора ближнего оружия добавлена лопата и вилы
     28.09: В меню админки и випки добавлено ближнее оружие: лопата и вилы
     26.09: Обновлена сборка Fatal Return и набор кампаний отдельно в разделе «‎Скачать»
     26.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.1
     25.09: Сервера и клиенты обновлены (версия не изменилась)
     24.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.0
     24.09: Обновлен лаунчер - встроен сплеш-скрин и автообновление (без AutoUpdater.exe)
     24.09: VIP: Ограничена возможность телепортации когда персонаж не на земле
     22.09: Обновлен лаунчер и сборка - добавлен мод Elite Force
     18.09: Выложена свежая сборка Left 4 Dead 2 и Сборник модов от нее в разделе «‎Скачать»
     06.09: Coop #5-7: AWP и Scout теперь выпадают из боссов при смерти с небольшим шансом 
     06.09: Исправлена работа команды !help
     06.09: Исправлен баг из-за которого в начале карты могли выдаваться авто-муты (не точно)
     06.09: Идентификация в админке теперь выводит ссылку, вместо пустого MOTD окна
     06.09: Команда rank теперь выводит ссылку на статистику, вместо пустого MOTD окна
     06.09: Исправлен баг VIP когда при самоподьеме с обрыва снималось HP
     06.09: Команда !ping теперь скрыта из чата
     20.07: Исправлена нерабочая история чата на серверах Versus.F5 и Versus.F6
     29.06: На физ. серверах s4 и s8 выполнен апгрейд до M.2 SSD SAMSUNG
     08.05: GunGame: Убийство ножом не засчитывается если перед этим выстрелить во врага
     08.05: Команда rtv для голосования за пропуск финала добавлена на все сервера
     06.05: В списке «Лучшие игроки» раунда теперь отдельно отображается ваш результат
     06.05: Versus: В команду !ff добавлен отдельный список тех, кто нанес урон по вам
     06.05: Versus: Выживший больше не контроллирует жокея
     01.05: Исправлена неработающая обрезка аватарки после её загрузки
     22.04: Versus: Карта c6m3_port пропускается из-за идентичности с c7m3_port
     22.04: Закрыты несколько абузов связанных со сменой персонажа (спасибо Alish)
     22.04: PlayBCM Versus: Добавлена команда !ff - просмотр нанесенного игроками командного урона
     21.04: Убийство ведьмы теперь отображается в логе убийств аналогично остальным боссам
     19.04: Versus: Добавлены команды общий и общий? аналогично alltalk и alltalk?
     18.04: MadX Versus: Помповый дроб. берется из меню 1 раз и только до начала раунда
     16.04: PlayBCM Versus: Скорость теперь ограничивается вместо обнуления при рокет-джампе
     16.04: Versus: Убрана доп. скорость танка при сжигании HP, немного уменьшен урон
     15.04: PlayBCM Versus: Команда !kill недоступна команде Зараженных до начала раунда
     15.04: PlayBCM Versus: Зараженные в режиме возрождения теперь не получают урон
     14.04: PlayBCM Versus: На основное оружие из меню gun установлены лимиты
     14.04: MadX Versus: Помповый дробовик теперь стреляет зажигательными патронами
     14.04: Versus: Переходя в режим возрождения зараженного вы появляетесь в точке наблюдения
     11.04: Versus: Добавлена надпись до начала раунда о том, когда появится танк и ведьма
     10.04: Coop\Custom: Убежище не закрывается до тех пор, пока все не зайдут в него (кроме лежачих)
     10.04: Coop\Custom: Убежище теперь требует всем подойти прежде чем оно откроется, ключ не нужен
     10.04: Coop\Custom: Скрыты боковые сообщения, убийства перенесены в верхний левый угол
     08.04: Отказ от лечения больше не отбрасывает игроков в стороны
     07.04: Coop: Изменено отображение HP танка — теперь оно вверху экрана
     07.04: MadX Coop: Можно использовать всю экипировку будучи сбитым с ног (экспрементально)
     07.04: Coop: Все сообщения отправленные в командный чат будут перенаправляться в общий
     07.04: VIP: Оптимизировано время обнаружения VIP, исправлен баг со сбивающимися настройками
     06.04: Изменена нумерация Coop серверов [9, 10, 11, 12, 13, 14, 15] -> [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
     04.04: MadX Versus: Хром. и помповый дробовик получают лазер аналогично снайп. винтовкам
     02.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.04: Добавлено оповещение о том, кто из союзников заблевал вас убив толстяка рядом
     01.04: Versus: Изменен лог событий с целью удаления мусорной инфы (ещё будет дорабатываться)
     30.03: В мониторинг добавлена ссылка для подключения к серверу (работает только для Steam)
     27.03: MadX Versus: Снайперские винтовки больше не скидываются в кучу
     26.03: PlayBCM Versus: за бездействие кидает в спеки, а не кикает (пока в качестве эксперимента)
     26.03: Игроку пишется, сколько оставалось HP у ведьмы на момент его убийства
     26.03: После поражения в раунде пишет оставшееся HP танка и статистику урона
     25.03: MadX CVersus: разрешены аддоны
     25.03: MadX Coop\Custom: Добавлена «белая» плевальщица 
     24.03: MadX Versus: Длительность действия адреналина увеличена с 15 до 40 сек
     23.03: Versus: Убраны вступительные катсцены кампаний
     23.03: Исправлен баг с неработающим прикладом сразу после выстрела из гранатомета
     23.03: При получении таблеток\адреналина они не берутся в руки автоматически 
     22.03: Versus: Спеки всегда слышат обе команды и видят командный чат
     21.03: MadX Versus: Передача танка игроку играющему громилой во время бега невозможна
     20.03: VIP: Исправлена не всегда срабатывающая "своя страна подключения"
     19.03: VIP: Настройки выведены в основное меню (экономия 1 лишнего переключения)
     19.03: VIP: Исправлено сохранение высоты голоса (спасибо djdorst666 за наводку)
     19.03: Coop\Custom: Отключено отображение статистики прохождения карты при старте раунда
     19.03: Локализации текста сервера на английский язык
     18.03: Добавлено отображение Наблюдателей (спеков) в списке игроков
     18.03: Исправлена надпись "Танк убит" которая появлялась с большой задержкой
     18.03: Исправлены заикания винтовки SG-552 при перезарядке и прыжке (не полностью)
     18.03: VIP теперь поддерживает английский язык
     18.03: Имена использующих голосовой чат большими буквами + убрана надпись "Говорят:"
     18.03: Coop\Custom: Сваливание с уступа больше не отнимает инкап и не убивает
     25.02: Кол-во слотов Custom #4, #8, Coop #12, MadX COOP, MadX CUSTOM поднято с 20 до 24
     25.02: Versus: После слива выжившего смена команды не разрешается
     25.02: Versus: Макс. количество обычных зараженных увеличено с 54 до 70
     22.02: Coop\Custom: Макс. количество обычных зараженных увеличено со 120 до 180
     21.02: Все сервера перенесены на новое железо, тикрейт повышен до 100
     21.02: Все сервера перенесены на более мощный сервер (i7-3770k)
     20.02: Сервер больше не считает бездействующими выживших свисающих с уступа
     20.02: Чат больше не прокручивает до нового сообщения во время чтения истории
     16.02: Лаунчер теперь поддерживает Steam версию игры. Установщик можно скачать здесь
     16.02: Coop\Custom: Исправлено сохранение экипировки инкапнутых игроков (при смене карты)
     16.02: После обнаружения голосового флуда сервер дает игрокам 20 сек. для отмены выдачи мута
     15.02: VIP требует у игроков пиратки установленной последней версии RevEmu-эмулятора
     14.02: Админ-панель теперь требует секретный ключ для авторизации, информация в веб-панели
     11.02: Versus: Закрыт непредусмотренный проход на верх моста на финале Прихода
     08.02: Coop\Custom: Увеличено количество патронов у T1 оружия (благодарить Призрак сервера)
     06.02: Coop\Custom: Добавлена чат-команда spec для наблюдения (только для админов)
     06.02: MadX Versus: В режиме возрождения за Громилу можно выбрать скорость (Shift)
     06.02: MadX Versus: Громила теперь может прыгать во время бега только без жертвы
     04.02: PlayBCM Versus: Урон по самому себе больше не наказуем (спасибо Marvellous)
     04.02: Coop\Custom (кроме #13-15): Скорострельность пулемета М60 увеличена на 25%
     04.02: MadX Versus: отключена команда tp, о проблемных картах писать в эту тему
     03.02: PlayBCM Versus: Голоса наблюдателей не учитываются при подсчете голосов RTV
     03.02: Versus: Новички не получат танка, если есть другие опытные игроки
     02.02: Исправлены нестабильно работающие коробки с зажиг.\разрыв. патронами (спасибо Линка)
     01.02: Versus: использование команды alltalk ограничено до 2-х раз на одного игрока
     30.01: PlayBCM Versus: исправлен баг: при смене кампании через rtv команды и спеки не сбрасывались
     30.01: Исправлен баг адрен-убийства грома, когда он умирал только после столкновения
     30.01: Задержка перед адрен-убийством курильщика действует только если есть зум и патроны
     30.01: GunGame: карта меняется сразу после успешного голосования rtv
     26.01: VIP-игроки теперь не могут получить мут от сервера за сообщения в чате
     23.01: Исправлено голосование за перезапуск раунда (ничего не происходило)
     23.01: Исправлены баги на картах l4d_crgrapeecr и esc_bypass (спасибо Spazztic Puke)
     18.01: Versus: На кампании Жертва танк не получает урон пока вагон не открыт
     18.01: Versus: Добавлен танк на первую карту кампании No Mercy
     18.01: Сервер не делает проверки AFK после того как начался финал (спасибо nYa)
     13.01: Coop\Custom: Увеличен урон со Scout и AWP (благодарить Линка)
     13.01: Custom: Исправлены некоторые баги на карте gasrun (спасибо Spazztic Puke)
     12.01: PlayBCM Versus: Сервер перенесен на более мощный физ. сервер из-за лагов
     12.01: PlayBCM Versus: На карте теперь среди ближнего оружия можно встретить ножи
     12.01: PlayBCM Versus: Убежище не открывается до тех пор пока жив танк
     12.01: PlayBCM Versus: Пила больше не толкает своих товарищей, урона по прежнему нет
     12.01: PlayBCM Versus: Добавлена возможность пропуска финальной карты (команда rtv)
     12.01: PlayBCM Versus: Добавлено текстовое и звуковое оповещение о появлении танка
     10.01: MadX Versus: в меню выбора оружия добавлена Охотничья винтовка
    — Изменения за 2019:
     01.12: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.12: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     29.11: Исправлен баг в финале Dark Carnival из-за которого застревали танки\боссы (спасибо Spazztic Puke)
     12.11: Versus: Смена карты админом теперь через голосование (если 8 или более игроков)
     30.10: Добавлена возможность переназначить убийство адреналином на другую клавишу
     29.10: Исправлена битая ссылка на раздел "Игнорируемые пользователи" в мобильной версии сайта
     28.10: MadX Versus: Зараженные не могут наносить урон своей команде
     24.10: Добавлено 98 новых треков в конце раунда
     24.10: Изменена ротация карт, добавлены новые
     09.10: Сервера и клиент обновлены до версии 5394425
     12.08: MadX Versus: Магнум теперь имеет бесконечные патроны (даже не в состоянии инкапа)
     08.08: PlayBCM Versus: Теперь нельзя ползать (будучи инкапнутым) в слизи плевальщицы
     05.08: PlayBCM Versus: Минимальное время респа зараженных во время танка понижено с 30 до 20 сек
     05.08: Versus: Максимальное время респа зараженных понижено с 30 до 28 сек
     05.08: MadX: Боты играющие за Жокея теперь автоматически прыгают во время "поездки"
     05.08: MadX Versus: Скорость притягивания выжившего языком курильщика увеличена со 175 до 275
     04.08: MadX Coop\Custom: Количество обыч. зараженных зависит от кол-ва игроков
     04.08: MadX Coop\Custom: Исправлен баг: у белых боссов HP могло вырасти до 65,000
     03.08: Ко всем VIP добавлено 72 ч. времени из-за простоя во время тех. поломок 30.07 - 01.08
     03.08: Адрен-убийство не срабатывает на курильщика до тех пор пока вы можете стрелять
     02.08: MadX Coop\Custom: Уровень временного HP после поднятия с инкапа повышен с 30 до 50
     02.08: MadX Coop\Custom: Отключен авто-лазер, на патронах с шансом 35% будет коробка лазеров
     02.08: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.08: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.08: Установлен новый сервер на базе i5-7600k, 8GB DDR-4 и SSD Samsung (пока на нем ничего не стоит)
     01.08: Выполнена замена вышедших из строя комлпектующих на 6-м физ. сервере (БД, Файлохранилище)
     01.08: MadX Coop\Custom: Исправлен баг из-за которого бомжи-подрывники появлялись крайне редко
     01.07: Исправлена задержка после перезарядки SG-552 (спасибо KristinaHoney)
     31.07: MadX Versus: в меню ml добавлена Бензопила (экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Ведьма убивая выжившего отталкивает молнией окружающих (экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Охотник больше не может "сбить с ног" уже лежачего выжившего
     31.07: MadX Versus: На крыше финальной карты "Нет милосердию" установлен высокий забор
     31.07: MadX Versus: В выбор оружия добавлена винтовка SG-552 (урон +\- на уровне M16)
     31.07: MadX Versus: HP громилы понижено с 600 до 400 (PS: до 29.07 у него было 300)
     31.07: MadX Versus: AWP теперь имеет минимальный урон: 399 HP (выстрел в голову наносит больше)
     31.07: MadX Versus: Scout теперь 1 на команду, доступен при мин. 6 игроков и с мин. уроном 299 HP
     31.07: MadX Versus: Кол-во обычных зараженных зависит от кол-ва выживших (пока экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Громила может отпускать свою жертву во время "избиения" (но не поездки)
     30.07: MadX Versus: Громила не может перехватывать жертву другого громилы
     30.07: MadX Versus: Жокей не может перехватывать жертву у других зараженных
     29.07: MadX Versus: HP особых зараженных возвращено к стандартным значениями (было 50%)
     29.07: MadX Versus: жокей может прыгать на большие расстояния зажав ПРОБЕЛ (пока экспрементально)
     29.07: MadX Versus: при начале раунда пишется на каком расстоянии появится танк и ведьма
     29.07: Versus: экран после заблева затемняется и трясется на короткий период времени
     28.07: Исправлен баг: магнум при инкапе оставался после подьема, если у вас был пистолет или двойные
     28.07: MadX Versus: добавлено оповещение когда вас, особого зараженного, убивают адреналином
     28.07: Versus: двери теперь разрушаются с одной обычной атаки босса
     28.07: MadX: жокей теперь отталкивает выжившего при использовании обычной атаки
     21.07: Versus: ограничена возможность отталкиваться от потолка играя за Охотника
     21.07: MadX Versus: AWP отключено, если первый раунд карты начался с менее чем 6-ю выжившими
     21.07: MadX Versus: адреналин не берется во время ожидания подключения игроков
     21.07: MadX Versus: исправлен баг: охотник не всегда сбивал с ног, если у выжившего больше 100 HP
     21.07: Команда !kill не будет работать для Громил которые в момент вызова команды имеют жертву
     21.07: MadX Versus: общий лимит в 5 выдач оружия за раунд разбит на 4 выдачи основного и 4 запасного
     20.07: Versus: прицел пистолета не "водит" в стороны во время инкапа
     20.07: Versus: Боты телепортируются в лифт к игрокам, если они последние кто остался
     20.07: Versus: Слизь не наносит урон в лифтах и в лодке кампании "Болотная лихорадка"
     20.07: MadX Versus: выстрел танка теперь доступен только при игре 6 на 6 и более
     20.07: Versus: удалены некоторые невидимые стены для зараженных
     20.07: Versus: танк при неактивности теряет 0.5% HP в секунду вместо 50-100 HP
     19.07: PlayBCM Versus: у обычных пистолетов теперь бесконечные патроны (в т.ч. во время инкапа)
     19.07: Versus: добавлены различные модели на финал кампании "Мрачный карнавал"
     19.07: PlayBCM Versus: толстяк больше не теряет скорость при возрождении (rocketjump)
     19.07: MadX Versus: громила теперь отпускает выжившего после инкапа, аналогично жокею
     19.07: MadX Versus: исправлен баг: у громилы не было способности после перемещения к выжившим (Е)
     19.07: Versus: добавлены различные модели на вторую карту кампании "Приход"
     19.07: MadX Versus: добавлены заборы на одну из сторон стартовой крыши первой карты "Нет милосердию"
     18.07: MadX Versus: понижена высота прыжка Громилы при использовании своей особой способности
     18.07: Versus: жокей наносит 2 урона каждые 0.5 сек вместо 4 урона каждые 1.0 сек
     18.07: Versus: отключен звук сердцебиения во время Ч\Б
     18.07: PlayBCM Versus: запас Chrome\Pump дробовиков повышен с 56 до 96, Auto\Spas с 90 до 120
     17.07: MadX Versus: гранатомет стреляет без перезарядки с интервалом 2.5 сек
     17.07: MadX Versus: оружие SMG, SMG-S, MP-5 и Chrome\Pump дробовики не имеют перезарядки
     17.07: MadX Versus: дальность прыжка жокея (без захвата) увеличена в два раза
     17.07: MadX Versus: скорость передвижения курильщика в захвате уменьшена в два раза
     17.07: Versus: боты на c8m4_interior телепортируются в лифт если все игроки уже там
     17.07: Versus: теперь убежище открывается не игроком-ключом, а когда все подошли к двери
     17.07: MadX Versus: на первой карте кампании "Жертва" в большинстве мест у речки установлены заборы
     16.07: MadX Versus: убран авто-лазер (!laser), лазер автоматически устанавливается только на снайперки
     15.07: MadX Versus: убраны бесполезные пачки с патронами, чтобы не отвлекать внимание
     15.07: MadX Versus: удар толстяка не будет швырять выжившего если его "ест" другой зараженный
     15.07: PlayBCM Versus: можно использовать основное оружие на лестнице
     15.07: Versus: громила теперь более "обтекаемый" в плане столкновений с препятствиями
     15.07: Versus: танк больше не может использовать команду !kill для самоубийства
     15.07: Versus: залатан абуз с быстрым использованием ближнего оружия его быстрой сменой
     15.07: Versus: залатана крыша здания на c1m2_streets с которого курили через текстуры
     15.07: Versus: обломки самолета через которые можно курить заставлены контейнерами
     15.07: Versus: cпавн над речкой в кампании Hard Rain приводит к мгновенной смерти
     14.07: Versus: добавлена команда alltalk для переключения общего голосового чата
     13.07: MadX Versus: попадание от своего больше не трясет ваш экран и не сбивает прицел
     13.07: MadX Versus: исправлен баг: при возвращении "ближе к выжившим" менялся класс зараженного
     10.07: Versus: сервер не перемещает танка в другую команду (это его убивает)
     10.07: MadX Versus: по умолчанию выдается ак47\автодробовик и катана\мачете (ботам магнум)
     10.07: MadX Versus: лимит оружия которое можно взять через gun\ml снижен с 10 до 5 из-за злоупотребления
     10.07: MadX Versus: на c5m5_bridge до опускания моста откат способности плевальщицы 20 сек вместо 8 сек
     10.07: MadX Versus: команда !tp теперь телепортирует не к случайному, а самому дальнему игроку
     09.07: MadX Versus: добавлена возможность использовать оружие на лестницах
     07.07: MadX Versus: на c1m1_hotel сделаны заборы в огне аналогично тому как это сейчас на Coop
     07.07: MadX Versus: залеплены точки для выноса громом за карту на c8m2_subway и c11m4_terminal
     05.07: Versus: команды team, spec, gun, ml работают в любом регистре и русской раскладке
     06.07: Админам отключена возможность использования команд votekick, voteban, votemute
     05.07: Versus: при заполнении сервер расширяется до 13 vs 13 (пока экспрементально)
     06.07: PlayBCM Versus: командный урон блокируется на время ожидания игроков + предупреждение о кике
     05.07: Versus: интервал использования прыжка жокея после инкапа уменьшен с 30 до 6 сек
     05.07: PlayBCM Versus: дальность применения способности курильщика увеличена с 750 до 900
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования чарджа у громилы понижен с 12 до 8 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования блевоты у толстяка понижен с 30 до 20 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования плевка у плевальщицы понижен с 20 до 16 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования языка после отрезки у курильщика понижен с 20 до 12 сек
     05.07: PlayBCM Versus: командный огонь от пилы и грана выключен, вместо этого выживших толкает(станит)
     05.07: PlayBCM Versus: ново-появившемуся игроку копируется оружие и патроны другого игрока
     05.07: PlayBCM Versus: боты получают магнум, вместо пистолета (т.к. не используют ближнее оружие)
     04.07: Versus: тикрейт повышен с 30 до 45
     03.07: PlayBCM Versus: при спавне за зараженного теряется инерция из режима возрождения
     03.07: MadX Versus: на c6m3_port до запуска лифта откат способности плевальщицы 20 сек вместо 8 сек
     03.07: Versus: танк и ведьма на каждой карте (пока экспрементально)
     03.07: Versus: возможность выбора способа броска камня играя за танка
     03.07: Versus: изменен принцип подсчета времени для возрождения зараженных
     03.07: Versus: исправлен баг с ведьмой которая атаковала не того, кто её напугал
     03.07: Versus: HP танка увеличено в два раза (3000 на каждого выжившего)
     03.07: MadX Versus: отключен второй танк, вместо этого первый получил возможность полета (R)
     02.07: Количество зажигательных патронов дающееся из коробки изменено до оригинального значения
     02.07: Исправлен баг: играя персонажами Билл или Луис можно было брать апгрейды несколько раз
     29.06: MadX Versus: состояние выстрела танка при использовании /pass теперь передается
     29.06: Versus: во время инактива танк получает урон 50-100 хп в сек и х1.5 скорость бега
     29.06: Versus: танк получивший контроль через !pass не может передать его снова
     29.06: Versus: команда !passtank переименована на !pass для более быстрого доступа
     29.06: Versus: отключена потеря контроля играя за танка
    29.06: На местах патронов теперь есть вероятность появления коробки с лазерами
     28.06: Сервер CS:GO Office Only закрыт из-за невостребованности.
     28.06: Оружие выброшенное VIP-игроком теряет свои апгрейды.
     28.06: К серверу Versus-20 добавлена приставка PlayBCM
     28.06: Сервер Versus [4vs4] закрыт из-за невостребованности.
     28.06: Повышена цена на все виды VIP, а срок тестового понижен до 4 ч.
     26.06: Удалена вступительная катсцена на кампании Fall in Death
     14.06: Вставка в окно ввода теперь будет обычным текстом (без форматирования)
     14.06: Отключена авто-вставка превью сообщения при вставке ссылки на него
     14.06: Исправлен баг со звуком сердцебиения после перехода с ЧБ на след. карту
     13.06: Изменено правило касающееся спреев с сексуальным контентом.
     11.06: Макс. размер вложений увеличен с 300 МБ до 1 ГБ
     10.06: Форум сменил хостинг BCM на OVH в следствии очередной поломки сервера.
     27.04: Клиенты и сервера обновлены до версии 2.1.5.5
     17.04: Переработан стационарный миниган, увеличен урон по боссам и уменьшено воздействие на физику
     15.04: Исправлен баг из-за которого в гранатомете с наступлением новой карты появлялись заряды.
     01.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     01.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     30.03: Исправлена команда !kill которая на Coop при игре за зараженных не убивала
     30.03: Преграда в виде огня на карте l4d_149_4 теперь наносит урон (спасибо @Spazztic Puke)
     28.03: Клиенты и сервера обновлены до версии 2.1.5.4
     25.03: На GunGame отключена возможность суицида командами kill\explode
     20.03: Решен баг с неоткрывающейся дверью на кампании Dead High School (2 карта)
     19.03: Лифт на карте 3 карте Жуткого Ливня в режиме Versus теперь поедет с любым количеством игроков 
     19.03: Tickrate сервера MadX VERSUS изменен 100 -> 60, а Versus сервера 45 -> 60
     19.03: Игроки имеющие VIP на MadX теперь могут стрелять с гранатомета с увеличенной скоростью
     18.03: Исправлен баг статы: награда за победу в финале выдавалась несколько раз (спасибо @HICA)
     18.03: Исправлена бесперезарядная стрельба из гранатомета
     16.03: На PlayBCM Coop (#13, #14, #15) теперь появляется AWP в местах спавна обычного оружия
     13.03: На кампании Dead Series (Custom) вырезана кнопка для создания 6 танков
     10.03: Приобретена раскрутка на сервера Office Only и Dust2 Only (спасибо @Ragnareck2017)
     10.03: В Versus режиме на 3 карте Жуткого Ливня добавлен альтернативный путь прохождения лифта
     06.03: Восстановлена работоспособность оригинального оформления (лайки, авторизация и прочее)
     06.03: Добавлены карты awp_india_v2, aim_deagle_hangar и aim_map на сервер Arena
     02.02: Добавлено формально уже действовавшее правило о мониторинге противников.
     28.01: Админы наблюдая за игроками или будучи мертвыми видят метки игроков аналогично читу ESP
    19.01: Исправлен баг танком, который отображался как охотник на кампании Farewell Chenming
     16.01: Добавлен раздел "Логи", где можно посмотреть важные события серверов (в т.ч. античита)
     14.01: На Versus-20 и MadX Versus добавлены слоты для спектаторов и команда spec для наблюдения
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 5.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
    — Изменения за 2018:
     27.12: Выполнена замена аварийного SSD-диска на веб-сервере (5,000 руб - Samsung MZ-76E250BW)
     16.12: Исправлен баг на некоторых серверах с мгновенным ЧБ после самопомощи (спасибо Храмуля)
     12.12: Подключен другой агрегатор приема пожертвований, теперь доступен PayPal для оплаты
     12.12: На карте outpost_3 отключено ожидание подключения всех игроков, чтобы избежать бага
     18.11: Переписан с нуля мониторинг: добавлен новый функционал, устранены долгие прогрузки
     18.11: Сайт переведен на HTTPS-протокол
     02.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.1.5.3
     22.08: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.1.5.2
     17.08: Ведьма теперь вызывает орду после испуга, а не своей смерти
     06.08: Очищены все рекорды на картах
     05.08: Оплачен месяц раскрутки сервера
     29.07: Настроена запись и выгрузка демок
     28.07: Добавлен раздел «Рекорды» в Статистике
     27.07: Сервер закрыт ввиду невостребованности
     26.07: Сервера и клиент обновлены до версии 4630212
     22.07: Сервер Nuke Only #6 (ex Hell Public) навсегда отключен ввиду невостребованности ?
     21.07: Создан и активно дорабатывается\раскручивается сервер Counter-Stike: Global Offensive
     20.07: Исправлен баг из-за которого в стате давались очки за «Полученный урон», вместо их снятия
     19.07: Обновлен пункт по поводу запрета на нецензурную лексику в правилах форума
     17.07: На серверах CS:S отныне разрешен умеренный мат в целях сохранения онлайна
     15.07: По просьбам яблоко-юзеров возвращена кнопка отправки сообщения в чате
     14.07: Исправлено неправильное определение статистикой «Последнего выжившего»
     14.07: Оплачено 19 кругов (1002 руб) раскрутки для сервера Office Only #7
     14.07: При выдаче блокировки ника с игры клан-тег попадает в ник и отображается в веб-панели
     13.07: В ночное время лаунчер сортирует список серверов иначе (чтобы собрать всех на одних серверах)
     13.07: Исправлена неработающая выдача запрета спрея через веб-панель
     12.07: Исправлен баг когда на MadX серверах при смерти танка засчитывались халявные "Удары по танку"
     12.07: Выданные через веб-панель нарушения вступают в силу с момента выдачи (без смены карты)
     11.07: Исправлено количество разрешимых русских символов для своего названия страны в VIP (8 -> 15)
     11.07: Исправлен баг на MadX COOP\CUSTOM из-за которого у VIP отнималось два заряда грана при выстреле
     10.07: Игроки подключающиеся к серверу чересчур длительное время будут кикнуты
     10.07: Исправлены ситуации когда в течении раунда вообще не было боссов
     10.07: Переписан анти-антизаблев, исправлен баг с неисчезающим «темным экраном»
     10.07: Игроки теперь не появляются в одной куче в начале карты (Coop\Custom)
     10.07: Убийство зараженных с помощью адреналина в VIP ограничено до 4-х за раунд (теперь точно)
     10.07: Исправлено перемещение в убежище\нулевые координаты перед суицидом через команду !kill
     10.07: Увеличен вдвое интервал респавна зараженных (раньше: 1 босс каждые 0,5 сек, теперь 1.0 сек)
     10.07: Сложность "Эксперт" устанавливается при 14 (вместо 10) и более игрокам на сервере
     10.07: С BCM серверов Coop и Custom убран мод на различные размеры ведьмы (оставлен на MadX)
     10.07: Уроне по танку в чате теперь пишется общий, когда умирают все живые танки + исправлен баг
     10.07: Исправлен свежий баг (04.07) с зависанием персонажа во время поднятия инкапнутого VIP игрока
     07.07: Форум при отправке сообщения превращает < < в «, > > в » и - - в — (писать без пробелов)
     06.07: Персонажи больше не произносят "Хороший выстрел!", "Убит!" и не кашляют от дыма курильщика
     05.07: Работа сервера Coop #16 приостановлена, кол-во слотов Coop #15 увеличено с 15 до 24
     04.07: Улучшен самоподъем VIP: отображается оригинальная полоска подьема и видна анимация персонажа
     03.07: На Coop\Custom сервера добавлена команда !diff позволяющая менять сложность когда мало игроков
     03.07: Множитель урона AWP увеличен с 2.2 до 2.65
     02.07: Мелкие исправления\изменения в шаблоне
     01.07: Обновлен чат. Среди изменений: вставка видео-плеера с YouTube
     01.07: Увеличен размер аватарок при просмотре тем с 90 до 110px
     30.06: Закрыта уязвимость в VIP позволявшая обходить лимиты
     30.06: Уменьшена скорость стрельбы M60 на серверах с VIP
     30.06: Ограничение на таблетки и адреналин в VIP увеличено с 1 до 2-х за раунд
     30.06: Ведьма теперь принимает полный урон от AWP и Scout (раньше - ровно 100 за выстрел) 
     30.06: Наносимый урон с SG-552 и MP5 отбалансирован в соответствии к стандартному оружию.
     30.06: Попадания в голову с AWP, Scout, SG-552 и MP5 теперь наносят кратный урон (до - не учитывались)
     28.06: Настроено ежедневное отслеживание потенциально забаненных играющих игроков (раздел Логи)
     26.06: Оптимизирована загрузка страницы Идентификации игрока, пополнен функционал
     26.06: Подозреваемые теперь не могут появляться вблизи к спавну игроков.
    24.06: Настроено кэширование страницы рейтингов в статистике. Загрузка теперь моментальная.
    24.06: Оптимизирована скорость загрузки статистики. Добавлен SID в информацию об игроке.
    24.06: В веб-версии статистики L4D добавлен поиск по нику или Steam ID
    23.06: Нарисован и добавлен баннер отображающийся в начале каждой кампании
     23.06: База данных внутриигровой статистики перенесены с сервера s6 на s5 для распределения нагрузки
     23.06: Пункт "Переместиться" в VIP перемещен с 7-го пункта на 5-й, по просьбам страдающих
     23.06: В VIP теперь доступны для выдачи все виды оружия (как в админке).
     23.06: На серверах Versus и MadX Versus в меню ml добавлена Клюшка для гольфа и убрана Бензопила
     23.06: В выдачу админ-меню добавлена Клюшка для гольфа и SMG с глушителем
     23.06: Отключено отображение получаемых игроками достижений Steam
     22.06: На серверах Coop #15-16 при кол-ве игроков до 14-18 соответственно за АФК вместо кика — убийство
     21.06: Исправлено отображение лучших игроков на 2-5 картах кампании Похоронный звон
     20.06: Заложники теперь неуязвимы. 10 секунд после начала раунда противники неактивны.
     19.06: В правила добавлена пометка о нецензурной лексике на MadX серверах
     17.06: Создан мутатор для слежения за AFK игроками
     16.06: Убраны звания зависящие от репутации и лишняя ссылка на историю её изменения
     08.06: Лаунчер научился самостоятельно скачивать и устанавливать кастомные кампании
     08.06: Исправлены редкие ошибки в лаунчере, повышена совместимость
     07.06: Исправлена неработающая защита от троллей дергающих двери убежища
     07.06: Количество патронов в гранатомете повышено до 60 (пост)
     07.06: Сервера переведены на версию 2.1.5.1, для клиентов выпущены обновления
     07.06: Отключена автоматическая выдача мутов на сервере Italy из-за ложных срабатываний
     04.06: ЛС и уведомления приходят без обновления страницы со звуковым оповещением
     03.06: Ожидается прирост в скорости обработки страниц ввиду миграции на nginx (но это не точно)
     03.06: Форум перенесен на более мощный сервер, просраны вложения в период 5 ноября 2017 - 3 июня 2018
     01.06: Очки статистики всех игроков разделены на 5.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     12.04: Авто-очищение логов админов старее 6 мес (логи выдачи - старее 10 дней)
     11.04: Обновлена reCaptcha используемая при регистрации до версии v2
     31.03: Настроен ЧПУ. Ссылки стали симпатичнее без лишней части "index.php?/"
     25.03: Редактирование и снятие нарушений происходят на одной странице со списком нарушений
     24.03: Добавлена система комментариев к нарушениям (только для админов)
     23.03: Исправлен баг из-за которого VIP-игроки иногда не могли покупать гранаты
     23.03: Исправлено отсутствующее оружие AK47, Colt Python, убраны лидеры
     23.03: Обновление версии игры до 2064
     22.03: Исправлена ошибка с методом определения одного из типов читов
     22.03: MadX Versus и Versus: ограничение на выбор зараженного сбрасывается в начале каждого раунда
     22.03: Versus: командный огонь на время ожидания подключения игроков отключается
     22.03: MadX Versus и Versus: игрок играющий танком не может быть перемещен авто-балансом
     22.03: MadX Versus и Versus: вход на сервер блокируется до конца карты после кика за АФК
     21.03: Увеличен рейт лута в 2 раза. Увеличены стаки грибов и бинтов до 10. Ночь - 3 минуты
     19.03: Открытие сервера RUST. На создание ушло около недели активной разработки
     18.03: Изменены правила: добавлена конкретизация по тому, какие моды запрещены
     17.03: Обновлено приветственное сообщение для новорегов, добавлен вариант в английском языке
     17.03: Стоимость платного снятия бана за использование читов в L4D2 повышена до 1000 руб
     14.03: Изменены правила: наказание за спреи вводящие в заблуждение — запрет спрея (раньше: бан)
     14.03: Добавлено новое правило запрещающее спреи откровенно сексуального характера
     14.03: Добавлен новый тип наказания - «Запрет спрея» отключающий игроку спрей (клавиша «Т»)
     12.03: Удалена история сообщений до 2017 года (17,1 млн записей) с целью оптимизации БД
     12.03: Исправлена работа команды !help — сообщения снова появляются в чате (сломано с 05.03)
     08.03: MadX Versus: изменен принцип начисление очков за прохождение, линейки\персонажи игнорируются
     08.03: MadX Versus и Versus: исправлены зависания громилы при столкновении с толпой выживших
     07.03: MadX Versus и Versus: клавиша E в режиме возрождения перемещает ко всем персонажам
     07.03: MadX Versus: сервер больше не дает того же зараженного, который был у игрока до этого
     07.03: Исправлен баг из-за которого раздел «Управление сервером» не отображался у некоторых админов
     07.03: MadX Versus и Versus: добавлены алиасы команд (пгт - gun, ьд - ml,  !vk - votekick)
     07.03: MadX Versus и Versus: меню выдачи оружия разбито на два (основное - gun и запасное - ml)
     07.03: MadX Versus: танку дается 60 сек на подготовку к атаке, прежде чем он начнет терять HP
     07.03: MadX Versus: отключена возможность выдача экипировки из админки (для всех)
     06.03: MadX Versus: исправлен баг из-за которого женский толстяк не тушил горящего зараженного
     06.03: MadX Versus: танк медленно теряет HP если в течении 5 секунд не получал урон
     06.03: Все админы получили новую функцию "Информация о спрее" (в разделе "Управление сервером")
     05.03: Форум перенесен с веб-хостинга на собственный выделенный сервер на базе SSD
     04.03: В VIP добавлены эффекты при броске пайпы\молотова\рвоты, убран нерабочий трейл
     04.03: MadX Versus: исправлены различные внутренние ошибки сервера
     04.03: При логировании действия админа в чате, в случае, если цель он сам, она не указывается
     04.03: MadX Versus и Versus: исправлен(?) баг из-за которого зараженные могли появляться в зоне убежища
     03.03: MadX Versus и Versus: введена альтернатива votekick, - назначаемые модераторы
     03.03: MadX Versus: убран 21 слот из-за которого могли быть ситуации 10 vs 11
     03.03: Исправлен баг с ЧБ-подсветкой у зараженных в режиме Versus
     03.03: В режиме Versus сделаны 15 сек для подготовки атаки во время которого Выжившие заморожены
     03.03: Если VIP выходит далеко за рамки убежища во время ожидания подключения, его вернет обратно
     26.02: С финала кампании Overkill удалено замедление, газ и баг с мгновенной смертью
     25.02: Исправлен баг с гномом когда он лечил в два раза быстрее, оптимизирован код
     23.02: Приобретено 18 и 9 кругов раскрутки для серверов Dust2 Only #8 и GunGame #5 (1500 руб)
     23.02: На Coop\Custom с каждой коробкой разрыв.\зажиг. патронов появляются обычные патроны
     22.02: Исправлен баг когда таблетки\адреналин исчезали при попытке подобрать их
     22.02: Пополнена база запрещенных ников (сайты рулеток, стандартные ники сборок и т.п.)
     22.02: Добавлена цель @me в админ-панель (для указания себя как цели исполняемой команды)
     22.02: Исправлена работа статистики
     20.01: Исправлены различные внутренние ошибки сервера
     13.01: Настроен мониторинг нагрузки CPU всех физ. серверов, добавлен график
     13.01: Переделана шапка панели для большей вместимости пунктов
     13.01: Исправлена работа графиков отражающих онлайн игроков в последнее время
     05.01: Обновлена версия PHP 5.4 -> 7.0, переход на MySQLi в Админ-панели, Статистике CSS\L4D
     05.01: Админ-панель, Статистика CSS\L4D перенесены на собственный хостинг (отдельный сервер на SSD)
     03.01: Раунд автоматически заканчивается если в обеих командах нет живых игроков (только боты)
     03.01: Добавлена возможность играть вместо бота после своей смерти, если таковой доступен
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 4.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
    — Изменения за 2017:
     30.12: В редактор добавлена кнопка "Свечение" позволяющая наложить доп. эффект на текст
     25.12: При определении срока мута система теперь учитывает муты только за последний год
     24.12: К возможностям VIP добавлено "Открытие дверей лежа"
     23.12: На Dust2 Only теперь если играет 10 и менее игроков перекрываются ходы на точку закладки B 
     23.12: В финале кампании One 4 Nine удалены раздражющие пост-эффекты при активации монолита
     21.12: Для функции VIP "Игры за танка в режиме COOP" введены доп. ограничения из-за жалоб игроков
     21.12: Исправлен баг с просроченными таблетками на MadX (в новом раунде эффект не исчезал)
     21.12: Изменены иконки Разработчиков и Модераторов, добавлена иконка Экспертов
     21.12: Добавлено 117 новых треков в конце раунда, количество звуков на карту увеличено с 20 до 30
     18.12: Время хранения демо-записей увеличено с 30 до 60 суток
     17.12: На Arena #4 отключена команда RTV
     17.12: На Arena #4 введен автоматический ножевой раунд с шансом 15% (в последствии убран)
     17.12: Улучшено определение одного из типа читов в античите
     14.12: Исправлен старый адрес на админ-панель из-за чего не работали предупреждения\идентификация
     14.12: Из возможностей VIP удалено "Растворение убитых" из-за жалоб игроков на помехи в игре
     14.12: Исправлен баг с выдачей мута с указанием "Другой причины" (причина не указывалась)
     09.12: Авто-возрождение убитых игроков, не убиваемые заложники, добавлены вариации противников
     08.12: Доработка автобаланса, исправление багов, авто-завершение раунда при длительной соло игре
     08.12: Добавлена генерация случайных имен в лаунчере, если ник PlayBCM не был изменен
     07.12: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка с вырезанным Remake модом
     05.12: Исправлена ошибка при обновлении commedit.dll игрового клиента
     03.12: Исправлена ошибка при выходе из админ-панели
     02.12: Восстановлена работа сервера Versus [4vs4]
     02.12: Полная переустановка проблемного сервера с базой данных
     02.12: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.5.0
     17.11: Заменён вышедший из строя SSD диск с базой данных новым приобретенным
     28.10: Временно отключены из мониторинга недоступные сервера L4D2 Versus и CS:S MIX
     28.10: Исправлена устаревшая ссылка на идентификацию в игровой Админ-панели
     28.10: Исправлена некорректная кодировка в окне предупреждающего админа о недопуске к серверу
     26.10: Пополнена библиотека нецензурных слов игрового фильтра чата (спасибо Musafier)
     20.10: Исправлены случаи когда на MadX COOP могли быть назначены кастомные карты
     11.10: Исправлены устаревшие ссылки на личную страницу и рейтинги статистики
     07.10: Админ-панель и веб-часть статистики перенесены на отдельный хостинг для распределения нагрузки
     19.09: Срок мута выданного по голосованию игроков теперь определяется правилами (было 4 часа)
     11.09: Админы больше не могут зайти в игру пока не ознакомятся со своим предупреждением в веб-панели
     11.09: Пополнена библиотека нецензурных слов игрового фильтра чата (спасибо Musafier)
     10.09: Количество побед необходимых для смены карты на Arena #4 изменено с 15 до 30
     07.09: Убрана некорректная надпись "Использовано -N% хранилища" в личных сообщениях моб. версии
     01.09: Очки статистики всех игроков разделены на 3.0 (очередное частичное обнуление)
     29.08: На всех 15 и 20 слотовых Coop\Custom сложность "Эксперт" при 10 и более игроков
     28.08: Админы теперь имеют Кик только с категорией «B»  или выше
     27.08: При нажатии "Загрузить ещё" в чате теперь подгружается 50 сообщений, вместо 10
     27.08: Исправлена выдача автомата SCAR в админ-панели (спасибо Сержант)
     27.08: Исправлен баг в меню !mute когда в списке заглушенных некорректно отображалось наличие мута
     27.08: Исправлено двойное отображение сообщения об подключении игрока
     25.08: Исправлены адреса серверов в админ-панели и в оповещениях на серверах
     24.08: Приобретено 5 кругов раскрутки для сервера Nuke Only #6 (300 руб)
     22.08: На сервере Arena #4 оставлены две карты: $2000$ и awp_lego_2 из-за невостребованности
     22.08: Сервер Hell Public #6 переделан в Nuke Only из-за невостребованности
     17.08: Изменена кодировка форума - теперь поддерживаются Emoji ?
     17.08: На Coop #12 в качестве теста установлены вариационные погодные эффекты
     15.08: Пользователи с режимом "Только чтение" и Премодерацией теперь не могут использовать чат
     15.08: В Истории чата параметр "Подключения" теперь по-умолчанию "Отображать"
     14.08: В Истории чата добавлен параметр Глубина поиска для оптимизации скорости поиска
     14.08: Оптимизация SQL-запросов в CSS\L4D статистике
     14.08: Исправлен баг неправильного отображения очков при фарме зараженных (спасибо Persh)
     13.08: Кланы: удалены старые разделы, отсортированы оставшиеся по кол-ву сообщений
     13.08: В выданных через Фильтр мутах теперь указывается сервер вместо Админ-панели
     13.08: Игроки с мутом теперь не могут использовать голосовые команды персонажа (Vocalize)
     12.08: Теперь после возрождения VIP автоматически телепортируется к остальным игрокам
     12.08: Настроена авто-очистка результатов игр старее 90 дней ради оптимизации (Статистика)
     12.08: Данные введенные в поля поиска в "Нарушителях" и "Истории чата" теперь сохраняются
     11.08: Добавлен перевод ещё 26 наиболее популярных стран (при подключении игрока)
     11.08: В раздел Рейтинги добавлены чарты "Популярные страны" и "Ушедшие легенды" (Статистика)
     11.08: Понижен порог необходимых очков для получения наивысших званий (Статистика)
    10.08: Непроверенные пользователи (новореги) больше не отображаются в "Сегодня заходили"
    09.08: Большие цитаты в сообщениях теперь отображаются в краткой форме. Скрин
    09.08: Обновлена база GeoIP (определение страны подключения) на всех L4D2\CSS серверах
    09.08: Исправлена проблема из-за которой флаги в Нарушителях могли отображаться некорректно
    09.08: Добавлены проверки правильности введенных данных при создании нарушения
    08.08: Создан раздел Заблокированные для отслеживания совпадений по IP\Steam в банах
    07.08: Исправлена уезжающая вниз панель с кнопками под последним сообщением
    07.08: Ведение статистики побед\поражений на картах для каждой сложности, оповещение в чате
    07.08: После поражения в раунде снижается не только сложность, но и кол-во боссов
    07.08: Добавлены правила раздела Протесты на английском языке
    07.08: Правила раздела Стукачим теперь отображаются над разделом
    06.08: Повышена стабильность 5-10 слотовых Coop\Custom серверов
    06.08: Стрельба от своих больше никак на вас не проявляется
    06.08: Изменен принцип балансировки сложности в режиме Кооператива
    06.08: Исправлен баг отсутствующего звука получения урона от слизи плевальщицы
    06.08: Исправлено обновление: ошибка консистенции для файла steam.inf
    06.08: Перенесена БД L4D и CSS статистики на 7-й физ сервер
    06.08: Запущены 4 тестовых Coop сервера
    05.08: На все 15-20 слотовые Coop\Custom установлен tickrate 60 (вместо 30)
    05.08: Количество обыч. зараженных на 5-10 слотовых Coop\Custom теперь всегда 30
    05.08: Отчет о приобретении нового сервера
    05.08: Запущен 7-й физ. сервер на базе i5 где теперь находятся обновления, демки, SWAT4 и прочее
    04.08: Правила создания протеста и прочие детали теперь отображаются над разделом
    03.08: Очки за закладку бомбы\спасение заложников теперь даются при любом кол-ве игроков
    03.08: Coop\Custom: убран увеличенный тикрейт, снижено макс. кол-во обычных зараж.
    03.08: Апгрейд сервера #3 (Coop 11,12, Custom 3,4,7,8): переезд на SSD накопитель
    02.08: Обновлен лаунчер: фикс проблемы с бесконечной просьбой обновиться
    02.08: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка на основе версии 2.1.4.9
    02.08: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.4.9
    02.08: HP обычных зараженных больше не увеличивается от кол-ва игроков (всегда 50)
    02.08: Увеличено количество особых зараженных в режиме Кооператива на 35% (MadX\BCM)
    28.07: Обновлен лаунчер: добавлено предупреждение о необходимости смены ника если стоит PlayBCM
    28.07: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка на основе версии 2.1.4.8
    28.07: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.4.8
    02.07: Добавлено 90 новых треков в конце раунда
     
    Легенда:
     - Проект PlayBCM
     - Админ-панель
     - Форум
     - Left 4 Dead 2
     - Counter-Strike
     - SWAT 4
     - RUST
     - CS:GO
  4. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в История PlayBCM: С чего мы начинали   
    Летом 2009 года я переподключился со своего 128 кбит\сек интернета по ТВ кабелю на резко набирающего популярность провайдера «4М», который предоставлял в двое большую скорость и что главное — 100 Мбит\сек на локальные ресурсы. Этот провайдер имел тесное отношение со своими пользователями и за короткое время там появилось всё: форум, торрент-трекер, dc++, ftp хранилища, хостинги файлов, картинок, даже свой маленький youtube, собственный браузер и прочее-прочее. Не смотря на то, что скорость на мир была маленькой, в сети можно было скачать все новинки фильмов и игр на 100 Мбит\сек на местном трекере, и это уже в 2009 году! Это было потрясное чувство "сейчас я буду устанавливать всё игры!"  За каждым таким сервисом присматривали люди проявившие в этом направлении энтузиазм. Была специальная тема, где человек мог предложить свою идею сервиса. Так же там стали появляться игровые сервера. По Counter-Strike 1.6, затем Lineage 2, Call of Duty 4. Сам я тогда играл в Counter-Strike: Source, и не признавал 1.6. По этому поводу я часто разводил глупые споры на местном форуме с админами 1.6. Сейчас мне было бы стыдно читать эти сообщения, которые я писал в 13 лет, но к сожалению, форум и всё, что было у этого прекрасного провайдера больше не существует.
     

    Скриншот форума со "слепка" веб-архива за март, 2013
     
    Как и полагается школьникам, у меня появилась тяга к серверам, и я попробовал создать свой сервер по CS:S. Держал его на своем домашнем компе, с которого и играл. Как и сейчас люди на сервера просто так не приходили и их нужно было искать самому. В те времена была популярна программа Tunngle где люди заходили в комнату по своей игре и находили других людей с кем бы поиграть по сети (внутри комнаты эмулировалась локальная сеть, и можно было играть практически во все игры). Для CS:S никогда не требовалась локальная сеть, поэтому для меня навсегда останется загадкой почему люди искали с кем поиграть в CS:S именно там.. в общем, я этим воспользовался и пригласил людей сидящих в той комнате на свой сервер. Через пару минут меня переполняло счастье от увиденного, сервер заполнился 14 реальными игроками, люди даже хвалили сервер общаясь между собой из-за тех фишек которые там были (лазеры, музыка и всякий прочий мусор), такие впечатления, что отложилось навсегда..
     

    Примерно так это выглядит в моих воспоминаниях (реальных скриншотов того дня не осталось)
     

    Список "комнат" за которыми скрывается чат с людьми в поисках совместной игры (Tunngle)
     
    С тех пор на моем сервере появились постоянные игроки. Не долго думая я пошел на форум выдвигаться с предложением стать местным куратором по этой игре. Написал в личку одному из админов нашего провайдера где попытался доказать необходимость сервера по этой игре, а как доказательство — приложил график недельного онлайна своего свежего сервера. Мол, смотрите сколько людей играет, многим интересна эта игра! Я не сильно на что-то рассчитывал, но, к удивлению, мне дали добро и пообещали в ближайшее время помочь с поднятием сервера. Пока готовили физ. сервер я создавал первую сборку игры для распространения в сети. В ней были зашиты наши сервера в главное меню для быстрого подключения. Распространялась она там же, где и были сборки по остальным играм нашей сети: локальном торрент-трекере. О нем знали все продвинутые в сети, и многим действительно оказался интересен CS:S — сервер стал резко популярен, вскоре понадобился и второй. Сборка была выложена в сеть 23 декабря 2009 года — именно эту дату я считаю датой рождения нашего проекта.
     

    Тот самый торрент-трекер
     

    Та самая сборка
     
    Вместе с местом под игровой сервер выделили сайт css.4m.net.ua (позже переименован на css.bcm.net.ua — вместе с переименованием провайдера 4М в БКМ. Да-да, именно БКМ, а не БЦМ — Белоцерковские Компьютерные Мережи(Сети)). Не то что бы он тогда нужен был, но раз дали — нужно было разобраться как там что-то разместить и начать пользоваться. Первая попытка была довольно криповой, это был скачанный HTML-шаблон на тематику CS.
     

    Так выглядела самая первая версия сайта, переросшего в нынешний PlayBCM
     
    Это было ужасно даже по меркам того времени, но с чего-то надо было начинать.. Следующие попытки создать что-то нормальное были уже на движках Joomla и DLE. Дополнительно был создан форум на движке phpbb3 — но если сейчас форум открывается на главной сайта, тогда — он был отдельным разделом. С тех пор мы сменили движок форума, но все пользователи, темы и сообщения с того времени сохранены.
     

    Главная страница css.bcm.net.ua на 2011 год
     

    Правила почти не изменились =)
     

    Дизайн первого форума на момент января 2012 (разделов, к сожалению, не видно)
     
    Дела у CS:S шли отлично. Проект вырос до 5 серверов: Classic, Hell\Meat, Arena, Deathmatch и GunGame. По вечерам было стабильно не пробиться. Игроки были в большой массе с нашего города (Белая Церковь), сбивались в кланы, устраивали сходки и всяческие активности. Проводились турниры со спонсорством местных интернет-магазинов. Однажды мы проводили турнир по CS:S в компьютерном клубе в центре города, в котором на меня напал с кулаками один из забаненных за читерство игроков как только я зашел в зал  Разыгрывали игровые девайсы — наушники, мышки, клавиатуры. У куратора из CS 1.6 дела шли ещё лучше — у них было тем временем 16 серверов, во многих моментах CS:S пытался догнать их. Сейчас очень завидую тем временам, а тогда это даже не казалось чем-то супер-успешным или временным..
     

    Мой скриншот за 2010. Уникальный случай: при игре 20 vs 20 команда умудрилась выиграть в сухую =)
     
    Кстати, до 2013 за нецензурную лексику выдавали БАН - то есть полный запрет на доступ к серверу. Сейчас это кажется супер-жесткой мерой, а тогда спрос на сервера был такой, что можно было себе позволить отбирать "лучших из лучших"
     

     
    Хорошие времена для CS:S закончились когда Valve начали обновлять игру, до этого не обновлявшуюся лет 5. К такому не был готов никто, поэтому админам пришлось выпускать новые сборки, а игрокам их скачивать. Владельцы лицензионной игры временно мигрировали на другие сервера. Игра перешла на обновленный движок и нельзя было просто заставить всех скачать патч, изменилась сама структура файлов игры. Хуже всего, что за этим последовало ещё несколько десятков обновлений с интервалом в неделю-месяц, и каждое последующее обновление всё больше опустошало сервера. Гвоздем в крышку гроба стало то, что физ. сервер где стояли основные сервера CS:S и часть CS 1.6 вышел из строя и никто не хотел его ремонтировать несколько месяцев. Для игрового сервера простой такой длительности - верная смерть. Игроки банально нашли себе другие сервера или увлечения, отвыкли от привычки посещать наши сервера и общаться со знакомыми людьми. Сервера пришлось закрыть, сфокусировавшись на L4D2 который тогда стремительно набирал популярность. Вернуться к CS:S получилось в 2015 году просто создав с нуля все сервера на актуальной версии и выпустив новую сборку с авто-обновлением. Кто-то из прежних игроков даже попытался вернуться, но едва ли между этими серверами и тем, что было тогда есть что-то более общее чем их создатель.. На момент написания этих строк состояние онлайна у серверов очень плохое и нет никаких предпосылок к тому, что что-то изменится к лучшему.. Ещё одним гвоздем, но на сей раз, самой игре стал выход новой части CS — Global Offensive, на который перешло большинство игроков. Забавный факт: версия CS:S v34 с которой тогда пришлось обновляться на сегодня, спустя 8 лет, является популярнее актуальной версии. Кто бы мог тогда подумать что надо было вообще не обновляться.. 
     

    А ещё у нас был Zombie Mod сервер, и очень крутой Zombie Escape
     
    Left 4 Dead мне нравился ещё с первой части, играл онлайн с пиратки, затем очень радовался выходу второй части, помню демо-версию, где была доступна только кампания "Приход".. Мой первый "врыв" в сервера по лефту был COOP сервер с дополнительными кампаниями на 4 человека. Я создал сборку и кинул её на тот же местный торрент-трекер. Моя затея закончилась не особо удачно. Спрос был значительно больше, чем 4 человека и большинство просто не смогли попасть на сервер. А кастомные кампании, в которых я видел смысл создания этого сервера банально не работали. Игра вылетала при смене каждой кампании. Здесь была моя ошибка в том, что я недостаточно проверил работоспособность своей схемы. К слову, сегодня этот баг в игре исправлен и такая сборка работала бы нормально.. На сервер было решено забить, тем более поддерживать 4-слотовый сервер не так то и весело.. Хотелось чего-то масштабней, а сделать больше 4 слотов в Кооперативе тогда было технически невозможно. Добавлю ещё что на тот момент в игре было всего 5 кампаний. Кампании из первой части ещё не были портированы, а DLC не были выпущены. Скукотень.
     

    Картинка для нескучного текста
     
    Про свой сервер уже давно забыл. Каким-то обычным вечером меня потянуло проведать лефт. Залетел на случайный сервер из списка и поразился происходящему: я попал на 20-слотовый сервер с модом HARD COOP под названием Semantic, помню только что пинок под сраку от обычного зараженного мгновенно убил меня отняв невиданные 20 HP. Сразу захотелось такой же сервер, тем более что массивность меня всегда привлекала, а здесь возможность в любимой игре забить аж 20 игроков.. что ещё надо? Этот мод до сих пор лежит в публичном доступе, но использовать его скорее всего уже не стоит. В свое время я с ним намучился так, что пришлось самому научиться программировать чтобы создать аналог, который бы удовлетворял все мои потребности. На сегодняшний день от этого мода на наших серверах ничего не осталось, а на других серверах его можно узнать по дебильной (по-моему убеждению) системе коробок с которых что-то выпадает или взрывается..
     

    Наш первый HARD COOP сервер на 20 слотов в начале своего пути
     
    Вторым сервером по L4D2 стал Versus 10vs10, он тоже был очень популярен и собирались там обычные люди для игры в свое удовольствие, они не требовали ничего такого, что сейчас «в моде». Онлайн этого сервера был просран разделением на 4 разных сервера со сменой адреса. Вместо одного 10vs10 сервера были созданы сервера 4vs4, 6vs6, 8vs8, 10vs10. Люди разбились кто куда и в итоге медленно теряли интерес к игре. До сих пор жалею, что не предусмотрел как это навредит серверу. Сегодня же контингент Versus серверов состоит из агрессивных псевдо-профессиональных игроков (простите). Для меня загадка как Versus-сообщество пришло к такому..
     

    Голосование в группе VK за 12 ноября 2012
     
    Третьим сервером стал кооператив на 20 слотов с кастомными кампаниями. Открытие произошло 4 апреля, 2013. На сей раз всё прошло гладко, люди скачивали клиент с дополнительными 17 кампаниями и сервер развивался параллельно основному коопу. Сервер аналогично Versus'у разбился на 4 части, по слотам. Примерно так, как это есть на сегодняшний день. Через полтора года — 6 декабря, 2014 вышла новая сборка, которая включала уже 60 кампаний. Последняя сборка с 65 кампаниями известная как Fatal Return выпущена 30 января 2016. Кампаний стало не на 5 больше, как может показаться, — много "сломанных" и плохих кампаний из прошлой сборки просто сюда не вошли.
     

    Обложка первой второй кастомной сборки
     
    Домен playbcm.net был зарегистрирован в ноябре 2013. Причиной этого стало ухудшение ситуации с интересом администрации сети БКМ по развитию локальных сервисов. Скорость интернета с развитием времени увеличивалась и потребность в локальных ресурсах соответственно падала. Сервисы начали закрываться один за другим. Была база игроков, было имя и нужно было найти железо чтобы спасти проект. Так сервера по L4D2 в час X перебрались туда, где всё зарождалось — на мой домашний компьютер :) Как вы понимаете, сервера CS 1.6 которые жили ещё более успешно чем мои CS:S просто уничтожили. Винить кого-то не приходится, потому что у компании сменилось руководство, и если раньше мы доносили свои желания напрямую владельцу БКМ (к слову, он даже вел здесь активность, что, как минимум, многое говорит о его интересе к сервисам сети), то после его смерти мы просто потеряли любую связь с кем-либо из тех, кто мог отвечать за физические сервера, на которых стояли сервисы. В один день они просто перестали работать. Без предупреждения и дальнейших объяснений — версию того, почему было решено закрыть сервера я не знаю и по сей день. На сегодняшний день у БКМ нет ни форума, ни какого либо другого сервиса. Теперь это обычный интернет-провайдер, ни чем не отличающийся от тысяч других.
     
    Проект PlayBCM по сути являлся для меня основным занятием\хобби последние 10 лет и сегодняшний результат это плоды огромного количества вложенного времени. Мне хотелось бы поддерживать его жизнь и дальше, потому что всегда «теплит» знание того, что у тебя есть свой «маленький городок», в котором можно что-то менять, делать по-своему. Если у вас есть какое-то любимое занятие подобного рода, возможно, вы меня поймете. Мне грустно когда замечаю, что кто-то из постоянных игроков ушёл — всегда хочется делать PlayBCM чем-то большим.. наладить здесь активную жизнь, больше! больше людей!) Для этого так же создаются сервера по другим играм (RUST, CS:GO, SWAT4), но увы времени уделить каждому физически не получается, и не всё дает свои результаты.. На этом, пожалуй, завершаю — спасибо за проявленный интерес! 
  5. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    Новости с фронта, все комплектующие заказаны:
    - (2 шт) Блок Питания Be Quiet! Pure Power 10 600W (1870 грн * 2 = 3740 грн)
    - (2 шт) Процессор AMD Ryzen 9 3900X 3.9GHz AM4 (14399 грн * 2 = 28798 грн)
    - (2 шт) Материнская плата GIGABYTE B450M DS3H (1868 грн * 2 = 3736 грн)
    - (2 шт) Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 710 (1059 грн * 2 = 2118 грн)
    - (2 шт) Память Crucial DDR4 16GB, 3200MHz (2139 грн * 2 = 4278 грн)
    - Охлаждение для процессора Be Quiet! Dark Rock Pro TR4 (2199 грн)
    - Резервный БП 600W CHIEFTEC Core BBS-600S (1609 грн)
    - Вентилятор Be Quiet! Pure Wings 2 (319 грн)
    - Вентилятор ARCTIC P14 (269 грн)
    - Термопаста ZALMAN ZM-STG2 3.5g (154 грн)
     
    С учетом комиссий и конвертаций валюты на этот момент потрачено: ~126,762 руб. Доставку запланировали на вторник, а там уже сообщу о дате трансляции, на которой будем собирать всё это дело (если это окажется интересным людям, мб простого фото-отчета будет достаточно, хз). Для тех кто хочет пересчитать всё перечисленное: Яндекс.Деньги рассчитывал курс UAH = RUB 2.68836982 + магазин взял комиссию 2.2% за оплату картой, но я не противился ибо без нее в других магазах цены +\- такие же выходят (цены указаны без этой комиссии).
     
    UPD 10.02: Добавлены видеокарты, пришлось купить.
    UPD 11.02: Замена одного из вентиляторов (ARCTIC P14 -> Be Quiet! Pure Wings 2)
  6. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    07.02: О закупке комплектующих
    09.02: Фото части новых коробочек
    10.02: Фото собранного тестового сервера
    11.02: Фото второй части новых коробочек
    18.02: Фото серверов с пришедшими видеокартами
    21.02: Сервера установлены. Подводим итоги
     
    Давненько мы не обновляли железо! 💩 Left 4 Dead 2 у нас живет и процветает, поэтому считаю нужным вдохнуть в него немножко свежести закупив новый топовый системник, куда будут перенесены самые требовательные сервера. Например, Coop #12 и Custom #3, #4 как я вижу регулярно доходят до пиковой нагрузки CPU 99.9% в следствии чего начинаются лаги (особенно это заметно во время орд). С одной стороны железо у нас настолько мощное, что удивительно видеть лаги в игре 2009 года, а с другой — 120 бомжей вместо 30 и всегда хочется больше!!1 Ну и со слотами и тикрейтом можно будет себя уже не так ограничивать. На новом железе в космос, конечно, не улететь, но для наших целей должно хватить.

    Сумма сбора: 50,000 руб. На эту сумму будет приобретено новое железо: Ryzen 9 3900X, Плата GIGABYTE B450M DS3H, Память CRUCIAL DDR4 3200MHz 16GB, Вентилятор ARCTIC P14. Блок питания, Вентилятор на процессор и SSD будет взят с имеющегося сервера, останки которого будут в свою очередь захоронены.
     

    Кладбище отмученных игроками железяк им. Плейбесеэмивича
     
    В прошлый раз я обещал наоткрывать много всякого и, вроде как, всё обещанное сделал. Что могу пообещать сейчас.. 🤔 Если соберем всю сумму до 20.02: бросаю все дела и экстренно пилю сборку с новыми кампаниями, к 15.03 она будет выпущена, вместе с ней Versus с кастомными кампаниями, а так же дополнительный сервер MadX VERSUS (с условием, что если за месяц он не наберет аудиторию он будет выключен). Соре за шантаж 🙏
     
    Сбор продлится до месяца. Недостающую сумму доложу от себя. Скажу сразу: я не пытаюсь таким образом заработать, о расходах отчитаюсь. Количество собранных\требуемых средств будет отображаться на главной сайта. Поддержавшим сбор средств суммой от 200 руб на страницу статистики будет добавлена символическая медаль 🥇
     
     
    Поддержать проект
    Список уже поддержавших
  7. Нравится
    WildStylez изменил репутацию Безумье в Заблокировали плагиат!!!   
    Поэтому ты без всего сидишь? Клана нет, баны и муты одни на тебя. Читай правила. Я прежде чем наказать, я думаю наверно что делаю. 
  8. Нравится
    WildStylez изменил репутацию Безумье в Заблокировали плагиат!!!   
    Так смешно. Человек есть в клане, сидит на форуме и не знает почему нельзя приставку ставить? Шутка? 
  9. Нравится
    WildStylez изменил репутацию Редд Янковски в Голосование для милых дам вселенной PlayBCM   
    ПРЕЛЕСТЬ я думаю тут будет пять явных фаворита @RedFox @Timkoo @WildStylez @HICA @skat и @HeroS Возможно хех) не уверен) 
  10. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Тестируем новые кампании   
    Тестирование закончено. Не забудьте удалить папку _test_000 из папки с игрой.
    В противном случае будете наслаждаться дальше "прекрасными" звуками заразы.
  11. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Тестируем новые кампании   
    УСТАРЕВШАЯ ИНФОРМАЦИЯ
     
    Сегодня будем тестировать карты.
    Начнем ориентировочно в 17:30 по МСК\Киеву
     
    Ссылка на torrent-файл для скачивания через uTorrent
    - или -
    Прямая ссылка на скачивание 7z-архива (2,1 ГБ)
     
    Архив после скачивания открываем программами 7-Zip или WinRar
    Содержимое папки распаковываем в папку игры (но НЕ в addons как обычно)
    Если у вас в папке с игрой есть папка resources (на пиратках нашей сборки так) то нужно распаковать в нее.
    Система спросит о замене файла gameinfo.txt — отвечаем ДА, ЗАМЕНИТЬ!!!!1
     
    На видео сначала распакока на примере лицензии, потом в конце показываю папку как на пиратках:
     
    Для подключения к серверу открываем консоль клавишей ё и вписываем туда команду:
    connect 178.54.193.10:1109
  12. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Тестируем новые кампании   
    УСТАРЕВШАЯ ИНФОРМАЦИЯ
     
    Ссылка на torrent-файл для скачивания через uTorrent
    - или -
    Прямая ссылка на скачивание 7z-архива (6,4 ГБ)
    Архив после скачивания открываем программами 7-Zip или WinRar
    Содержимое папки распаковываем в папку addons вашей игры
    Она находится Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\
    - или -
    Left 4 Dead 2 Fatal Return\resources\left4dead2\addons\
     
    Начнем играть СЕГОДНЯ на сервере
    178.54.193.10:1109 в 14:30
  13. Нравится
    WildStylez получил репутацию от karinasqrt в Личные фото   
  14. Нравится
    WildStylez получил репутацию от karinasqrt в Личные фото   
  15. Нравится
    WildStylez изменил репутацию ClearSky в Кают-компания клана {UT}   
    Пару фоток нашего соклана



  16. Нравится
    WildStylez изменил репутацию Playstik в Кают-компания клана {UT}   
    nice 
  17. Нравится
    WildStylez изменил репутацию ClearSky в Кают-компания клана {UT}   
    Alena_ и WildStylez 


  18. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Лучшая команда PlayBCM 2018   
    Матч команды old team закончен!

    [УРОН: 1057] [Время: 49 м. 23 сек.] [Боссов: 581]
    [Ведьм: 14] [Танков: 5] [Бомжей: 7228]
    WildStylez{UT} — 336
    sedovsky{UT} — 249
    Bandit — 308
    dis — 164
  19. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в Лучшая команда PlayBCM 2018   
    Минул год с тех пор как мы провели наш последний ивент — Мисс PlayBCM 2017 и игроки активно интересуются, — Что же будет в этом? Кто-то хочет ещё одну мисс, кто-то мистера, но было решено сделать всё-таки гендерно-независимый соревновательный турнир ;) Пусть простят меня игроки Versus, но проводиться он будет в формате кооператива, - так как это основная аудитория нашего портала, но в то же время абсолютно подходит и игрокам Versus-режима.
     

     
    Игроков в команде: 4
    Режим игры: Кооператив
    Настройки сервера: Близки к стандартным. Клиентские моды\скины отключены.
    Сложность: Первый этап (все команды) — «Средний», Финалисты сыграют на «Сложном»
    Кампании: 
    • Вымерший центр
    • Мрачный карнавал
    • Приход
    • Нет милосердию
    • Похоронный звон
     
    Кто может участвовать: Все незаблокированные игроки собравшиеся в команду из 4 человек.
    Как определяется победитель: Команда получившая меньше всего урона за полное прохождение кампании.
    Освещение: На главной сайта будет плеер с трансляцией. SOS! Разыскиваются комментаторы — пишите.
     
    Дата проведения: Первые команды сыграют в Субботу, 7 июля
    Место проведения: Сервер по адресу s1.playbcm.net:1309
    Подведение итогов: Когда закончим
     
    Награждение:
    · Первое место — 4000 руб -или- VIP-ки сроком на 180 дней
    · Второе место — 1600 руб -или- VIP-ки сроком на 60 дней
    · Третье место — 800 руб -или- VIP-ки сроком на 30 дней
    Каждый из участников команды сам для себя решает что принять: деньги (1/4) или VIP.
     
    Откуда деньги:
    Турнир стал возможен при поддержке спонсоров k0er (3000 руб), paranoic_cat (500 руб), HeroS (500 руб) и других.
    Если хотите поддержать инициативу используйте страницу пожертвований. В примечании указывайте турнир.
     
    Формат проведения:
    Double Elimination (Турнирная система с выбыванием после двух поражений)
     
    Что делать если у меня нет команды?
    Не расстраивайтесь. Людей не имеющих столько хороших знакомых — много. Этот турнир рассчитан не на кланы, а на обычных игроков, которые найдут себе команду, поэтому мы решили создать раздел для поиска команды. Так же не забывайте общаться с игроками на сервере, у которых тоже нет команды.
    Оставить заявку на поиск команды
     
     
    Регистрация на турнир
  20. Нравится
    WildStylez изменил репутацию bullet28 в ЗА ЧТО МУТ??????   
    Глядите ка.. собралась вся либерастическая элита в теме, наехали и заблокировали человека за инакомыслие.. теперь понятно, что о своих "неправильных" взглядах здесь лучше не распространяться.. ущемляют... ущемляют! 
     

     
    /sarcasmoff
  21. Нравится
    WildStylez получил репутацию от Безумье в Кают-компания клана {UT}   
    О, да , еще как ... настолько долго что весь сам мокрый был  по крайне мере , было весело и чертовски еще как круто  по чаще бы так 
  22. Нравится
    WildStylez получил репутацию от Безумье в Кают-компания клана {UT}   
    О, да , еще как ... настолько долго что весь сам мокрый был  по крайне мере , было весело и чертовски еще как круто  по чаще бы так 
  23. Нравится
    WildStylez изменил репутацию Безумье в Кают-компания клана {UT}   
    Да да ???
  24. Нравится
    WildStylez получил репутацию от Безумье в Кают-компания клана {UT}   
    О, да , еще как ... настолько долго что весь сам мокрый был  по крайне мере , было весело и чертовски еще как круто  по чаще бы так 
  25. Нравится
    WildStylez изменил репутацию Ms21 в Кают-компания клана {UT}   
    Ну как то так)