bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. bullet28

    https://developer.valvesoftware.com/wik ... L4D2_Cvars
  2. bullet28

    Странно ставить ко мне притенении о замусоленных картах, каждая игра себя рано или поздно исчерпывает, и у каждого этот "путь" свой, так что подстраиваться под каждого индивидуально не получится. И если рассматривать это как чью-то личную проблему, то вероятно, нужно отдохнуть от L4D2 или попытаться найти сервер, который разбавит геймплей чем-то новым. Я не могу организовать бесконечное количество кампаний (или такое, чтобы играть стало не скучно), наша сборка с 50-ю кампаниями занимает 26 ГБ на HDD, что и так довольно жирно, чтобы добавлять туда ещё 50 (скажем) кампаний. Да, и если, взять ужасную действительность, то именно хороших компаний сколько и не найдется уже. Я почему-то думал, что статистика работает.. Эх.. Если уж ты заговорил о каких то "штучках", то в таких случаях я предлагаю говорить о конкретной реализации, а не о чем-то мистическом, что есть где-то там, но нет здесь.
  3. bullet28

    Можно закрыть, а можно оставить для тех, кто придет с такой же проблемой, дабы ему не пришлось создавать новой.
  4. bullet28

    Дык опять игру новую делать придется, кампании то скачивать нужно всем, чтобы можно было потом на сервер зайти и поиграть.
  5. bullet28

    Проблемы сервера в 99% случаев выкидывают в главное меню игрока. Все остальное - чаще всего удел кампаний. Back to school одна из самых проблемных кампаний, как мне кажется (не считая тех, что уже убрали), но она такая клёвая, что убирать не хочется.. не? :)
  6. bullet28

    Или что более вероятно в кампании, не?
  7. bullet28

    Я сужу по мере поступления жалоб. Если бы я такие темы видел чаще, так бы не выразился.
  8. bullet28

    Снял
  9. bullet28

    Видимо кампания и звезды совпали, и теперь все вылетают. Сменил.
  10. bullet28

    про добро и хвальбы, кажется, уже есть тема viewtopic.php?f=12&t=3237
  11. bullet28

    В таких случаях обычно подписываются Heisenberg)
  12. bullet28

    Спасибо. Исправил.
  13. bullet28

    Возможно антивирусное ПО блокирует программе доступ к сети. Во всяком случае самая актуальная и рабочая версия AutoUpdater здесь: pf/AutoUpdater.zip
  14. bullet28

    Марина Владимировна, это не наше добро. Наше здесь viewtopic.php?f=94&t=3429
  15. bullet28

    По традиции автор первый начинает, тащемта.
  16. bullet28

    "Оскробляй" добавить? Но, ведь это же очепятка.. Снял
  17. bullet28

    Снял
  18. bullet28

    Домино, мое сообщение было до сообщения Дианы.
  19. bullet28

    Можно. Ты не стесняйся, предлогай. Как относишься к "Колыбели Иуды"? [spoiler=штожеэтатакое]
  20. bullet28

    Я думаю тебе понравиться это, если нет - замени слово "детская" на "подростковая", будет как раз как kate :D
  21. bullet28

    Fataly_FoX, у нас тут быдло-разговорный стиль не приветствуется. Ладно? Kai, ники 'о_О АтЭисТ О_о ᶠ' и '(ocg)Anna=)' запретил Animus-душа. Давайте поможем придумать способ наказания для этого великодушного господина.
  22. bullet28

    Весьма сомнительно, что ты перестанешь поднимать эти темы. P.S. Майдан, ДНР, Хунта - Экономике? [spoiler=dududud]ШТО?
  23. bullet28

    Админ был устно предупрежден о неправильном сроке. Это была непреднамеренная ошибка
  24. bullet28

    Админ Goncharova восприняла фразу "Випка есть ума не надо" как личное оскорбление, и в меру особенности характеров разных людей понять, лично мне, это не сложно. Но так же понятно, что это недостаточная мера для классификации этого как оскорбление (по "общим меркам"), так что мут я сниму. Но, так как ты, Kollektor, теперь предупрежден, то больше не выражайся в сторону Goncharova подобным образом (а лучше, вообще никак), чтобы больше таких ситуаций не возникало. В случае если мое предупреждение будет проигнорировано, следующий протест можно будет не создавать.
  25. bullet28

    Это не серверная проблема, а артефакты самой игры. Причина их появления в сворачивании игры, и чаще всего она возникает, если игра была свернута или сворачивалась во время загрузки уровня.