-
Публикации
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Призрак сервера
-
-
-
-
Правила использования
Для админов тоже существуют правила - они находятся здесь
При их нарушении вам выдается условно называемое предупреждение. Оно может быть устное (т.е. нулевое), либо счетным.
После достижения 3-х предупреждений админка может быть в любой момент принудительно отключена
Ведение истории выдачи предупреждений всем админам в веб-панели
Бездействие более 90 дней подряд приводит к отключению админки -
На карте rtd_m2 боты не хотят заходить в лифт.
А на rtd_m4 стартовый респаун за убегой / текстурами часто.
-
-
-
Когда Divine Cybermancy завезут?
-
-
Тогда несу заслуженное наказание.
-
-
Цитатане без известного тебе сервера
Шо за сервер?
-
Даешь Divine Cybermancy!
-
ЦитатаПамять разогнана
Тести память TM5 конфигом Anta777 экстрим или абсолют.
Так же, иногда, проблема в этих 3 буквах
Скрытый текстAMD
-
-
Road To Nowhere 2 пройдена 2 раза подряд на сложном без вип привилегий . Да не гладко и не с первого раза иногда ( после слива менял через !diff обратно на сложно) . Безусловно l4d2_roadtonowhere_route05 одна из сложнейших карт . Но ее сложность в дистанции . Такие карты надо проходить с темпом . И в этом есть главная трудность Кампании с людьми , и "легкость " с ботами .
1 ) Если тиммейты будут изучать геометрию каждого угла карты то темп теряется . Медленнее темп - сложность увеличивается так как теряешь А) Время между паник ивентами и атаками инфектов В) Самое драгоценное - ХП .
2) Если тиммейты ,например, будут играть в симулятор дровосека и бегают из бензопилой вместо того что бы дамажить 2 танков на финалке то сложность растет . Так как другим надо больше времени , патронов ну и хп что бы убить их.
3) Если тиммейты любители зайти на сервер и постоять .То это вообще 10 из 10.
Вот где сложность карты из малым количеством игроков. Из ботами легче в соло.
Да боты туплят . Иногда прям жутко( стреляя по бочкам возле вичек или например на складе бочек на карте Dark Blood 2 что приводит к принудительному горизонтальному положению всей команды) , но они хоть вместе стараются держаться . Или возле игрока или между собой.
Действительно сложный момент финалка в соло l4d2_roadtonowhere_route06 . Без малейшей сноровки сбора и понимания что тут дальние каны первыми подбираются будет очень трудно так как броуновская траектория игрока в рандомном сборе на этой карте ведет еще к большей дистанции чем на предыдущей l4d2_roadtonowhere_route05.
Вместо одной критики делаю предложение для упрощения игры в соло - Если есть возможность заблокируйте спавн вичек при 1 игроке на карте. Иногда спавнер на бцм ставит их в не очень подходящие места . Бегать из 1 дробовиком всю кампанию - теряешь гибкость в выборе оружия. И с большой долей вероятности будешь облизан курой с дальней дистанции( а вероятность сия больше)
Иногда даже дробовика под руками нет . Но спавн 2 ведьм вместе видел неоднократно на сервере в местах без обхода. Вот и выходит что надо агрить принудительно. А при таком моменте подстраховать некому .
Повторюсь сложность обратно пропорциональна темпу . Выше темп - меньше сложность и наоборот.
Иногда полезно бросить байлу назад и побежать вперед. Но если вы привыкли играть как танк и "зачищать" вcю территорию параллельно облутать всю карту что бы ни одни таблетки не оставить зомбакам то тогда любая кастомка будет сложной. Не только Road To Nowhere .
P.s claustrophobia7 вот где подгорит в соло . На этой карте есть все - сильный респ , дистанция , узкие места И вишенка под конец - сбор .
-
FaLLeN А если мод поставить?
Например https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=624491528&searchtext=Drop+The+Bomb
-
9 часов назад, RedFox сказал:Проверь без вип.
Проверено без вип (То ли сид сменился, то ли Буллет убрал). Если держаться команды ( а так и задумано) проблем не возникает. Если пытаешься играть в соло - тебя игра наказывает за это ( а так и задумано).
Слушать музыку реса спешалов при таком диком спавне - ну такое. Хватает и их дефолтных звуков . Хочешь атмосферного l4d2 - Играй в l4d1 + скрути яркость , надень наушники и добавь громкость.
Все "проблемы" из-за урезанной дистанции спавна инфектов . Она действительно стала короче и на глазах иногда все происходит. Отсюда и вытекают "сайлент" жокеи ,куры и ханты. Спавн в точке которую ты буквально недавно перекрывал ставит в недоумение любого коопера .
-
Ничего не поменялось. Сложность такая же как и была.
А патронов всегда нехватало. Хоть и увеличили боезапас на т1 и т2.
-
-
-
11 час назад, Мерзовский сказал:Спецбригада выехала.
-
-
-
в Раздел Left 4 Dead 2
Lee Harvey Oswald -vulkan в параметрах запуска пропиши