Qwerty777

Пользователь
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от Лисичка в Гайд по гранатам   
    Здравствуй, дорогой читатель! Каждый мало-мальски хороший игрок должен уметь кидать гранаты, этот гайд про то - "Как правильно это делать!"
    Чтобы кидать гранты - их нужно купить, без этого никак. Если с этим проблем нет, то что бы правильно их применять, нужно знать ответы на три сааамых главных вопроса: Зачем? Когда? и Куда? И в этом гайде я написал для тебя ответы на эти сложные вопросы, вопросы о технике кидания гранат. Помни, когда ты прочтешь их, ты сможешь стать одним из самых полезных игроков на любом сервере и в любом шутере.
    И так, садись, поехали:

    Флеш граната (Ослепляющая граната). Зачем кидать? - Затем, чтобы некоторые твои товарищи уперлись на ходу в стену, ведь тогда они не смогут бежать и убивать врагов в место тебя, а может быть и вовсе умрут (если сильно повезет), но то, что они сразу начнут стрелять мимо - это я тебе гарантирую, что тоже - очень важно и хорошо! Ну и в их комнатах станет чуууточку светлее и уютнее. Когда кидать? - Тогда, когда твои товарищи забегают за угол - это самый подходящий момент, поверь. Ведь, чтобы они умерли там от вражеских пуль, нужно немедленно кинуть флеш гранату. Если ты правильно выбрал момент, знай - ты в 3-х секундах от всеобщего восхищения твоим мастерством. Куда кидать? - Это самый важный вопрос, если ты твердо знаешь "куда", то предыдущие вопросы не имеют большого значения. Запомни! Кидать нужно всегда так, что бы граната упала перед товарищем и чем больше товарищей с ним рядом - тем лучше, ведь ты не глупый малый и помнишь суть первого вопроса... Ах, еще момент. Если Ты не дай бог, кинул флеш врагу и он со своими товарищами из-за этого ослеп, нужно сразу проявить уважение и принести извинения своим товарищам по команде, особенно тем, кто не ослеп - это главное, что отличает опытного игрока от новичка.

    Удачи в бою, боец!

    В следующем сообщении, мы с Вами рассмотрим основные принципы использования дымовых гранат...
  2. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от Лисичка в Гайд по гранатам   
    Здравствуй, дорогой читатель! Каждый мало-мальски хороший игрок должен уметь кидать гранаты, этот гайд про то - "Как правильно это делать!"
    Чтобы кидать гранты - их нужно купить, без этого никак. Если с этим проблем нет, то что бы правильно их применять, нужно знать ответы на три сааамых главных вопроса: Зачем? Когда? и Куда? И в этом гайде я написал для тебя ответы на эти сложные вопросы, вопросы о технике кидания гранат. Помни, когда ты прочтешь их, ты сможешь стать одним из самых полезных игроков на любом сервере и в любом шутере.
    И так, садись, поехали:

    Флеш граната (Ослепляющая граната). Зачем кидать? - Затем, чтобы некоторые твои товарищи уперлись на ходу в стену, ведь тогда они не смогут бежать и убивать врагов в место тебя, а может быть и вовсе умрут (если сильно повезет), но то, что они сразу начнут стрелять мимо - это я тебе гарантирую, что тоже - очень важно и хорошо! Ну и в их комнатах станет чуууточку светлее и уютнее. Когда кидать? - Тогда, когда твои товарищи забегают за угол - это самый подходящий момент, поверь. Ведь, чтобы они умерли там от вражеских пуль, нужно немедленно кинуть флеш гранату. Если ты правильно выбрал момент, знай - ты в 3-х секундах от всеобщего восхищения твоим мастерством. Куда кидать? - Это самый важный вопрос, если ты твердо знаешь "куда", то предыдущие вопросы не имеют большого значения. Запомни! Кидать нужно всегда так, что бы граната упала перед товарищем и чем больше товарищей с ним рядом - тем лучше, ведь ты не глупый малый и помнишь суть первого вопроса... Ах, еще момент. Если Ты не дай бог, кинул флеш врагу и он со своими товарищами из-за этого ослеп, нужно сразу проявить уважение и принести извинения своим товарищам по команде, особенно тем, кто не ослеп - это главное, что отличает опытного игрока от новичка.

    Удачи в бою, боец!

    В следующем сообщении, мы с Вами рассмотрим основные принципы использования дымовых гранат...
  3. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от ABR_BLACK_WOLF в Предложения по CS:S   
    Некарашо своих слепить, можно услышать пару горячих слов, а можно и просто - тихо слить раунд из-за этого. -)
  4. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от Alastar в Добавление демок на сайт   
    Пожалуй, я слишком ленив для этого )
  5. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от ABR_BLACK_WOLF в Предложения по CS:S   
    Рендеринг завтра попробуем отключить, спасибо.
    Зум у авп работает, да. Но включается не сразу после нажатия.., как и дамаг наносится не сразу после попадания. Именно этот баг встречается редко, но длится до тех пор, пока не убавится кол-во игроков, что собственно и побудило меня о нём написать.
    Баг с появлением/исчезанием врагов - он так же бывает нечасто, да. Когда это происходит, складывается такое впечатление, что появившийся враг - это всего лишь клон игрока, который стоит "где-то там" и отстреливается от других, причем фигура стоит на месте, а ноги проецируют движение (игрок явно двигается на своем реальном месте) меня он в этот момент не видит. Я же попадаю под его выстрелы рандомно. С пониманием этого бага могу ошибиться, возможно это и не клон вовсе, а всего лишь локальный баг с отображением игрока именно на моём ПК... Но, если это так, то тогда появляется пару нюансов; это происходит, когда на сервере, опять таки, толпа игроков и это происходит у других ребят.
     
    Может, все таки, стоит ввести ограничение по пингу до 150..? На сервер заходят игроки с разных стран, сервер попросту потеет при обработке выстрелов. Иначе одно разочарование какое-то, а не игра.
     
    На счёт флешек, да с горяча написал 30, но и 5 это мало, а снятие очков у этих игроков, ничему их, к сожалению, не учит... У них их нет, или им на них "до лампочки".
     
    Игра 10х10 идёт очень хорошо.
     
    Пишу с телефона, за ошибки не пинайте плз...
  6. Нравится
    Qwerty777 изменил репутацию ABR_BLACK_WOLF в Предложения по CS:S   
    а я думал это у меня так только))
  7. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от ABR_BLACK_WOLF в Предложения по CS:S   
    Подождите с нарезками, сервер не работает нормально...
     
    При игре больше чем 10х10 начинаются фризы:
    - Запоздалое включение зума снайперских винтовок.
    - После выстрела проходит время, только потом засчитывается попадание и снимается хп, либо игрок умирает.
    - Проскакивают лаги в виде невидимых врагов, редко. Либо резко появляется, либо резко исчезает. 
    - Ну и просто пропадает комфортное движение, начинаются просадки фпс. ПК на топовом железе 14-го года. Просадки фпс наблюдаю только тут.
    - Продолжает сбиваться счет в раундах, обнуление происходит в произвольном порядке.
     
    Предлагаю ввести карательные меры за ослепление своих игроков в виде снятия жизни 30 хп. Может так, это научит многих кидать флэш и делать это в нужный момент.
     
     
    P.s.: Статистику вернули к прежним подсчетам, но очки прежней статистики не восстановлены. 
     
    .
  8. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от Lexx в Предложения по CS:S   
    Лисичка, ничего сложного ). Всё как всегда, убиваем больше и стараемся не умирать ) да, надо больше стараться, но у тебя получится, ты не хуже меня играешь :) 
    А какой смысл в накручивании очков? Тем кто опирается на эти очки - это не просто статисты, а игроки, которые следят за своим результатом. Попробуй набей 5000 и потом удержи их..) А при старой статистике очки просто калькулировались в большую сумму и своя жизнь не представляла ценности. Теперь, если нам важны показатели - будем стараться жить дольше и лучше ;)
    Конечно надо, есть те кто умеет это делать с игры. А есть и тупо бегающие в малый к снеговику, забавы ради...
  9. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от Lexx в Предложения по CS:S   
    Лисичка, ничего сложного ). Всё как всегда, убиваем больше и стараемся не умирать ) да, надо больше стараться, но у тебя получится, ты не хуже меня играешь :) 
    А какой смысл в накручивании очков? Тем кто опирается на эти очки - это не просто статисты, а игроки, которые следят за своим результатом. Попробуй набей 5000 и потом удержи их..) А при старой статистике очки просто калькулировались в большую сумму и своя жизнь не представляла ценности. Теперь, если нам важны показатели - будем стараться жить дольше и лучше ;)
    Конечно надо, есть те кто умеет это делать с игры. А есть и тупо бегающие в малый к снеговику, забавы ради...
  10. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от ABR_BLACK_WOLF в Предложения по CS:S   
    Друзья, хочу обратиться ко всем с предложениями для карты cs_office. Поиграл довольно немалое время на этом сервере и успел сформировать мнение о нём. Оно весьма позитивное и много лесных слов могу сказать, но хотелось бы неких доработок, ознакомьтесь пожалуйста:
     
    1. Как бы убрать коробки бумаг с карты? Хотя бы их. Так-как они не простреливаются. Если игрок сидит за ними, то выстрел в него, даже в его голову, либо снимает очень мало, либо вообще не отнимает ему жизни. Диваны можно оставить, с ними интересно. Что характерно, то если стрелок делает выстрел из-за этих коробок, то, не смотря на то, что перекрестие в прицеле не касается коробок, а наведено на врага, то урон при попадании во врага, ему не наносится, или так же - очень незначительный.
     
    2. На карте часто бывает огромное кол-во игроков, зачастую не предназначенное для такой карты, как cs_office, Вдруг имеется возможность ограничить кол-во игроков на карте до 34 к примеру, Было бы свободнее и это здорово!
     
    3. Когда в обоих командах играют больше 13-14-ти человек, то иногда не хватает игрового времени на честную победу в матче, часто побеждают Террористы из-за нехватки времени для КТ (2:15 на раунд, емнип). Но, да солидарен с мнением, что некоторые КТ попросту не идут в атаку, хотя должны, но все же...Можно ли сделать автоматическое увеличение времени на матч после достижения 26-ти человек на сервере до 3-х минут к примеру? В прочем, тут временные рамки и кол-во игроков, на Ваше усмотрение, лишь бы получилось.
     
    На этом пока пожалуй всё, большое спасибо за прочтение!
    Об ошибках сервера писать наверное не буду, многие уже акцентировали на них внимание, они и так известны.
    С уважением, Аеrо! 
  11. Нравится
    Qwerty777 изменил репутацию Alastar в Предложения по CS:S   
    читай выше пост
  12. Нравится
    Qwerty777 изменил репутацию bullet28 в Предложения по CS:S   
    Видимость в дыме VIP'oв на офисе\дасте и всех на Gungame пофиксил. Заработает со след. карты.
    Игрокам с заблокированным ником теперь так же убирается клан тег(если в теге мат - делаем блок ника).
    Aero, как уже было сказано, онлайн это уже для нас дело принципа, что ли. Мы не можем себе позволить его ограничивать т.к. на его поднятие ушло много средств и сил) Пока не склонен идти на такие шаги. Идея с динамическим временем раунда хорошая, сделал (40 = 3:45, 30 = 3:15, 20 = 2:45, <20 = 2:15)
    DeadFraer, спасибо, gg_bathroom убрал. Я качал карты для gg с какого-то FTP, не проверяя их лично, так что там ещё может быть валом всякого мусора.
  13. Нравится
    Qwerty777 изменил репутацию bullet28 в Предложения по CS:S   
    Fentum, добавлю в следующем пополнении. Спасибо
    DeadFraer, убрал эту карту с сервера. Спасибо
    Alastar, проблему с непокупающим дымом и С4 исправили. Видимость противников на GunGame через дым наверное только на определенных картах? Помню делал полную переустановку сервера и это не помогло.
    -=rus=-, реклама нашего сайта есть. есть несколько рекламных сообщений они отображаются по кругу с интервалом в 4-5 минут. кому интересен наш сайт, тот заметит. а остальных принуждать постоянными напоминаниями думаю не обьязательно. Описания режимов игры добавил сюда http://playbcm.net/index.php?/topic/5078-opisaniia-serverov/, ссылка есть из мониторинга. Ваш текст можете опубликовать в качестве новой темы, пусть новички читают. По первому посту: С АФК и правда есть проблема, исправлю. Баланса на сервере нет, есть ограничение на вход в команду, где больше игроков. Ситуация 3 на 7 может возникнуть только если при игре равных команд из одной команды за короткое время вышло много игроков (4 в нашем примере). Сделал чтобы своих не слепило. С дымом к сожалению решения пока нет. Не понял только чем голосование мешает в смене карты? Если оно появляется, то при чем здесь недостаток игроков? Или и голосование вызвать не получается?
  14. Нравится
    Qwerty777 изменил репутацию Lexx в Предложения по CS:S   
    cl_cmdrate 1 или cl_cmdrate +65 - понижает пинг до 1-5 мc (маскировка пинга)
    cl_cmdrate 100 (если защищенный сервер, кикает за маскировку пинга, или же вы просто хотите вернуть все на место)
    cl_cmdrate 3 (маскирует пинг, сервер не кикает)
     

    Как мне это знакомо по батлфилду 4 )))) А так то вот ещё от чего зависит:
    Loss - число, которое показывает, сколько пакетов было потеряно во время передачи от сервера к вам. Обычно оно говорит о несоответствии скорости вашего входящего канала и серверного исходящего. Чтобы принять избыточную информацию, которую сервер пытается вам передать, необходимо уменьшить объем этой информации.
     
    Choke - покатель того, сколько пакетов ваш компьютер не может передать серверу из-за того, что скорость вашего соединения не позволяет это, либо сервер запрашивает слишком много информации.
    net_graph 3 показывает это и можно понять на чьей стороне проблема
     
    cl_interp 0.033 или cl_interp 0.055 - так как из-за пинга существуют задержки,то вы на экране можете видеть совсем не соответствующую действительности картину,эта команда поправляет данную ситуацию. по умолчанию стоит 0.10, эксперементируйте.
  15. Нравится
    Qwerty777 получил репутацию от ABR_BLACK_WOLF в Предложения по CS:S   
    Ботов вообще выгнать бы по хорошему, и впускать их только ночью. 
    Предложение физика поддержу. Первые два пункта - логичны, но с третьим, не соглашусь, так-как бой на ножах влияет на исход матча по другому. Иными словами - вся позиция на карте и старание игроков станут бессмысленными, так-как все сведется к бою на ножах. По этому, тут я против, без обид.