Преимущества Выживших.
1. При падении у любого игрока в руках появляется Магнум стреляющий без перезарядки.
2. Игрок которого держит босс может убить его Адреналином(если он есть конечно, нажав среднюю кнопку мыши)
3. Хорошее оружие можно найти гораздо чаще. Даже нож.
4. Подъем Выжившего из инкапа составляет 2.5 секунды.
5. На сервере разрешен умеренный мат)
Преимущества зараженных.
1. На сервере не работает VIP. Админов гораздо меньше.
2. Если Охотник поймал Выжившего, его нельзя застрелить, сперва нужно сбить прикладом.
3. Жокеи перемещаются со скоростью на 75% быстрее обычного.
4. Особые зараженные имеют случайную степень прозрачности.
5. На некоторых уровнях сложности
Плевальщицы полностью невидимые.
6. Обычные зараженные отличаются по росту случайным образом, от очень маленьких до обычного роста.
7. Ведьма наносит критический урон. Убивает одним ударом без инкапа.
8. Громилла меняет траекторию во время бега, увернуться почти не возможно.
9. "Белые" Особые зараженные.
А) Имеют очень много здоровья, например Толстяк - 150*количество игроков. Например если игроков 10, то у него 1500 Хп. Громилла 300*количество игроков, и т.д.
Б) Наносят критический урон Выжившим, убивают почти мгновенно, без инкапа.
10. Танк.
А) На некоторых уровнях сложности Танк убивает с одного удара.
Б) Танк "стреляет" - периодически в месте, куда смотрит Танк раздается взрыв, который наносит урон и отбрасывает Выживших.
В) Встречается разновидность Танков с медленно растущим Хп.
Г) Некоторые Танки полностью невидимы.
Дополнительные события сервера.
1. Толстяки. Один раз за уровень появляются почти сразу 10 толстяков примерно в одном месте.
2. Авиаудар.
Несколько раз за миссию на Выживших сбрасываются бомбы снимающие Хп. Бомбы падают даже в зданиях и под землей, в том числе в открытом убежище.
3. Авиакатастрофа.
Несколько раз во время прохождения одной миссии на Выживших падает самолет, наносит повреждения и/или убивает Выживших. Перед падением Выжившие слышат звук падающего самолета, а после падения "Аллах акбар" и звучит восточная музыка.