BLOODY BLADE

Пользователь
  • Публикации

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем BLOODY BLADE


  1. 1 час назад, Редд Янковски сказал:

    BLOODY BLADE какой ужас) Хотя я на кооп давно не играл чего ты хотел?) Мое движение токо кастум)

    Ну, тема предполагает и кастомные и стандартные карты)

    Вот еще на угадывание. Эту ты точно знаешь)

    20180903034325_1.jpg


  2. 1 час назад, Редд Янковски сказал:

    BLOODY BLADE такой карты не было в сборке никогда) Но я точно в нее играл с Зомби киллером не помню название.

    Это финальная карта Left or Right(если пойти налево).

    Так что, да. С Зомби Киллером вы играли в неё)


  3. 2 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE нее, не помню, наверное мало на ней играл

    я ток тут харли узнаю)

     

    эт походу с помощью Stripper какают пропами на картах и тем самым говорят что мы создали ремейки и миксы стандартных карт?

     

    Это 3-я карта из кампании Left or Right, если пойти на второй карте в левое убежище, а не в правое.


  4. 22 часа назад, Farm сказал:

    Если бы все,что говорю в микро писал в чат,то средняя скорость моих мутов была  наверное 600мут/час.На VERSUSE без ненормативной лексики никак.Коперам и еже с ними не понять.

    Оскорбления запрещены на всем проекте. Мат разрешен на MadX и на CS серверах. Ненормативная лексика одно, оскорбления другое.


  5. 2 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE не знаю что такое стриппер

    но в заголовке автор изменил проп на какуюто энтитю

    как по мне то там не очень то и удобно работать

    Это небольшой, но гибкий по функциональности плагин, позволяет фильтровать и добавлять объекты на карту, так же как Stripper2 для Half-Life 1. Вы можете отфильтровать объекты по специфическими величинами или регулярными выражениями или объявлять новые объекты, которые нужно добавить. Вы также можете указать на карте эту конфигурацию.


  6. 1 час назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE нее, не помню, наверное мало на ней играл

    я ток тут харли узнаю)

     

    эт походу с помощью Stripper какают пропами на картах и тем самым говорят что мы создали ремейки и миксы стандартных карт?

     

    Эээ... Ты вероятно путаешь изменение карт с помощью Hammer с изменением карт с помощью Stripper:Source.


  7. Узнаете карту?)

    20181004214302_1.jpg

    2 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE 

    да ладно, нужно будет прям как не будь попробовать

    но вот например на лямбде я плюнул и изменил всю воду на вот эту с голубоватым оттенком

    и норм, проблем не было

    но вообще эти конфликтные файлы вполне реально разрешить

     

    знаю точно если там отредактировать энтити на своей карте, то на сервер уже не зайти

    например на карте field of the dead есть невидимая машина, вот настройки этого пропа я отредактировал и на сервере на эту карту не могу зайти

    но вот скайбокс на дарк вуд менял, именно в worldspawn и работало норм.

    Entity можно и с помощью Stripper подкорректировать. Как и исправить TheCure001 можно просто напросто стриппером)


  8. 2 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE 

    Я понял о чём ты. Найти все текстуры, может быть сложно.

    Но всё же собрать например Dead high school не составит особого труда. Просто это пустая трата времени, проще ведь в пару кликов скачать.

    Нет. Я не это имел ввиду. Если брать например, Diescraper Redux 3.5 Я все файлы нашел и собрал с помощью vpk.exe Но, получил пр подключении ошибку не соответствия. Как оказалось позже, когда я уже .vpk файлы разбирал, что несколько кампаний имеют как минимум 1 текстуру, имеющую абсолютно идентичное название, но размер файла текстуры у каждой из кампаний оказался разным в оригинальных .vpk файлах кампаний. В бсм сборке эта текстура оказалась лишь 1 файлом, но она имела отличный от оригинальной текстуры размер. Т.е. на сервере все норм каким-то образом. А если вытащить в .vpk, то ошибка при входе на эту карту.

    И вообще, не смысла собирать из бсм сборки в vpk, если в нете есть идентичная версия. The Bloody Moors например, и-так в интернете идентична версии бсм. В ней выкидывает из-за отсутствия прекеша 1 из оружий. Diescraper Redux 3.5 я позже нашел в одной из сборок кампаний на обменниках.


  9. 2 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE 

    тоесть ты хочешь сказать что если расспаковать карту и потом запаковать обратно, то версия не будет соответствовать версии на сервере?

    Ты меня неправильно понял. Если распаковать и запаковать обратно, то все норм. Но, Влад много чего сделал, дабы не иметь по несколько одинаково названных файлов, имеющих отличие лишь в размере файла(а такие файлы есть(файлы текстур)).


  10. 8 часов назад, Редд Янковски сказал:

    Spazztic Puke конечно нет) она нигде не пашет токо у Херби работает) В лобби даже вылет можно словить)

    Model Precacher в помощь:) Уже сколько вылетов им(Model Precacher) закрыли?:DD

    Но, @Spazztic Puke из Fatal Return ни 1 кампанию не собрать обратно в .vpk . Я пробовал, и не 1. Выдаст, что не соответствует с версией на сервере(неизвестно почему).


  11. В 29.10.2018 в 19:25, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE 

    знаю это видно по иконкам и голосу.

    я вот не знаком с плагинами, наверное чтонить уже сделали на этот случай

    знаю только что можно изменить тип выживших на карте,

    но особо не проверял что будет если их объединить и вообще к чему это может привести (например к вылетам)

    так же я не сторонник и того метода чтоб удалить ненужные аудио-файлы из игры, это я считаю такой, радикальный метод решения проблемы

    лучше их там изменить или заглушить, ведь игра открыта для фантазий и моддинга

     

     

    Ну, я нашел плагин, который позволяет менять и модель и характер. И вроде как, проблем с ним нет)

    А вот на счёт отключения этих фраз, тут сложнее в данном случае. Ибо, на самих картах эти фразы нужны.

    Можно конечно заменить звуки боли на звуки радости (плагин есть такой). Но, думаю, Влад его не поставит.

    В 29.10.2018 в 19:31, RedFox сказал:

    исправить то конечно можно, только будет ли исправление и когда - неизвестно.

    А файлики можно грухнуть уже сейчас:D

    Нет смысла удалять файлы на клиенте. Это нужно исправлять именно на сервере. А точнее, в плагине сохранения оружия. Т.к. именно он выдаёт хп после закрытия двери убеги.


  12. 4 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    та нее, эт не особо напрягает

    большей проблемой является то что все персонажи одного типа, будь то Луис или Рошель

    повторяют всё то что говорят их клоны, и иногда это вводит в замешательство

    ведь не поймёшь какой Луис просит о помощи, тот Луис который у тебя за спиной или тот который бегает гдето впереди

    и поэтому приходится крутится на 380, но за это время ктото лишается своей драгоценной жизни ))

    было бы круто если расширить survivor_set с 4 до 8-м персонажей, то это бы немного снизило путаницу между ними.

    в идеале бы конечно чтоб каждый говорил сам за себя)

    Каждый говорил сам за себя говоришь?

    Для этого плагин смены персонажа надо менять.

    На бсм меняется только модель, но не характер(я про то, что если на картах 2-ой части выбрать Билла, то он будет говорить голосом Ника, а не своим. Аналогично и с картами первой части - Ник говорит голосом Билла).

    Это как пример.


  13. В 18.10.2018 в 22:07, RedFox сказал:

    Так и есть, и об этом так и написано в Истории изменений. Но еще раньше, на сервере было 24 слота, лишние были урезаны в угоду стабильности.

    Года так 1.5 назад.

    Понятно.

    Ну, о 24 слотах я просто на просто не знал(меня тогда ещё не было на проекте скорее всего).


  14. 3 часа назад, RedFox сказал:

    KOM а разве после рестарта карты баг на месте? Попробовал сейчас-после рестарта вроде норм, но был один. Карта outpost_3

    p.s. Випы и с первого раза - едут в вагоне.

    Проблема и заключается в том, что чтобы пройти эту карту с первой попытки, приходится либо обгонять вагон(если успеешь), либо делать рестарт или kill.
    Это не проблема карты. В вагоне всегда остается только вип(если он есть на сервере).. И то, лишь потому, что на него не действует этакий "sm_freeze @all"
    Самый простой вариант: отключить плагин "заморозки/отсчета до начала раунда" на данной карте и проблема будет решена.


  15. В 06.10.2018 в 15:12, RedFox сказал:

    стабильность сервера нарушится, из-за этого доп слоты убраны, наверняка сам помнишь.

    Насколько я помню, доп. слоты убрали не из-за нестабильности, а из-за жалоб на дисбалланс в сторону випов на версе. Т.е. 10vs11 было считай при входе випа на доп. слот.


  16. 17 минут назад, Храмуля сказал:

    Знаешь, здесь тоже много людей которые, которые все знают и это действительно было. Если у тебя риторические сообщения и ты знаешь что ты ничего не докажешь, тогда для чего ты пытаешься убедить людей, которые знают что это бред сивой кобылы. У каждого есть мнение, согласен, но почему большинство людей говорят что белое-это белое, нет вы же все, как сказано было выше в каком то посте, заходите и пишите какую то дичь, убедить людей в том что белое- это черное, какую-то правду несете, а потом прикрываетесь тем что нуууу, это просто мнение мое или мнение со стороны. Нахрена оно упало, я не могу понять людей. Неужели вам так сильно съели мозг, что вы не можете услышать других людей. Людей которые не стали бы так просто яро отвечать ТС. Мы же не в дурке все таки. Мы находимся в сообществе, но каждый такой человек зайдя сюда *просто оставить подобное мнение*, просто не понимает одного, вы продолжаете топить ТС такими высказываниями, продолжайте в том же духе! На стороне пострадавших это прекрасно видно и мнение о снятии бана только укрепляется.

    Тебе знакомо слово "риторическое"? Это значит, что сообщенение не требует ответа и на него не нужно отвечать.

    Других людей? Так вы сами не хотите услышать других людей. Считая, что только вы правы и точка. Я написал мнение не исходя из того, что написано в протесте, а то, что я видел и знаю.

    Разговор закончен. Более я не отвечу.


  17. @Aleksa ответ был предсказуем.

    Знать, как все было видно со стороны, либо, стоять на своём, не смотря на любые сообщения - это разные вещи.

    Да, я и не хотел никакой реакции. Но, то, что я писал, действительно было.

    И я просто написал своё мнение о том, что я знаю и видел со стороны.

    Это риторическое сообщение.

    Т.к. я прекрасно знаю, что в этой теме хоть что пиши, не докажешь ничего.


  18. Я так же знаю, что 30-дневный бан был за личное мнение, написанное Маше(Сатанике).

    Человек написал личное мнение о ней, ей в личку.

    Но, нет, все к Владу ушло. Вся переписка.

    У меня вопрос: какого черта личные сообщения связаны с игрой (серверами)?

    То, что написано в личке, там должно и оставаться, а не бежать скорее к Владу "ой, он меня оскорбил, разберись".

    То, что происходит на форуме - должно оставаться на форуме, а не переходить на сервера.

    Вы же не блокируете игроков за косяки в чате форума на серверах(автоматически; и там и там)и в обратном случае.

    Так, какого черта для Янкового сделали исключение?


  19. 1.И-так, высказались все.

    И я оставю это здесь.

    Яновский все осознал и множество раз хотел извиниться.

    2. Кай и Алекса(Саша), вам некуда эмоции выплеснуть?

    3.Кай, с тобой был давненько закончен разговор в плане вражды с Я нковским и т.д.

    4. Янковский бы давно извинился, если бы не налетело множество левых коршунов.

    5. Янки за все свои грехи было получил 30 дней, и их отсидел так сказать срок в срок, если бы не бан через час после окончания бана.

    6. я точно знаю, что бан был преднамеренным.

    Ибо, специально ждать окончания бана, а затем, выдачи нового(учитывая, что игрока на сервере не было давно) это как минимум подлость, а не справедливость.

    + выдавший бан, скорее сбежал в другой клан, дабы не получить втык от владельца клана и соклановцев.

    У меня все.

    Мне просто надоело слушать бред, зная правду(из наблюдений).