Alish

Пользователь
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alish


  1. Да. Всё так. При запуске игры аддоны, на которые ты подписан, проверяются на наличие обновлений. И если оно есть, скачиваются заново. Отсюда небольшое зависание, когда в главное меню пропадаешь. 

    Я тоже скачиваю их в папку addons и отписываюсь в воркшопе, что рекомендую другим.

    Плюсы в том, что можно переименовать vpk файл как хочешь. И в целом поменять содержимое, но это надо уметь распаковать и запаковать. И не надо ждать проверки и загрузки в главном меню. И если автор в воркшопе его удалит, у тебя он останется.

    Полная независимость от воркшопа, получается.

    Из минусов только то, что если автор обновит мод (добавит что-то или починит баги), то ты его не получишь, пока ты сам это не заметишь и вручную не скачаешь.

    Файл jpg не нужен, можно удалить.

    Как это влияет на скорость загрузки каждого уровня, подключение и игру на серверах, я не знаю. Возможно никак.

     

     


  2. Надеюсь выбранные модели персонажей будут оптимизированные. Если я правильно помню, желательно, чтобы у модели было меньше 70к-80к  треугольников, чтобы не крашило. Особенно во время появления декалей крови, например, когда охотник жрёт.

    Могу предложить свой мод на Зой: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931767370 . Он простенький, но мне нравится и может кому-то тоже зайдёт.

    Также могу предложить свою услугу. Могу сделать моды на персонажей, так сказать на заказ для бсм, если Буллет захочет что-то определенное. С нуля не умею, но могу собрать модель, взяв отдельные части из других готовых модов. Менять части тела, прически, детали, пропорции, цвета. Например, взять верхнюю одежду, штаны, обувь, голову и аксессуары хоть с десяти разных модов и слепить из этого одного персонажа. Или например нацепить голову стандартного выжившего на одежду, допустим, кого-то из resident evil, добавив или удалив детали. Также могу пооптимизировать готовые моды, снизив качество модели или уменьшив разрешение текстур, чтобы меньше весили. Например с 4к на 2к или 1к. 

    Ещё занимаюсь оружием, текстурами, звуками, интерфейсом. Это вряд ли будет нужно в сборке, но если вдруг будут пожелания от админов, я готов помочь. Только в картах и скриптах не разбираюсь вообще.


  3. 51 минуту назад, skat сказал:

    Сейчас зайду проверю демки, отпишу по таймингам и прочему

    Скиньте, пожалуйста, в виде видео самые палевные моменты, кроме тех что в первом сообщении (там что-то про заборы и машины писали). Очень интересно посмотреть. Для тех, кто не может запустить демки сейчас.


  4. Вот знаете, есть же всякие зоопарки, где ты приходишь и можешь поглядеть на недалёких, кричащих друг на друга обезьян? Вот здесь то же самое, только бесплатно и виде текста. 

    ... Хотя обезьяны в тех зоопарках поумнее.


  5. 4 часа назад, RedFox сказал:

    разрешено запрыгивать

    Фууф, ну хоть тройной прыжок не отберут.:D Я уже напрягся.

    Буду прыгать по крышам и горам. А то охотника вон отобрали.:swear: 


  6. Я сужу со своей колокольни. Для меня игра за заразу на кастомах это веселье. Только я не бью выживших, а прыгаю по карте. Тут у меня отбирают это веселье. Вот эта тема может и не причина, но повод для отключения. Так что для меня виноват Saint Fox, да.

     

    Но виноват только в отключении функции. По теме мута и слива раунда не хочу разбираться. Игра випа вызвала негатив у обычного игрока. Человек оскорбил - мут получил. Всё. А чтобы дальше судить о вот этих ваших провокациях, вреде команде и т.п. нужны демки. Никто не знает какое было состояние команды, количество, состав игроков, випы не випы, наличие хилок. Любые действия можно приукрасить. Нет демок - нечего разбирать. 

     

    Для BLOODY BLADE, теоретически вип за заразу в силах слить команду. Если например самих игроков мало, или мало хилок. Можно намеренно с обрыва скинуть, плевать под громов, хватать одиночек, раскатать тачкой за танка, блевать из-за укрытий, что боты за заразу делают разве что случайно. Так что с утверждением "вред это только сбить с ног последнего выжившего" не согласен. Можно нанести 90% вреда и оставить последнего на ботов.

     

    Потенциал на вред команде имеется. Это уже ответственность в руках випов. Адекватно он распоряжается функцией или нет. По-моему негативных случаев было мало.

     

    Про использование заразы для поиска застрявшего танка - притянуто. Никому это не нужно. Танк сам телепортируется, если застрял.

     

    Про требование чего-то взамен тоже не согласен. Випка и так имба. Куда вам ещё больше. Радуйтесь тому, что есть.

     

    На проблемы обиженных мне всё равно) Пусть доказывают всё демками. В теме как обычно много ненужной инфы. Каждый в чем-то немного прав. Sweet Devil слишком умничает, весь такой важный. Спорить ни с кем не хочу. Написал что думаю. 

     

    Я не согласен с решением отключения функции для всех випов, потому что это коснулось моих забав. Звучит эгоистично.

    Я вижу две проблемы и предлагаю несколько решений. Только не знаю технически как это делается.

     

    Первая проблема - это вред команде. Решения:

    а) Отключать функцию индивидуально провинившимся. Остальным оставить.

    б) Урезать наносимый урон заразой под управлением випа.

     

    Вторая проблема - краш сервера. Как я понял это происходит, когда на момент завершения раунда в "противоположной" команде есть кто-то из випов. Решение:

    либо при достижении игроками убеги, либо при закрытии двери убеги - убивать всех, кто ещё играет за заразу и блокировать возможность зайти за заразу (или моментально убивать если заходят). 

     

    Играйте по фану. Конец.


  7. RedFox Вот у меня такая же ситуация, как у @>Falucho<. На основные сервера пинг 250-300, на резервные 70-80. Но на резервных никто не играет. 

    Я со своей стороны могу что-нибудь сделать, кроме смены провайдера?


  8. Немного не по этой теме но вот что. @bullet28 Сделайте, пожалуйста, чтобы можно было пропускать голосованием rtv финалку "последнего рубежа" с маяком. А то на madx coop если попадутся сложные способности танков, то часто это слив. И карту переигрывать по несколько раз.


  9. В кампании "No Echo Re" на карте "bjrtcre_m1" игроки с персами из первой части появляются в конце карты. А где-то в середине телепортируются в дом без выхода.

    Ещё в конце кампании "Prison Break" после спасения идут титры, следующая не включается, всех выкидывает с сервера и эта же кампания начинается заново.


  10. То же самое. В сервербраузере долго отображаются, зайти не получается. А если и зайдёт, то лаги есть.

    Тут переустановки, ваши диски, пиратки или лицензии ни при чем. Я думаю, это именно сервера бсм болеют. Потому что с другими серверами такой проблемы нет. 


  11. На карте bdp_bunker05a сразу после загрузки один из игроков не может двигаться и стрелять. Боссы его атакуют, но он не получает никакого урона. Он может кильнуться командой, но если его поднимут или откроют в комнате, он всё также не может двигаться.


  12. Странно, много лет играю и ничего такого не заметил. Попадания засчитываются, боссы убиваются. В большинстве случаев до убеги доходим. Спавн может немного увеличился, не уверен. Если делать легче, то будет неинтересно. Нормально же всё, чё ноете. Вот гром только бесит, когда зажимает ударами и встать не даёт. И грёбаная двойная анимация вставания!, когда схватившего тебя грома убили быстро. Ъуъ все знают про этот баг, он только на бсм. На версусе его нет не было, а на коопах есть. Почему не фиксят, хз.