-
Публикации
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Alish получил репутацию от RedFox в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Я сужу со своей колокольни. Для меня игра за заразу на кастомах это веселье. Только я не бью выживших, а прыгаю по карте. Тут у меня отбирают это веселье. Вот эта тема может и не причина, но повод для отключения. Так что для меня виноват Saint Fox, да.
Но виноват только в отключении функции. По теме мута и слива раунда не хочу разбираться. Игра випа вызвала негатив у обычного игрока. Человек оскорбил - мут получил. Всё. А чтобы дальше судить о вот этих ваших провокациях, вреде команде и т.п. нужны демки. Никто не знает какое было состояние команды, количество, состав игроков, випы не випы, наличие хилок. Любые действия можно приукрасить. Нет демок - нечего разбирать.
Для BLOODY BLADE, теоретически вип за заразу в силах слить команду. Если например самих игроков мало, или мало хилок. Можно намеренно с обрыва скинуть, плевать под громов, хватать одиночек, раскатать тачкой за танка, блевать из-за укрытий, что боты за заразу делают разве что случайно. Так что с утверждением "вред это только сбить с ног последнего выжившего" не согласен. Можно нанести 90% вреда и оставить последнего на ботов.
Потенциал на вред команде имеется. Это уже ответственность в руках випов. Адекватно он распоряжается функцией или нет. По-моему негативных случаев было мало.
Про использование заразы для поиска застрявшего танка - притянуто. Никому это не нужно. Танк сам телепортируется, если застрял.
Про требование чего-то взамен тоже не согласен. Випка и так имба. Куда вам ещё больше. Радуйтесь тому, что есть.
На проблемы обиженных мне всё равно) Пусть доказывают всё демками. В теме как обычно много ненужной инфы. Каждый в чем-то немного прав. Sweet Devil слишком умничает, весь такой важный. Спорить ни с кем не хочу. Написал что думаю.
Я не согласен с решением отключения функции для всех випов, потому что это коснулось моих забав. Звучит эгоистично.
Я вижу две проблемы и предлагаю несколько решений. Только не знаю технически как это делается.
Первая проблема - это вред команде. Решения:
а) Отключать функцию индивидуально провинившимся. Остальным оставить.
б) Урезать наносимый урон заразой под управлением випа.
Вторая проблема - краш сервера. Как я понял это происходит, когда на момент завершения раунда в "противоположной" команде есть кто-то из випов. Решение:
либо при достижении игроками убеги, либо при закрытии двери убеги - убивать всех, кто ещё играет за заразу и блокировать возможность зайти за заразу (или моментально убивать если заходят).
Играйте по фану. Конец.
-
Alish получил репутацию от RedFox в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Я сужу со своей колокольни. Для меня игра за заразу на кастомах это веселье. Только я не бью выживших, а прыгаю по карте. Тут у меня отбирают это веселье. Вот эта тема может и не причина, но повод для отключения. Так что для меня виноват Saint Fox, да.
Но виноват только в отключении функции. По теме мута и слива раунда не хочу разбираться. Игра випа вызвала негатив у обычного игрока. Человек оскорбил - мут получил. Всё. А чтобы дальше судить о вот этих ваших провокациях, вреде команде и т.п. нужны демки. Никто не знает какое было состояние команды, количество, состав игроков, випы не випы, наличие хилок. Любые действия можно приукрасить. Нет демок - нечего разбирать.
Для BLOODY BLADE, теоретически вип за заразу в силах слить команду. Если например самих игроков мало, или мало хилок. Можно намеренно с обрыва скинуть, плевать под громов, хватать одиночек, раскатать тачкой за танка, блевать из-за укрытий, что боты за заразу делают разве что случайно. Так что с утверждением "вред это только сбить с ног последнего выжившего" не согласен. Можно нанести 90% вреда и оставить последнего на ботов.
Потенциал на вред команде имеется. Это уже ответственность в руках випов. Адекватно он распоряжается функцией или нет. По-моему негативных случаев было мало.
Про использование заразы для поиска застрявшего танка - притянуто. Никому это не нужно. Танк сам телепортируется, если застрял.
Про требование чего-то взамен тоже не согласен. Випка и так имба. Куда вам ещё больше. Радуйтесь тому, что есть.
На проблемы обиженных мне всё равно) Пусть доказывают всё демками. В теме как обычно много ненужной инфы. Каждый в чем-то немного прав. Sweet Devil слишком умничает, весь такой важный. Спорить ни с кем не хочу. Написал что думаю.
Я не согласен с решением отключения функции для всех випов, потому что это коснулось моих забав. Звучит эгоистично.
Я вижу две проблемы и предлагаю несколько решений. Только не знаю технически как это делается.
Первая проблема - это вред команде. Решения:
а) Отключать функцию индивидуально провинившимся. Остальным оставить.
б) Урезать наносимый урон заразой под управлением випа.
Вторая проблема - краш сервера. Как я понял это происходит, когда на момент завершения раунда в "противоположной" команде есть кто-то из випов. Решение:
либо при достижении игроками убеги, либо при закрытии двери убеги - убивать всех, кто ещё играет за заразу и блокировать возможность зайти за заразу (или моментально убивать если заходят).
Играйте по фану. Конец.
-
Alish получил репутацию от RedFox в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Я сужу со своей колокольни. Для меня игра за заразу на кастомах это веселье. Только я не бью выживших, а прыгаю по карте. Тут у меня отбирают это веселье. Вот эта тема может и не причина, но повод для отключения. Так что для меня виноват Saint Fox, да.
Но виноват только в отключении функции. По теме мута и слива раунда не хочу разбираться. Игра випа вызвала негатив у обычного игрока. Человек оскорбил - мут получил. Всё. А чтобы дальше судить о вот этих ваших провокациях, вреде команде и т.п. нужны демки. Никто не знает какое было состояние команды, количество, состав игроков, випы не випы, наличие хилок. Любые действия можно приукрасить. Нет демок - нечего разбирать.
Для BLOODY BLADE, теоретически вип за заразу в силах слить команду. Если например самих игроков мало, или мало хилок. Можно намеренно с обрыва скинуть, плевать под громов, хватать одиночек, раскатать тачкой за танка, блевать из-за укрытий, что боты за заразу делают разве что случайно. Так что с утверждением "вред это только сбить с ног последнего выжившего" не согласен. Можно нанести 90% вреда и оставить последнего на ботов.
Потенциал на вред команде имеется. Это уже ответственность в руках випов. Адекватно он распоряжается функцией или нет. По-моему негативных случаев было мало.
Про использование заразы для поиска застрявшего танка - притянуто. Никому это не нужно. Танк сам телепортируется, если застрял.
Про требование чего-то взамен тоже не согласен. Випка и так имба. Куда вам ещё больше. Радуйтесь тому, что есть.
На проблемы обиженных мне всё равно) Пусть доказывают всё демками. В теме как обычно много ненужной инфы. Каждый в чем-то немного прав. Sweet Devil слишком умничает, весь такой важный. Спорить ни с кем не хочу. Написал что думаю.
Я не согласен с решением отключения функции для всех випов, потому что это коснулось моих забав. Звучит эгоистично.
Я вижу две проблемы и предлагаю несколько решений. Только не знаю технически как это делается.
Первая проблема - это вред команде. Решения:
а) Отключать функцию индивидуально провинившимся. Остальным оставить.
б) Урезать наносимый урон заразой под управлением випа.
Вторая проблема - краш сервера. Как я понял это происходит, когда на момент завершения раунда в "противоположной" команде есть кто-то из випов. Решение:
либо при достижении игроками убеги, либо при закрытии двери убеги - убивать всех, кто ещё играет за заразу и блокировать возможность зайти за заразу (или моментально убивать если заходят).
Играйте по фану. Конец.
-
Alish получил репутацию от RedFox в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Я сужу со своей колокольни. Для меня игра за заразу на кастомах это веселье. Только я не бью выживших, а прыгаю по карте. Тут у меня отбирают это веселье. Вот эта тема может и не причина, но повод для отключения. Так что для меня виноват Saint Fox, да.
Но виноват только в отключении функции. По теме мута и слива раунда не хочу разбираться. Игра випа вызвала негатив у обычного игрока. Человек оскорбил - мут получил. Всё. А чтобы дальше судить о вот этих ваших провокациях, вреде команде и т.п. нужны демки. Никто не знает какое было состояние команды, количество, состав игроков, випы не випы, наличие хилок. Любые действия можно приукрасить. Нет демок - нечего разбирать.
Для BLOODY BLADE, теоретически вип за заразу в силах слить команду. Если например самих игроков мало, или мало хилок. Можно намеренно с обрыва скинуть, плевать под громов, хватать одиночек, раскатать тачкой за танка, блевать из-за укрытий, что боты за заразу делают разве что случайно. Так что с утверждением "вред это только сбить с ног последнего выжившего" не согласен. Можно нанести 90% вреда и оставить последнего на ботов.
Потенциал на вред команде имеется. Это уже ответственность в руках випов. Адекватно он распоряжается функцией или нет. По-моему негативных случаев было мало.
Про использование заразы для поиска застрявшего танка - притянуто. Никому это не нужно. Танк сам телепортируется, если застрял.
Про требование чего-то взамен тоже не согласен. Випка и так имба. Куда вам ещё больше. Радуйтесь тому, что есть.
На проблемы обиженных мне всё равно) Пусть доказывают всё демками. В теме как обычно много ненужной инфы. Каждый в чем-то немного прав. Sweet Devil слишком умничает, весь такой важный. Спорить ни с кем не хочу. Написал что думаю.
Я не согласен с решением отключения функции для всех випов, потому что это коснулось моих забав. Звучит эгоистично.
Я вижу две проблемы и предлагаю несколько решений. Только не знаю технически как это делается.
Первая проблема - это вред команде. Решения:
а) Отключать функцию индивидуально провинившимся. Остальным оставить.
б) Урезать наносимый урон заразой под управлением випа.
Вторая проблема - краш сервера. Как я понял это происходит, когда на момент завершения раунда в "противоположной" команде есть кто-то из випов. Решение:
либо при достижении игроками убеги, либо при закрытии двери убеги - убивать всех, кто ещё играет за заразу и блокировать возможность зайти за заразу (или моментально убивать если заходят).
Играйте по фану. Конец.
-
Alish получил репутацию от RedFox в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Я сужу со своей колокольни. Для меня игра за заразу на кастомах это веселье. Только я не бью выживших, а прыгаю по карте. Тут у меня отбирают это веселье. Вот эта тема может и не причина, но повод для отключения. Так что для меня виноват Saint Fox, да.
Но виноват только в отключении функции. По теме мута и слива раунда не хочу разбираться. Игра випа вызвала негатив у обычного игрока. Человек оскорбил - мут получил. Всё. А чтобы дальше судить о вот этих ваших провокациях, вреде команде и т.п. нужны демки. Никто не знает какое было состояние команды, количество, состав игроков, випы не випы, наличие хилок. Любые действия можно приукрасить. Нет демок - нечего разбирать.
Для BLOODY BLADE, теоретически вип за заразу в силах слить команду. Если например самих игроков мало, или мало хилок. Можно намеренно с обрыва скинуть, плевать под громов, хватать одиночек, раскатать тачкой за танка, блевать из-за укрытий, что боты за заразу делают разве что случайно. Так что с утверждением "вред это только сбить с ног последнего выжившего" не согласен. Можно нанести 90% вреда и оставить последнего на ботов.
Потенциал на вред команде имеется. Это уже ответственность в руках випов. Адекватно он распоряжается функцией или нет. По-моему негативных случаев было мало.
Про использование заразы для поиска застрявшего танка - притянуто. Никому это не нужно. Танк сам телепортируется, если застрял.
Про требование чего-то взамен тоже не согласен. Випка и так имба. Куда вам ещё больше. Радуйтесь тому, что есть.
На проблемы обиженных мне всё равно) Пусть доказывают всё демками. В теме как обычно много ненужной инфы. Каждый в чем-то немного прав. Sweet Devil слишком умничает, весь такой важный. Спорить ни с кем не хочу. Написал что думаю.
Я не согласен с решением отключения функции для всех випов, потому что это коснулось моих забав. Звучит эгоистично.
Я вижу две проблемы и предлагаю несколько решений. Только не знаю технически как это делается.
Первая проблема - это вред команде. Решения:
а) Отключать функцию индивидуально провинившимся. Остальным оставить.
б) Урезать наносимый урон заразой под управлением випа.
Вторая проблема - краш сервера. Как я понял это происходит, когда на момент завершения раунда в "противоположной" команде есть кто-то из випов. Решение:
либо при достижении игроками убеги, либо при закрытии двери убеги - убивать всех, кто ещё играет за заразу и блокировать возможность зайти за заразу (или моментально убивать если заходят).
Играйте по фану. Конец.
-
Alish получил репутацию от Andrey906 в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Не отключайте, пожалуйста, всем випам игру за заразу из-за одной особы. Есть и те, кто не бьют выживших, а просто прыгают по крышам.
-
Alish изменил репутацию Безумье в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
@RedFox
Можно ведь отключить функцию только у тех, кто нарушает.
Смысл отключать всем игрокам?
Один раз уже и так все пострадали когда админ спамил шприцами, в итоге сделали ограничение до 4 у всех.
Вот к примеру телепорт, вы же тоже выборочно отключаете у админов?...
Может пока не поздно одумаетесь, а то выходит из-за одного страдают все?
-
Alish получил репутацию от Andrey906 в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Не отключайте, пожалуйста, всем випам игру за заразу из-за одной особы. Есть и те, кто не бьют выживших, а просто прыгают по крышам.
-
Alish получил репутацию от Andrey906 в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Не отключайте, пожалуйста, всем випам игру за заразу из-за одной особы. Есть и те, кто не бьют выживших, а просто прыгают по крышам.
-
Alish получил репутацию от Andrey906 в Раковый рак, ты дно, недалекая, раковое отродье
Не отключайте, пожалуйста, всем випам игру за заразу из-за одной особы. Есть и те, кто не бьют выживших, а просто прыгают по крышам.
-
Alish получил репутацию от Andrey906 в Абсурдность игры
Странно, много лет играю и ничего такого не заметил. Попадания засчитываются, боссы убиваются. В большинстве случаев до убеги доходим. Спавн может немного увеличился, не уверен. Если делать легче, то будет неинтересно. Нормально же всё, чё ноете. Вот гром только бесит, когда зажимает ударами и встать не даёт. И грёбаная двойная анимация вставания!, когда схватившего тебя грома убили быстро. Ъуъ все знают про этот баг, он только на бсм. На версусе его нет не было, а на коопах есть. Почему не фиксят, хз.
-
Alish изменил репутацию Luka_Luchok в ищу ответ )
hello Dear Admins .I want to say couple thing , we last 2 years a Randoom Girl called me a bad word (the F) just like that I believe she was Drunk or smt
but last night I spoke to my Friend CASTIEL7O4 , and said , remember this Girl ? she called me the F word once & then she said Stupid luka & then she said F you to me ..... so I ask for a punishment if the Rules are still working (or Admins & VIPS are about them ,Just saying)
any way I hope I get your attention Admins!
-
Alish получил репутацию от SibirskaYazva в [снайпер года]*
DEADPOOL-TEAM О_О, ёлки-палки, как ты ещё с ума не сошёл от такого вида. Переустанови скорее игру. У тебя явно нет моделей и текстур в папке с игрой. Не мучай себя, бро.
-
Alish получил репутацию от SibirskaYazva в [снайпер года]*
Сделайте кто-нибудь в формате видео. Посмотреть интересно, но качать и запускать лень
-
Alish получил репутацию от SibirskaYazva в [снайпер года]*
Сделайте кто-нибудь в формате видео. Посмотреть интересно, но качать и запускать лень
-
Alish получил репутацию от RedFox в не согласие
Спасибо за айпи @Редд Янковски, @RedFox. Вот такая получается картина у меня (справа указан пинг):
Буду теперь заходить с 147.135.
@>Falucho<, можешь попробовать все эти адреса.
-
-
-
Alish получил репутацию от Birdy в не согласие
RedFox Вот у меня такая же ситуация, как у @>Falucho<. На основные сервера пинг 250-300, на резервные 70-80. Но на резервных никто не играет.
Я со своей стороны могу что-нибудь сделать, кроме смены провайдера?
-
Alish получил репутацию от Spazztic Puke в Набор кампаний Mega Campaigns Pack
В кампании "No Echo Re" на карте "bjrtcre_m1" игроки с персами из первой части появляются в конце карты. А где-то в середине телепортируются в дом без выхода.
Ещё в конце кампании "Prison Break" после спасения идут титры, следующая не включается, всех выкидывает с сервера и эта же кампания начинается заново.
-
Alish изменил репутацию Spazztic Puke в Фикс для mcp сборки
С момента выхода сборки на картах выявлялись моменты которые хотелось бы исправить. И вот когда накопилось уже определённое количество, стало быть есть чем поделится. Но это не окончательный вариант, так как известно нет предела совершенству и всегда будет что добавить.
Фикс выглядит как два vpk аддона, которые нужно скачать и закинуть в папку addons как и любые другие моды.
mcp_missions_fix.vpk ссылка mcp_textures_fix.vpk ссылка
Что касается текстуры (дорожки) на карте q_ancienttown, то тут лучшим решением будет удалить её из пака mcp_patch_006.vpk. Так как автор закинул в обновлении версию vtf 7.5 - кот. не поддерживается игрой. Так что если есть желание из-за одного бага, перекачать весь пак, вот ссылка mcp_patch_006.vpk (там 500 мб.) Закидываем и заменяем по пути : Left 4 Dead 2\left4dead2\addons
Так же Рэд исправил текстуры на карте "winterriver_bridge", для этого нужно перекачать файл mcp_patch_003.vpk ссылка
Там вес тоже где-то 500 мб. Закидываем и заменяем по пути : Left 4 Dead 2\left4dead2\addons
Что касается l4d2_kinkm4 ( лого playbcm нужно закинуть в папку materials) left4dead2\materials потому что в аддоне не работает.
вот файлы playbcm.vmt и playbcm2.vtf
Далее выкладываю лог, с описанием всех изменений, который так же содержится в аддоне.
-
Alish изменил репутацию Редд Янковски в Названия кастомных карт и компаний
Alish Вроде ничего не забыл ) вторая строчка чуть кривая... так почему то вставилось с телефона... на форум)
@miumiu @Rumpelstilzchen Этот список вам тоже пригодиться
Кампания Карта
2 Evil Eyes 2ee_01
7 Hours Later II l4d2_7hours_later_01
25 to Life l4d_5tolife01
2019 2019_M1b
A Baltic Tale capri1
A Dam Mission l4d2_motamap_m1
At The Gloaming Ⅱ RE m1_city_outpost
Absolute Zero l4d_zero01_south
Absolute Zero Epilogue azhill1
Arena of the Dead 2 jsarena201_town
Back To School l4d2_bts01_forest
Badwater Basin l4d2_pl_badwater
Battle Ogress Toys bot1
Beavers Place beaver1
Beldurra 2 beldurra2_1
Big Wat bwm1_climb
Black Mesa l4d2_hl1_1
Blackout Basement l4dblackoutbasement1
Blood Harvest APOCALYPSE 2 bha01
Blood Proof cbm1_lake
Blood Tracks bloodtracks_01
Blood Woods APOCALYPSE 2 las
Blight Path bp_mapalpha1
Breakline Ext l4d_tunnels_entrancedze
Buried Deep bdp_bunker01
Burning Bridges ml11_burningbridges
Cambalache - Buenos Aires bsas_m1_barrios
Carnage 2 carnage_jail
Carried Off cwm1_intro
Centro Gasometer
Chernobyl: Chapter One ch01_jupiter
City 17 l4d2_city17_01
City Center Apocalypse Extended l4d2_cc_street_d
City of the Dead cotd01_apartments
Claustrophobia claustrophobia1
Coal'd Blood 2 l4d_coaldblood01
Cold Fear 2 l4d_coldfear01_smallforest
Crash Bandicoot CrashBandicootMap1
Crash Course APOCALYPSE 2 alejki
Crunch Time l4d_crunchtime
Culling of Azeroth scourge_m1_b1 (Сломана)
Cure 2 Cure2_001
Dam It [Remastered] c14m1_orchard (Вырезанная карта с COOP)
Damit 2 - The Director's Cut damitdc1
Dark Carnival Remix dkr_m1_motel
Dark Blood 2 l4d2_darkblood01_tanker
Dark Wood (Extended) dw_woods
Day Break l4d2_daybreak01_hotel
Dead Before Dawn (Extended) l4d_dbde_citylights
Deadbeat Escape deadbeat01_forest
Dead City II l4d2_deadcity01_riverside
Dead Destination port_01
Deadenator ddntr1_01urban
Dead Echo 2 de01_sewers
Dead Getaway l4d_deadgetaway01_dam
Dead Flag Blues 2 l4d2_deadflagblues01_city
Dead High School c1_1_mall
Dead Industry 2 l4d_bureaux (починена ждет обновление на сервере)
Dead Military 2 l4d_grave_city
Dead Run route_to_city_vs1
Dead Series Dead_Series1
Dead Village ds2_1
Dead St 16 shopcenter (Сломана обновлением Last Stand)
Dead Street 2 l4d2_deadstreet_obahn
Dead Vacation hotel01_market_two
Deadly Dispatch l4d_sc_market
Death Aboard II l4d_deathaboard01_prison
Deathcraft II l4d2_deathcraft_01_town
Death Mountain DthMnt_Village
Death Row deathrow01_streets
Death Sentence death_sentence_1
Death Stop l4d_draxmap0 (Сломана обновлением Last Stand)
Death Toll APOCALYPSE 2 tunel
Death Woods l4d2_deathwoods01_stranded
Deep Phobia deepp_m1
Derailed 01_Derailed
Derailed 2 l4d_derailed_highway2ver
Detour Ahead cdta_01detour
Devil Mountain dm1_suburbs
Diescraper Redux l4d2_diescraper1_apartment_36
Die Screaming II l4d2_scream01_yards
Die Trying Bus_Depot
Disturbed In The Suburbs l4d_suburb01_school
Dniepr mall_of_ukraine (Днепр Фиксовая Версия)
Downtown Dine l4d2_downtowndine01
Downtown Dine : Dead End l4d2_dead_end
Death Strip l4d2_draxmap1
Dr. Malroy's Laboratory e6m1_deltalab
Drop Dead Gorges ddg1_tower_v2_1
Energy Crisis ec01_outlets
End of the Line: Remastered eotl_coop (Отключена полностью)
Escansion esc_jailbreak
Escape From Valencia quart
Fallen l4d_fallen01_approach (Отключена полностью. )
Fall in Death l4d2_fallindeath01
Farewell Chenming msd1_town
Fatal Freight Remastered l4d2_ff01_woods
Final Fantasy VII Mako Reactor l4d2_ffvii_makoreactor
Field of the Dead l4d_hopedb_gorge01cr
Firetower Trail versus_1
Fort Noesis l4d_noe1
Front Of Survivors fosre01_maomaohill
Free Passage cfreepassagem1
Freezer Burn l4d2_win1
Frozen Fixed Frozen_m1_streets
Gas Fever gasfever_1
Gridlock gridlockfinal2
Golden Eye part1_facility
Gone in 60 Smokers jsgone01_crash
Grave Consequences grave_yard
Grey Scale l4d_greyscale_01_street
Hard Rain: Downpour dprm1_milltown_a
Haunted Forest hf01_theforest
Heaven Can Wait II AirCrash
Highway To Hell highway01_apt_20130613
Hiking Trails hiking_trails
Hopeless hopeless_m1
Home Town v1.62 q_ancienttown
I Hate Mountains 2 l4d_ihm01_forest
Indiana Jones and the Temple of Zombies indiana_adventure
Infected City l4d2_ic_1_city
Infected City II l4d2_ic2_1
In Too Deep itd_streets
Journey to Splash Mountain splash1
Jungle Brains 4 Ghouls l4d_junglecrisis01_hunted
Kink l4d2_kinkm1
Lambda l4d_lambda_01
Last Call dead_death_02
Last Summer campanar_coop_vs
Left Behind bhm1_outskirts
Left 4 Mario C1_mario1_1
Left In Prypiat leftinprypiatc1mf
Lockdown bt1
Lord Of The Rings Remixed (Version Herbius ) l4d_moria_serious
Lord Of The Rings l4d2_lotrm1_moria
Lost (Version Herbius) lost01_club
Military Industrial Complex II l4d_MIC2_TrapmentD
Midnight Rail Run mrr_01_darkforest
Night Terror (Version Herbius ) nt01_mansion
No Continuity mayuns_1 (4 карта банута)
No Echo Remastered bjrtcre_m1 (Сломана)
No Mercy APOCALYPSE New Ulice
No Parking noparking_lssw
North Pole northpole01
No Space 4 Zombies l4d2_coaldblood01
Our Mutual Fiend omf_01
One 4 Nine l4d_149_1
Open Road x1m1_cliffs
Outline outline_m1
Overkill gr-mapone-7
Pain Train rtf_train
Payload Hoodoo l4d2_pl_hoodoo
Pesaro m1_fabbrecce
Pitch Dark Mesa l4d2_pdmesa01_surface
Pit Stop Winter Remix l4d_pit01_farml4d2
Plague Tale pt_home1
Plan B l4d2_planb1_v051
Precinct 84 p84m1_crash
Prison Break fox_river
Project Auburn 2 l4d_auburn
Quedan 4x Morir Original l4d_cine
Ravenholm l4d_ravenholm01_blackmesa
Redemption II redemptionII-deadstop
Red Tide redtide_01_alleyways
Riptide riptide_map1_final
Roadkill grmap1
Road To F18 l4d_gd_garage
Road to Deep rtd_m1
Road To Nowhere II l4d2_roadtonowhere_route01
Ruins City (сломана)
Run To The Hills rh_map01
Rural Tour l4d_cardiff
SaltHell Park saltwell_1_d
Surrounded by the Dead II l4d2_sbtd_01
Shadow Moses Island l4d2-DisposalFacility
Shore Rescue l4d2_morgan_road
Shadows Of Egypt (beta) soe1
Source of Infection soi_m1_metrostation
Station Approach StationApproach
Storming The Citadel (beta) storm_citadel_n
Suicide Blitz 2 l4d2_stadium1_apartment
The Bloody Moors l4d_tbm_1
The Curse Of Lazar Castle castle_map_01
The Death Of The Journey TheDeathOfTheJourney
The Ravine l4d2_kmaps_ravine
The Seal of Asrahmat winterriver_bridge
The Last Volt tlv01_city
The Tsunami City map_m1_roof
The Undead Zone uz_crash
The Woods 2 l4d_thewoods2_21
Time to Die l4d2_timemachine_01
Tour of Terror eu01_residential_b16
Twilight of the Dead Tod1_Farm
Trip Day tripday_m1
True FangShi ch_map1_city
Unrelenting Morning c3m1_rurallighthouse
Upward upward
Urban Flight uf1_boulevard
Vienna Calling 1 l4d_viennacalling_city
Vienna Calling 2 l4d_viennacalling2_1
Wan Li l4d2_wanli01
Warcelona srocchurch
We Don't Go To Ravenholm 2 l4d2_ravenholmwar_1
Whispers of Winter wow_map1
White Forest wfp1_track
Wild Ride wildride01
Welcome to Hell wth_1
Yama l4d_yama_1
Zengcheng City (Extended) 1_m1
Zero Warning v1.0 zerowarn_1
Zombie Movie Without Name l4d_withoutname_complex
ZMB-13 zmb13_m1_barracks
-
Alish изменил репутацию Безумье в Перезапуск сервера MADX Versus..
Думаю все хотели бы видеть другого человека у руля, а не его. Репутация не та. А так то идея хорошая.
-
Alish получил репутацию от Frol в Блокировка доступа в игру.
Вот вам решение - переезжайте в Казахстан)
-
Alish получил репутацию от Frol в Блокировка доступа в игру.
Вот вам решение - переезжайте в Казахстан)