465 сообщений в этой теме

Ну я думаю все. Правила написаны. Большинство с ними согласились, так что я не вижу смысла что то менять. А если кому то что то не нравиться он может не участвовать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все отлично с правилами. тока еще бы все запомнить. а так со всем согласен !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ведьма бежит на того, кто ее испугал.

Нельзя ее намеренно так пугать, чтобы она самоубивалась)

То есть вот такой вариант запрещен http://www.youtube.com/watch?v=zx0UVCmhVVE

 

Этого в правиле нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3.3.5.        Выжившие обязаны убить ведьму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этого в правиле нет!

Пушок ты если не умеешь ведьму убивать, ты просто стрельни в ее и беги куда глаза глядят :lol3: и молись чтобы не догнала :lol3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты знаешь что после агра можно заставить ведьму убежать от персонажа?

Пушок ты если не умеешь ведьму убивать, ты просто стрельни в ее и беги куда глаза глядят :lol3: и молись чтобы не догнала :lol3:

Ахахаха шутка года!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты знаешь что после агра можно заставить ведьму убежать от персонажа?

Ахахаха шутка года!

Нет, лучше ты убегай :lol3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой смысл что-то запрещать, если потом это будет сложно отследить? Показатель успеха команды - итоговые очки за главу. У кого их больше - тот и победил. Все остальные усложнения, типа хождения по-одному в убегу и неотхождение на 15% от места появления (кто это высчитывать будет в процентном соотношении?) - лишние заморочки никому не нужные. Если команда потеряла 2 бойцов - то убить танка практически нереально.

Хотят рашить - пусть рашат. Итог - очки, а какими они добываются способами какая разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3.3.5. Выжившие обязаны убить ведьму.

А ты знаешь что после агра можно заставить ведьму убежать от персонажа(за карту, за забор ) ? Тогда что, минус 300?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты знаешь что после агра можно заставить ведьму убежать от персонажа(за карту, за забор ) ? Тогда что, минус 300?

 

Ну если сможешь- заставь. Это не приведет к съему очков. За убийство ведьмы даются дополнительные очки просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если сможешь- заставь. Это не приведет к съему очков. За убийство ведьмы даются дополнительные очки просто.

Сколько даётся ? Я могу заставить её убежать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

25 вроде, не помню точно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

25 вроде, не помню точно

Понятно! Если после того как ведьма убежит не снимают 300, а это уже прямое нарушение по данному пункту. Тогда это правило является не действительным на ведьм и по выделенному мною 1вым пунктом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понятно! Если после того как ведьма убежит не снимают 300, а это уже прямое нарушение по данному пункту. Тогда это правило является не действительным на ведьм и по выделенному мною 1вым пунктом!

Да что пристал с этими ведьмами? Не можешь убить так и скажи :mda: Никто кроме тебя к правилам претензий не предьявляет, успокойся уже!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понятно! Если после того как ведьма убежит не снимают 300, а это уже прямое нарушение по данному пункту. Тогда это правило является не действительным на ведьм и по выделенному мною 1вым пунктом!

 

Я тебе так скажу. Ведьма иногда багуется сама по себе и не атакует того кто ее заагрил. Такое бывает, причем непреднамеренно.

Разговор о том что преднамеренно сливать ее нельзя.

Сможешь заставить убежать- никто тебя штрафовать за это не будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё раз предложу забыть про любые штрафы и просто сыграть, получив удовольствие от хорошей командной игры как вашей команды, так и команды соперников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без правил будет бардак в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ввиду разногласий и мнений поступило предложение убрать, на данный турнир, следующие пункты из правил:

3.3.5.        Выжившие обязаны убить ведьму

3.3.1         "Правила для танка"

5.       Штрафы.

5.1.  За нарушение любого пункта данных правил команде назначается штраф в размере -300 очков от финального счёта.

 

Насчёт ведьмы: далеко не все участники турнира хорошо играют на версусе и знают его тонкости. Пункт с ведьмой сильно осложнит им игру, поэтому предлагаю предоставить выбор игрокам, что с ведьмой делать (убивать\обходить\показывать ей язык).

 

Насчёт танка: опустим на этот раз все правила по нему, кроме условия, если все игроки живы - не рашить от него. Если один и более мёртвые - делать что угодно (раш туда-сюда\крики о помощи\звонок другу). Танк сливается за 15-20 секунд, если команда не тупит и расстреливает его. Маленькая хитрость: когда ведётся огонь по танку - это его сильно замедляет. При всём своём желании, под огнём, он никогда не догонит выживших, а 6000хп ещё больше усложняют ему жизнь.

 

Штрафы: Керис подал хорошую мысль. Предполагаю, что все будут честно играть.

 

 

До начала первых игр ещё есть время, посему выношу данное сообщение на обсуждение. Если никто не против, то внесём эти поправки на этот турнир. Пусть так, а то чую распугаем всех менее опытных игроков такими рамками игры :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну давай поступим так. Надеюсь на честную игру и понимание со стороны других кланов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предложил бы ещё запрет для клана на выбор одной и той же компании. Т.е если один раз вы выбрали, например, "Ноу мерси", то при встрече со следующим противником компания должна быть другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предложил бы ещё запрет для клана на выбор одной и той же компании. Т.е если один раз вы выбрали, например, "Ноу мерси", то при встрече со следующим противником компания должна быть другой.

 

Чего так вдруг? Не всё ли равно где играть? Пусть хоть весь турнир на одной карте играют. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разнообразнее. Показывает универсальность клана, а не узкую специализацию на одной компании. Как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разнообразнее. Показывает универсальность клана, а не узкую специализацию на одной компании. Как-то так.

лох

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не может никак показывать универсальность. Или ты это к тому написал, что OCG снова выбрали кампанию No Mercy как и на игре с LTW? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4х4 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас