bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Пантелеймоша в Буллет!   
    Все места куда выживший не может пройти\перепрыгнуть\попасть самостоятельно являются не предусмотренными для того, чтобы он там был.
  2. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Tatka_ЕКБ в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Работа статистики на серверах и сайте восстановлена.
  3. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Get Lost в Кастиель зашел дальше некуда...   
    Не знаю, что ты, Castiel, возомнил о себе, но такое общение неприемлемо ни для кого вообще.
    Как бы это ты это не называл ("ответным троллингом"), очевидно, что это открытые оскорбления.
    Поскольку к действиями админов и бывалых игроков я отношусь в этом плане [маты] ещё более строго, то я выдаю второе предупреждение и мут на 3 дня.
  4. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Пантелеймоша в Буллет!   
    Все места куда выживший не может пройти\перепрыгнуть\попасть самостоятельно являются не предусмотренными для того, чтобы он там был.
  5. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Пантелеймоша в Буллет!   
    Все места куда выживший не может пройти\перепрыгнуть\попасть самостоятельно являются не предусмотренными для того, чтобы он там был.
  6. Нравится
    bullet28 изменил репутацию SeT в Замечания по серверам   
    возможно.. ну скажем так.. вот я например равняюсь на то время когда я только тут играть начал..  
    а это : рашеры (хоть и были погоду не делали все равно их забивали а те кто позади просто не успевали добегать и помочь) , одиночное оружие (подбор всмысле) мощная АВП и Скаут ,  перегонки за пухами ( был в этом и свой интерес не успел отбивайся пекалем :) ) начинали все с тем количеством ХП с которым доходили.. а если у кого ниже 30хп то автоматом на следующей карте поднималось до 30ти .. что бы хоть хромать мог ) .. , и если память не изменяет то было вполне себе обычное количество орды и особых зараженных и карты проходились с трудом , отсутсвие  большого количества пушек тоже вносило свой интерес ... но это все в прошлом , но именно тогда  игра была интересней всего.
     
    а сейчас пушки есть но  они явно не рассчитаны на такое колличество зараженных.. патроны заканчиваются очень быстро а на некоторых картах  точки с патронами встречаются очень редко.. так и бегаешь с пекалем или дубинкой.
     
    да и впринцыпе недавно тоже было все норм .. есть АВП есть Скаут и много боссов ..было скажем так не плохо.. просто заразы стало больше.. даже чудо-гром картину не испортил .. но невидимые танки и взрывы с неоткуда.. как то не вписал ись в процесс :)
     
    но это лишь мое скромное мнение :)
  7. Нравится
    bullet28 изменил репутацию Mortifero в Нужна помощь по вылету из игры.   
    попробуй выключить все игровые скины:
    реалистичная кровь, выжившие военные и реалистичное оружие.
    я вообще их удалил и не виснет.
  8. Нравится
    bullet28 изменил репутацию dis в Замечания по серверам   
    БУДУ ПИСАТЬ БОЛЬШИМИ БУКВАМИ, МОЖЕТ ХОТЬ ТАК, ЕГО СИЯТЕЛЬСТВО, ТВ.БУЛЛЕТ, ЗАМЕТИТ ЭТО ПОСЛАНИЕ, СКРОМНОГО ХОЛОПА, И ДАСТ НАКОНЕЦ ОТВЕТ, ЧТО ПРОИСХОДИТ СО СТАТИСТИКОЙ ВИПОВ!!! ПОЧЕМУ ОНА НЕУКЛОННО ИДЕТ В МИНУС? Ну и пользуясь случаем, хотелось бы узнать, почему когда сбрасываешь оружие оно пропадает? 
  9. Нравится
    bullet28 получил репутацию от санек13 в Бан без причины   
    Такой бан бессмысленный, с учетом того насколько разнится от игры к игре у него IP.
    Выдал вечный мут по маске подсети, пусть играет дальше себе молча.
  10. Нравится
    bullet28 изменил репутацию ДОБRЫЙ в Статистика   
    Поиграв сегодня, очень склонен к выводу, что очки снимают за неправомерное приобретение, ношение и использование огнестрельного оружия, а также за убийство зомби, причем за "боссов" с повышенным коэффициентом. 
  11. Нравится
    bullet28 изменил репутацию Saylor в [Статистика] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Какая никакая но она хотя бы есть. Когда то она продолжительное время вообще была отключена.
    Сейчас бы сервера поднять, а вы тут про стату пишите. Будет стабильность на серверах, думаю буллет обязательно и стату поправит.
  12. Нравится
    bullet28 изменил репутацию Пантелеймоша в revolutionary road   
    Сначала была Тьма. Затем из Тьмы показались звезды.
    Вскоре среди них образовалась Земля, а на ней родился Леонардо Вильгельм ДиКаприо. И прозвучал голос, сотрясший мироздание, что будет жить планета, пока ДиКаприо не получит Оскар, а когда получит, то и настанет вселенский конец. И услышали тот голос лишь единицы избранных, которые основали могущественный орден. Но шли года, и постепенно орден пал от интриг и глупости потомков Услышавших Истину. Однако, дабы спасти миллиарды людей, несколько легендарных героев решили продолжить дело некогда могучего ордена, и основали клан Поклонения Безоскаровости ДиКаприо. Высоко подняв над головой попранное знамя, луноликая воительница стала обладателем великой силы, равно как и великой ответственности. Пустив гонцов во все края, она собрала достойных нести свет и хранить планету от разрушения.
    Так и шагает сквозь бури и склоки возрожденный орден, и пока будет он процветать, будет существовать все живое. Вперед, о, незримые воины! За Буллета, за Единую БЦМию!


    ©Jean-Paul Arbuzee
  13. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Tricell в Описания серверов   
    Кооператив - Игра только за команду Выживших против ИИ (ботов). Цель: добежать до убежища, спастись.
     Сражение - Игроки делятся на команды. Каждая команда играет по очереди, сначала выжившими, потом зараженными. Цель выживших: добежать до убежища с наименьшими потерями. Цель зараженных: помешать выжившим.
     BCM Coop (Кооператив) - Предельно классический сервер. Сервера отличаются друг от друга только количеством мест для игроков (слотов).
     BCM Custom (Кооператив) - Аналогично BCM Coop, за исключением того, что действие происходит на пользовательских\нестандартных кампаниях.
     MadX COOP (Кооператив) - режим с нестандартными игровыми дополнениями и возможностями обеих сторон.  Особо "хардкорный" режим, в котором у зараженных гораздо больше различных преимуществ над выжившими. Кроме прочего, во время прохождения происходят разные события призванные потрепать выживших. На сервере допустим умеренный мат.
     MadX CUSTOM (Кооператив) - Аналогично MadX COOP, за исключением того, что действие происходит на пользовательских\нестандартных кампаниях.  На сервере допустим умеренный мат.
     Versus (Сражение) -  режим  с некоторыми изменениями геймплея. Ближнее оружие можно получить бесплатно через меню !gun. Включен огонь по своим. Играя за танка можно выбирать тип броска камня. Сервер работает на tickrate 100, что делает игру более плавной и приятной.  На сервере допустим умеренный мат.
     MadX VERSUS (Сражение) - режим с нестандартными игровыми дополнениями и возможностями обеих сторон, которые подробно описаны в этом сообщении. Сервер работает на tickrate 100, что делает игру более плавной и приятной. На сервере допустим умеренный мат.
     Arena - маленькие карты (арены) для быстрых раундов только с одним способом победы - убить всех противников.
     GunGame - режим "гонки оружий" в котором необходимо быстрее всех набрать необходимое количество убийств на каждом виде оружия. Тот кто первый пройдет всё виды оружия - победитель. После смерти вы мгновенно возрождаетесь.
     Nuke Only - обычный командный режим со стандартными целями (взорвать бомбу, спасти заложников или ликвидировать вражескую команду). Обе команды начинают раунд с $10000. Побеждает тот, кто первый достигает 50 побед. Карта всегда de_nuke.
     Office Only - аналогично Nuke Only, но карта всегда cs_office.
     Dust2 Only - аналогично Nuke Only, но карта всегда de_dust2.
     Italy Only - аналогично Nuke Only, но карта всегда cs_italy.
  14. Нравится
    bullet28 получил репутацию от санек13 в Мут   
    Не спс, а "с*ка". Подставляешь звездочкой, значит знаешь, что материться нельзя. Если намеренно нарушаешь избегая наказания следовательно нужно к тебе по-жестче. А теперь и здесь пытаешься соврать и прикинуться невиновным, хотя нельзя было не заметить мгновенного мута сразу после этого волшебного сообщения. Да, три дня самое то.
  15. Нравится
    bullet28 получил репутацию от malinka в Замечания по серверам   
    ... Ты заставляешь мой мозг плакать, пожалуйста, остановись.
  16. Нравится
    bullet28 изменил репутацию ATESIK в Замечания по серверам   
    На самом деле, соглашусь с ТТ :wink: 
    я и несколько моих товарищей пришли на данный сервер( конкретно 8 + coop)  после долгих блужданий по рандомным интернет кооп, =>конкретно,  на проекте BCM понравилось то, что все игроки в принципе равны, спец оружие (авп, скаут) можно легко найти независимо от того, крестьянин ты или Вип, а самоподъем, ну, тут решает ведь скил и опыт (можно и не падать) :lol3: А в последние дни нововведения просто удручают.. :| Ведь всем Знакомо?? когда не вип игрок управляется с авп лучше многих випов :dirol: ..когда скиловые игроки высаживают overдовига патронов с Узи в боссов, вытаскивая свою команду, пока вип с норм пушкой далеко убежал вперед (ну или улетел прыжками )..тут то и понимаешь, насколько коммерческое преимущество спец игроков перевесило баланс игры :good:
    Получилось, не платишь за плюшки  - беги с ружьем в компании 5-10 человек и смотри как парочка ВИПок наслаждаются своей мощью (1выстрел=1смерть),
    также по поводу баланса..
    Играю на серверах BCM недавно, месяца 3, заметил, что раньше (кооп 8 чел) на эксперте пройти довольно сложно, но интересно (в зависимости от состава команды) после первого слива карты, на сложном проходят обычно все, хотя... lol  что же происходит сейчас? Если на карте нет Випок, (соответственно и нет спец оружия), то команда обычно проходит карту с 3 раза, а то и с 4..на эксперте ну очень редко. При составе очень скиловых игроков..которые сейчас не вывозят, ну просто нечем вывозить с возросшей сложностью. :|  Обидно, что с коммерцией на ваших серверах теперь возникает такой дисбаланс, такой контраст обычного/плательщика..
  17. Нравится
    bullet28 получил репутацию от malinka в Замечания по серверам   
    ... Ты заставляешь мой мозг плакать, пожалуйста, остановись.
  18. Нравится
    bullet28 получил репутацию от malinka в Замечания по серверам   
    ... Ты заставляешь мой мозг плакать, пожалуйста, остановись.
  19. Нравится
    bullet28 изменил репутацию Пантелеймоша в Замечания по серверам   
    не думаю, что такие фокусы тут уместны. чего дают, тем и играй
  20. Нравится
    bullet28 изменил репутацию Про100Максим TWC в Замечания по серверам   
    С нововедениемц Стиля HS , а Именно вместо аптечек , таблетки, а вместо всех оружий, только узи , хром дробовики и 1 снапа, Сервера стали себя странно вести,цЗахожу на версус 6 на 6 , работает, выхожу из убеги, Диссконект, и на 10 на 10 тоже самое , как и 8 на 8 , пожалуиста исправьте, думаю с этим цсталкисваюсь не только я 
  21. Нравится
    bullet28 получил репутацию от BFG в Лаги   
    В соседней теме я уже отписался о том, что проблему патронов исправил. И где ты вообще нашел определение того, какая концентрация AWP на картах достаточна? И вообще с чего такая паника, в какой момент AWP стал жизненной необходимостью настолько, что без него становиться реально трудно? В игре много оружия, всем хватит. Ещё раз повторюсь, не так давно у нас на серверах вообще всё оружие поднималось в единственном экземпляре. Это были кастомные карты и тогда ещё не было випов, и ничего, выживали, играли и не воняли. Потом я по своей воле решил сделать больше оружия добавив параллельно больше сложности, чтобы компенсировать приток тяжелого вооружения, так сказать. То что ты здесь пишешь, это просто нытье из-за перемен. Сколько я держу сервера, какие бы изменения не вносились, всегда находятся вонючки, которые через две недели играя дальше на серверах уже и не вспомнят, что у них там подгорало. И я бы не отвечал тебе, если бы не писал об этом в третий раз. Хватит. Лучше сконцентрируйся на том, что ты можешь сделать лучше для себя и других обычных смертных, а не изливай гадости на випку. Она здесь вообще не сторона конфликта.
  22. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Diana в Лаги   
    SKeLeT48, лагал из-за отсутствия перезагрузки в течении долгого времени, уже перезагрузил все сервера.
    Самоподнятие исправил, таки недосмотрел, тестировал на рабочей версии, а на сервера закинул не рабочую.
    На версусах пока что для теста все оружие 2-го уровня заменяется на 1-й (т.е. остались только SMG-шки и Обычные дробовики). В планах сделать отдельный версус с таким оружием, но пока не до этого.
    Так же запилил проверку ников на запрещенные символы, ники типа "♥ Клёв@я ٩(●̮̮̃●̃)۶" будут заменяться на что-то вроде "Клёвя". Ещё одно мелкое нововведение, при написании команды kill тело телепортируется в убещиже перед самоубийством, это сделано для того, чтобы другие игроки не использовали дефибриллятор на теле того, кому жить особо то и не хочется. На кооперативах\кастомах стеки(пачки) снайп. винтовок AWP и Scout теперь будут заменены на одиночные винтовки, т.е. подобрать сможет только один человек. Гранатомет разбросанный на картах убран вообще, на кастомных картах авторы часто этим грешат, а нам и випов хватает с их безграничной наглостью. BCM Custom [20sl] вынесен на физический сервер к версусам, в надежде на исчезновение лагов. Если вечером так и окажется, то придется тратиться на железо. Остальные три кастома остаются на своем старом месте. Также отключил тройной прижок за зараженных у випов, кто-то жаловался что по прыгучему танку невозможно попасть.. это не предусмотрено и только сейчас руки дошли допилить. На очереди исправить кампанию Blood Harvest, которая была отключена на версусах ввиду своей не стабильной работы.
  23. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Diana в Лаги   
    SKeLeT48, лагал из-за отсутствия перезагрузки в течении долгого времени, уже перезагрузил все сервера.
    Самоподнятие исправил, таки недосмотрел, тестировал на рабочей версии, а на сервера закинул не рабочую.
    На версусах пока что для теста все оружие 2-го уровня заменяется на 1-й (т.е. остались только SMG-шки и Обычные дробовики). В планах сделать отдельный версус с таким оружием, но пока не до этого.
    Так же запилил проверку ников на запрещенные символы, ники типа "♥ Клёв@я ٩(●̮̮̃●̃)۶" будут заменяться на что-то вроде "Клёвя". Ещё одно мелкое нововведение, при написании команды kill тело телепортируется в убещиже перед самоубийством, это сделано для того, чтобы другие игроки не использовали дефибриллятор на теле того, кому жить особо то и не хочется. На кооперативах\кастомах стеки(пачки) снайп. винтовок AWP и Scout теперь будут заменены на одиночные винтовки, т.е. подобрать сможет только один человек. Гранатомет разбросанный на картах убран вообще, на кастомных картах авторы часто этим грешат, а нам и випов хватает с их безграничной наглостью. BCM Custom [20sl] вынесен на физический сервер к версусам, в надежде на исчезновение лагов. Если вечером так и окажется, то придется тратиться на железо. Остальные три кастома остаются на своем старом месте. Также отключил тройной прижок за зараженных у випов, кто-то жаловался что по прыгучему танку невозможно попасть.. это не предусмотрено и только сейчас руки дошли допилить. На очереди исправить кампанию Blood Harvest, которая была отключена на версусах ввиду своей не стабильной работы.
  24. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Diana в Лаги   
    SKeLeT48, лагал из-за отсутствия перезагрузки в течении долгого времени, уже перезагрузил все сервера.
    Самоподнятие исправил, таки недосмотрел, тестировал на рабочей версии, а на сервера закинул не рабочую.
    На версусах пока что для теста все оружие 2-го уровня заменяется на 1-й (т.е. остались только SMG-шки и Обычные дробовики). В планах сделать отдельный версус с таким оружием, но пока не до этого.
    Так же запилил проверку ников на запрещенные символы, ники типа "♥ Клёв@я ٩(●̮̮̃●̃)۶" будут заменяться на что-то вроде "Клёвя". Ещё одно мелкое нововведение, при написании команды kill тело телепортируется в убещиже перед самоубийством, это сделано для того, чтобы другие игроки не использовали дефибриллятор на теле того, кому жить особо то и не хочется. На кооперативах\кастомах стеки(пачки) снайп. винтовок AWP и Scout теперь будут заменены на одиночные винтовки, т.е. подобрать сможет только один человек. Гранатомет разбросанный на картах убран вообще, на кастомных картах авторы часто этим грешат, а нам и випов хватает с их безграничной наглостью. BCM Custom [20sl] вынесен на физический сервер к версусам, в надежде на исчезновение лагов. Если вечером так и окажется, то придется тратиться на железо. Остальные три кастома остаются на своем старом месте. Также отключил тройной прижок за зараженных у випов, кто-то жаловался что по прыгучему танку невозможно попасть.. это не предусмотрено и только сейчас руки дошли допилить. На очереди исправить кампанию Blood Harvest, которая была отключена на версусах ввиду своей не стабильной работы.
  25. Нравится
    bullet28 получил репутацию от Diana в Лаги   
    SKeLeT48, лагал из-за отсутствия перезагрузки в течении долгого времени, уже перезагрузил все сервера.
    Самоподнятие исправил, таки недосмотрел, тестировал на рабочей версии, а на сервера закинул не рабочую.
    На версусах пока что для теста все оружие 2-го уровня заменяется на 1-й (т.е. остались только SMG-шки и Обычные дробовики). В планах сделать отдельный версус с таким оружием, но пока не до этого.
    Так же запилил проверку ников на запрещенные символы, ники типа "♥ Клёв@я ٩(●̮̮̃●̃)۶" будут заменяться на что-то вроде "Клёвя". Ещё одно мелкое нововведение, при написании команды kill тело телепортируется в убещиже перед самоубийством, это сделано для того, чтобы другие игроки не использовали дефибриллятор на теле того, кому жить особо то и не хочется. На кооперативах\кастомах стеки(пачки) снайп. винтовок AWP и Scout теперь будут заменены на одиночные винтовки, т.е. подобрать сможет только один человек. Гранатомет разбросанный на картах убран вообще, на кастомных картах авторы часто этим грешат, а нам и випов хватает с их безграничной наглостью. BCM Custom [20sl] вынесен на физический сервер к версусам, в надежде на исчезновение лагов. Если вечером так и окажется, то придется тратиться на железо. Остальные три кастома остаются на своем старом месте. Также отключил тройной прижок за зараженных у випов, кто-то жаловался что по прыгучему танку невозможно попасть.. это не предусмотрено и только сейчас руки дошли допилить. На очереди исправить кампанию Blood Harvest, которая была отключена на версусах ввиду своей не стабильной работы.