Housе

Пользователь
  • Публикации

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Housе изменил репутацию SibirskaYazva в Игра за заразу   
    FaLLeN А зачем так нужна эта функция? 
    Я за столько лет игры, только на днях воспользовалась ей и то для того, чтобы вытащить всех игроков из баганутого вагона (я курильщик тп-шнула всех к себе), и всё. В целях помощи команде.
    Но вы редко играете на MCP, значит кого-то вытаскивать через админку будучи заразой, вам не особо нужно.  
    Зачем тогда такая значимость в этой функции? 
    P.S: реально просто интересно. 
     
  2. Нравится
    Housе получил репутацию от Линка в Бан?   
    Он у тебя в ЧС, но пишешь, что он обиженный. И с чего это так видно? За бан? Он выполняет обязанности админа, и он просто так не выдает кому попало. 
    Ну ЧСВ это уже другой разговор
  3. Нравится
    Housе изменил репутацию western в Абсурдность игры   
    Вчера вечером играл, 4 грома подряд, могут ещё двое подтвердить. Бомжей меньше чем боссов 
  4. Нравится
    Housе изменил репутацию ОкснардМонтальво в Абсурдность игры   
    RedFox не раз замечал здесь по 3-4 плевы/жокея за раз, на других серверах и в одиночке подобного нет. 
  5. Нравится
    Housе получил репутацию от Линка в Бан?   
    Он у тебя в ЧС, но пишешь, что он обиженный. И с чего это так видно? За бан? Он выполняет обязанности админа, и он просто так не выдает кому попало. 
    Ну ЧСВ это уже другой разговор
  6. Нравится
    Housе изменил репутацию КАДАВР в Абсурдность игры   
    Недавно играл с ботами (так сложилось) они и впрямь не такие как раньше, стреляют только по боссам , жаль демо не записал, стоят три бота одного из них бьёт бомж, бот орет, но никто из трёх его не убивает , вплоть пока он их не положит, не знаю от чего зависит такое поведение ботов, но видел своими глазами
     
    И ещё момент: играли на финалке, где канистры залить нужно в генератор в количестве 16 штук, трое человек, 1 бот, осталось двое живых и столько боссов на нас , я такого не видел( в итоге все таблетки , аптечки и дефы закончились, набито около 70 боссов только мной, и залили 6 канистр, убили два или три танка, но просто удивляет оооочень большое количество боссов на двух человек, по 3 жокея разом, один катает остальные в очереди стоят, иной раз ударом милишки по 2 босса убиваешь, прям куча, раньше тоже такого не замечал, может из за того что финалка, но просто там без шансов затащить 100%, как бы не был опытен , меток и ловок стрелок
     
  7. Полный хохотач
    Housе получил репутацию от Линка в дали мут не за что   
    Свидетель невесты или Иеговы?
    Тут можно по подробнее)
  8. Нравится
    Housе получил репутацию от Чумной Доктор в Ты животное !!!   
  9. Полный хохотач
    Housе изменил репутацию Anomaly_ в Админ ведёт себя как...............   
    В тему только два слова
     
  10. Полный хохотач
    Housе получил репутацию от Anomaly_ в Абсурдность игры   
    На эксперте в одиночке на сервере Бцм играл, забавнее чем в команде. Не умер, но боты настреляли в каждой карте лучше меня и боссов и заражённых. Может играть как бот 🤔
  11. Нравится
    Housе изменил репутацию FaLLeN в Абсурдность игры   
    Играю со стима, такая же проблема со звуками, милишка тоже стала менее полезной - катана ещё ничего, а вот мачете, дубинка и т.д. половину бомжей при ударе отталкивают, но не убивают. С awp поиграл вчера и могу подтвердить что точность упала, убить кого стало намного тяжелее, по крайней мере когда используешь fast zoom. Ты либо вообще не попадаешь по цели, либо вроде попадаешь но урон не проходит по ней. Спавн тоже какой-то дикий и похоже действительно не сильно зависит от количества игроков, особенно на кастомах 5-7.
  12. Нравится
    Housе получил репутацию от Чумной Доктор в Ты животное !!!   
  13. Нравится
    Housе получил репутацию от Чумной Доктор в Ты животное !!!   
  14. Нравится
    Housе изменил репутацию Spazztic Puke в Абсурдность игры   
    Вчера скинул шприц чтоб выпить таблетки, тут сразу же подбегает негр и ворует мой шприц. На других серверах негры себе такого не позволяют. До обновления такого тоже не было. @bullet28 быстрее пофикси, играть не возможно!!!
  15. Нравится
    Housе изменил репутацию эЭх в Ошибка при запуске (Ошибка загрузки списка файлов обновления)   
    Я свою 7 ни на что не променяю))  Все работает стабильно .И да  я старый пират ))
     

  16. Кринжатура
    Housе изменил репутацию Nekr в Абсурдность игры   
    Anomaly_ Если внимательно прочитать тему, то можно понять , что у нее неверное название.  
  17. Нравится
    Housе изменил репутацию Anomaly_ в Абсурдность игры   
    Абсурд и сложность понятия разные  Тема называется " Абсурдность игры" ( если что )
    Если внимательно читать, то можно понять смысл темы
  18. Кринжатура
    Housе изменил репутацию obsession_river в Абсурдность игры   
    так много всего написано было, что не знаешь с чего и начать..
    ну во-первых после ласт стендовских обнов в игре действительно иногда стали происходить некоторые вещи, которые описывались выше, например: пропажа звуков при атаке кур (вроде только их замечала). все пыталась понять в какой момент это происходит, то ли когда ты в воздухе и кура тебя в этот момент ловит и звуков самой атаки и стонов персонажа нет, то ли фиг знает еще почему и как. и проходящий по тебе дамаг застаненных боссов тоже имеется, но я всегда считала, что это пинг? рассинхрон с сервом?

    кто-то говорил, что дамаг якобы у оружки урезали, что калаш хреновый стал, не убивает, не попадает итд - бред полный. оружие дамажит так же, как и всегда. все убийства проходят сразу, в голову все засчитывает с любого расстояния и под любым углом.
    то что там писал @ОкснардМонтальво , что ему киллы приходят через каке-то время, первый раз такое слышу. ни разу такого не было за все время игры в лефт вообще.

    сложность НЕ изменилась, играть не стало сложнее. писали, что люди разбегаются по разные стороны и их там жрут - вот в чем проблема сливов ваших. в том, что нет командной игры, в том что невнимательные большинство игроков, поэтому и сливаетесь и так было ВСЕГДА.

    еще вы говорите, что без випки и админки играть невозможно, но это тоже не так) единственное, что важно в випке - это патроны (не важно какое оружие даже у тебя), без них да, тяжко. но опять таки, патронов всегда не хватало, особенно на кастомах. а кроме этого в чем еще сложность то заключается?
    как по мне, кроме пары некритичных багов после обнов ничего не поменялось и сложнее не стало.
  19. Стыд
    Housе изменил репутацию Ozimele в Абсурдность игры   
    rebyata eto треаааш
  20. Нравится
    Housе изменил репутацию Николас в Абсурдность игры   
    Хаус Не, спасибо, я уже и так разжевал всё. Не мои проблемы, что до людей дойти никак не может. Умному ничего доказывать не надо, а глупому не нужно. Добавить мне нечего
  21. Нравится
    Housе изменил репутацию Николас в Абсурдность игры   
    Мне бы хотелось задать вопрос людям, которые довели игру до абсурда. Зачем заведомо делать игру непроходимой, что бы в нее не могли играть простые игроки?Имею в виду уровень сложности ''сложно'', который является по умолчанию стандартным. На картах играть стало почти невозможно, если в команде нет хотя бы одного вип игрока или админа. И я говорю не о каких нибудь MCP картах повышенной сложности, я говорю о обычных кастомах и коопах. Спавн боссов просто зашкаливает: они появляются везде, где можно и нельзя, причем появляются они пачками по 3 - 4  и более. Но это еще не все. Боссы делают такие финты, что просто невозможно от них отбиться. Сам часто наблюдал, когда они просто не могут поделить игрока - его рвут на части одновременно по 2 - 3 босса. Это мной замечено на всех без исключения серверах. При этом их живучесть выросла в разы. Убить грома часто возможно только всадив в него полный магазин, охотник переживает(а потом еще и атакует) по два выстрела из awp в голову, плевальщица в состоянии пережить три удара холодным оружием, даже толстяк бывает, что не взрывается от прямого попадания АК. Большинство игроков знает, что наиболее уязвимая часть всех боссов это голова, но и попадая в нее урон часто просто не проходит. Отдельно хотелось бы сказать об атаках боссов на уже лежащих игроков. Такого никогда раньше не было, а сейчас в порядке вещей, что на уже лежащего игрока прыгает охотник, например, или его бьет гром. А как вам наличие боссов(включая ведьм) в закрытых убежищах в конце карты? Наверно всем хочется доковыляв до убежища столкнуться нос к носу с охотником или ведьмой. Замечено, что после непонятных обновлений половина боссов перестала издавать звуки. Если раньше игрок мог положиться на свой слух, то сейчас какой нибудь хантер будет тихо сидеть и караулить тебя за углом не издавая ни звука. Так же весьма часты атаки боссов через текстуры, где нет возможности их достать, а они делают это спокойно. Стоит отметить, что сильно расширилась дистанция захвата боссов. Находясь на значительном удалении от игрока, они успешно проводят атаки. Боссы (жокеи и охотники) могут атаковать находясь в воздухе(имею в виду их прямые атаки, а не спец захваты). Причем даже оттолкнув противника игрок всё равно получит урон, что для простого игрока является критичным. Это правило работает на всех боссов(и часто на простых зараженных).И это при том, что само отталкивание работает не корректно. Я бы сказал через раз. Да и дистанция удара рукопашного оружия заметно снизилась. Что бы урон прошел, надо буквально вжиматься в противника. В общем ни о какой нормальной игровой механике тут нечего и говорить. И если бы это было проблемой игры изначально, то я и не стал бы всё это писать. Считаю, что игру намеренно усложняют до предельных значений, делая её ''заточенной'' исключительно для випов/админов. Ну или для игроков турнирного уровня(что очень сомнительно). Играю на серверах BCM примерно с весны - лета позапрошлого года, и мне действительно нравилась эта игра в те времена. Я видел, что многое зависит не только от команды, но и от одного конкретного игрока. Очень многое зависело от навыков игрока: его меткой стрельбы, внимательности, тактического мышления. В свое время я брал випку несколько раз, и тогда это было больше развлечением, чем необходимостью. А сейчас её наличие является вопросом выживания. Да даже банальная выдача себе боеприпасов дает сейчас вип игроку значительное преимущество. С учетом возросшего количества боссов и их живучести боезапас заканчивается мгновенно. Из всего вышесказанного, как мне кажется, можно сделать только один вывод. И онлайн упавший до 4000 игроков, большинство из которых мертвые души, этот вывод подтверждает. Я думаю большинство простых игроков согласятся со мной и поддержат. Спасибо за внимание
  22. Полный хохотач
    Housе получил репутацию от _Южная душа_ в Абсурдность игры   
    Да-да, шли мы нахер, ясно
  23. Нравится
    Housе получил репутацию от FaLLeN в Абсурдность игры   
    @Николас присоединяюсь к твоему сообщению. Смотрю тут многие пишут мол "да нихера не поменялось". Ну то нечего влезать сюда, дальше занимайтесь делами. 
    Сейчас без випки на сервере ты хрен поиграешь и удовольствие не получаешь (про мадх вообще молчу, проще там умереть 100500 раз), при этом по факту ничего не поменялось, но нет. Баланса нету, боссы ведут себя непредсказуемо, а оружие (например, авп и пулик) это ужас во что они превратились. Но это мое мнение.
     
    Ps. А ещё бы лучше лаги с серверов убрали или випку на все сервера доступна была (пожелание, не более).
  24. Нравится
    Housе изменил репутацию bullet28 в Абсурдность игры   
    Ну, воспринимать можно как угодно. Понижать сложность из-за того, что пара людей постарело и поняло, что им хочется отдохнуть будет неправильно по отношению к остальным молодым и энергичным игрокам 
  25. Полный хохотач
    Housе получил репутацию от _Южная душа_ в Абсурдность игры   
    Да-да, шли мы нахер, ясно