mishgun133

Пользователь
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию gherans_julia в Снимите мут,флуд.   
    Что за бред? Давать мут за то, что кто-то не любит свою родину? Он же не оскорблял ее в жесткой форме, не начал политический конфликт и срач. Я могу здесь написать, что не люблю свою Беларусь, мне тоже мут полагается, Разор? Ну вы смешные, еще и 3 дня. 
  2. Нравится
    mishgun133 получил репутацию от (SGB) Kaspar в Снимите мут,флуд.   
    То есть грубо говоря,кто то считает гомосексуалистов плохими людьми и не стыдится озвучить подобную мысль в умеренной форме,значит его можно смело на несколько дней отправить в мут,по причине что модератор(админ) гомосексуалистов крайне уважает и считает членами семьи ?

    По мне так весьма странно давать мут человеку лишь за то что он не сходится во взглядах с властьимущими.Тем более на 3 дня,как какому то заядлому рецидивисту.

    з.ы. У человека всего 4 мута,и 2 из низ по 3 дня,хотя у заядлых ,типа андрея круз,мутов много но по 12 часов.Это стоит понимать что кому то можно всё а кому то нельзя и чуть чуть?
  3. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию JackAZ_19 в Протест   
    снимите, пожалуйста, мут в чате в игре. Приписали мне его по ошибке. Я написал: "Что значит 10х?"
     
    ник: JackAZ_19
     

     

     
  4. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию kill me в Заявки на вступление в Клан Sedovic   
    Ты во первых напиши для чего клан вообще нужен твой. Что твой клан может предложить игрокам?
  5. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию DavidK в Кто такие Зедовцы?!   
    Извини, но нет, это уровень детских сказок про короля Артура и рыцарей круглого стола, даже не дотягивает, много исторических неточностей, какой Джордж Фридрих? Штат Джорджия назван не в честь Джорджа, а в честь короля Георга, никаких уточнений не дается, что было в книге? 10 заповедей Моисея? Рецепт крабсбургера? Если кодекс в честь короля он должен называться кодекс Зедовеца, а не зедовцев, стоит свои сочинения проверять перед отправкой в ворде на наличие орфографических ошибок,
  6. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию 1 3 3 7 в Новости   
    К чему эти новости? изгнали из клана приняли, все это как бы должно оставаться внутри клана! Или это особый случай типа "изгнаны с позором"? что за бред дамы и господа!
  7. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию DavidK в Новости   
    хештег #оченьсрочныеиважныеновости
  8. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию RАZOR в Не работает мониторинг   
    Мониторинг с отображением игроков на серверах L4D2:
     
    [spoiler=BCM Versus #5 4vs4]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1201/
     
     
     
    [spoiler=BCM Versus #6 10vs10]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1202/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #9]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1301/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #10]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1302/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #11]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1303/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #12]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1304/
     
     
     
    [spoiler=MadX COOP]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1401/
     
     
     
    [spoiler=MadX VERSUS]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1402/
     
     
     
    [spoiler=MadX CUSTOM]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1403/
     
  9. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию Ласточка в Описание особенностей MadX Coop сервера.   
    По состоянию на 05.03.2016
     
    Преимущества Выживших.
    1. При падении у любого игрока в руках появляется Магнум стреляющий без перезарядки.
    2. Игрок которого держит босс может убить его Адреналином(если он есть конечно, нажав среднюю кнопку мыши)
    3. Хорошее оружие можно найти гораздо чаще. Даже нож.
    4. Подъем Выжившего из инкапа составляет 2.5 секунды.
    5. На сервере разрешен умеренный мат)
     
    Преимущества зараженных.
    1. На сервере не работает VIP. Админов гораздо меньше.
    2. Если Охотник поймал Выжившего, его нельзя застрелить, сперва нужно сбить прикладом.
    3. Жокеи перемещаются со скоростью на 75% быстрее обычного.
    4. Особые зараженные имеют случайную степень прозрачности.
    5. На некоторых уровнях сложности
    Плевальщицы полностью невидимые.
    6. Обычные зараженные отличаются по росту случайным образом, от очень маленьких до обычного роста.
    7. Ведьма наносит критический урон. Убивает одним ударом без инкапа.
    8. Громилла меняет траекторию во время бега, увернуться почти не возможно.
    9. "Белые" Особые зараженные.
    А) Имеют очень много здоровья, например Толстяк - 150*количество игроков. Например если игроков 10, то у него 1500 Хп. Громилла 300*количество игроков, и т.д.
    Б) Наносят критический урон Выжившим, убивают почти мгновенно, без инкапа.
    10. Танк.
    А) На некоторых уровнях сложности Танк убивает с одного удара.
    Б) Танк "стреляет" - периодически в месте, куда смотрит Танк раздается взрыв, который наносит урон и отбрасывает Выживших.
    В) Встречается разновидность Танков с медленно растущим Хп.
    Г) Некоторые Танки полностью невидимы.
     
    Дополнительные события сервера.
    1. Толстяки. Один раз за уровень появляются почти сразу 10 толстяков примерно в одном месте.
    2. Авиаудар.
    Несколько раз за миссию на Выживших сбрасываются бомбы снимающие Хп. Бомбы падают даже в зданиях и под землей, в том числе в открытом убежище.
    3. Авиакатастрофа.
    Несколько раз во время прохождения одной миссии на Выживших падает самолет, наносит повреждения и/или убивает Выживших. Перед падением Выжившие слышат звук падающего самолета, а после падения "Аллах акбар" и звучит восточная музыка.
  10. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию bullet28 в Проблемы со статистикой   
    Такие обнуления подчеркивают её статус "в разработке". Когда мы выйдем на стабильную работу обнулений не будет. Тем более кроме очков ничего обнулено не было, все остальные достижения остались.
  11. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию Линка в Проблемы со статистикой   
    Да тут не ненависть, а наоборот, благодарность) По-моему, такое решение проблемы не просто вынужденное, а очень даже кстати.
     
    Ещё хотела бы сказать СПАСИБО за всю проделанную работу. Я знаю, это трудно - всё делать одному. Но за последнее время много каких багов было пофиксено, а предложений/просьб реализовано. И это видно уже невооружённым глазом.
  12. Нравится
    mishgun133 получил репутацию от Ленчик в Проблемы со статистикой   
    Спасибо за информацию,значит ДНо и павших из месива доставать больше не будем,держаться в стороне от основных замесов,и отстреливаться из-за укромных мест,хмм,ничего сложно многие игроки,даже высокого ранга так делают,думаю и сам смогу )))
  13. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию Яна в Личные фото   
  14. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию Яна в Личные фото   
    Не судите строго..
  15. Нравится
    mishgun133 получил репутацию от SibirskaYazva в Проблемы со статистикой   
    дело пошло,эт хорошо,может скоро будет выгодно быть героем и работать на команду,а не быть эгоистичным подонгом которые работают только на себя )))
  16. Нравится
    mishgun133 изменил репутацию Линка в Проблемы со статистикой   
    Как бы не было печально признавать это, но всё именно так, как и говорит mishgun133 - наибольшее кол-во очков можно получить только при пассивной игре. Всё нижеследующее проверено на собственной шкуре:
     
    Теперь, играя на стату, тебе совсем не обязательно поднимать упавших, а лучше наоборот их бросить, пусть их топчут, а ты просто сиди в сторонке покуривай, постреливай, покидывай молотов/гранаты, и жди, пока их поднимет кто-то другой, ну а сам поднимай только тогда, когда вообще тишина. Можно ещё специально подождать, пока все не сдохнут, а потом бегать щёлкать дефами и лечить всех. Вот это достойный пример командной игры!)) И вот такая тактика "отсижусь в сторонке" приносит по 200-500 очков за раунд! Белиссимо!
     
    И лишь стоит начать играть командно, пытаться поднимать в замесах, снимать боссов пинками, конечный результат тут же уходит в минус, вплоть до -200 за раунд. Причем не просто теряешь эти 200 очков, а именно в самой стате уменьшается на 200 относительно очков имевшихся в начале раунда, значит на самом деле ты теряешь ЕЩЁ больше - всё что заработал за раунд, и ещё в минус уходишь на 200. А всё из-за чего? Из-за колоссальных штрафов за падение/смерть (относительно получаемых очков).
     
    В итоге: либо ты играешь на стату, либо командно, теперь эти понятия стали взаимоисключающими. И если в прошлой статистике можно было, извините, "рвать задницу" - всех прикрывать, подымать, лечить, отдавать таблы/шприцы, отстреливать кучи боссов, относительно немного теряя за падение/смерть, и получить за это приличное кол-во очков, вырваться в топ, а отсиживаясь в сторонке получить баранку, то при новой статистике надрываешься, а выхлопа не просто ноль, а ещё и в минус, достаточно лишь пару раз упасть, и при таком кол-ве заразы это уже самое обычное явление. При этом какой нибудь пассивный Вася, который весь раунд отсиживался в будках и окопах, ничего полезного не сделал, лишь  пристрелил 10 бомжей и 2 босса, получает свои 20-30 очков. Ну конечно, он ведь ни разу не упал!)) Если бы штрафы за падение/смерть не были такими бешеными (~35-50), либо за подъём давали нормально, а не унылые 5 очков, люди не боялись бы идти поднимать, наоборот, это мотивировало бы к командной игре.

    Ещё мне непонятен момент с таблами/шприцами, почему обмен не равноценен? Т.е. ты отдаёшь таблы, получаешь например 5 очков, если тебе их тут же возвращают, ты теряешь уже 10, а не те же 5. Почему люди должны терять очки из-за того, что кому-то эти таблы не понравились/не нужны? Зачем так изгаляться?)) По-нормальному обмен должен быть равноценным, если прибавка будет больше вычитания, то будут специально туда-сюда кидать, зарабатывая очки, если меньше, то просто потеря очков на ровном месте, ибо снимаются по сути ни за что.
     
    Тут скорее уместно не "не у многих", а "не всегда", если точнее "практически никогда не". От умения поднимающего практически ничего уже не зависит, он тупо зажимает Е, ограничивая свободу действий. И когда бомжи бесконечно прут единственное, что можно сделать, как и сказали, это подставить свою спину, и, пока тебя пинают, поднимать, и я тоже так раньше делала. Но теперь никто не захочет ради 5 очков идти получать по горбу, с риском упасть рядом, да ещё и слить порядка 50 очей. А прикрывают, когда ты поднимаешь кого-либо, лишь единицы, ну прям по пальцам можно пересчитать.
     
    Выходит так, что на одних бомжах/боссах и можно выйти, главное не подвергать себя даже малейшему риску, и будешь получать по 200-500 очей.
     
    Не люди такие, стата такая! Он же не виноват, что  стата теперь требует именно такой стиль игры. Хочешь много очков? Придётся слушать маты в свою сторону! :'(
    Нууу, либо купить випку, она реально добавляет живучести за счет вампиризма и -50%дмг. А чем меньше будешь падать/умирать, тем больше очков сохранишь... намного больше ;)