Termo69

Пользователь
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Termo69 изменил репутацию bullet28 в ТА   
    Наглядный пример как превратить свой 7-дневной мут на сервере в 14-дневной бан.
    Продолжай в том же духе и в следующий раз бан обязательно будет перманентным
    На форуме естественно вечная премодерация, помимо уже вечного бана в чате
  2. Нравится
    Termo69 получил репутацию от AAAAAAAAAAAAAA в Что с Статистикой?   
    sedovsky Если я не ошибаюсь, сейчас все рекорды принадлежат у кого есть админка + випка, как-же нужно извернутся что бы перебить   
  3. Нравится
    Termo69 получил репутацию от AAAAAAAAAAAAAA в Что с Статистикой?   
    sedovsky Если я не ошибаюсь, сейчас все рекорды принадлежат у кого есть админка + випка, как-же нужно извернутся что бы перебить   
  4. Нравится
    Termo69 получил репутацию от AAAAAAAAAAAAAA в Что с Статистикой?   
    sedovsky Если я не ошибаюсь, сейчас все рекорды принадлежат у кого есть админка + випка, как-же нужно извернутся что бы перебить   
  5. Нравится
    Termo69 получил репутацию от AAAAAAAAAAAAAA в Что с Статистикой?   
    sedovsky Если я не ошибаюсь, сейчас все рекорды принадлежат у кого есть админка + випка, как-же нужно извернутся что бы перебить   
  6. Нравится
    Termo69 изменил репутацию SibirskaYazva в Фото наших питомцев   
    А вот и мой красавчеГ  Ненавидит мыться и любит цветы 


  7. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Lexx в БАН НЕ ЗА ЧТО   
    -100hp Ок. Непризнание вины утяжеляет вашу участь. А бан мог бы снять пиши ты всё иначе.
    Согласно правил серверов - с каждым нарушением срок наказания может увеличиваться. У тебя второе наказание - изменил срок бана на 2 дня.
    пысы
    кому интересно: игрок crane играл за его команду и 100хп начал подговаривать (неоднократно), в голосовом чате, всех голосовать за его бан потому, что тот всего навсего перешел в другую команду . Как он сказал - "предал нас".
    Теперь почуствуй на "своей шкуре", когда с тобой также поступают, как ты с ним и с другими.
  8. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Charity в Личные фото   
  9. Нравится
    Termo69 изменил репутацию bullet28 в Убрать на l4d2 оповещение от ударов напарников   
    При получении урона от своих товарищей теперь это никак не отражается. Экран не содрагивается, прицеливание через снайп. винтовку не сбивается и красный указатель не появляется.
  10. Нравится
    Termo69 изменил репутацию bullet28 в Приобретен новый сервер   
    В начале июля у нас появился новый физический сервер. Благодаря активным пожертвованиям и продажам админ прав в предыдущих месяцах скопилась достаточная сумма для его приобретения. Апгрейд нам нужен потому, что наши сервера в основном базируются на процессорах AMD, иметь с ними дело оказалось очень проблематичным занятием: одно-ядерной производительности даже у нашего топового процессора (FX-8350) оказалось недостаточно, чтобы гарантировать стабильную работу 20-слотового сервера с увеличенным тикрейтом, а их тепловыделение в летнее время с трудом покрывают даже дорогостоящие габаритные системы охлаждения, из-за чего иногда могут происходить отключения.

    В качестве процессора был выбран  i5-7600K. Поскольку нам важна одно-ядерная производительность это и было приоритетом при выборе. В этом плане сервер занимает 2-ю позицию по версии UserBenchmark. 1-я позиция стоит на 6400 руб дороже. Естественно имея ограниченный бюджет я склонился к i5, тем более что прирост производительности относительно небольшой - 6.4% при увеличении цены на 25%.
     

     
    Память Team Elite DDR4-2400 на 8 GB две планки.
    Охлаждение DeepCool GAMMAXX 400
    Материнская плата Gigabyte B250M-DS3H
    Накопитель было решено взять вместительный (следовательно HDD), поскольку мелкоемкостных 128-256 GB SSD-шников у нас уже навалом, а вот чего-то крупного для того чтобы устроить, например, файлопомойку из демок не было. Тем не менее он по прежнему быстро работает, и прям уж влияющей разницы в прогрузке карт на сервере вряд ли будет заметно. Был выбран 3TB Seagate Barracuda 2016, в топ-10 самых быстрых HDD и снова лучшее соотношение цены-качества.
    Блок питания Aerocool KCAS-500
     


     
    В данный момент этот сервер без перегрузок держит сервера Coop #11, #12 и Custom #3, #4, #7 #8.


    Ещё не так давно Coop стояли на первом нашем сервере - 4-х ядерном  Phenom'e, а Custom на  FX-8300 и нагрузка на ядро на серверах 15-20 слотов по вечерам частенько прыгала до 100%, что в игре отражается лагом (подёргивание), при включенном net_graph это можно заметить по желтому значению lerp


    Это всё конечно не значит, что лаги на серверах внезапно исчезнут, поскольку есть ещё много других причин влияющих на конечное качество игры. Основная причина «лагучести» наших серверов связана с попытками наплодить как можно больше зараженных дабы играть в количестве 15- 20 человек было весело. Как некоторые уже заметили во время временного отключения множителя играть с 20 игроками против 30 бомжей оказывается не так интересно. Многие, к сожалению, не могут этого оценить, потому что не играли на других серверах. Поверьте, я в любую секунду могу запустить сервер который не будет лагать вообще, но вы сами на нем играть не будете! В погоне за удовольствием от игры при большом количестве игроков приходится соглашаться на лаги, но, конечно всё в пределах допустимого. Однако у разных людей это допустимое отражается по разному ещё потому, что у всех разный пинг, и чем он больше - тем ощутимей лаги. А ещё есть класс людей любящих связывать личные проблемы с FPS с проблемами сервера, в общем и целом написать в чат «лагает» сейчас модно, стильно, молодёжно.

     
    Я получаю много жалоб на лаги, и не могу отрицать их присутствие, но со своей GTX 970 и пингом 5 часто не ощущаю их даже если об этом жалуется пол сервера. Ввиду этого мне сложно «нащупать» то соотношение бомжей\лагов которое будет приемлемо для всех нас. В целом я ищу какие-то компромиссы чтобы снизить лаги, и в этом плане увеличенный тикрейт нам очень помогает, но это опять же таки убивает производительность на стороне клиента, что создает более высокую планку системных требований для игрока (как и 20-слотовый сервер в целом, т.к. 5-кратное количество игроков тоже чем-то рендерить надо).
     
    Стоимость сервера составила 38 тысяч руб. Наращивание наших мощностей и борьба с лагами будет продолжаться, а пока спасибо всем кто поспособствовал этому приобретению! Я очень благодарен людям которые знают цену времени проведенному здесь. Список пожертвовавших размещен по ссылке: http://playbcm.net/index.php?/donate.html/
     
  11. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Maleficent-A в Ныть или не ныть, вот в чем вопрос!   
    Ahriman А ты думаешь, что за счёт вампиризма, випы себе быстро ХП повышают. Нас так же быстро укладывают на бочок, если не уследить, откуда прилетит. Я молчу про Эксперт, где танк с одного удара убаюкает, да и боссы не долго катают. Урон-то у всех одинаковый, и он не зависит ни от каких привилегий.
    Да, конечно, как буря стихнет, можно себе и здоровье подправить за счёт бомжей. Но с таким же успехом, можно и полечиться обычной аптечкой. Будет быстрее, но очков убавиться. =))
  12. Нравится
    Termo69 изменил репутацию HeroS в Ныть или не ныть, вот в чем вопрос!   
    Вот объясните мне , чем легче играть то стало если дамаг уменьшен. Разве не випы+ адм лезут в бой, разве не они получают максимум урона. Ты видел сам Ариман как играю я , как играют випы, простых игроков просто спиной закрываем. Для вас игра стала сказкой . Уж выжить с такой поддержкой не трудно  И маленький совет: Взял всю волю в кулак и вперед мочить зараженных :)))))
     
  13. Нравится
    Termo69 изменил репутацию bullet28 в История изменений на проекте   
    На MadX тестируются незадокументированные изменения
     24.04: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.7
     14.04: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.6
     26.03: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.5
     18.03: Обновлен лаунчер, исправлены зависания
     05.03: MCP обновлен до версии 26: исправлено 2 персонажа, добавлено 6 новых
     03.03: MCP обновлен до версии 25: добавлено 50 персонажей, удалена кампания ContraZ
     02.03: MCP обновлен до версии 24: добавлено 54 персонажа и кампания ContraZ
     01.03: Расширено правило запрещающее флуд с целью покрыть любое негативное влияние
     01.03: Использование нецензурной лексики больше не запрещено на всех серверах
     01.03: На всех серверах отключен фильтр-чата выдающий муты\предупреждения
     29.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.4
     23.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.3
     21.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.2
     20.02: MCP обновлен до версии 23: добавлена кампания Half Life 2 и прочие исправления
     17.02: Обновлен лаунчер, исправлена ошибка при автообновлении
     17.02: MCP обновлен до версии 19: добавлена кампания Questionable Ethics
     16.02: MCP обновлен до версии 18: добавлена кампания Prague, удалена Reservoir
     15.02: MCP обновлен до версии 16: новые кампании и прочие исправления
     14.02: Обновлен лаунчер из-за возникших проблем со скачиванием обновлений
     14.02: MCP обновлен до версии 13: новые кампании и прочие исправления
     08.02: Сервер\клиент обновлены до версии 2.2.3.1
     04.02: В мониторинг добавлены доступные варианты прокси\зеркал для подключения
     04.02: Для игроков с России в лаунчере будут отображаться сервера с IP адресом прокси
     28.01: Различные исправления кастомных карт благодаря @Spazztic Puke
     28.01: В сообщениях статистики больше не указывается общее кол-во очков
     28.01: Сообщение статистики об убийстве обычного зараженного скрыто
     28.01: Убийство адреналином не засчитывает очки в статистику
     28.01: Ограничение на убийство адреналином 4 раза в раунд удалено
     28.01: Откат использования убийства адреналином снижен с 60 до 40 сек
     27.01: Лечение других и передача таблеток\адреналина больше не влияет на очки
     27.01: Исправлено убийство особых зараженных из админки
     25.01: Из админки категории B\C убран флаг Saferoom
     23.01: Изменен шрифт на форуме
     23.01: Открыты сервера Realism и CRealism
     23.01: Количество слотов BCM Custom #3 изменено с 15 до 20
     23.01: Сервера BCM Custom #4, PlayBCM Coop #7 закрыты
     23.01: Сервера PlayBCM Coop #5, #6 теперь копия Coop #1 и #2 соответственно
     22.01: Сервера Deathmatch и GunGame закрыты
     22.01: Шанс появления белых боссов снижен с 2% до 1%
     22.01: Отключен показ рекорда на карте в начале игры
     18.01: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.3.0
     13.01: На MadX увеличен боезапас автоматов, винтовок, снайперок и дробовиков
     13.01: Убийство адреналином ограничено 60 сек. откатом по соображениям баланса
    — Изменения за 2023:
     16.12: Очки статистики всех игроков разделены на 4 (частичное обнуление)
     01.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.9
     23.08: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.8
     29.06: Обновлены цены и информация на страницах VIP\Админка
     20.05: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.7
     23.04: Отключены оверлеи и звуки сплеша крови при использовании милишки
     14.04: Увеличена сложность на MadX Coop\Custom
     14.04: Уменьшено количество слотов на MadX Coop\Custom с 24 до 20
     14.04: Исправлен баг когда дверь убежища не блокировалась во время ожидания
    — Изменения за 2022:
     21.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.6
     28.10: Сервера Custom #5, #6, #7 закрыты
     28.10: Сервера Custom #1, #2, #3, #4 переведены на набор кампаний MCP
     08.08: Сменить ник на форуме теперь можно раз в полгода
     01.07: Очки статистики всех игроков разделены на 2 (частичное обнуление)
     01.07: Очки статистики всех игроков разделены на 2 (частичное обнуление)
     15.04: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.5
     23.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.4
     11.02: Количество голосов требуемое для RTV изменено с 50% +1 на 80%
     05.02: Исправлено отображение серверов в мониторинге и лаунчере
     02.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.3
    — Изменения за 2021:
     01.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.2
     15.11: MadX CUSTOM переведен на набор кампаний MCP
     06.11: Обновлен установщик MCP - встроены все существующие обновления
     06.11: На MadX COOP\CUSTOM отключен мод на звуки охотника
     06.11: Обновление MCP: добавлены скины зараженных и выживших
     04.11: Обновление MCP: добавлены новые кампании и скины персонажей
     03.11: Боты в мониторинге теперь помечены и не учитываются в количестве игроков
     01.11: Добавлена поддержка SWAT4 в мониторинге
     01.11: Custom #8 отключен из-за невостребованности
     28.10: Закрыты сервера MadX VERSUS и MadX CVERSUS
     19.10: Пополнен список известных запрещенных приемов в правила сервера
     04.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.1
     27.07: Во время разминочного раунда выдаются пистолеты вместо гранат
     26.07: Dust2 Only: отключен туман
     25.07: В лаунчер добавлена поддержка английского языка (определяется по языку ОС)
     25.07: MadX VERSUS: клавиша "отпустить выжившего" за грома перенесена на Е
     25.07: MadX CVERSUS: возвращена взрывная волна от удара + суицида толстяка
     25.07: MadX CVERSUS переведен на набор кампаний MCP
     23.07: Изменения в правилах касательно комментариев и причин в веб-панели
     21.07: Изменения в правилах о нецензурной лексике и оскорбительном поведении
     20.07: При "вселении в бота" его труп исчезает, а не убивается на месте появления игрока
     20.07: Dust2 Only: половина карты больше не закрывается при маленьком кол-ве игроков
     20.07: Мин. количество ботов\игроков увеличено с 8 до 10
     20.07: Добавлено 280 новых треков для музыки в конце раунда
     18.07: Добавлены разновидности реакций помимо лайка, пока экспериментально
     18.07: Поле для поиска по форуму заменено кликабельной иконкой (в полной версии)
    18.07: Arena: добавлены карты aim_tuscany, awp_baem и fy_taboo
     17.07: С кастомов на сборке FR убраны несовместимые для MCP кампании
    17.07: MadX Versus: оскорбительное поведение больше не наказуемо
    17.07: Добавлен раунд на дробовиках
     16.07: Coop: при рассчете сложности теперь учитывается наличие аптечек и табл\адрена у игроков
    15.07: Изменен принцип набора очков команды и смены команд
    15.07: Arena: изменен цикл карт
     15.07: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.2.0
     14.07: В лаунчер добавлены проверки на steamclient.dll, VC Redist и время компьютера
     14.07: Сервер Versus.F6 закрыт из-за невостребованности
     14.07: У всех игровых серверов был изменен IP адрес
     13.07: Форум переехал на более мощный хостинг из-за медленной работы
     09.07: Сервера Custom #5, #6, #7 переведены на набор кампаний MCP
     09.07: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.2.0
     03.07: Сервера и клиент обновлены до версии 6630498
     18.06: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.3
     02.05: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.05: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     09.04: Обновление MCP: добавлено три кампании, внесены мелкие исправления
     02.04: Обновление MCP: добавлено 26 новых скина, исправлены постеры кампании Black Mesa
     01.04: Размер магазина пистолета Магнума увеличен с 8 до 10 патронов
     01.04: Исправлен баг VIP когда улучшенный фонарик светился даже если был выключен
     01.04: В VIP добавлена функция запрета помощи при инкапе\падении
     01.04: Coop: Патроны в автодробовике\спас увеличены с 90 до 150, в винтовке с 360 до 520
     31.03: Обновление v6 для MCP: добавлено 3 новых скина, исправлена модель на одной из карт
     30.03: Выпущен новый лаунчер
     29.03: Выпущено обновление кампаний MCP до версии 2 (исправлено падение 6 карт)
     28.03: Сборка кампаний MCP обновлена, выпущен исправляющий патч для звуков игры
     28.03: В разделе "Сменить карту" админки теперь отображаются названия кампаний, вместо карт
     27.03: Выпущена новая сборка кампаний Mega Campaigns Pack
     27.03: MadX Versus: На c13m3 добавлены обьекты и отключен прыжок грома ради баланса
     27.03: Команда RTV не работает если прописывать её будучи инкапнутым
     27.03: Команда RTV на Versus работает только в первом раунде (до смены сторон)
     24.03: MadX Versus: Изменен урон от нескольких слоев плевы одновременно
     24.03: MadX Versus: Убрано увеличение времени отката умения плевы на некоторых участках
     01.03: Демки теперь архивируются в .zip из-за проблем со скачиванием .dem в Chrome
     21.02: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.1.2
     19.02: Добавлены уточнения в правилах по поводу неконструктива
     19.02: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.2
     14.02: На only серверах введены пистолетные раунды
     12.02: Исправлена работа команды !help
     11.02: Изменен основной шрифт форума на Montserrat
     11.02: Исправлено применение в силу наказаний выданных через админ-панель
     27.01: Deathmatch: неуязвимость после спавна пропадает если игрок выстрелил
     10.01: Кампания Переход включается после Мертвого центра для соответствия лору игры
     08.01: Команда rtv: голоса мертвых выживших теперь не учитываются
     08.01: Versus: Команда !kill при игре за зараженных ограничена
    — Изменения за 2020:
     19.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.1.1
     09.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.9
     02.12: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.8
     19.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.7
     11.11: Сборка L4D2 без кампаний из раздела Скачать обновлена до версии 2.2.0.6
     05.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.6
     27.10: Сервера CS:S перенесены с s3 (i7-3770k) на s8 (3900X), s3 отключен
     27.10: База данных статистики CSS и L4D2 перенесена с s5 (i5-4690) на s7 (i5-7600K), s5 отключен
     27.10: Железо сервера s7 (i3-3330) заменено на i5-7600K от s2 который до этого был отключен
     22.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.4
     12.10: Обновлен набор кампаний и сборка Fatal Return из раздела Скачать
     07.10: Versus.F5 отключен за невостребованностью
     05.10: В VIP версии 3 добавлена возможность переноса HP свыше 100 на новую кампанию (MadX)
     05.10: Custom: возвращены карты zmb13_m2_labs, l4d_ihm02_manor и l4d_tbm_3
     04.10: Запущен сервер Deathmatch #3
     04.10: Все сервера переведены на тикрейт 100
     04.10: Сделан сброс всех существующих рекордов карт в статистике
     03.10: В VIP теперь можно указывать свои цвета, вместо предустановленных
     03.10: MadX Coop\Custom: боссы иногда будут иметь другие скины
     02.10: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.3
     02.10: MadX Versus: теперь блевать толстяком, чарджить и курить можно будучи в воздухе
     01.10: В VIP версии 3 добавлены новые функции «Ноги от первого лица» и «Скины зараженных»
     01.10: На Coop #5-7 и MadX Versus теперь есть VIP урезанная от влияющих на баланс возможностей
     01.10: Обновлена сборка без кампаний до версии 2.2.0.2
     01.10: MadX CVERSUS меняет кампании по новому принципу
     01.10: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.10: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     30.09: Полностью обновлен интерфейс лаунчера
     29.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.2
     29.09: Обновлены правила игровых серверов и форума
     29.09: В продаже VIP версии 3: новые функции «Защита от броска громилы» и «Цвет ника в чате»
     29.09: Изменены условия начисления скидки за покупку админки на несколько групп серверов
     29.09: Группы серверов MadX и BCM Versus при покупке админки объединены в одну
     28.09: Versus: в меню выбора ближнего оружия добавлена лопата и вилы
     28.09: В меню админки и випки добавлено ближнее оружие: лопата и вилы
     26.09: Обновлена сборка Fatal Return и набор кампаний отдельно в разделе «‎Скачать»
     26.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.1
     25.09: Сервера и клиенты обновлены (версия не изменилась)
     24.09: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.2.0.0
     24.09: Обновлен лаунчер - встроен сплеш-скрин и автообновление (без AutoUpdater.exe)
     24.09: VIP: Ограничена возможность телепортации когда персонаж не на земле
     22.09: Обновлен лаунчер и сборка - добавлен мод Elite Force
     18.09: Выложена свежая сборка Left 4 Dead 2 и Сборник модов от нее в разделе «‎Скачать»
     06.09: Coop #5-7: AWP и Scout теперь выпадают из боссов при смерти с небольшим шансом 
     06.09: Исправлена работа команды !help
     06.09: Исправлен баг из-за которого в начале карты могли выдаваться авто-муты (не точно)
     06.09: Идентификация в админке теперь выводит ссылку, вместо пустого MOTD окна
     06.09: Команда rank теперь выводит ссылку на статистику, вместо пустого MOTD окна
     06.09: Исправлен баг VIP когда при самоподьеме с обрыва снималось HP
     06.09: Команда !ping теперь скрыта из чата
     20.07: Исправлена нерабочая история чата на серверах Versus.F5 и Versus.F6
     29.06: На физ. серверах s4 и s8 выполнен апгрейд до M.2 SSD SAMSUNG
     08.05: GunGame: Убийство ножом не засчитывается если перед этим выстрелить во врага
     08.05: Команда rtv для голосования за пропуск финала добавлена на все сервера
     06.05: В списке «Лучшие игроки» раунда теперь отдельно отображается ваш результат
     06.05: Versus: В команду !ff добавлен отдельный список тех, кто нанес урон по вам
     06.05: Versus: Выживший больше не контроллирует жокея
     01.05: Исправлена неработающая обрезка аватарки после её загрузки
     22.04: Versus: Карта c6m3_port пропускается из-за идентичности с c7m3_port
     22.04: Закрыты несколько абузов связанных со сменой персонажа (спасибо Alish)
     22.04: PlayBCM Versus: Добавлена команда !ff - просмотр нанесенного игроками командного урона
     21.04: Убийство ведьмы теперь отображается в логе убийств аналогично остальным боссам
     19.04: Versus: Добавлены команды общий и общий? аналогично alltalk и alltalk?
     18.04: MadX Versus: Помповый дроб. берется из меню 1 раз и только до начала раунда
     16.04: PlayBCM Versus: Скорость теперь ограничивается вместо обнуления при рокет-джампе
     16.04: Versus: Убрана доп. скорость танка при сжигании HP, немного уменьшен урон
     15.04: PlayBCM Versus: Команда !kill недоступна команде Зараженных до начала раунда
     15.04: PlayBCM Versus: Зараженные в режиме возрождения теперь не получают урон
     14.04: PlayBCM Versus: На основное оружие из меню gun установлены лимиты
     14.04: MadX Versus: Помповый дробовик теперь стреляет зажигательными патронами
     14.04: Versus: Переходя в режим возрождения зараженного вы появляетесь в точке наблюдения
     11.04: Versus: Добавлена надпись до начала раунда о том, когда появится танк и ведьма
     10.04: Coop\Custom: Убежище не закрывается до тех пор, пока все не зайдут в него (кроме лежачих)
     10.04: Coop\Custom: Убежище теперь требует всем подойти прежде чем оно откроется, ключ не нужен
     10.04: Coop\Custom: Скрыты боковые сообщения, убийства перенесены в верхний левый угол
     08.04: Отказ от лечения больше не отбрасывает игроков в стороны
     07.04: Coop: Изменено отображение HP танка — теперь оно вверху экрана
     07.04: MadX Coop: Можно использовать всю экипировку будучи сбитым с ног (экспрементально)
     07.04: Coop: Все сообщения отправленные в командный чат будут перенаправляться в общий
     07.04: VIP: Оптимизировано время обнаружения VIP, исправлен баг со сбивающимися настройками
     06.04: Изменена нумерация Coop серверов [9, 10, 11, 12, 13, 14, 15] -> [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
     04.04: MadX Versus: Хром. и помповый дробовик получают лазер аналогично снайп. винтовкам
     02.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.04: Добавлено оповещение о том, кто из союзников заблевал вас убив толстяка рядом
     01.04: Versus: Изменен лог событий с целью удаления мусорной инфы (ещё будет дорабатываться)
     30.03: В мониторинг добавлена ссылка для подключения к серверу (работает только для Steam)
     27.03: MadX Versus: Снайперские винтовки больше не скидываются в кучу
     26.03: PlayBCM Versus: за бездействие кидает в спеки, а не кикает (пока в качестве эксперимента)
     26.03: Игроку пишется, сколько оставалось HP у ведьмы на момент его убийства
     26.03: После поражения в раунде пишет оставшееся HP танка и статистику урона
     25.03: MadX CVersus: разрешены аддоны
     25.03: MadX Coop\Custom: Добавлена «белая» плевальщица 
     24.03: MadX Versus: Длительность действия адреналина увеличена с 15 до 40 сек
     23.03: Versus: Убраны вступительные катсцены кампаний
     23.03: Исправлен баг с неработающим прикладом сразу после выстрела из гранатомета
     23.03: При получении таблеток\адреналина они не берутся в руки автоматически 
     22.03: Versus: Спеки всегда слышат обе команды и видят командный чат
     21.03: MadX Versus: Передача танка игроку играющему громилой во время бега невозможна
     20.03: VIP: Исправлена не всегда срабатывающая "своя страна подключения"
     19.03: VIP: Настройки выведены в основное меню (экономия 1 лишнего переключения)
     19.03: VIP: Исправлено сохранение высоты голоса (спасибо djdorst666 за наводку)
     19.03: Coop\Custom: Отключено отображение статистики прохождения карты при старте раунда
     19.03: Локализации текста сервера на английский язык
     18.03: Добавлено отображение Наблюдателей (спеков) в списке игроков
     18.03: Исправлена надпись "Танк убит" которая появлялась с большой задержкой
     18.03: Исправлены заикания винтовки SG-552 при перезарядке и прыжке (не полностью)
     18.03: VIP теперь поддерживает английский язык
     18.03: Имена использующих голосовой чат большими буквами + убрана надпись "Говорят:"
     18.03: Coop\Custom: Сваливание с уступа больше не отнимает инкап и не убивает
     25.02: Кол-во слотов Custom #4, #8, Coop #12, MadX COOP, MadX CUSTOM поднято с 20 до 24
     25.02: Versus: После слива выжившего смена команды не разрешается
     25.02: Versus: Макс. количество обычных зараженных увеличено с 54 до 70
     22.02: Coop\Custom: Макс. количество обычных зараженных увеличено со 120 до 180
     21.02: Все сервера перенесены на новое железо, тикрейт повышен до 100
     21.02: Все сервера перенесены на более мощный сервер (i7-3770k)
     20.02: Сервер больше не считает бездействующими выживших свисающих с уступа
     20.02: Чат больше не прокручивает до нового сообщения во время чтения истории
     16.02: Лаунчер теперь поддерживает Steam версию игры. Установщик можно скачать здесь
     16.02: Coop\Custom: Исправлено сохранение экипировки инкапнутых игроков (при смене карты)
     16.02: После обнаружения голосового флуда сервер дает игрокам 20 сек. для отмены выдачи мута
     15.02: VIP требует у игроков пиратки установленной последней версии RevEmu-эмулятора
     14.02: Админ-панель теперь требует секретный ключ для авторизации, информация в веб-панели
     11.02: Versus: Закрыт непредусмотренный проход на верх моста на финале Прихода
     08.02: Coop\Custom: Увеличено количество патронов у T1 оружия (благодарить Призрак сервера)
     06.02: Coop\Custom: Добавлена чат-команда spec для наблюдения (только для админов)
     06.02: MadX Versus: В режиме возрождения за Громилу можно выбрать скорость (Shift)
     06.02: MadX Versus: Громила теперь может прыгать во время бега только без жертвы
     04.02: PlayBCM Versus: Урон по самому себе больше не наказуем (спасибо Marvellous)
     04.02: Coop\Custom (кроме #13-15): Скорострельность пулемета М60 увеличена на 25%
     04.02: MadX Versus: отключена команда tp, о проблемных картах писать в эту тему
     03.02: PlayBCM Versus: Голоса наблюдателей не учитываются при подсчете голосов RTV
     03.02: Versus: Новички не получат танка, если есть другие опытные игроки
     02.02: Исправлены нестабильно работающие коробки с зажиг.\разрыв. патронами (спасибо Линка)
     01.02: Versus: использование команды alltalk ограничено до 2-х раз на одного игрока
     30.01: PlayBCM Versus: исправлен баг: при смене кампании через rtv команды и спеки не сбрасывались
     30.01: Исправлен баг адрен-убийства грома, когда он умирал только после столкновения
     30.01: Задержка перед адрен-убийством курильщика действует только если есть зум и патроны
     30.01: GunGame: карта меняется сразу после успешного голосования rtv
     26.01: VIP-игроки теперь не могут получить мут от сервера за сообщения в чате
     23.01: Исправлено голосование за перезапуск раунда (ничего не происходило)
     23.01: Исправлены баги на картах l4d_crgrapeecr и esc_bypass (спасибо Spazztic Puke)
     18.01: Versus: На кампании Жертва танк не получает урон пока вагон не открыт
     18.01: Versus: Добавлен танк на первую карту кампании No Mercy
     18.01: Сервер не делает проверки AFK после того как начался финал (спасибо nYa)
     13.01: Coop\Custom: Увеличен урон со Scout и AWP (благодарить Линка)
     13.01: Custom: Исправлены некоторые баги на карте gasrun (спасибо Spazztic Puke)
     12.01: PlayBCM Versus: Сервер перенесен на более мощный физ. сервер из-за лагов
     12.01: PlayBCM Versus: На карте теперь среди ближнего оружия можно встретить ножи
     12.01: PlayBCM Versus: Убежище не открывается до тех пор пока жив танк
     12.01: PlayBCM Versus: Пила больше не толкает своих товарищей, урона по прежнему нет
     12.01: PlayBCM Versus: Добавлена возможность пропуска финальной карты (команда rtv)
     12.01: PlayBCM Versus: Добавлено текстовое и звуковое оповещение о появлении танка
     10.01: MadX Versus: в меню выбора оружия добавлена Охотничья винтовка
    — Изменения за 2019:
     01.12: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.12: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     29.11: Исправлен баг в финале Dark Carnival из-за которого застревали танки\боссы (спасибо Spazztic Puke)
     12.11: Versus: Смена карты админом теперь через голосование (если 8 или более игроков)
     30.10: Добавлена возможность переназначить убийство адреналином на другую клавишу
     29.10: Исправлена битая ссылка на раздел "Игнорируемые пользователи" в мобильной версии сайта
     28.10: MadX Versus: Зараженные не могут наносить урон своей команде
     24.10: Добавлено 98 новых треков в конце раунда
     24.10: Изменена ротация карт, добавлены новые
     09.10: Сервера и клиент обновлены до версии 5394425
     12.08: MadX Versus: Магнум теперь имеет бесконечные патроны (даже не в состоянии инкапа)
     08.08: PlayBCM Versus: Теперь нельзя ползать (будучи инкапнутым) в слизи плевальщицы
     05.08: PlayBCM Versus: Минимальное время респа зараженных во время танка понижено с 30 до 20 сек
     05.08: Versus: Максимальное время респа зараженных понижено с 30 до 28 сек
     05.08: MadX: Боты играющие за Жокея теперь автоматически прыгают во время "поездки"
     05.08: MadX Versus: Скорость притягивания выжившего языком курильщика увеличена со 175 до 275
     04.08: MadX Coop\Custom: Количество обыч. зараженных зависит от кол-ва игроков
     04.08: MadX Coop\Custom: Исправлен баг: у белых боссов HP могло вырасти до 65,000
     03.08: Ко всем VIP добавлено 72 ч. времени из-за простоя во время тех. поломок 30.07 - 01.08
     03.08: Адрен-убийство не срабатывает на курильщика до тех пор пока вы можете стрелять
     02.08: MadX Coop\Custom: Уровень временного HP после поднятия с инкапа повышен с 30 до 50
     02.08: MadX Coop\Custom: Отключен авто-лазер, на патронах с шансом 35% будет коробка лазеров
     02.08: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     02.08: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (регулярное частичное обнуление)
     01.08: Установлен новый сервер на базе i5-7600k, 8GB DDR-4 и SSD Samsung (пока на нем ничего не стоит)
     01.08: Выполнена замена вышедших из строя комлпектующих на 6-м физ. сервере (БД, Файлохранилище)
     01.08: MadX Coop\Custom: Исправлен баг из-за которого бомжи-подрывники появлялись крайне редко
     01.07: Исправлена задержка после перезарядки SG-552 (спасибо KristinaHoney)
     31.07: MadX Versus: в меню ml добавлена Бензопила (экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Ведьма убивая выжившего отталкивает молнией окружающих (экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Охотник больше не может "сбить с ног" уже лежачего выжившего
     31.07: MadX Versus: На крыше финальной карты "Нет милосердию" установлен высокий забор
     31.07: MadX Versus: В выбор оружия добавлена винтовка SG-552 (урон +\- на уровне M16)
     31.07: MadX Versus: HP громилы понижено с 600 до 400 (PS: до 29.07 у него было 300)
     31.07: MadX Versus: AWP теперь имеет минимальный урон: 399 HP (выстрел в голову наносит больше)
     31.07: MadX Versus: Scout теперь 1 на команду, доступен при мин. 6 игроков и с мин. уроном 299 HP
     31.07: MadX Versus: Кол-во обычных зараженных зависит от кол-ва выживших (пока экспрементально)
     31.07: MadX Versus: Громила может отпускать свою жертву во время "избиения" (но не поездки)
     30.07: MadX Versus: Громила не может перехватывать жертву другого громилы
     30.07: MadX Versus: Жокей не может перехватывать жертву у других зараженных
     29.07: MadX Versus: HP особых зараженных возвращено к стандартным значениями (было 50%)
     29.07: MadX Versus: жокей может прыгать на большие расстояния зажав ПРОБЕЛ (пока экспрементально)
     29.07: MadX Versus: при начале раунда пишется на каком расстоянии появится танк и ведьма
     29.07: Versus: экран после заблева затемняется и трясется на короткий период времени
     28.07: Исправлен баг: магнум при инкапе оставался после подьема, если у вас был пистолет или двойные
     28.07: MadX Versus: добавлено оповещение когда вас, особого зараженного, убивают адреналином
     28.07: Versus: двери теперь разрушаются с одной обычной атаки босса
     28.07: MadX: жокей теперь отталкивает выжившего при использовании обычной атаки
     21.07: Versus: ограничена возможность отталкиваться от потолка играя за Охотника
     21.07: MadX Versus: AWP отключено, если первый раунд карты начался с менее чем 6-ю выжившими
     21.07: MadX Versus: адреналин не берется во время ожидания подключения игроков
     21.07: MadX Versus: исправлен баг: охотник не всегда сбивал с ног, если у выжившего больше 100 HP
     21.07: Команда !kill не будет работать для Громил которые в момент вызова команды имеют жертву
     21.07: MadX Versus: общий лимит в 5 выдач оружия за раунд разбит на 4 выдачи основного и 4 запасного
     20.07: Versus: прицел пистолета не "водит" в стороны во время инкапа
     20.07: Versus: Боты телепортируются в лифт к игрокам, если они последние кто остался
     20.07: Versus: Слизь не наносит урон в лифтах и в лодке кампании "Болотная лихорадка"
     20.07: MadX Versus: выстрел танка теперь доступен только при игре 6 на 6 и более
     20.07: Versus: удалены некоторые невидимые стены для зараженных
     20.07: Versus: танк при неактивности теряет 0.5% HP в секунду вместо 50-100 HP
     19.07: PlayBCM Versus: у обычных пистолетов теперь бесконечные патроны (в т.ч. во время инкапа)
     19.07: Versus: добавлены различные модели на финал кампании "Мрачный карнавал"
     19.07: PlayBCM Versus: толстяк больше не теряет скорость при возрождении (rocketjump)
     19.07: MadX Versus: громила теперь отпускает выжившего после инкапа, аналогично жокею
     19.07: MadX Versus: исправлен баг: у громилы не было способности после перемещения к выжившим (Е)
     19.07: Versus: добавлены различные модели на вторую карту кампании "Приход"
     19.07: MadX Versus: добавлены заборы на одну из сторон стартовой крыши первой карты "Нет милосердию"
     18.07: MadX Versus: понижена высота прыжка Громилы при использовании своей особой способности
     18.07: Versus: жокей наносит 2 урона каждые 0.5 сек вместо 4 урона каждые 1.0 сек
     18.07: Versus: отключен звук сердцебиения во время Ч\Б
     18.07: PlayBCM Versus: запас Chrome\Pump дробовиков повышен с 56 до 96, Auto\Spas с 90 до 120
     17.07: MadX Versus: гранатомет стреляет без перезарядки с интервалом 2.5 сек
     17.07: MadX Versus: оружие SMG, SMG-S, MP-5 и Chrome\Pump дробовики не имеют перезарядки
     17.07: MadX Versus: дальность прыжка жокея (без захвата) увеличена в два раза
     17.07: MadX Versus: скорость передвижения курильщика в захвате уменьшена в два раза
     17.07: Versus: боты на c8m4_interior телепортируются в лифт если все игроки уже там
     17.07: Versus: теперь убежище открывается не игроком-ключом, а когда все подошли к двери
     17.07: MadX Versus: на первой карте кампании "Жертва" в большинстве мест у речки установлены заборы
     16.07: MadX Versus: убран авто-лазер (!laser), лазер автоматически устанавливается только на снайперки
     15.07: MadX Versus: убраны бесполезные пачки с патронами, чтобы не отвлекать внимание
     15.07: MadX Versus: удар толстяка не будет швырять выжившего если его "ест" другой зараженный
     15.07: PlayBCM Versus: можно использовать основное оружие на лестнице
     15.07: Versus: громила теперь более "обтекаемый" в плане столкновений с препятствиями
     15.07: Versus: танк больше не может использовать команду !kill для самоубийства
     15.07: Versus: залатан абуз с быстрым использованием ближнего оружия его быстрой сменой
     15.07: Versus: залатана крыша здания на c1m2_streets с которого курили через текстуры
     15.07: Versus: обломки самолета через которые можно курить заставлены контейнерами
     15.07: Versus: cпавн над речкой в кампании Hard Rain приводит к мгновенной смерти
     14.07: Versus: добавлена команда alltalk для переключения общего голосового чата
     13.07: MadX Versus: попадание от своего больше не трясет ваш экран и не сбивает прицел
     13.07: MadX Versus: исправлен баг: при возвращении "ближе к выжившим" менялся класс зараженного
     10.07: Versus: сервер не перемещает танка в другую команду (это его убивает)
     10.07: MadX Versus: по умолчанию выдается ак47\автодробовик и катана\мачете (ботам магнум)
     10.07: MadX Versus: лимит оружия которое можно взять через gun\ml снижен с 10 до 5 из-за злоупотребления
     10.07: MadX Versus: на c5m5_bridge до опускания моста откат способности плевальщицы 20 сек вместо 8 сек
     10.07: MadX Versus: команда !tp теперь телепортирует не к случайному, а самому дальнему игроку
     09.07: MadX Versus: добавлена возможность использовать оружие на лестницах
     07.07: MadX Versus: на c1m1_hotel сделаны заборы в огне аналогично тому как это сейчас на Coop
     07.07: MadX Versus: залеплены точки для выноса громом за карту на c8m2_subway и c11m4_terminal
     05.07: Versus: команды team, spec, gun, ml работают в любом регистре и русской раскладке
     06.07: Админам отключена возможность использования команд votekick, voteban, votemute
     05.07: Versus: при заполнении сервер расширяется до 13 vs 13 (пока экспрементально)
     06.07: PlayBCM Versus: командный урон блокируется на время ожидания игроков + предупреждение о кике
     05.07: Versus: интервал использования прыжка жокея после инкапа уменьшен с 30 до 6 сек
     05.07: PlayBCM Versus: дальность применения способности курильщика увеличена с 750 до 900
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования чарджа у громилы понижен с 12 до 8 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования блевоты у толстяка понижен с 30 до 20 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования плевка у плевальщицы понижен с 20 до 16 сек
     05.07: PlayBCM Versus: интервал использования языка после отрезки у курильщика понижен с 20 до 12 сек
     05.07: PlayBCM Versus: командный огонь от пилы и грана выключен, вместо этого выживших толкает(станит)
     05.07: PlayBCM Versus: ново-появившемуся игроку копируется оружие и патроны другого игрока
     05.07: PlayBCM Versus: боты получают магнум, вместо пистолета (т.к. не используют ближнее оружие)
     04.07: Versus: тикрейт повышен с 30 до 45
     03.07: PlayBCM Versus: при спавне за зараженного теряется инерция из режима возрождения
     03.07: MadX Versus: на c6m3_port до запуска лифта откат способности плевальщицы 20 сек вместо 8 сек
     03.07: Versus: танк и ведьма на каждой карте (пока экспрементально)
     03.07: Versus: возможность выбора способа броска камня играя за танка
     03.07: Versus: изменен принцип подсчета времени для возрождения зараженных
     03.07: Versus: исправлен баг с ведьмой которая атаковала не того, кто её напугал
     03.07: Versus: HP танка увеличено в два раза (3000 на каждого выжившего)
     03.07: MadX Versus: отключен второй танк, вместо этого первый получил возможность полета (R)
     02.07: Количество зажигательных патронов дающееся из коробки изменено до оригинального значения
     02.07: Исправлен баг: играя персонажами Билл или Луис можно было брать апгрейды несколько раз
     29.06: MadX Versus: состояние выстрела танка при использовании /pass теперь передается
     29.06: Versus: во время инактива танк получает урон 50-100 хп в сек и х1.5 скорость бега
     29.06: Versus: танк получивший контроль через !pass не может передать его снова
     29.06: Versus: команда !passtank переименована на !pass для более быстрого доступа
     29.06: Versus: отключена потеря контроля играя за танка
    29.06: На местах патронов теперь есть вероятность появления коробки с лазерами
     28.06: Сервер CS:GO Office Only закрыт из-за невостребованности.
     28.06: Оружие выброшенное VIP-игроком теряет свои апгрейды.
     28.06: К серверу Versus-20 добавлена приставка PlayBCM
     28.06: Сервер Versus [4vs4] закрыт из-за невостребованности.
     28.06: Повышена цена на все виды VIP, а срок тестового понижен до 4 ч.
     26.06: Удалена вступительная катсцена на кампании Fall in Death
     14.06: Вставка в окно ввода теперь будет обычным текстом (без форматирования)
     14.06: Отключена авто-вставка превью сообщения при вставке ссылки на него
     14.06: Исправлен баг со звуком сердцебиения после перехода с ЧБ на след. карту
     13.06: Изменено правило касающееся спреев с сексуальным контентом.
     11.06: Макс. размер вложений увеличен с 300 МБ до 1 ГБ
     10.06: Форум сменил хостинг BCM на OVH в следствии очередной поломки сервера.
     27.04: Клиенты и сервера обновлены до версии 2.1.5.5
     17.04: Переработан стационарный миниган, увеличен урон по боссам и уменьшено воздействие на физику
     15.04: Исправлен баг из-за которого в гранатомете с наступлением новой карты появлялись заряды.
     01.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     01.04: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     30.03: Исправлена команда !kill которая на Coop при игре за зараженных не убивала
     30.03: Преграда в виде огня на карте l4d_149_4 теперь наносит урон (спасибо @Spazztic Puke)
     28.03: Клиенты и сервера обновлены до версии 2.1.5.4
     25.03: На GunGame отключена возможность суицида командами kill\explode
     20.03: Решен баг с неоткрывающейся дверью на кампании Dead High School (2 карта)
     19.03: Лифт на карте 3 карте Жуткого Ливня в режиме Versus теперь поедет с любым количеством игроков 
     19.03: Tickrate сервера MadX VERSUS изменен 100 -> 60, а Versus сервера 45 -> 60
     19.03: Игроки имеющие VIP на MadX теперь могут стрелять с гранатомета с увеличенной скоростью
     18.03: Исправлен баг статы: награда за победу в финале выдавалась несколько раз (спасибо @HICA)
     18.03: Исправлена бесперезарядная стрельба из гранатомета
     16.03: На PlayBCM Coop (#13, #14, #15) теперь появляется AWP в местах спавна обычного оружия
     13.03: На кампании Dead Series (Custom) вырезана кнопка для создания 6 танков
     10.03: Приобретена раскрутка на сервера Office Only и Dust2 Only (спасибо @Ragnareck2017)
     10.03: В Versus режиме на 3 карте Жуткого Ливня добавлен альтернативный путь прохождения лифта
     06.03: Восстановлена работоспособность оригинального оформления (лайки, авторизация и прочее)
     06.03: Добавлены карты awp_india_v2, aim_deagle_hangar и aim_map на сервер Arena
     02.02: Добавлено формально уже действовавшее правило о мониторинге противников.
     28.01: Админы наблюдая за игроками или будучи мертвыми видят метки игроков аналогично читу ESP
    19.01: Исправлен баг танком, который отображался как охотник на кампании Farewell Chenming
     16.01: Добавлен раздел "Логи", где можно посмотреть важные события серверов (в т.ч. античита)
     14.01: На Versus-20 и MadX Versus добавлены слоты для спектаторов и команда spec для наблюдения
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 5.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 2.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
    — Изменения за 2018:
     27.12: Выполнена замена аварийного SSD-диска на веб-сервере (5,000 руб - Samsung MZ-76E250BW)
     16.12: Исправлен баг на некоторых серверах с мгновенным ЧБ после самопомощи (спасибо Храмуля)
     12.12: Подключен другой агрегатор приема пожертвований, теперь доступен PayPal для оплаты
     12.12: На карте outpost_3 отключено ожидание подключения всех игроков, чтобы избежать бага
     18.11: Переписан с нуля мониторинг: добавлен новый функционал, устранены долгие прогрузки
     18.11: Сайт переведен на HTTPS-протокол
     02.11: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.1.5.3
     22.08: Сервера и клиенты обновлены до версии 2.1.5.2
     17.08: Ведьма теперь вызывает орду после испуга, а не своей смерти
     06.08: Очищены все рекорды на картах
     05.08: Оплачен месяц раскрутки сервера
     29.07: Настроена запись и выгрузка демок
     28.07: Добавлен раздел «Рекорды» в Статистике
     27.07: Сервер закрыт ввиду невостребованности
     26.07: Сервера и клиент обновлены до версии 4630212
     22.07: Сервер Nuke Only #6 (ex Hell Public) навсегда отключен ввиду невостребованности ?
     21.07: Создан и активно дорабатывается\раскручивается сервер Counter-Stike: Global Offensive
     20.07: Исправлен баг из-за которого в стате давались очки за «Полученный урон», вместо их снятия
     19.07: Обновлен пункт по поводу запрета на нецензурную лексику в правилах форума
     17.07: На серверах CS:S отныне разрешен умеренный мат в целях сохранения онлайна
     15.07: По просьбам яблоко-юзеров возвращена кнопка отправки сообщения в чате
     14.07: Исправлено неправильное определение статистикой «Последнего выжившего»
     14.07: Оплачено 19 кругов (1002 руб) раскрутки для сервера Office Only #7
     14.07: При выдаче блокировки ника с игры клан-тег попадает в ник и отображается в веб-панели
     13.07: В ночное время лаунчер сортирует список серверов иначе (чтобы собрать всех на одних серверах)
     13.07: Исправлена неработающая выдача запрета спрея через веб-панель
     12.07: Исправлен баг когда на MadX серверах при смерти танка засчитывались халявные "Удары по танку"
     12.07: Выданные через веб-панель нарушения вступают в силу с момента выдачи (без смены карты)
     11.07: Исправлено количество разрешимых русских символов для своего названия страны в VIP (8 -> 15)
     11.07: Исправлен баг на MadX COOP\CUSTOM из-за которого у VIP отнималось два заряда грана при выстреле
     10.07: Игроки подключающиеся к серверу чересчур длительное время будут кикнуты
     10.07: Исправлены ситуации когда в течении раунда вообще не было боссов
     10.07: Переписан анти-антизаблев, исправлен баг с неисчезающим «темным экраном»
     10.07: Игроки теперь не появляются в одной куче в начале карты (Coop\Custom)
     10.07: Убийство зараженных с помощью адреналина в VIP ограничено до 4-х за раунд (теперь точно)
     10.07: Исправлено перемещение в убежище\нулевые координаты перед суицидом через команду !kill
     10.07: Увеличен вдвое интервал респавна зараженных (раньше: 1 босс каждые 0,5 сек, теперь 1.0 сек)
     10.07: Сложность "Эксперт" устанавливается при 14 (вместо 10) и более игрокам на сервере
     10.07: С BCM серверов Coop и Custom убран мод на различные размеры ведьмы (оставлен на MadX)
     10.07: Уроне по танку в чате теперь пишется общий, когда умирают все живые танки + исправлен баг
     10.07: Исправлен свежий баг (04.07) с зависанием персонажа во время поднятия инкапнутого VIP игрока
     07.07: Форум при отправке сообщения превращает < < в «, > > в » и - - в — (писать без пробелов)
     06.07: Персонажи больше не произносят "Хороший выстрел!", "Убит!" и не кашляют от дыма курильщика
     05.07: Работа сервера Coop #16 приостановлена, кол-во слотов Coop #15 увеличено с 15 до 24
     04.07: Улучшен самоподъем VIP: отображается оригинальная полоска подьема и видна анимация персонажа
     03.07: На Coop\Custom сервера добавлена команда !diff позволяющая менять сложность когда мало игроков
     03.07: Множитель урона AWP увеличен с 2.2 до 2.65
     02.07: Мелкие исправления\изменения в шаблоне
     01.07: Обновлен чат. Среди изменений: вставка видео-плеера с YouTube
     01.07: Увеличен размер аватарок при просмотре тем с 90 до 110px
     30.06: Закрыта уязвимость в VIP позволявшая обходить лимиты
     30.06: Уменьшена скорость стрельбы M60 на серверах с VIP
     30.06: Ограничение на таблетки и адреналин в VIP увеличено с 1 до 2-х за раунд
     30.06: Ведьма теперь принимает полный урон от AWP и Scout (раньше - ровно 100 за выстрел) 
     30.06: Наносимый урон с SG-552 и MP5 отбалансирован в соответствии к стандартному оружию.
     30.06: Попадания в голову с AWP, Scout, SG-552 и MP5 теперь наносят кратный урон (до - не учитывались)
     28.06: Настроено ежедневное отслеживание потенциально забаненных играющих игроков (раздел Логи)
     26.06: Оптимизирована загрузка страницы Идентификации игрока, пополнен функционал
     26.06: Подозреваемые теперь не могут появляться вблизи к спавну игроков.
    24.06: Настроено кэширование страницы рейтингов в статистике. Загрузка теперь моментальная.
    24.06: Оптимизирована скорость загрузки статистики. Добавлен SID в информацию об игроке.
    24.06: В веб-версии статистики L4D добавлен поиск по нику или Steam ID
    23.06: Нарисован и добавлен баннер отображающийся в начале каждой кампании
     23.06: База данных внутриигровой статистики перенесены с сервера s6 на s5 для распределения нагрузки
     23.06: Пункт "Переместиться" в VIP перемещен с 7-го пункта на 5-й, по просьбам страдающих
     23.06: В VIP теперь доступны для выдачи все виды оружия (как в админке).
     23.06: На серверах Versus и MadX Versus в меню ml добавлена Клюшка для гольфа и убрана Бензопила
     23.06: В выдачу админ-меню добавлена Клюшка для гольфа и SMG с глушителем
     23.06: Отключено отображение получаемых игроками достижений Steam
     22.06: На серверах Coop #15-16 при кол-ве игроков до 14-18 соответственно за АФК вместо кика — убийство
     21.06: Исправлено отображение лучших игроков на 2-5 картах кампании Похоронный звон
     20.06: Заложники теперь неуязвимы. 10 секунд после начала раунда противники неактивны.
     19.06: В правила добавлена пометка о нецензурной лексике на MadX серверах
     17.06: Создан мутатор для слежения за AFK игроками
     16.06: Убраны звания зависящие от репутации и лишняя ссылка на историю её изменения
     08.06: Лаунчер научился самостоятельно скачивать и устанавливать кастомные кампании
     08.06: Исправлены редкие ошибки в лаунчере, повышена совместимость
     07.06: Исправлена неработающая защита от троллей дергающих двери убежища
     07.06: Количество патронов в гранатомете повышено до 60 (пост)
     07.06: Сервера переведены на версию 2.1.5.1, для клиентов выпущены обновления
     07.06: Отключена автоматическая выдача мутов на сервере Italy из-за ложных срабатываний
     04.06: ЛС и уведомления приходят без обновления страницы со звуковым оповещением
     03.06: Ожидается прирост в скорости обработки страниц ввиду миграции на nginx (но это не точно)
     03.06: Форум перенесен на более мощный сервер, просраны вложения в период 5 ноября 2017 - 3 июня 2018
     01.06: Очки статистики всех игроков разделены на 5.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
     12.04: Авто-очищение логов админов старее 6 мес (логи выдачи - старее 10 дней)
     11.04: Обновлена reCaptcha используемая при регистрации до версии v2
     31.03: Настроен ЧПУ. Ссылки стали симпатичнее без лишней части "index.php?/"
     25.03: Редактирование и снятие нарушений происходят на одной странице со списком нарушений
     24.03: Добавлена система комментариев к нарушениям (только для админов)
     23.03: Исправлен баг из-за которого VIP-игроки иногда не могли покупать гранаты
     23.03: Исправлено отсутствующее оружие AK47, Colt Python, убраны лидеры
     23.03: Обновление версии игры до 2064
     22.03: Исправлена ошибка с методом определения одного из типов читов
     22.03: MadX Versus и Versus: ограничение на выбор зараженного сбрасывается в начале каждого раунда
     22.03: Versus: командный огонь на время ожидания подключения игроков отключается
     22.03: MadX Versus и Versus: игрок играющий танком не может быть перемещен авто-балансом
     22.03: MadX Versus и Versus: вход на сервер блокируется до конца карты после кика за АФК
     21.03: Увеличен рейт лута в 2 раза. Увеличены стаки грибов и бинтов до 10. Ночь - 3 минуты
     19.03: Открытие сервера RUST. На создание ушло около недели активной разработки
     18.03: Изменены правила: добавлена конкретизация по тому, какие моды запрещены
     17.03: Обновлено приветственное сообщение для новорегов, добавлен вариант в английском языке
     17.03: Стоимость платного снятия бана за использование читов в L4D2 повышена до 1000 руб
     14.03: Изменены правила: наказание за спреи вводящие в заблуждение — запрет спрея (раньше: бан)
     14.03: Добавлено новое правило запрещающее спреи откровенно сексуального характера
     14.03: Добавлен новый тип наказания - «Запрет спрея» отключающий игроку спрей (клавиша «Т»)
     12.03: Удалена история сообщений до 2017 года (17,1 млн записей) с целью оптимизации БД
     12.03: Исправлена работа команды !help — сообщения снова появляются в чате (сломано с 05.03)
     08.03: MadX Versus: изменен принцип начисление очков за прохождение, линейки\персонажи игнорируются
     08.03: MadX Versus и Versus: исправлены зависания громилы при столкновении с толпой выживших
     07.03: MadX Versus и Versus: клавиша E в режиме возрождения перемещает ко всем персонажам
     07.03: MadX Versus: сервер больше не дает того же зараженного, который был у игрока до этого
     07.03: Исправлен баг из-за которого раздел «Управление сервером» не отображался у некоторых админов
     07.03: MadX Versus и Versus: добавлены алиасы команд (пгт - gun, ьд - ml,  !vk - votekick)
     07.03: MadX Versus и Versus: меню выдачи оружия разбито на два (основное - gun и запасное - ml)
     07.03: MadX Versus: танку дается 60 сек на подготовку к атаке, прежде чем он начнет терять HP
     07.03: MadX Versus: отключена возможность выдача экипировки из админки (для всех)
     06.03: MadX Versus: исправлен баг из-за которого женский толстяк не тушил горящего зараженного
     06.03: MadX Versus: танк медленно теряет HP если в течении 5 секунд не получал урон
     06.03: Все админы получили новую функцию "Информация о спрее" (в разделе "Управление сервером")
     05.03: Форум перенесен с веб-хостинга на собственный выделенный сервер на базе SSD
     04.03: В VIP добавлены эффекты при броске пайпы\молотова\рвоты, убран нерабочий трейл
     04.03: MadX Versus: исправлены различные внутренние ошибки сервера
     04.03: При логировании действия админа в чате, в случае, если цель он сам, она не указывается
     04.03: MadX Versus и Versus: исправлен(?) баг из-за которого зараженные могли появляться в зоне убежища
     03.03: MadX Versus и Versus: введена альтернатива votekick, - назначаемые модераторы
     03.03: MadX Versus: убран 21 слот из-за которого могли быть ситуации 10 vs 11
     03.03: Исправлен баг с ЧБ-подсветкой у зараженных в режиме Versus
     03.03: В режиме Versus сделаны 15 сек для подготовки атаки во время которого Выжившие заморожены
     03.03: Если VIP выходит далеко за рамки убежища во время ожидания подключения, его вернет обратно
     26.02: С финала кампании Overkill удалено замедление, газ и баг с мгновенной смертью
     25.02: Исправлен баг с гномом когда он лечил в два раза быстрее, оптимизирован код
     23.02: Приобретено 18 и 9 кругов раскрутки для серверов Dust2 Only #8 и GunGame #5 (1500 руб)
     23.02: На Coop\Custom с каждой коробкой разрыв.\зажиг. патронов появляются обычные патроны
     22.02: Исправлен баг когда таблетки\адреналин исчезали при попытке подобрать их
     22.02: Пополнена база запрещенных ников (сайты рулеток, стандартные ники сборок и т.п.)
     22.02: Добавлена цель @me в админ-панель (для указания себя как цели исполняемой команды)
     22.02: Исправлена работа статистики
     20.01: Исправлены различные внутренние ошибки сервера
     13.01: Настроен мониторинг нагрузки CPU всех физ. серверов, добавлен график
     13.01: Переделана шапка панели для большей вместимости пунктов
     13.01: Исправлена работа графиков отражающих онлайн игроков в последнее время
     05.01: Обновлена версия PHP 5.4 -> 7.0, переход на MySQLi в Админ-панели, Статистике CSS\L4D
     05.01: Админ-панель, Статистика CSS\L4D перенесены на собственный хостинг (отдельный сервер на SSD)
     03.01: Раунд автоматически заканчивается если в обеих командах нет живых игроков (только боты)
     03.01: Добавлена возможность играть вместо бота после своей смерти, если таковой доступен
     01.01: Очки статистики всех игроков разделены на 4.0 (ежеквартальное частичное обнуление)
    — Изменения за 2017:
     30.12: В редактор добавлена кнопка "Свечение" позволяющая наложить доп. эффект на текст
     25.12: При определении срока мута система теперь учитывает муты только за последний год
     24.12: К возможностям VIP добавлено "Открытие дверей лежа"
     23.12: На Dust2 Only теперь если играет 10 и менее игроков перекрываются ходы на точку закладки B 
     23.12: В финале кампании One 4 Nine удалены раздражющие пост-эффекты при активации монолита
     21.12: Для функции VIP "Игры за танка в режиме COOP" введены доп. ограничения из-за жалоб игроков
     21.12: Исправлен баг с просроченными таблетками на MadX (в новом раунде эффект не исчезал)
     21.12: Изменены иконки Разработчиков и Модераторов, добавлена иконка Экспертов
     21.12: Добавлено 117 новых треков в конце раунда, количество звуков на карту увеличено с 20 до 30
     18.12: Время хранения демо-записей увеличено с 30 до 60 суток
     17.12: На Arena #4 отключена команда RTV
     17.12: На Arena #4 введен автоматический ножевой раунд с шансом 15% (в последствии убран)
     17.12: Улучшено определение одного из типа читов в античите
     14.12: Исправлен старый адрес на админ-панель из-за чего не работали предупреждения\идентификация
     14.12: Из возможностей VIP удалено "Растворение убитых" из-за жалоб игроков на помехи в игре
     14.12: Исправлен баг с выдачей мута с указанием "Другой причины" (причина не указывалась)
     09.12: Авто-возрождение убитых игроков, не убиваемые заложники, добавлены вариации противников
     08.12: Доработка автобаланса, исправление багов, авто-завершение раунда при длительной соло игре
     08.12: Добавлена генерация случайных имен в лаунчере, если ник PlayBCM не был изменен
     07.12: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка с вырезанным Remake модом
     05.12: Исправлена ошибка при обновлении commedit.dll игрового клиента
     03.12: Исправлена ошибка при выходе из админ-панели
     02.12: Восстановлена работа сервера Versus [4vs4]
     02.12: Полная переустановка проблемного сервера с базой данных
     02.12: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.5.0
     17.11: Заменён вышедший из строя SSD диск с базой данных новым приобретенным
     28.10: Временно отключены из мониторинга недоступные сервера L4D2 Versus и CS:S MIX
     28.10: Исправлена устаревшая ссылка на идентификацию в игровой Админ-панели
     28.10: Исправлена некорректная кодировка в окне предупреждающего админа о недопуске к серверу
     26.10: Пополнена библиотека нецензурных слов игрового фильтра чата (спасибо Musafier)
     20.10: Исправлены случаи когда на MadX COOP могли быть назначены кастомные карты
     11.10: Исправлены устаревшие ссылки на личную страницу и рейтинги статистики
     07.10: Админ-панель и веб-часть статистики перенесены на отдельный хостинг для распределения нагрузки
     19.09: Срок мута выданного по голосованию игроков теперь определяется правилами (было 4 часа)
     11.09: Админы больше не могут зайти в игру пока не ознакомятся со своим предупреждением в веб-панели
     11.09: Пополнена библиотека нецензурных слов игрового фильтра чата (спасибо Musafier)
     10.09: Количество побед необходимых для смены карты на Arena #4 изменено с 15 до 30
     07.09: Убрана некорректная надпись "Использовано -N% хранилища" в личных сообщениях моб. версии
     01.09: Очки статистики всех игроков разделены на 3.0 (очередное частичное обнуление)
     29.08: На всех 15 и 20 слотовых Coop\Custom сложность "Эксперт" при 10 и более игроков
     28.08: Админы теперь имеют Кик только с категорией «B»  или выше
     27.08: При нажатии "Загрузить ещё" в чате теперь подгружается 50 сообщений, вместо 10
     27.08: Исправлена выдача автомата SCAR в админ-панели (спасибо Сержант)
     27.08: Исправлен баг в меню !mute когда в списке заглушенных некорректно отображалось наличие мута
     27.08: Исправлено двойное отображение сообщения об подключении игрока
     25.08: Исправлены адреса серверов в админ-панели и в оповещениях на серверах
     24.08: Приобретено 5 кругов раскрутки для сервера Nuke Only #6 (300 руб)
     22.08: На сервере Arena #4 оставлены две карты: $2000$ и awp_lego_2 из-за невостребованности
     22.08: Сервер Hell Public #6 переделан в Nuke Only из-за невостребованности
     17.08: Изменена кодировка форума - теперь поддерживаются Emoji ?
     17.08: На Coop #12 в качестве теста установлены вариационные погодные эффекты
     15.08: Пользователи с режимом "Только чтение" и Премодерацией теперь не могут использовать чат
     15.08: В Истории чата параметр "Подключения" теперь по-умолчанию "Отображать"
     14.08: В Истории чата добавлен параметр Глубина поиска для оптимизации скорости поиска
     14.08: Оптимизация SQL-запросов в CSS\L4D статистике
     14.08: Исправлен баг неправильного отображения очков при фарме зараженных (спасибо Persh)
     13.08: Кланы: удалены старые разделы, отсортированы оставшиеся по кол-ву сообщений
     13.08: В выданных через Фильтр мутах теперь указывается сервер вместо Админ-панели
     13.08: Игроки с мутом теперь не могут использовать голосовые команды персонажа (Vocalize)
     12.08: Теперь после возрождения VIP автоматически телепортируется к остальным игрокам
     12.08: Настроена авто-очистка результатов игр старее 90 дней ради оптимизации (Статистика)
     12.08: Данные введенные в поля поиска в "Нарушителях" и "Истории чата" теперь сохраняются
     11.08: Добавлен перевод ещё 26 наиболее популярных стран (при подключении игрока)
     11.08: В раздел Рейтинги добавлены чарты "Популярные страны" и "Ушедшие легенды" (Статистика)
     11.08: Понижен порог необходимых очков для получения наивысших званий (Статистика)
    10.08: Непроверенные пользователи (новореги) больше не отображаются в "Сегодня заходили"
    09.08: Большие цитаты в сообщениях теперь отображаются в краткой форме. Скрин
    09.08: Обновлена база GeoIP (определение страны подключения) на всех L4D2\CSS серверах
    09.08: Исправлена проблема из-за которой флаги в Нарушителях могли отображаться некорректно
    09.08: Добавлены проверки правильности введенных данных при создании нарушения
    08.08: Создан раздел Заблокированные для отслеживания совпадений по IP\Steam в банах
    07.08: Исправлена уезжающая вниз панель с кнопками под последним сообщением
    07.08: Ведение статистики побед\поражений на картах для каждой сложности, оповещение в чате
    07.08: После поражения в раунде снижается не только сложность, но и кол-во боссов
    07.08: Добавлены правила раздела Протесты на английском языке
    07.08: Правила раздела Стукачим теперь отображаются над разделом
    06.08: Повышена стабильность 5-10 слотовых Coop\Custom серверов
    06.08: Стрельба от своих больше никак на вас не проявляется
    06.08: Изменен принцип балансировки сложности в режиме Кооператива
    06.08: Исправлен баг отсутствующего звука получения урона от слизи плевальщицы
    06.08: Исправлено обновление: ошибка консистенции для файла steam.inf
    06.08: Перенесена БД L4D и CSS статистики на 7-й физ сервер
    06.08: Запущены 4 тестовых Coop сервера
    05.08: На все 15-20 слотовые Coop\Custom установлен tickrate 60 (вместо 30)
    05.08: Количество обыч. зараженных на 5-10 слотовых Coop\Custom теперь всегда 30
    05.08: Отчет о приобретении нового сервера
    05.08: Запущен 7-й физ. сервер на базе i5 где теперь находятся обновления, демки, SWAT4 и прочее
    04.08: Правила создания протеста и прочие детали теперь отображаются над разделом
    03.08: Очки за закладку бомбы\спасение заложников теперь даются при любом кол-ве игроков
    03.08: Coop\Custom: убран увеличенный тикрейт, снижено макс. кол-во обычных зараж.
    03.08: Апгрейд сервера #3 (Coop 11,12, Custom 3,4,7,8): переезд на SSD накопитель
    02.08: Обновлен лаунчер: фикс проблемы с бесконечной просьбой обновиться
    02.08: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка на основе версии 2.1.4.9
    02.08: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.4.9
    02.08: HP обычных зараженных больше не увеличивается от кол-ва игроков (всегда 50)
    02.08: Увеличено количество особых зараженных в режиме Кооператива на 35% (MadX\BCM)
    28.07: Обновлен лаунчер: добавлено предупреждение о необходимости смены ника если стоит PlayBCM
    28.07: Пересобрана и выложена на Rutor новая сборка на основе версии 2.1.4.8
    28.07: Обновление серверов и клиента до новой версии 2.1.4.8
    02.07: Добавлено 90 новых треков в конце раунда
     
    Легенда:
     - Проект PlayBCM
     - Админ-панель
     - Форум
     - Left 4 Dead 2
     - Counter-Strike
     - SWAT 4
     - RUST
     - CS:GO
  14. Нравится
    Termo69 изменил репутацию bullet28 в Сервера   
    Значит качай нашу версию игры, там автообновление. Ссылка не для тебя? Балованный, тему тогда закрываю.
  15. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Katrunia в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Когда трэш был на серваках было к чему стремиться)  но и умирать постоянно не хотелось( випка не совсем помогала. А для крикливых мол рукопопые для этого и вип брали, прошу воздержаться!  Играю каждый день и прекрасно наблюдаю как пряморукие мрут. И только благодаря випам проходим карты!  А когда мрут випы вас поднимают благодаря своим 2 дифам!  И телепортируемся назад за отставшими. А теперь читаю как тут много героев!  Сама играла без випки и реально радовалась за оружее от админов, реанимацию и аптеки от випов. Не стоит орать сопрано какие випы не фонтан!  Герои!!!  
  16. Нравится
    Termo69 получил репутацию от >>AnGeL<< в _})Чат ArchangeL({_   
    Немного беспредела 

  17. Нравится
    Termo69 изменил репутацию SibirskaYazva в Мут   
    Добрейший вечерок! 
    Мой ник "SibirskaYazva".
    Админ "ZLoy" выдал мне мут, за фразу (ты нубло).
     
    А теперь о значении данного слова: Нуб – разговорное понятие. Происходит оно от английского сленгового «noob», которое образовалось от общеупотребительного слова «newbie», что можно перевести как «новичок». Нубом принято называть неопытного интернет-пользователя, который только приступает к изучению определенных правил – пользования операционными системами, общения на форумах, выбора стратегии в играх, работы на интернет-биржах и т.д.
    Данное слово является производным от слова нуб, нубище,нубик и тд. Не является оскорблением. ( Нуб (нубас) — происходит от английского слова «noob», которое, в свою очередь, от «newbie», что переводится как «новичок», «чайник». Зачастую не несет негативного контекста, ибо все мы нубы в той или иной области. Но если нуба назвать нубом, то он может не понять, приняв это за оскорбление.) Думаю гугл врать не будет. 
     
    Кстати, подобная тема уже поднималась - админу выдали предупреждение. В этой теме http://playbcm.net/index.php?/topic/8077-мут-беспредел/&page=2
     
     
    Прошу администрацию снять с меня мут и наказать админа "ZLoy".  В любом случае, приму ваше решение! Заранее спасибо!

  18. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Satanica в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    Да Satanica Марика 1 год 10 месяцев Ты Сатанику не зли
    Сковородкой будешь бит
    Нарушителей не любит,
    Баны,муты-мигом влупит.
    Тони Бритву "обожает",
    О его перманенте мечтает
    Ваши души стерегу
    Не отдам их никому.
    Родной и Милый БеЦеЕм
    Ты нам дорог ВСЕМ!
    Вся такая обояшка
    Ваша боевая Сатаняшка :3
    P.S. Спасибо Буллет Двадцать Восемь
    Хочу автограф ОШН ОШН
     

  19. Нравится
    Termo69 изменил репутацию RedFox в Мисс PlayBCM 2017   
    Весна уверенно вступает в свои права и наши девушки примеряют все более соблазнительные и вызывающие наряды) Им хочется тепла и внимания! В связи с этим спешу нас всех порадовать стартом столь долгожданного события - конкурс Мисс PlayBCM. Слухи о нём ходили давно, но только сейчас у меня появились все "необходимые ингредиенты" для его проведения.
     
    Условия проведения конкурса
     
    Что требуется
    Для участия в конкурсе девушкам необходимо подать заявку в этой теме. В заявке должно быть приложено своё фото для участия (фотографии с подписью ♥ PlayBCM будут иметь преимущество при оценке судьями) и указать следующие данные (необязательно\при желании): 
    · Участие в соревновании набора статистики (Да\Нет)
    · Ник в игре
    · Настоящее имя
    · Стаж игры на PlayBCM
    · Придумать слоган, ассоциирующийся с ником в игре. Пример: "Апельсинка лучше всех, Апельсинку ждет успех!"
     
    Определение победителей
    Победа будет определяться по трем номинациям:
    1. Зрительские симпатии: Определяется наибольшим количеством "Нравится" в специально отведенной теме (не под заявкой).
    2. Воинственность: Определяется в ходе соревнования по набору очков статистики. Победит та - кто наберет больше очков за определенный отрезок времени (72 часа реального времени). Участникам на время проведения будут временно обнулены очки. По окончанию соревнования очки будут возвращены с компенсацией. Обновленные условия.
    3. Мисс PlayBCM: Определяют судьи (bullet28, Lexx, Aleksa, RedFox) учитывая все факторы: фото, слоган, успешность соревнования по очкам статистики + свои личные субъективные предпочтения. В случае возникновения спорной ситуации - совместное решение.
     
    Призы
    1. Зрительские симпатии: 1000 рублей, VIP сроком 40 дней или Админка категории "А"
    2 место: 750 рублей, VIP сроком 40 дней 3 место: 500 рублей, VIP сроком 40 дней 2. Воинственность: 1000 рублей, VIP сроком 100 дней или Админка категории "Б"
    3. Мисс PlayBCM: 2000 рублей, VIP сроком 200 дней или Админка категории "Б", выделение на форуме
    Каждый победитель получает лиц. версию L4D2\CSS (в случае отсутствия)
     
    Сроки проведения конкурса
    19.05 - 07.06 - сбор заявок на участие в конкурсе (Закончено)
    08.06 - 14.06 - голосование игроков за лучшее фото (Закончено)
    10.06 - 12.06 - соревнование по набору статистики (Закончено)
    15.06 - объявление победителей (Закончено)
     
    Увеличение призового фонда
    Конкурс проводится при поддержке администрации PlayBCM и независимых спонсоров (RАZOR) из числа игроков.
    Если вы хотите увеличить призовой фонд конкурса отправляйте пожертвования с пометкой "Мисс PlayBCM"
    Полученные пожертвования будут пропорционально распределены.
     
    Регистрация на конкурс
     
  20. Нравится
    Termo69 изменил репутацию >>AnGeL<< в _})Заявка на вступление в Клан({_   
  21. Нравится
    Termo69 получил репутацию от >>AnGeL<< в _})Заявка на вступление в Клан({_   
    Доброго времени суток, просьба меня исключить из клана  Спасибо ) 
  22. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Aleksa в Обязательно   
    Наверное вы сами "девушки" так ведете себя.И получаете подобающие отношение к вам.Вы не задумывались об этом?)Или до вас доходит только хамить и грубить.И вести себя как нечто похожее на девушек)
    С остальными девушками на форуме все отлично.Так что задумайтесь)
    ИМХО.
  23. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Aleksa в Бан ника   
    У меня прям сертификат)))
  24. Нравится
    Termo69 изменил репутацию bullet28 в Обращение к Лексу   
    Закрою. Не каждый день люди готовы признать свои ошибки, а вы в говно укатываете. Лекс появится решит.
  25. Нравится
    Termo69 изменил репутацию Kos_mo_ в Обидчивый Админ RedFox   
    Я бы согласился с админом, не принимаю ни чью сторону, просто почитал  чат обоих, считаю он правильно поступил. Согласен вип на версе плохая штука, но тыкать игроку этим не лучшая идея, у вас проблема была с пингом, пишите voteban и не разводите срач, тем более не первый случай такой ненависти к випам, почитав чат туда дальше, понимаю больная тема, но тут либо проявить терпение и играть или искать другой выход, но люди, нормы морали  еще ни кто не отменял, держите себя в руках.