RedFox

Лис
  • Публикации

    5520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем RedFox


  1. В 4/28/2014 в 18:46, SpoonyFan1 сказал:

    Попытаюсь систематизировать понятия. В отличие от говна заполонившего интернет, типо словарика Left4Dead, это адекватный словарь.

    1)Выжившие:

    1. Оружие и предметы

    T1 - оружия первого уровня (УЗИ, дамажный узи, деревяшка, хром, кемпа, МП5)

    T2 - оружия второго уровня (тактикал, спас, ак, м16, три-шот, милитари снайпа, SG, муха)

    T3 - оружия третьего уровня (граник, пулик, авапа, бензопила)

    Магнум, дигл - дезерт игл

    Мили, рукопашка, руки - оружие ближнего боя(бейсбольная бита, бита для крикета, монтировка, гитара, топор, сковорода, катана, мачете, полицейская дубинка, клюшка для гольфа, нож)

    Кэн - канистра

    Баллон - баллон с оксигеном или пропаном

    Феерверки некак не называют.

    Пайпа - тикающая бомба, которая привлекает зомби и взрывается

    Байла - банка с жиром толстяка, которая привлекает зомби

    Молот - коктейль Молотова

    Зажигалки - зажигательные патроны

    Экспы - разрывные патроны

    Прицелы - лазерные указки

    2.Здоровье:

    Линейка - игрок, за которого начисляют очки. По идеи игроки несут бонус, зависящий от их финального здоровья. Реализовано в конфоглах.

    Таблы, пилсы - таблетки

    Адрик - адреналин

    Хилка - аптечка

    Деф, диф - дефибрилятор

    Дамаг - урон .

    ХП - количество жизней

    Перманенты - хп, которые не отнимаются сами по себе

    Темпы - хп, которые отнимаются постепенно

    Хромой - если хп ниже 40

    ЧБ - черно-белый экран, предсмертное состояние

    3.Важные места:

    Чокпоинт, спот - хоршие места, где надо атаковать зараженными (узкие проходы, лестницы, карнизы и т.д.)

    Точка невозврата - точка куда нельзя вернуться чтобы спасти (на данном сервере 70% возможностей игры отключены из-за способности ползать в инкапе, т.е. выбираться самому из таких точек) Одна из самых больших проблем сервера. Аннулирует 70% геймплея. Ужас.

    Ивент - момент, когда зомби респятся безпрерывно, пока не отключить рычаг, не нажать кнопку, короче не остановить ивент.

    4. Связаное со скилом

    Хэдшот - выстрел в голову

    Аим - меткость

    Скит - убийство противника пока он находится в воздухе или громилу во время чарджа.

    БХ, БХоп, баннихоп - распрыг

    Сбить ... - убить или скинуть прикладом каперного спешиала с товарища.

    Левелинг - убийство грома во время чарджа с помощью мили.

    Отбить ... - отбить прыгающего охотника или жокея.

    Отрезать язык - отрезать язык куры во время его подлета.

    Короновать - убить ведьму с одного выстрела из любого из 4 дробовиков или авапы или одновременным ударом 4 рукопашками.

    Снять корону - начать ведьму и убить ее с одного выстрела, пока она не убила тебя.

    Бэйт - обмануть зараженного на ранний респ или атаку (у нас все респятся за полчаса и атакуют раздельно) Половина бежит сзади.

    Раш - быстрое прохождение карты

    Спаун есть, спауна нет - время, пока зараженный находится в гоуст моде после своей смерти. Если ап - все живы и готовы появиться . Если нет - то все мертвы и можно спокойно рашить 15-17 секунд

    Блокировать спаун - заблокировать место появления спешиалов

    Карма-гром - громила который появляется перед тобой из воздуха и уносит на инстант килл.

    Попинг - отталкивание и убийство бумера, пока тот не успел блевануть

    Колер - человек, вызывающий танка.

    Чип - спешиал, у которого осталось мало хп. Например хантер с 50 hp. Его легче скитануть.

    Вайп - погоня за спешиалом или танком для его уничтожения.

    Кайт - расстрел танка в то время, как убегаешь от него. Обычно вокруг предметов.

    Зарашить танка - напасть на танка, пока спешиалы не поддерживают его. (как не странно, у нас некогда не поддерживают, вообще я не буду писать вывод для каждого термина, вы ведь сами понимаете ущербность и обоссаность большинства игроков)

    Скитить камень - уничтожить камень во время полета.

    Джук - сделать так, что бы танк не мог попасть панчем. Также с громом.

    Джампинг - с помощью бомжей забираться в недоступные места.

    Гоуст мод - для зараженных находится в респауне. для выживших - не стрелять, не бежать, не бить прикладом некоторое время и контуры ауры пропадают с экранов зараженных.

    Фраг - убийство зараженного

    Стил, ассист - кража фрага. Когда один человек наносит большинство урона, а второй добивает.

    Спам - большое количество выстрелов по одному зараженному.

    Хс (High Skill/HS) - круто играющий игрок.

    Бессмертие, гад фрейм - 2 секунды после освобождения от капера, за которые выживший не получает никакого урона.

    ФФ, ТК - урон своим.

    ЛОС - это занятие позиции выжившим и контроль определенного места, откуда может выбежать спешиал.

    2-2 - два игрока впереди, двое прикрывает сзади.

    1-3 - три человека с оружием ближнего боя, один с оружием дальнего.

    2)Зараженные

    1.Названия зараженных

    Каперы - те спешиалы, которые могут пинить.

    3-1 - три капера, один нон-капер.

    2-2 - два капера, два нон-капера.

    Хант, охота, паунсер - охотник.

    Гром, чарджер - громила.

    Жок, жока - жокей.

    Плева, спитка - плевальщица.

    Бумер, жир - толстяк.

    Кура, смокер - курильщик.

    Вича - ведьма.

    Бомжи, комонсы - обычные зомби .

    Орда - много зомби, которые заресплены игрой.

    Исскуственная орда - орда, вызваная бумером.

    Спешиал - босс.

    2. Атаки зараженных

    Заблевать - провести успешную атку бумером

    Тянуть - провести успешную атаку крой, 3 хп в секунду.

    Курить - снимает по 5 хп в секунду.

    Паунснуть - поймать выжившего охотником.

    Чарджануть - поймать выжившего громилой.

    Катать - поймать выжившего жокеем.

    Пинить - поймать выжившего зараженным и удерживать.

    Инкапнуть - положить выжившего.

    Инстант инкап - инкапнуть путем свешивания или предметом танком.

    Скрэтчить - царапать спешиалом

    Раздавать, давать лещей - либо царапать громом, либо бить сурвов руками, играя за танка.

    Моча, харча - слизь плевальщицы

    Стан - лишение возможности двигаться, вызванное, как правило взрывом бумера или захватом какого-то из соседних выживших.

    Страйк - \"расталкивание\" станом трех и захват одного выжившего в исполнении громилы, либо же инкап трех или четырех вышивших одним ударом танка.

    Длинные руки - когда танк бьет дальше чем должен. Вызвано настройками лерпа и различаями пинга.

    Минус, инстант килл(громом, курой, жокеем, охотником, танком) - моментальное убийство или затащить в точку невозврата.

    Стилить - украсть жертву другого зараженного.

    3. Все что касается скилла

    Преспаун - появиться раньше времени.

    Мультибум - заблевать много людей (в 4 на 4 трипл- и квад-бум)

    Прокси-бум - заблевать выживших, взорвавшись около них.

    Рокет-... - запустить что либо в толпу, обычно это бумер. При правильном исполнении можно появиться, например, громом перед лицом выжившего.

    Волл-климб, руф-джампинг - прыгать хантом по невидимым или видимым вертикальным стенам и потолку.

    Волл-джампинг - быстрое передвижение по коридорам или вдоль вертикальных стен.

    Дэмэдж-паунс - прыжок на урон.

    Бэк-паунс - бесшумные прыжок с отталкиванием от стены.

    Флур-паунсинг - умение прыгать по полу без перезарядки прыжка.

    Ударные предметы - предметы, которые может бить танк.

    Раш - рашить танком без отсупления.

    Кюрв рок - камень из-за укрытия, самонаводящийся камень.

    Джамп-рок - бросок камня и одновременно прыжок.

    Хаймэйкер - одновременно удар и бросок камня

    Порядок респа - я уже описывал процесс, повторятся не буду.

    Роспись - расхват зараженными каперами (кура, хант, гром, жок) максимально большое количество выживших (чаще всего в сражении)

    Сакр - жертва ненужного для следующей атаки спешиала.

    3) Остальное

    1. Термины

    Слить - и так ясно

    Ливать,ливнуть,лив - покинуть игру, обычно после слива танка.

    Нуб - игрок, плохо умеющий играть, чаще всего играющий на паблике.

    Версус - режим сражения

    Кооп - режим кооператива

    Кастом - режим сраженя или коопа на новых картах.

    Пабстомп - когда слаженная команда измельчает рандомных игроков, обычно нубов. (сами догадаетесь).

    АФК - отойти (когда человек пишет афк, значит либо он, либо кто-либо другой отошел, а значит - игру следует приостановить).

    Лак, лакер - удача, удачливый игрок.

    Рандом - удачливая случайность.

    Фейл - провал.

    GLHF - удачи, хорошей игры.

    GG - хорошая игра.

    WP - хорошо сыграно.

    RQ - лив сагренного (разозленного) игрока с сервера

    IDK - я не знаю.

    MB - может быть.

    2. Виды серверов, игр и проблемы

    кв - официальная игра между кланами

    пкв - дружеская игра между кланами

    паб - 1) открытая игра для всех; 2) игрок слабого уровня

    фл (френдлобби) - закрытая игра для друзей

    микс - закрытая игра для игроков из действующих кланов

    пвп - игрок против игрока

    тп - техническое поражение

    конфогл - усложнённый режим Сражения (отсутствуют аптеки и т2, уменьшено время возрождения особых заражённых и т.д.)

    ванила - стандартный режим Сражения на пабе (с аптеками и т2)

    фреш, эквилибриум - виды конфоглов

    Пинг - Время между отсылкой и приемом пакетов серверу и обратно (от этого зависит совпадание того, что происходит в игре с тем, что происходит у вас на экране)

    Лерп - промежуток, между которым посылают пакеты серверу

    Рейты - Это все та же тема, что с пингом и лерпом

    Лаг, лаги - плохое отображение игры у игрока на экране

    Крэш - вылет из игры

    Фриз - тип лага, когда изображение \"замораживается\" с каким-то промежутком

    Фпс - Количество кадров в секунду

    конфиг - файл для хранения настроек игры

    бинд - привязка какого-либо действия к клавише

    скрипт - сценарий из нескольких биндов

    худ - игровой интерфейс

    аддон, впк - дополнение для изменения материала в игре (например, худа или прицела)

     

     

    Если что забыл пишите.

    Норм список:yes:


  2. Вот и у меня вопрос, почему в последнее время все такие злые? Каждый ищет, чем бы посильнее уколоть, как по сильнее укусить окружающих. Вместо поиска решения, все ищут варианты обострения конфликта. Если хорошо искать - то каждый найдет, то что ищет. Год свиньи чтоли влияет.


  3. В 17.01.2019 в 11:44, Zombovik сказал:

    А если дополнительно сделать еще один сервер MADX VERSUS (VIP), который был бы в основном для мощных и опытных игроков и в котором можно было купить игрокам статус VIPсо различными плюшками (некоторые менее опытные игроки возможно хотели бы купить).

    Таким образом решились бы проблемы:

    1) снялась бы возможно повышенная нагрузка на MADX VERSUS.

    2) благодаря продажам випок на MADX VERSUS (VIP) создалось бы дополнительное финансирование по содержанию обоих MADX VERSUS и MADX VERSUS (VIP)

    3) было бы частичное разделение игроков по опыту, на MADX VERSUS можно было бы играть больше новичкам, возможно, они потом бы переходили на MADX VERSUS (VIP) (с покупкой випа).

    4) MADX VERSUS (VIP) можно было бы дополнительно усложнить, не два танка, а три например, так же появился второй выстрел танком, гром мог машины толкать на небольшое расстояние например, хант мог прыгать через тонкую стену или потолок, курильщик делать захват через тонкую стену и т. д. и т.п…

    Для игроков без випа на сервере MADX VERSUS (VIP) можно было бы сделать режим оживления, как на коопе, когда игрока открываешь в комнате, или оживлять через диф (для випов игрков).

    удивительно, как твои коллеги, версусники, пропустили твой пост и до сих пор не закритиковали его намертво:giggle:

    обычно, для них упоминание слов VIP/Адм с выдачей на версусе- как красная тряпка на быка. Раньше были вип и адм с выдачей, но были отключены, так как это "соревновательный режим....не спортивно" и тд. Так что, "всякие плюшки" не вариант. Однако, сама идея випа для версус, имеет место быть. Как по твоему, что можно было бы в нее включить, что не повлияет на игровой балланс и в то же время подтолкнет к покупке?


  4. 30 минут назад, Golorado сказал:

    один скрины пдфом кидает, другой на яндекс диск заливает 
    вам так впадлу залить сюда скрин фоткой, что бы человек зашел и посмотрел, ничего не скачивая и не переходя никуда? 
    ставлю дизлайк теме 

    держи)

    https://playbcm.net/topic/9019-простой-способ-обойти-блокировку-сайтов/#comment-167405

     


  5. 20 минут назад, bullet28 сказал:

    В .pdf формате я ещё скринов не видел, за всю 11-летнюю историю проекта. Отличное ноу-хау.

    может это такой новый тренд. у меня на работе стоит цветной лазерный принтер, как то понадобилось мне доки отсканить, в нем оказалось есть опция скан на флешку, варианты сохранения удивили: не только jpeg, но и doc, pdf...:)


  6. 2 часа назад, marik2013 сказал:

    уважаемые! наложили на голосовой чат ограничени снимите пожалуйста, проверьте раньше звук проходил , но сейчас меня не слышах - ничего не менял!!!! ник в игре Марик - Краматорск

     

    мута или совпадения по ip у тебя нет, проблема техническая, на твоей стороне.


  7. Тоже не хотел вмешиваться в протест. Однако, можно коротко подвести итоги, опираясь на опыт предыдущих похожих протестов. 

    1. В правилах модератора кик на низкий уровень игры есть? Есть

    2. Тс в данном протесте, плохо играет? Плохо (есть подтверждение других игроков.

    3. Кик оправдан.

     

    Начинающие игроки версус режима, должны понимать, что в начале игры, пока они не научатся, кики неизбежны и в них нет ничего страшного/необычного/обидного, это естественная часть игры.

    Да, если игрок адекватный, реагирует и старается - то почти наверняка его не кикнут, а помогут прямо в игре. Тем не менее, никто не застрахован от кика. Не только новички. По моим наблюдениям, кики учащаются при дисбаллансе команды, когда твоя тима заметно слабее, да еще пара игроков совсем почти не играют....