RedFox

Лис
  • Публикации

    5517
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    RedFox изменил репутацию Линка в Подарю игру. Халявный l4d2.   
    Огромная благодарность нашему Фоксу Морозу за эти чудесные подарки!
     
    Уже собиралась покупать лефт в стиме, как внезапно обнаружила подарок под ёлкой, а в нём лицензию Left4Dead2. Ты исполнил моё маленькое новогоднее желание. Очень приятно, спасибо)
  2. Нравится
    RedFox получил репутацию от FATUM в Подарю игру. Халявный l4d2.   
    В чем же тут подвох?)
     


  3. Нравится
    RedFox получил репутацию от Одуванчик в Подарю игру. Халявный l4d2.   
    Как такового конкурса не было. Просто я сегодня дед мороз)
    Хоть и повод для этого печальный.
  4. Нравится
    RedFox получил репутацию от Че Гевара в Травля Админов или Утренний беспредел   
    Оба персонажи - исключительно положительные, так что случившиеся - не более чем недоразумение)
  5. Нравится
    RedFox получил репутацию от acid girl в Подарю игру. Халявный l4d2.   
    Собственно пишите заявки, подарков будет несколько.
    Кому отдать - выберу по своему усмотрению.
  6. Нравится
    RedFox получил репутацию от acid girl в Подарю игру. Халявный l4d2.   
    Собственно пишите заявки, подарков будет несколько.
    Кому отдать - выберу по своему усмотрению.
  7. Нравится
    RedFox получил репутацию от Carnales в Подарю игру. Халявный l4d2.   
    Я не против. Пусть отпишется.
  8. Нравится
    RedFox изменил репутацию FATUM в спасите)   
    Можно попросить снять мут, кнопку С передержала) Самое обидное, что молчала) С работы позвонили, а в игре ситуация напряженная, вот и давила не на ту)))
    А то совсем молча, как то скучно, а завтра выходной, поиграть хотелось)
    Заранее спасибо!
  9. Нравится
    RedFox изменил репутацию IMPERIVM в Предложение по «правилам серверов» и «админке»   
    Хотелось бы уточнить/внести изменения по следующим вопросам:
    Игра в режиме Versus
    1. прыжки охотников по текстурам (да/нет)
    2. такое понятие как клонирование танков (да/нет)
    3. вынос выживших за текстуры (разрешено/не разрешено) если разрешено, то что делать дальше? убивать через админку, либо если админа нет, то зараженные обязаны это сделать, либо админ должен призвать затекстурного к себе.
    4. курение курильщиком через текстуры/с текстур (да/нет)
    5. слив ботов (самовольный суицид) 
    6. использование аддонов (заблев, скины на персонажей) разрешено/не разрешено
    7. Фокс написал, препятствовать комфортному прохождению игры другими игроками (тут распишу, когда игрок совершенно неадекватный, бегает сам по себе, тупит, вкалывает весь адреналин который увидит)) один вариант. Второй вариант, есть достаточное кол-во игроков которые часто афк, таким можно дать бан/кик?)
    8. Обязан ли админ, в случае явного дисбаланса, принудительно перекидывать игроков? опять же, это не комфортная игра.
     
    нужно это учесть, чтоб не было вопросов и замечаний у админов.
  10. Нравится
    RedFox получил репутацию от acid girl в Custom карты   
    Попробую я ответить на твой первый вопрос.
    Сейчас на северах присутствуют 2 набора карт, custom 1-3 и custom 4-8. Соответственно на 1-3 карты старой, а на 4-8 новой сборки. Компании переключаются по мере прохождения в алфавитном порядке, в рамка компании по очереди. Ещё сменить карту могут админы, по разным причинам это происходит, что можно отследить в логах сервера.
    + Карта может поменяться через так называемое "лобби". Это когда игроки владеющие официальной версии игры объединяются и выбирают желаемую карту, тогда Мастерсервер ищет пустой сервер из общего списка всех доступных публичных серверов, меняет на нем карту и подключает игроков. Может выбрать любой из серверов playbcm. Явление редкое, но возможное.
    Есть такое явления как официальное обновление сервера l4d2. До сих пор с регулярностью раз в несколько месяцев выходит такое обновление, в основном дыры безопасности латают. Но с каждым обновлением перестают работать некоторые "случайные" custom карты. Т.е. становятся частично или полностью не проходимыми(а какие то старые наоборот, проходимыми). По мере возможности такие карты обнаруживаются администрацией и отключаются, минус в том, что приходится отключать всю компанию. Насколько я помню компанию zmb13 я проходил только один раз и то с помощью "высших сил"). Не обновлять сервера тоже нельзя, иначе владельцы лицензированной l4d2 не смогут играть на playbcm.
    Есть отдельные карты и компании после прохождения которых не происходит переключения на следующую компанию. Например lunapark и mall_of_ukraine.
    Возможно этим получится объяснить почему некоторые карты раньше были часто, а теперь их нет, а так же одни и те же карты на нескольких серверах.
  11. Нравится
    RedFox изменил репутацию Van der Mayer в Статистика! Происходят непонятные вещи...)   
    Топовые версусные игроки в глубокой опе, кстати, в статистике  :)
  12. Нравится
    RedFox получил репутацию от acid girl в Custom карты   
    Попробую я ответить на твой первый вопрос.
    Сейчас на северах присутствуют 2 набора карт, custom 1-3 и custom 4-8. Соответственно на 1-3 карты старой, а на 4-8 новой сборки. Компании переключаются по мере прохождения в алфавитном порядке, в рамка компании по очереди. Ещё сменить карту могут админы, по разным причинам это происходит, что можно отследить в логах сервера.
    + Карта может поменяться через так называемое "лобби". Это когда игроки владеющие официальной версии игры объединяются и выбирают желаемую карту, тогда Мастерсервер ищет пустой сервер из общего списка всех доступных публичных серверов, меняет на нем карту и подключает игроков. Может выбрать любой из серверов playbcm. Явление редкое, но возможное.
    Есть такое явления как официальное обновление сервера l4d2. До сих пор с регулярностью раз в несколько месяцев выходит такое обновление, в основном дыры безопасности латают. Но с каждым обновлением перестают работать некоторые "случайные" custom карты. Т.е. становятся частично или полностью не проходимыми(а какие то старые наоборот, проходимыми). По мере возможности такие карты обнаруживаются администрацией и отключаются, минус в том, что приходится отключать всю компанию. Насколько я помню компанию zmb13 я проходил только один раз и то с помощью "высших сил"). Не обновлять сервера тоже нельзя, иначе владельцы лицензированной l4d2 не смогут играть на playbcm.
    Есть отдельные карты и компании после прохождения которых не происходит переключения на следующую компанию. Например lunapark и mall_of_ukraine.
    Возможно этим получится объяснить почему некоторые карты раньше были часто, а теперь их нет, а так же одни и те же карты на нескольких серверах.
  13. Нравится
    RedFox изменил репутацию IMPERIVM в Помощь новичку режима versus   
    Основные правила игры в режиме Versus (заповеди бывалого ходока) или как новому игроку быстрее начать "божить".
     
    Выжившие. Задача дойди до убежища с наименьшими потерями. 
     
    1. Знание карт игры.
    В какую сторону бежать, знание опасных мест где вас могут "минуснуть" (открытая местность вблизи текстур и высоких зданий, окна из которых можно вылететь, причалы с которых так же можно вылететь), знать безопасные участки карты.
    2. Злостные рашеры.
    Не бежать вперед, сломя голову, ибо не будет товарища, который прикроет вашу пятую точку. Не выбегай из убежища, т.к. некоторые игроки еще не подключились, а ты манишь за собой ботов.
    3. Не отставай.
    Не беги последним, не бегай один по комнатам и сараям, ибо пока ты ищешь в каждой комнате приключения на пятую точку, твои товарищи ждут и так же умирают под хантами и другими боссами. Так же бегут обратно, когда тебя уносят жокей или гром.
    4. Знание особенностей оружия.
    Выберите для себя то оружие с которого будет максимальный результат (автомат, дробовик, снайперка), так же и с рукопашным оружием.
    Не стесняйтесь использовать приклад.
    5. В игре.
    Один глаз смотрит на карту, второй по сторонам, при этом самому нужно крутиться и ждать атаки (например прыжок охотника, курильщик и прочих)
    Примерно так:
    6. Знание особенностей боссов в игре, их приемы и места с которых они смогут атаковать. В данном случае madx versus Охотник (не удивляйтесь, что он прыгает по стенам видимым и не видимым, не удивляйтесь надписи, "игрок Golorado убивает игрока playbcm с высоты 125 метров") На открытой местности, вблизи высоких домов, смотри вверх. Гром (бегает быстро, поворачивает и еще прыгает) Толстяк  самое жуткое создание (одна оплеуха толстяка может отбросить на метров 20...30, а взрыв его можно и на все 200) Ни когда не стреляй в него если рядом много товарищей: заблюет всех и вся, так еще и раскидает по карте. Курильщик очень длинный язык, и еще ходит при этом, пока  курит свою жертву Жокей цитата одного, очень известного нашего товарища, имя называть не буду: Жокеи на их серве - это бывшие пилоты формулы 1, поддавшиеся мутации вируса. Если один такой пилот запрыгнет на вас, а рядом никого не будет, то будьте уверены, вы доедете до начальной убеги, даже если вы прошли 90% карты. Еще они могут прыгать вместе с вами. Вообщем жоки классные. Плевальщица​ хождение по ее выделениям сулит убытие ХП, не беги или беги быстро. Начальная стадия слизи убирает не много ХП, а вот в самый пик, можно и свалиться. Ведьма ведьму нельзя злить (стрелять в нее и слепить в нее фонарем) убивает с одного удара. Если такую напугали, беги и отстреливайся. Танк их всегда два, бегают быстро, камни кидают, машины и все что можно двигать. Так же есть одна фишка, один раз стреляет мега-взрывом. 7. Звуки и тени Через не большую стену можно спокойно отстреливать зараженных, всегда прислушивайся к звукам (рычание охотника, харканье курильщика, рев грома и прочее. Можно определить где босс находится. Слушай, что говорят твои старшие (более опытные) товарищи по команде, это ведь командная игра.  И добавлю, в игре есть понятие линейка, это четыре, рандомно выбранных игрока, за счет которых больше начисляется очков. Чем дальше они дошли, тем больше очков вы получите. Их можно посмотреть нажав на Tab.   И еще, для большего удобства в игре, сделайте "бинды" для ускорения процессов (выбор оружия и другие команды) http://playbcm.net/index.php?/topic/7316-nastrojkibindyprogrammykomandy/   Зараженные. Задача, как можно больше уничтожить выживших.   Особенности зараженных можно посмотреть выше.   Что самое главное в игре за зараженных, допишу: 1. охотник. Научитесь использовать текстуры и здания, для того, чтоб выше забраться и произвести атаку. http://playbcm.net/index.php?/topic/7315-tekhnika-igry-osobymi-zarazhyonnymi-bossy/ 2. гром. Может двигать предметы (машиной можно "инкапнуть" одного а то и пол команды противника, может снести с ног противника при беге) 3. толстый. Заблев толстого не только ослепляет противника, но и вызывает появление "бомжей" обычных зомби. И так же, он тушит загоревшихся боссов (танк и прочие) 4. жокей тут в принципе не чего добавить. 5. курильщик добавлю))) опять же от нашего товарища)) Со своим супер удлиненным языком может курить вас из другой компании, которую вы только что прошли. Не ну реально, его язык летает по всей карте. 6. плевальщица Не плюй в чисто поле, плюй в узких местах (коридоры, комнаты, узкие проходы) и плюй лучше под грома, охотника или после взрыва толстяка (наносит наибольший урон) 7. ведьма Громилой или жокеем можно донести и стукнуть жертву об ведьму, после чего она тут же решает.
    8. Танк
    Танком обычно становится кто в начале раунда нанес больше и меньше всего урона выжившим.
    Если достался танк, ищи машины, стволы деревьев, бочки, чтобы использовать их в игре. 
    Техника игры за танка тут: 
    http://playbcm.net/index.php?/topic/7315-tekhnika-igry-osobymi-zarazhyonnymi-bossy/
    И добавлю не беги в огонь, а если тебя подожгли ищи лужу или проси толстяка.
     
    И последнее, не атакуй один, это ведь командная игра, ищи наилучшие места для "респа"
  14. Нравится
    RedFox изменил репутацию IMPERIVM в Техника игры особыми заражёнными (боссы)   
    Техника прыжков по текстурам охотника.
     
    В игре часто задают вопрос, как вы так прыгаете охотником. Нет, это не читы, а следующие действия. Итак, по порядку:
     
    1. Вертикальный прыжок охотником (вдоль стены). Несмотря на кажущуюся сложность весьма простой прыжок. Для его выполнения нужно вплотную подойти к какой-либо прямой высокой поверхности (стена дома, столб). Садитесь спиной к стене и смотрите вверх. Затем отодвиньте кружок прицела немного вниз – 20-30 градусов от вертикальной плоскости и зажмите кнопку «назад» (S). Далее просто быстро нажимайте ЛКМ (прыжок). Охотник будет отталкиваться от стены и быстро взбираться вверх. В любой момент прыжка можно повернуть прицел вперед и оттолкнуться от стены, чтобы полететь вниз на жертву. Видео как делать такой прыжок.


     
    2. Диагональный прыжок охотником в left 4 dead 2 (вдоль стены). Такой прыжок будет чуть посложнее. Чтобы понять и почувствовать, как это происходит, садимся вплотную к длинной и высокой стене (или текстуре). Прицел направляем немного вбок (20-30 градусов) и вверх (порядка 45 градусов). Далее зажимаем кнопку «вправо» (если стена справа от вас) и кнопку «назад». Не отпускаем их. И вновь быстро начинаем нажимать ЛКМ (прыжок). Охотник будет лететь по диагонали вдоль стены. Как понимаете, кнопку «вбок» нужно зажимать, чтобы охотник все время прижимался к стене, а кнопку «назад», чтобы смог от нее оттолкнуться. Вот видео диагонального прыжка охотником в left 4 dead 2.

     

     
     
    Далее усложняем задачу – делаем диагональный прыжок охотника более маневренным и удобным для вас. Для этого сразу после каждого отталкивания быстро поворачиваем курсор мышки вниз и возвращаем его назад. Так можно смотреть, что происходит внизу и при подходящем моменте броситься на голову жертвы.

     


      
    Последний момент – разворот в диагональном прыжке охотником. Когда научитесь поворачивать из стороны в сторону, можно почти неограниченное время висеть высоко на текстуре, а затем неожиданно упасть на голову выживших. Для этого нужно сразу после очередного отталкивания развернуть прицел в противоположную сторону, отпустив при этом кнопку «вправо» (D) и зажав кнопку «влево» (A), при этом не отпускает кнопку «назад» (S). Главное – больше практики. Можно варьировать величину углов отталкивания. Вот видео такого прыжка от первого лица.

     

     
     
    3. Прыжок охотника вдоль потолка. Данный прыжок является, наверно, самым сложным, но при этом и очень зрелищным. Гайд по прыжкам вдоль потолка охотником в left 4 dead 2 довольно прост. Вся сложность в практической реализации. Для начала вам нужно помещение с прямым и довольно длинным потолком (к примеру, коридоры госпиталя No Mercy или коридоры терминала в Dead Air). Охотник должен подпрыгнуть вверх и уже в полете переместить курсор прицела на 10-20 градусов (или около того) ниже плоскости потолка (небольшая аналогия с вертикальным прыжком). И в момент касания с потолком (или чуть раньше) зажать «назад» (S) и быстро нажимать на ЛКМ. Главное – правильно рассчитать угол прицела – если возьмете меньше, то не сможете оттолкнуться от потолка, если больше, то после первого отталкивания охотник упадет вниз. Также если скорость нажатия на ЛКМ будет небольшой, то охотник быстро упадет вниз. Вот видео такого прыжка от первого лица.

     

     
     
     
     
     
    Техника Rocket Boomer (возрождение в режиме полета)
     
    Для нашего толстяка (в данном случае, я говорю о сервере madx versus), эта тема очень актуальна.
     
    Итак, как это делается:
    В режиме возрождения забираетесь на крышу рядом с тем местом, где находятся, либо в ближайшее время пройдут выжившие. Ждете нужного момента, то есть когда они окажутся максимально близко. В режиме призрака разбегаетесь по крыше (скорость передвижения в этом режиме намного выше) и сразу после отталкивания возрождаетесь в полете. Скорость и инерция при этом сохраняются, и вы очень быстро падаете вниз на голову выжившим. Таким образом, шансы успешного заблева возрастают. Главное здесь – успеть набрать хорошую скорость и выгадать нужный момент для возрождения – если сделать это слишком рано, то вы останетесь на крыше, если поздно – то вообще не сможете возродиться, так как будете в поле зрения выживших.

    Уже в полете можно зажать ctrl, чтобы по приземлении сразу сесть на корточки (так меньше шансов, что по вам попадут раньше, чем вы успеете кого-то залить). Во время самого заблева быстро поворачивайтесь в разные стороны – так вы охватите большую площадь. 

    Танк.
     
    И еще одна нужная техника, игра танком, чтоб не было слышно таких слов: "Нуб, слил танка"
     
    Итак, начнем.
     
    Танк (толкание машин и прочей утвари)
     
    Рассмотрим базовые приемы того, как грамотно бить танком в left 4 dead 2 по машинам. Машина перед вами, выживший чуть подальше, местность ровная. Садимся перед машиной на корточки и бьем. Машина будет двигаться вдоль земли, что не оставит выжившему шансов. Если ударить по краю машины, а не по центру, то вы придадите ей еще и вращательное движение. Если не приседать и просто бить вплотную, то машина полетит вверх под небольшим углом. Если присесть и посмотреть вверх под углом 40-80 градусов, затем ударить в таком положении по машине, то она полетит примерно под таким же углом вверх и довольно высоко. Для высокого заброса машины или бачка можно встать танком на них и ударить вниз по ним.

    Еще один прием – удар танком машины в обратную сторону. Предположим, вы находитесь между выжившим и машиной. Пока вы оббежите ее с другой стороны, чтобы ударить, пройдет много времени. Можно сделать проще – подбегаем к машине, приседаем и в момент удара начинаем поворачивать корпус на 180 градусов (в сторону выжившего, который у вас за спиной). В этом случае машина как бы пройдет сквозь вас и полетит в обратную сторону.
     
    Техника закручивания камней.
     
    Немногие игроки с паба знают про такую возможность, а если и знают, то не умеют это делать. А между тем этот прием может дать вам неплохое преимущество при игре за танка. Вы можете оставаться вне досягаемости огня выживших и при этом попадать в них камнями, не терять контроль.

    Использование закрутки камней танком в left 4 dead 2 позволяет вам находиться совсем рядом с выжившими, но при этом не на линии их выстрелов, тем самым вы не получаете дамага, очень быстро можете перейти в рукопашную атаку. Сама суть закрутки камней заключается в изменении начальной траектории движения камня, что дает возможность кидать его из-за препятствия. Ниже приведена схема.



    Черная точка – это танк. Кружок вокруг него – радиус разворота при замахе камнем. Прямая линия – траектория полета камня. Черный квадрат – какое-либо препятствие. Как видите, при закрутке камня танк находится за стеной, вне досягаемости выживших. При обычном броске камня прямая линия траектории полета начинается сразу от танка, а здесь она является касательной к окружности разворота.




    Вот подробное видео, там показана вся суть закрутки камней танком . Что же нужно делать? Во-первых, танк может бросать камни тремя способами – сбоку из-под себя, сбоку над собой и сверху (из-за головы). В момент начала вырывания камня из земли стойте спиной к выжившим (или почти спиной – 160-180 градусов). Во время замаха, быстро поворачивайтесь в их сторону. При этом нужно рассчитать время поворота так, чтобы камень начал лететь в момент, когда вы еще не полностью развернулись (в районе 90 градусов). Так он полетит по касательной к окружности разворота. Получиться это может не сразу, но регулярные тренировки помогут понять на осязательном уровне, как это правильно сделать. Цель тренировок – почувствовать момент, когда нужно начать разворот при замахе и угол поворота для того, чтобы камень летел туда, куда нужно. 
  15. Нравится
    RedFox получил репутацию от IMPERIVM в Предложение по «правилам серверов» и «админке»   
    Почему
    • Препятствовать комфортному прохождению игры другими игроками.
    Админам запрещено, а игрокам нет?
  16. Нравится
    RedFox изменил репутацию Гогель в L4D: Типичные ошибки новичков   
    Открой свою статистику на сервере (как описано выше).
    Почти в самом начале будет что-то вроде "впервые замечен" - дата регистрации на сервере (когда Вашему аккаунту был назначен идентификатор).
    Например, у меня - 8 июля 2016.
    Страница с личной статистикой располагается по адресу вида: http://playbcm.net/lfd_stats/index.php?p=playerstats&id=XXXXX
    Где XXXX - ваш идентификатор.
    Идентификаторы назначаются в порядке возрастания (например 1501, 1502, 1503 и т.д.)
    Таким образом, сперва необходимо подбором определить диапазон идентификаторов выданных в этот день.
    А затем, серфить страницы, подставляя вместо XXXX по порядку числа из этого диапазона, начиная с наиболее вероятных.
    Для ускорения серфа использовать одновременно 2-3 вкладки.
    У меня на это ушло минут 30 от силы - и на сам результат, и на поиск методы

    Если непонятно объяснил - просто скинь мне дату "впервые замечен" - обратно пришлю адрес страницы
  17. Нравится
    RedFox изменил репутацию Qwerty777 в Может нужно больше админов?   
    Пожалй, напишу я тоже страничку, все равно не спится...
     
    По-моему проблема стоит не на столько остро, как описывается в первом посте. Есть тема в которой любой желающий стать админом - может подать заявку на права администратора сервера, бесплатно. Очевидно, что не все люди которые в ней отписались соответствуют определенным требованиям, но наиболее подходящим, права, все же, выданы.
     
    Если кто-то считает, что админов мало, сам при этом не хочет быть админом, но очень хочет, что бы читер был забанен сразу или почти сразу, как все прокричали "ЧИТЕР" и при этом админа на сервер нет, хочется тебе или лень, но надо сделать хоть что-то из перечисленного мною далее. Просто так, по щелку пальцев, ничего не произойдет.
    а) написать на форуме в чат, что мол там-то там-то читер, нужен админ.
    б) тупо продублировать свое сообщение в созданной теме, таким образом ты фиксируешь время нарушения и упрощаешь поиск демки Да, ник читера очень приветствуется.
    в) свистнуть в стим любому знакомому админу или другу у кого есть в Стиме друг админ. Если что, мой стим в профиле.
    Ну и как бы всё, если сам нехочешь быть админом, то только так можно влиять на ситуацию. А писать про то, что кто-то ничего не делает, побуждать непонятно к чему и без внесения предложений, еще и без желания в чем-то участвовать, то обычно в таких случаях оратор чаще остается без внимания. Хорошо бы еще и какое-то основание иметь, а его пока не видно.
     
    Даже если кто-то увидел читера, и админ тоже присутствует на сервере в этот момент, это не означает, что читер будет забанен сразу же, после того, как админу должили на предполагаемого читера. Любой нормальный админ сперва сам проверит достоверность слов на подозрительного игрока или сделает это потом по демке. Сразу банятся не все читеры. По этому 2 админа на сервер, это приемлемо и оно работает. Хотя и по 3 не ухудшило бы.
     
    Про дружбу с админом и говорить ничего не стоит. Как и в любом другом нормальном обществе или коллективе, есть люди, которые имеют лояльность в нем, это нормально, так было, есть и будет. Банятся абсолютно все, не смотря на дружбу. А мут может выдаться залетному игроку быстрее, чем старому, а иногда наоборот. Есть старожилы матершинники, а есть культурные новички и наоборот, все люди разные и есть похоже.
  18. Нравится
    RedFox получил репутацию от Че Гевара в Травля Админов или Утренний беспредел   
    Оба персонажи - исключительно положительные, так что случившиеся - не более чем недоразумение)
  19. Нравится
    RedFox получил репутацию от Golorado в Игра с порталом SyncZone на сервере MadX Versus   
    А давайте все договоримся и будем игнорить все его сообщения, будем делать вид что его нет - для него это будет самое страшное наказание)
  20. Нравится
    RedFox изменил репутацию bullet28 в Новый сервер - Versus2   
    Сплошное наказание вертеть в голове тысячу вариантов ответов на это сообщение, а отвечать чем-то приличным.
  21. Нравится
    RedFox изменил репутацию Lexx в Не работает мониторинг   
    А на КСС не мог тоже сделать?)))
     
     
    Мониторинг с отображением игроков на серверах CSS:
     
    [spoiler=BCM Dust2 Only]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:2801/
     
     
    [spoiler=BCM Office Only]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:2701/
     
     
    [spoiler=BCM Hell Public]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:2601/
     
     
    [spoiler=BCM Arena]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:2401/
     
     
    [spoiler=BCM GunGame ]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:2501/
     
  22. Нравится
    RedFox получил репутацию от Satan в Не работает мониторинг   
    В связи с временными техническими неполадками мониторинг на playbcm не работает.
    Для того чтобы узнать ip адрес серверов для подключения, а так же для просмотра списка игроков воспользуйтесь пожалуйста ниже приведенной ссылкой:
     
    http://www.gametracker.com/search/?query=BCM
     
    Подключиться можно через консоль, нажав клавишу ~ и введя connect "ip адрес"
    например:
     
    connect 178.54.193.10:1304
     
     
    Дополнительно список ip:
     
    BCM Custom #3
    178.54.193.10:1103
    BCM Custom #4
    178.54.193.10:1104
    MadX Coop
    178.54.193.10:1401
    Madx Versus
    178.54.193.10:1402
    Madx Custom
    178.54.193.10:1403
  23. Нравится
    RedFox изменил репутацию Dice в Не работает мониторинг   
    Можно смотреть еще проще  мониторинг и если не хотите постоянно писать  адреса серверов, то просто зайдите в игру
     
    Найти сервер, избранное, нажимаем ПКМ,  будет такое
        Берем копируем IP адрес туда, и сохраняем, проделываем все это со всеми любимыми серверами, и  вуаля, все сервера сохранены, там же можно посмотреть кто играет на сервере  Тут конечно я не сделал открытия, но вдруг кто не знает, может пригодится 
  24. Нравится
    RedFox изменил репутацию Lexx в Не работает мониторинг   
    Для игроков КСС, если не качает карты , архив с ними: 
    http://www.ex.ua/105710291
    или
    https://yadi.sk/d/X_VfRnD6xtt4z
  25. Нравится
    RedFox изменил репутацию RАZOR в Не работает мониторинг   
    Мониторинг с отображением игроков на серверах L4D2:
     
    [spoiler=BCM Versus #5 4vs4]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1201/
     
     
     
    [spoiler=BCM Versus #6 10vs10]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1202/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #9]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1301/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #10]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1302/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #11]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1303/
     
     
     
    [spoiler=BCM Coop #12]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1304/
     
     
     
    [spoiler=MadX COOP]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1401/
     
     
     
    [spoiler=MadX VERSUS]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1402/
     
     
     
    [spoiler=MadX CUSTOM]http://www.gametracker.com/server_info/178.54.193.10:1403/