BLOODY BLADE

Пользователь
  • Публикации

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем BLOODY BLADE


  1. Только что, Редд Янковски сказал:

    BLOODY BLADE 65666)) ХЕХ) вспомнил один баг) меня всегда прикалывал этот баг):D

     

    :D Да-да. 65535 хп. Я помню, как мы всей тимой по минут 10+ их в углу избивали:DD В последнее время этого бага уже нет вроде как.

    Ато, бегали по всей карте, пытаясь к нему вплотную подойти и зажать в уголке...


  2. 1 час назад, KDA2495 сказал:

    А на MadX Coop ножи останутся?

    Думаю, только в вип/админке и с шансом выпадения из белых боссов(тех, которые появляются при более 8 игроков и имеют тысячи хп)


  3. 1 час назад, RedFox сказал:

    Не должно спавниться, нужно убрать:).

    Нож можно выдать только через адм С+ и выше и в вип.

    Учитывая, насколько редко оно спавнится(если и спавнится), это не имеет смысла.
    Ибо, следуя твоей логике, учитывая, что в вип выдаче есть все оружие всех уровней(кроме гранатомета и пулемета), то они все не должны спавниться на карте и их нужно убрать(там самые топ изначально были AWP, Scout, AK47, SG552, SPAS, SCAR). И что же останется на картах? Пулемет и гранатомет, которые за всю кампанию спавнятся 1, максимум 2 раза? :D

    Это уже супер кооп будет тогда :D

    Даже если только эти топ убрать, то уже не то будет.


  4. 2 часа назад, RedFox сказал:

    Ножи на обычном кооп? Очень странно, их там не должно быть, нож это оружие випов.

    Они есть в вип/админ инвентаре как выдача. Но, это не отменяет того, что разблокированное оружие может заспавниться на карте в 1 из раундов.

    Исключением являются первые карты кампаний.


  5. В 16.02.2019 в 14:33, bullet28 сказал:

    Со шппицом так не задумывалось, по каким-то причинам игра не поддается командам убить его. Надо будет ещё что-то попробовать с этим поделать

    Так громила при использовании шприца убивается процессом ForcePlayerSuicide(i); или типа того, нет?

    В 18.02.2019 в 02:26, RedFox сказал:

    один игрок уверял меня, что в один из таких моментов, видел на экране сообщение типа "Громилла применил антиадреналлин" или что то в этом роде:D

    Это мне напомнило один проект. Только там у игроков вместо шприца "крик силы" в магазине вроде, а у боссов это называется "анти-крик".


  6. 22 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE я не знаю, впервые сегодня увидел

    из описания что встретил в сети, а именно "запрещает режиссеру черпать мясо для орд из зомби на уровне" 

    то я вообще подумал о другом, потому что это описание - какойто бред маньяка-каннибала

    все дружно копипастят одно и то же, не внося каких то адекватных описаний этой команде

     

    так же мне не понятно что значит : "черпать зомби с карты для орды" зачем их откуда то черпать? Орды это отдельное порождение директора, и скорей всего эта команда просто отключает орды?

    В таком случае по нашей проблеме опять же не ясно, каким образом отключение орды поможет исправить карту на которой нет не орды, не чего короче.

    Черпать - это значит, что все зомби, что будут заспавнены(до указанного в z_mega_mob_size количества) режиссером будут составлять орду.

    Никак не поможет. К тому же, при отсутствии орды и танк не приходит(если конечно он не спавнится отдельным плагином), и уж тем более спасательный транспорт.


  7. 45 минут назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE

    Ред скинул обсуждение на другом форуме, где подымался этот вопрос.

    Игрок писал что это старый баг, но по делу особо не кто нечего не разжевал, кроме того что нужно использовать z_no_cull 0/1

    Хотелось бы услышать что Влад знает по этому вопросу. 

    Я уже тоже проверял, разместил ботов внизу на крыше и финал запустился и продолжался без проблем. Да и к тому же это очевидная проблема и её бы уже давно пофиксили.

    z_no_cull отвечает за то, будет ли режиссер черпать зомби с карты для орды. z_no_cull "0" - разрешить. Если бы стояло 1, то орд бы не было.


  8. 4 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    в left 4 dead нет как таковых зон спавна,

    спавн возможен повсюду в зоне действия навигационной сетки исключая лишь зоны видимости игрока, а так же области в которых он был запрещён

    мож кто играл на этой карте на других серверах или в лобби, были ли такие проблемы?

    Кроме как на бсм я нигде не видел такого бага, если только админ не перемещал несколько раз за финал к себе боссов(это я на своём проверил, переместив всех боссов к себе несколько раз за финал), либо, если играют випы за заразу.

    А так, не имеет значения, по какой части финальной карты бежит игрок. Боссы могут заспавниться за любым углом.


  9. Только что, Playstik сказал:

    @BLOODY BLADE хм, тогда пусть из самой игры звуки будут при подключении, раз такое дело. Просто предлагаю увеличить количество звуков, чтобы было интереснее и прикольные звуки были бы ещё) @Редд Янковски да, согласен) просто думал, что получится сделать песни с отрывками на несколько секунд и добавить его при подключении на сервер, но раз так, то можно просто звуки из самой игры добавить несколько штук, если возможно это)

    Это возможно. Но, с этим техническим вопросом уже к Владу @bullet28


  10. 10 минут назад, Playstik сказал:

    Штук 35 песен отрывками подойдет же) большего не нужно) сейчас насколько мне известно штук 24, сделают до 35, и достаточно будет) или все равно не очень?)

    Сейчас взяты звуки из самой игры. Их не надо клиентам(игрокам) скачивать себе на клиент при подключении к серверу.

    + с нынешним лимитом на время подключения, многие будут кикнуты не успев ни подключиться к серверу, ни скачать доп. звуки...


  11. 6 минут назад, Playstik сказал:

    Ясно, спасибо) тогда нужно ждать тех, кто сможет это сделать

    Хм, интересно. Надеюсь это все исправят..)

    Тоже надеюсь. Хотя, это если честно, странно. Со стандартными картами такого происходить вообще не должно.

    На своем я точно такого не встречал. Может с базой карт что не то на бсм стало.

    4 минуты назад, Редд Янковски сказал:

    BLOODY BLADE у меня такая была ошибка прост на карте absolute zero в самой первой версии и это баг с того момента и знаю)

    Если у игрока и на сервере идентичная карта, то это как баг.

    Еще неизвестно как на MadX COOP дела с этой картой. Там игроки до этой карты еще не скоро дойдут.


  12. 4 минуты назад, Playstik сказал:

    А что это значит, знаешь? Просто такую проблему встречал ранее в кампании dark woods

     

    1 минуту назад, Редд Янковски сказал:

    Playstik карту надо переустановить на сервере) скорее всего) проблема на самом сервере не на стороне игроков

    Подобная проблема уже была, только правда с первой картой Холодного ручья где-то год назад.


  13. 1 час назад, Фея сказал:

    Ммммм.... Как отключили кашель от дыма курильщика тогда?) 

    :DD

    Эх...Фея,Фея)
    Так же, как и голоса персонажей. Только тебе нужно найти папку звуков курильщика и удалить тот звук, который тебе противен. 
    Увы, после каждой обновы игры придется это повторять снова и снова...


  14. Открою всем незнающим секрет. На всех серверах, любых проектов, даже на официальных серверах игры Left 4 Dead 2 нет ни 1 звука из папки left4dead2/sound Они есть только на клиентах(у самих игроков).

    На серверах есть только эвенты, вызывающие эти голосовые линии при определенных событиях.

    Так что, все в руках самих игроков. А для незнающих есть тема, которую, указали выше.


  15. 5 часов назад, Редд Янковски сказал:

    @bullet28 Там нету рук у не которого оружия, плюс вылетает на раб стол так же есть Желтые стены в воздухе и не только видать какие Это эффекты. И еще проблема с ареапорталом) вроде все.

    Если помнишь, то на твоём например, сервере вылета не было. А про жёлтую стену, да, была.


  16. 8 часов назад, bullet28 сказал:

    Ты говоришь глупость или наблюдаешь не за нашими серверами.

    С чего бы? Хочешь сказать, что если попросят сами игроки(админа, что на сервере, либо написав !help) или админ захочет сменить(спросив игроков и они согласятся) кампания не изменится?

    Я из наблюдений именно за кампаниями на бсм проекте. На кастомах точно кампании не идут по полному кругу чаще всего. За кооп серверами я редко наблюдаю.

    По моему мнению, хотя бы такой цикл смены карт для коопа уже разнообразие:

    ServerCommand("changelevel c1m1_hotel");
    ServerCommand("changelevel c7m1_docks");
    ServerCommand("changelevel c6m1_riverbank");
    ServerCommand("changelevel c2m1_highway");
    ServerCommand("changelevel c3m1_plankcountry");
    ServerCommand("changelevel c4m1_milltown_a");
    ServerCommand("changelevel c5m1_waterfront");
    ServerCommand("changelevel c13m1_alpinecreek");
    ServerCommand("changelevel c8m1_apartment");
    ServerCommand("changelevel c9m1_alleys");
    ServerCommand("changelevel c10m1_caves");
    ServerCommand("changelevel c11m1_greenhouse");
    ServerCommand("changelevel c12m1_hilltop");


  17. Если по-наблюдать, то действительно, кампании, что на кооп, что на кастом серверах часто стоят одни и те же.  Ясное дело, что админы меняют на любимые и им и игрокам. Либо, если сервер пуст, то меняют на свою любимую и заходят. Если в целом из наблюдений, то из множества, даже из не отключенных кампаний часто не играется половина(при наличии админов). Да и, как минимум часть из отключенных кампаний( по-крайней мере, на MadX) никогда не давала вылеты. Но, их отключили на всех кастом серверах единовременно.

    @RedFox а почему бы и нет. Что на кооп, что на кастом. Только выстроить список не по названиям карт, а по названиям кампаний на кастоме и выстроить по сюжетной линии на кооп)


  18. 1 час назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE а в чём логика?

    Запрос будет идти к этой модели.

    Я ещё не играл на этой карте на бсм после последних изменений от Влада. Так что, 100% не могу сказать, будешь ли ты видеть на бсм на этой карте танка в виде охотника, если изменишь у себя модель для этой карты.


  19. 2 часа назад, Spazztic Puke сказал:

    Это не имеет смысла, так разнообразием танков особо карты не пользуются. Если я захочу вернуть этого танка именно на эту карту, то как мне это сделать? Изменения в файле миссии по большей части все до жопы.

    Чтобы на этой вернуть, попробуй прописать путь до оригинальной модели охотника.


  20. 11 минуту назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE в определённых

    Я конечно не проверял, но ты не пробовал заменить модель в файлах кампании, естественно, дав новой модели то же имя, что и у оригинальной? Должно сработать.


  21. 45 минут назад, Spazztic Puke сказал:

    теперь бы найти способ изменять хотябы скины для кампаний на стороне клиента, то было шикарно

    @BLOODY BLADE ты же всё знаешь, так шо подавай идеи

    Ты хочешь именно в определенных кампаниях менять скин танка или на всех?


  22. Только что, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE я имею в виду что он не изменял танка на охотника специально

    он лишь удалил дубликат модели в сборке, так как эта модель танка есть в файлах игры

    к тому же стоит учитывать что это не vpk аддон, здесь всё работает немного иначе.

    Дубликат, не дубликат. Суть в том, что удалил и это привело к модели охотника.


  23. 12 минуты назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE дело не в том

    Я забыл написать Реду выше, что я проверял в одиночке и танк был охотником только тогда когда отсутствовала модель которая указывается в файле миссии.

    Тож так думал как и ты сейчас и спрашивал у Влада , он сказал что нечего не изменял

    потом я просто напросто удалил модель танка и в одиночке тоже был охотник

    я не знаю почему если указать модель для танка, а потом её удалить, то танком будет охотник

    но если даже я добавлю себе эту модель, то на сервере всёравно будет охотник, так как на сервере нет этой модели но она указана в файле миссии.

    к тому же автор глупо сделал, нужно создавать отдельно модель с другим названием как на карте tbm,

    тогда это будет правильно во избежание конфликтов

    Вот ты говоришь сначала, что Влад ничего не менял, а затем, говоришь, что это из-за отсутствия модели на сервере. Сам себе противоречишь.

    Ибо, получается, что на сервере модель была удалена. Значит, Влад удалил эту модель.

    У себя на сервере я ее удалять не буду. Ибо, представь танка в виде охотника, кидающегося жокеями, либо громилами, либо курильщиками, либо плевальщицами, либо толстяками,либо охотниками:rofl2: С остальными типами танков конечно норм будет. Но с этими типами танков это как-то чересчур неуместно:D


  24. 11 минуту назад, Spazztic Puke сказал:

    BLOODY BLADE удали модель танка из этой кампании у себя на сервере

    а клиент пусть подключается с моделью

    Смысл мне удалять модель на сервере, если на сервер я закинул тот же vpk файл, что и на клиенте?

    P.S.: если ты думаешь, что у меня в аддонах стоит мод на танка, то ошибаешься. Танк в виде охотника только на бсм. На сервере танку можно любую модель поставить. Главное sv_consistency на 0 поставить, чтобы игроков не выкидывало с сервера из-за несоответствия модели, либо пути до модели танка.