![](https://playbcm.net/uploads/set_resources_2/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://playbcm.net/uploads/monthly_2021_06/S_member_9276.png)
skat
Пользователь-
Публикации
1319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
skat изменил репутацию ShakeThem в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
Спасибо, ты уже третий кто переводит стрелки с проблемы, на то, что работает исправно и хорошо, повторюсь, всё что есть сейчас на маде - играбельно.
Я не понял при чём тут отупеть и не согласен с тобой, что от бумера нету спасения, самолично выживал на дереве и на крышах с окнами.
Поэтому я вынужден сказать, что это рандом и фича - которую как минимум на капе нужно предусмотреть, в будни можете хоть обминуситься, я не против.
Если не бегать с магнумом, то все макросные ханты становятся пугливыми паиньками)
-
skat изменил репутацию ShakeThem в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Да лол, я уже и аргументы исторические привёл и доводы от Нолана, это называется консерватизм и привычка к старому - родному.
Я могу видосов накидать, посмотрим, нормально ли будет то, что вы там увидите)
-
skat изменил репутацию IMPERIVM в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
это тайный замысел Ската) сделать мадх как ф6 стандартным, чтоб наконец ф6 получил онлайн)
-
skat получил репутацию от Alf_Yacob ^_^ в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Предлагаю убрать команду !kill на мадх.
Ну, во первых, как эта команда помогает людям на сервере?
- быстрее слить ненужную заразу
- умереть, если застрял
Но для этих проблем есть решения. Нужно слиться? - беги на сурва. Остался сзади? Беги на перересп. Застрял? Жди, игрой предусмотрена телепортация
Чем команда мешает?
Во-первых - когда напрыгивает хант, жока, громит чара или курит смокер многие игроки сервера вместо принятия смерти пишут !kill, тем самым не отдают хп вражеской команде, а это 2хп убийце. Это несколько не по задумке, как я понимаю.
Ну, во вторых - багоюз жиром. Если это «скилл», то почему отключили команду !kill у громилы? Ведь тоже был бы скилл прожимать вот так. Как сделали у чары? Если его убивают в полёте, то мб минус, но если нет, то максимум - инкап. Также у толстяка - если его убьют сурвы и он ударит, то пусть будет минус, но если он прожмет сам, то будет ли это честно? Хз
Ну, или альтернативный вариант:
- убрать команду !kill на бумере
- убрать команду !kill на заражённых, которые схватили выжившего
-
skat изменил репутацию bullet28 в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
skat хорошо что кто-то напомнил, я уже делал для толстяка заплатку, но из-за турика мы тогда отложили изменение. сделать чтобы нельзя было киляться с жертвой думаю будет достаточно, убирать команду не хочется пока. сейчас накачу.
ртв я действительно сегодня обновлял, остальное не более чем фантазии. что там не так с ртв сейчас?
-
skat получил репутацию от Alf_Yacob ^_^ в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Предлагаю убрать команду !kill на мадх.
Ну, во первых, как эта команда помогает людям на сервере?
- быстрее слить ненужную заразу
- умереть, если застрял
Но для этих проблем есть решения. Нужно слиться? - беги на сурва. Остался сзади? Беги на перересп. Застрял? Жди, игрой предусмотрена телепортация
Чем команда мешает?
Во-первых - когда напрыгивает хант, жока, громит чара или курит смокер многие игроки сервера вместо принятия смерти пишут !kill, тем самым не отдают хп вражеской команде, а это 2хп убийце. Это несколько не по задумке, как я понимаю.
Ну, во вторых - багоюз жиром. Если это «скилл», то почему отключили команду !kill у громилы? Ведь тоже был бы скилл прожимать вот так. Как сделали у чары? Если его убивают в полёте, то мб минус, но если нет, то максимум - инкап. Также у толстяка - если его убьют сурвы и он ударит, то пусть будет минус, но если он прожмет сам, то будет ли это честно? Хз
Ну, или альтернативный вариант:
- убрать команду !kill на бумере
- убрать команду !kill на заражённых, которые схватили выжившего
-
skat получил репутацию от Alf_Yacob ^_^ в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Предлагаю убрать команду !kill на мадх.
Ну, во первых, как эта команда помогает людям на сервере?
- быстрее слить ненужную заразу
- умереть, если застрял
Но для этих проблем есть решения. Нужно слиться? - беги на сурва. Остался сзади? Беги на перересп. Застрял? Жди, игрой предусмотрена телепортация
Чем команда мешает?
Во-первых - когда напрыгивает хант, жока, громит чара или курит смокер многие игроки сервера вместо принятия смерти пишут !kill, тем самым не отдают хп вражеской команде, а это 2хп убийце. Это несколько не по задумке, как я понимаю.
Ну, во вторых - багоюз жиром. Если это «скилл», то почему отключили команду !kill у громилы? Ведь тоже был бы скилл прожимать вот так. Как сделали у чары? Если его убивают в полёте, то мб минус, но если нет, то максимум - инкап. Также у толстяка - если его убьют сурвы и он ударит, то пусть будет минус, но если он прожмет сам, то будет ли это честно? Хз
Ну, или альтернативный вариант:
- убрать команду !kill на бумере
- убрать команду !kill на заражённых, которые схватили выжившего
-
skat получил репутацию от Alf_Yacob ^_^ в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Предлагаю убрать команду !kill на мадх.
Ну, во первых, как эта команда помогает людям на сервере?
- быстрее слить ненужную заразу
- умереть, если застрял
Но для этих проблем есть решения. Нужно слиться? - беги на сурва. Остался сзади? Беги на перересп. Застрял? Жди, игрой предусмотрена телепортация
Чем команда мешает?
Во-первых - когда напрыгивает хант, жока, громит чара или курит смокер многие игроки сервера вместо принятия смерти пишут !kill, тем самым не отдают хп вражеской команде, а это 2хп убийце. Это несколько не по задумке, как я понимаю.
Ну, во вторых - багоюз жиром. Если это «скилл», то почему отключили команду !kill у громилы? Ведь тоже был бы скилл прожимать вот так. Как сделали у чары? Если его убивают в полёте, то мб минус, но если нет, то максимум - инкап. Также у толстяка - если его убьют сурвы и он ударит, то пусть будет минус, но если он прожмет сам, то будет ли это честно? Хз
Ну, или альтернативный вариант:
- убрать команду !kill на бумере
- убрать команду !kill на заражённых, которые схватили выжившего
-
skat изменил репутацию bullet28 в Опять WISKEY
Причину мута поменял на "Оскорбительное поведение", как уже все поняли, мут вполне заслуженный.
За это выдано 3 дня бана на форуме
-
skat изменил репутацию Kuvalda в Опять WISKEY
Божечки, маленький мальчик обиделся на письку из чата. Если тебе член прислать в личку, пойдешь с крыши прыгать?
Ну и поколение.. ну и нравы
-
skat изменил репутацию Пиндос в Опять WISKEY
Очередное нытьё от OSTINа, в игре ноет,на форуме ноет-что за человек?
Сам же провоцирует игроков,а потом за что меня мутят?
Отношение к тебе уже опустилось ниже плинтуса,от тебя можно услышать только очередной понос но никак нормальную лексику...
Правильно админ сделал что влепил мут.
-
skat изменил репутацию GranvillVM в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
С вичкой все нормально - потому что никто специально подсадить вичку в ящик не сможет. А вот килл прописывать что громом что толстым - приравниваю к читам.
-
skat изменил репутацию ShakeThem в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
Интерпретировать это можно по разному, для кого-то это скилл по кд вылетать жиром и пробовать сделать подлянку, для меня это то, что недопустимо использовать на кап игре, особенно когда был фикс, а если фиксят, значит это неисправно в любом ключе, но когда только от жира возможен рандом, т.к всё остальное хорошо контрится (кроме кур в некоторых местах и авп в хороших руках), то лучше его избежать, вдруг на дерево приземлится сурв, а я на конец другой карты улечу, такое.
Но тема себя изжила, никого это не интересует и всем хорошо, поэтому каждый останется при своём
Это как с ящиками на коре) рандом вичка игр 5 заруинила тимам)
Будет весело если и тут так же будет в каком нить финале)
-
skat получил репутацию от A.R.M.Y в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
Ну, ребят, мы делаем турнир на этих серверах, не думаю, что стоит подстраивать сервера под турнир, скорее нужно будет привыкать к серверам. Пока все моменты, которые я лично увидел, объясняются. Просто относитесь к турниру проще, это просто фановые игры, более командные и несколько интереснее, чем обычные игры на бцм. Единственные недочеты сервера, как правильно Шейк - куры в некоторых местах. Например, тот же ивент на 3 мапе но мерси, bullet уже пообещал, что придумает там что-то. Сервера созданы одним образом, по задумке, а изменять их ради турнира - не дело, мне тоже не вкатывает играть с кучей рандома, но какой то фан от этого есть, и мне заходит все.
ps скоро проведу еще турнир 4вс4 среди игроков мясных серверов, вот там можно будет опробовать новую систему пика игроков, не будет рандома на серверах, ток скилл, ток хардкор
-
skat получил репутацию от A.R.M.Y в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
Ну, ребят, мы делаем турнир на этих серверах, не думаю, что стоит подстраивать сервера под турнир, скорее нужно будет привыкать к серверам. Пока все моменты, которые я лично увидел, объясняются. Просто относитесь к турниру проще, это просто фановые игры, более командные и несколько интереснее, чем обычные игры на бцм. Единственные недочеты сервера, как правильно Шейк - куры в некоторых местах. Например, тот же ивент на 3 мапе но мерси, bullet уже пообещал, что придумает там что-то. Сервера созданы одним образом, по задумке, а изменять их ради турнира - не дело, мне тоже не вкатывает играть с кучей рандома, но какой то фан от этого есть, и мне заходит все.
ps скоро проведу еще турнир 4вс4 среди игроков мясных серверов, вот там можно будет опробовать новую систему пика игроков, не будет рандома на серверах, ток скилл, ток хардкор
-
skat получил репутацию от A.R.M.Y в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
Ну, ребят, мы делаем турнир на этих серверах, не думаю, что стоит подстраивать сервера под турнир, скорее нужно будет привыкать к серверам. Пока все моменты, которые я лично увидел, объясняются. Просто относитесь к турниру проще, это просто фановые игры, более командные и несколько интереснее, чем обычные игры на бцм. Единственные недочеты сервера, как правильно Шейк - куры в некоторых местах. Например, тот же ивент на 3 мапе но мерси, bullet уже пообещал, что придумает там что-то. Сервера созданы одним образом, по задумке, а изменять их ради турнира - не дело, мне тоже не вкатывает играть с кучей рандома, но какой то фан от этого есть, и мне заходит все.
ps скоро проведу еще турнир 4вс4 среди игроков мясных серверов, вот там можно будет опробовать новую систему пика игроков, не будет рандома на серверах, ток скилл, ток хардкор
-
skat получил репутацию от unicorn в Расписание для зимнего турнира 2020
Первый четвертьфинал
Дата: 5 января (завтра) в 18:00 по мск
Сервер: МадХ
NoName vs РофланХайджан
Карта: болотная лихорадка
Стримеры: GranvillVM, DeVi
Сабы: NoName (flipsi (группа 5) на Whiskey (группа 4) - работает в праздники, пропускает вторую игру подряд, но остаётся в основном составе команды)
РофланХайджан (Murzi (группа 4) на A.R.M.Y (группа 5), Devastator (группа 4) на Reflection (группа 4))
-
-
skat получил репутацию от Kuvalda в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
А теперь можешь засунуть свой никомуненужный высер обратно и обижаться на тупых быдлоорганизаторов дальше.
Переписка с виски насчёт игры:
-
skat получил репутацию от A.R.M.Y в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
Команда РофланХайджан - игрок MaxiX возвращается в основу.
Завершена 11 игра турнира
NoName 1808 - 504 Resistance
Запись: https://youtu.be/PGvksijNAaQ - Гранвилл
От последней игры в группе команда Resistance отказалась. Зачислено техническое поражение.
Завершен групповой этап.
Вышли команды: с 1 места - NoName и РофланХайджан
Со второго места - Slytherin и PlayBDCM
Для поддержания интереса и интересного четвертьфинала были сделаны небольшие корректировки. В четвертьфинале между собой сыграют первые места, вторые между собой соответственно тоже.
Таблица плей-офф:
Или на сайте: https://challonge.com/ru/xewf3v0z
Важное дополнение: для недопуска безыинтересности в картах - нижняя сетка будет выбирать карту с помощью рандома, если в финале будет три игры, то третья игра будет также с рандомным выбором карты. Капитаны могут исключить по одной карте из рандома
-
skat получил репутацию от A.R.M.Y в BCM TOURNAMENT #ВерсусЖиви
Команда РофланХайджан - игрок MaxiX возвращается в основу.
Завершена 11 игра турнира
NoName 1808 - 504 Resistance
Запись: https://youtu.be/PGvksijNAaQ - Гранвилл
От последней игры в группе команда Resistance отказалась. Зачислено техническое поражение.
Завершен групповой этап.
Вышли команды: с 1 места - NoName и РофланХайджан
Со второго места - Slytherin и PlayBDCM
Для поддержания интереса и интересного четвертьфинала были сделаны небольшие корректировки. В четвертьфинале между собой сыграют первые места, вторые между собой соответственно тоже.
Таблица плей-офф:
Или на сайте: https://challonge.com/ru/xewf3v0z
Важное дополнение: для недопуска безыинтересности в картах - нижняя сетка будет выбирать карту с помощью рандома, если в финале будет три игры, то третья игра будет также с рандомным выбором карты. Капитаны могут исключить по одной карте из рандома
-
skat получил репутацию от pew в Расписание для зимнего турнира 2020
Одиннадцатая игра турнира
Дата: 3 января (завтра) в 18:00 по мск
Группа 2
NoName vs Resistance
Карта: Ужасный ливень
Сервер: Ф6
Стримеры: GranvillVM
Сабы на игру: NoName: Кувалда (группа 3) вместо yo (группа 3) (игрок кувалда переходит в основу, тк две игры подряд саб на игрока, игрок yo покидает турнир по причине нестабильного состояния пк), `flipsi (группа 5) вместо Whiskey (группа 4) (саб по причине праздников, виски очень востребовано сейчас)
-
skat получил репутацию от pew в Расписание для зимнего турнира 2020
Одиннадцатая игра турнира
Дата: 3 января (завтра) в 18:00 по мск
Группа 2
NoName vs Resistance
Карта: Ужасный ливень
Сервер: Ф6
Стримеры: GranvillVM
Сабы на игру: NoName: Кувалда (группа 3) вместо yo (группа 3) (игрок кувалда переходит в основу, тк две игры подряд саб на игрока, игрок yo покидает турнир по причине нестабильного состояния пк), `flipsi (группа 5) вместо Whiskey (группа 4) (саб по причине праздников, виски очень востребовано сейчас)
-
-