Призрак сервера

Пользователь
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Призрак сервера


  1. bullet28 докажу обратное.

    Снова мои старые скрины.

    обрати внимание на 2 строчку - процент загрузки Гпу - видеокарты. Там нет 97 - 100 проц . То есть видеокарта недогружена. Причем оч серйозно. А значит может больше отрисовать кадров.

    Но  сначала кадр рисует процессор - геометрию карты , всех объектов  в кадре после  передает видеокарте - а она уже натягивает текстуры на "каркас" и конечный фпс ето и есть макс что смогли подготовить эти двое.

    Проц на скринах долбиться в 90- 100 по всем 4 потокам. А видеокарта чилит. Значит фпс от процесора зависит тут.

    L4d2 на сорсе. Старый движок он не видит в упор больше 4 потоков и ( и то если включить мультиядерный рендеринг в настройках). Обычно он на 1 ядре висит

     

    вкл36гц.jpg

    без36гц.jpg

     

    Вот более приближенная к реальным конфигурация - Настройки минимальные  . Проц  даже до 5.2 поднял. Наспавнил кучу шариков ( просто как единицу объекта) . Но как видно по скрину  видеокарте пофиг ( она даже не на макс частотах работает . даже вентили ли не включаться) Зато проц долбиться в 100 . и видит макс 4 потока . Остальный тупо 0.

    И началась просадка из 300 до 274 уже. 

    Вместо шарика спокойно может быть бомж - только у него еще более сложная физика и геометрия + за каждого бомжа процессор думает куда ему бежать, а значит больше потребляет мощностей.

    Как ты и говорил надо нащупать "золотую середину". Так как из 30 стандартными бомжами не будет интересно играть на карте 20 челам. Но и 500 бомжей не наспавнишь. Так как там уже полный П. Но мы на бцм то и играем потому что интересно, мясо , много живности  , и Причем максимально приближенный к стандартным вальвоским серверам.

    Так что и серверному процессору и процессору игрока есть что обрабатывать и без шашек дымовых светящихся.

    Возможно некоторые карты кривые, что они так реагируют на динамические источники света. ( Приложу скрины еще от простого фонарика лол) .  

    52.jpg


  2. bullet28 У выживших и так много разных партиклов красивых , а само главное не кушающих ресурсы, так как  2д - шарики ,огонь  и т д.  

    Мы все это тестили в убегах где спокойно. При респауне 100 бомжей и наявности большого количества игроков будет нормальная просадка такая.

    Многие игроки играют на 5 слотовых серверах не просто так - у них реально проблемы изза слабого железа. 

    Даже у тебя Влад штеуд I9 9900к . Не самый последний проц и видишь какая разница в фпс. А у кого еще слабая "видимокарточка" ?  встройка например. У каждого свои лимиты комфорта.  Знаю игрока нашего сервера который играл при просадках до  15 фпс ( при волнах бомжей ).

    а для меня лично уже неприятная просадка до 150 ( 240 гц монитор просто поэтому чуствуется ). l4d2 в первую очередь шутер ,и даже на 60 гц мониторе приятнее играть в 75- 100 кадров чем в 60. Любой ксйсер подтвердит.

     


  3. western DmC Devil May Cry многим не понравился так как он отступил от классики . Но как не крути  Ninja Theory  дали  нового  "современного"  Данте. Мне лично зашла. Один только уровень  Lilith's Club достоин похвал геймдизайнера.

    8Tojcbn1_hGkj39eT5ZH9w.jpeg


  4. Добавлю.

    Может не так  в самом дыму проблема , а именно в подсветке от него.

    Шарики как 2д партикл вообще не дропают фпс  например , хоть целую комнату навешай .

    но дым 3д объект . точно надо больше производительности на отрисовку.

    А растеризация света более прожорлива к системе. Поэтому на светлых картах малая будет просадка а на темных больше. 

    Короче больше аргументов в теме, не мнений пожалуйста. Я сейчас  к  всем обращаюсь .  Жду аргументированой дискусии ,

    а пока  в киберпанке позависаю.


  5. Spazztic Puke bullet28 

    Вот чутка експериментов.

    Сначала зашёл на mall_of_ukraine кастом 7 .

    тут 2 скрина из  стандартными настройками для меня  autoexec , видео . Процессор 5.0 зафиксирован по все 10 ядрам . кольцо 4.7 . Память 4500. Видеокарта не менялась .Короче ничего не менялось кроме пунктика про подсветку в вип меню . Результат  разница в 5 фпс . можно забить болт на такое. Но я пошел дальше.

     

     

    офф5мгц.jpg

    он5мгц.jpg

    Скинул все настройки в дефолт кроме сетевых  в autoexec  , понавешал на персонажа все что можна из випки ,  Отключил все ядра  на процессоре кроме 2 , скинул частоту до 3.6мГц , скинул разгон памяти - оставил джедек . Мапу попросил поменять тоже на эту , спасибо @western .  Для наглядности в этот раз включил фпс монитор. Короче симулирую обычный пк юзера из 2012 года, без настройки консольными командами итд. Графика конечно макс ( упора в видеокарту нет если что) 

    Вот тут то результат более наглядный .Прям мем составляй  - RTX ON vs RTX OFF :D .

     

     

    Мораль сей басни такова - дым жрет ресурсы процесора.

    Те кто жалуется на шашку дымовую  - имеют  старенькие процессоры просто. Из сервером все нормально в это время , просадки по рейтам in out нет.

    А значит обвинять надо подсветку ( шашку)  а не само присутствие випа на сервере в появлении лагов.

    Из сервером в этот момент все гуд . Не гуд из вашим пк.

    + Я ето в убеге тестил где спокойно и нету 150 бомжей , 20 выжывшых и тд.

    Админам показал проблему

     Игрокам доказал   Неверность " одного из суждения о випах"

    Делаем выводы господа.

    без36гц.jpg

    вкл36гц.jpg


  6.  bullet28 RedFox   Отключите пожалуйста тройной прыжок на  PlayBCM Coop # 5-7 и  дымовую шашку  .

    1) Умение  прыжка в "прямых" руках действительно сильное ,как и авп например. Люди приходят поиграть на этот сервер в "равных условиях". Если не согласны на все то хотя бы на 1 из них например  PlayBCM Coop # 6 - проведите эксперимент. Проанализируем вместе онлайн сервера за месяц - если будут плоды можно и на все вводить. А если нет то так уж тому и быть.

    2)  Ну лагает у людей . Не у всех топовые конфигурации и многие думаю из встройки вообще играют на процессоре. Думаю остальных эффектов и так хватит випам которые любят украшать модельку "всем что есть". Без дымящейся шашки "между ягодиц" думаю можно прожить. Не критично. Тем более что остальные украшайки остаются как компромисс.

    Кстати в этом один из секретов популярности лефты - она идет на любом "калькуляторе" .

    Скрытый текст

    Так бы все сидели  на всяких бателфилдах и в  киберпанк играли xD/

     

    Администрация , Не довольные игроки и довольные  ну прям как в басне Крылова -  лебедь, щука и рак. Каждый в свою сторону тянет и считает что именно он прав и больше никто. Только вот "телега" не двигается тогда . А давайте консенсус найдем? Ну если все стороны заинтересованы конечно? Предлагаю выше изложенную идею . 1 единственный сервер из отключённым прыжком и без "шашки" этой . Онлайн через месяц или 2  сам скажет про себя.

    Можем голосовалку  запустить на даную идею. Узнаем мнение большинства так сказать.

    Так как более чем уверен что каждый будет стоять на своем. "Увы! непоколебимы умы наши для  мыслей идей  чужих."

     


  7. Mallina 

    2 часа назад, Mallina сказал:

    RedFox к сожалению, нет, только из-за випок...

     

    5 часов назад, Mallina сказал:

    прыжок вам доступен, так что это не только визуальная составляющая, 

    то есть именно тройной прыжок нарушает баланс на даном сервере? и был причиной ухода игроков?

    Я правильно понимаю тебя? если нет то поправь пожалуйста.


  8. mishgun133 А что конкретно в "стайле" именно тебе не нравиться ?

    По твоим словам это влияет на онлайн сервера так что жду конкретики.

    На 7 сервере из випки осталась только визуальная составляющая . Которой я например не пользуюсь .  Так что она там точно не помогает сильно выжывшым.

     


  9. bullet28 это печально читать. Я оч надеялся что побегаю Данте. Сколько времени ты в них вложил. Ну раз таково виденье сервера так тому и быть.

    P.s Можна хоть 1 индивидуальный в порядке исключения? Игра и так часто обновляться 1 лишний файлик  не проблема думаю скачать  при обновлении  из лаунчера. Или окончательно нет?


  10. mishgun133 , щас бы судить о людях  по  поступкам  в  онлайн игре ... . Это интернет,   виртуальный мир где каждый делает то что хочет и как захочет. "Каждый дрочит как он хочет" сказал единожды наш Главный Админ и с ним я соглашусь.

     

    На счет випок -  Влад "топит за идею" уже 11 лет . Это сожрало немало его ресурсов, нервов а самое главное времени. Поему считаю что его творение "playbcm.net" как минимум должно окупаться по електричеству ( кто не знает все сервера лфд2, ксс, сайт и статистка это 3системы которые работают 24/7)и я уже молчу про какой то минимальный "бонус" сверху.

    Естественно никто вас не заставляет покупать випки и админки. Можете просто пожертвовать серверу символичную суму( даже если это будет аналог 1 чашки кофе или бутылки пива ( на которые почему то всегда деньги находятся в людей)). Владу будет очень приятно.

    Даже если вы просто напишете ему в личку - "Спасибо что стараешься на благо бцм"  будет больше пользы , чем постоянный спам что "меня обидели" , "он читор забань его", "плохой сервер -  ухажу" ,"випы зло" итд.

    Да У него есть минус. Он ленив. Но хотел бы посмотреть на всех "критиков" как они работают на  своей работе зная что отдачи не будет. И не только "финансовой". Что тебе даже спасибо за это не скажут.

    Так что дорогое мое комьюнити бцма:

    Те кто считают что о випах притесняют - перестаем реагировать на это так как это интернет.

    Те кто против випов  и не хочет поддержать сервер - напишите хоть "спасибо" Владу в личку и играйте на PlayBCM Coop 5-7 ,F6.

    Те кто думают что випка играет сама за игрока, меняйте свою точку зрения ибо это не так. Или отточите свое умение до такой степени , что играйте без випки на уровне выше чем последний. Пусть вам это приносит удовольствие, раз уж на то пошло.

    Получайте от игры УДОВОЛЬСТВИЕ , а не ищите кого то или что то  , что  мешает вам его получить. 

    @bullet28 когда уже кастомные скины подъедут на основные сервера?  Авось игроки поменяют мнение о випках и поддержат сервер.

    P.s "Как только так сразу" уже наступило если что xD.

     

     

     


  11. Только что, Редд Янковски сказал:

    Призрак сервера наконец то) а как дела с убегой состоят есть кто в текстурах?) там просто гордона фримена нету в убеге на карте а он где то в небе

    там стабильно  из даным багом xD


  12. На стандартных кастомах на карте l4d2_roadtonowhere_route06 Может провалится через текстуры канистра. А значит карта непроходима стает. 

    Вероятно это происходит при заливе канистры в машину. При запрыгивание ханта на заливающего. 


  13. Именно при прохождении d3_c17_10а_d и последующей смене на d3_c17_10b_d На последней исчезают все граники на старте.

    Но при ручном запуске d3_c17_10b_d - граники снова появляться.

    нету.jpg

    Как метод решения проблемы автотурели

     

    гномы.jpg


  14. d3_c17_10b_d - нету спавна граника на старте - невозможно пройти без него дальше карту.

    d3_citadel_01_d

    d3_citadel_02_d
    d3_citadel_05_d - неиграбельные карты. Без ноклипа не пройти, а если и попадаешь в "транспортное средство" то кикает за инактив. Лучше удалить из маппула кампании даные карты .

    P.s Ачивка "66 карт Half life 2 за 1 присест" получена. Было долго но мы выстояли. 

     


  15. Невозможно стартануть кампанию на карте gridlockfinal2 .Выживших  на старте тпшит куда то  в закрытое помещение где нет выхода.

    Невозможно зайти на сервер тестовый  на карту dw_woods ( extended)  из любым из гейм инфо( для кастомов и новым из _test_2411) Пишет не та версия карты.( хоть недавно 22.11  была полностю пройдена мною  без малейших багов)

    123321222.jpg


  16. На карте l4d_junglecrisis01_hunted лифт перед убегой может сам уехать без выжывшых при его активации.

    l4d_hospital02_riverpark - не финиширует карта( кампания) .

    Gasometer -схватил баг из неуязвимостью на старте кампании , после такой же баг на той же карте схватил бот ( Возможно связано из пред картой которая не смогла финишировать.)


  17. bullet28 хорошая новость. То есть не докачивать?

    тестторрент.jpg

    38 минут назад, bullet28 сказал:

     будем переводить уже часть серверов (#5-8) 

    Если можно на 1 из них разширь слоты хоть до 10. Как правило игроки собираются на многослотовом сервере.


  18. На тестовом сервере на карте l4d2_daybreak01_hotel  при появнении танка  пропадает звук и начинаются сильные лаги - падает сильно фпс. После убийства танка отпускает.

    Так же и на 2 карте этой кампании. 4 и финалка - все гладко без даного бага.

    Перед этим отыграл полностью Dark wood - такой проблемы не наблюдалось.


  19. Может поднимем онлайн на тестовом сервере? . 

    Пока перекачиваю все карты заново ( всего  то  сутки ждать ) . Поиграю сегодня   из старого глючного клиента авось  не будет  хоть вылетать. Жду на тестовом.

    тестторент.jpg