-
Публикации
5521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
RedFox получил репутацию от Редд Янковски в Снимите бан пожалуйста
Редд Янковски не будем мучить иностранца
Habiiiiibiiiii you are not banned, you are muted, it's different. Now mute removed.
-
RedFox получил репутацию от Редд Янковски в Снимите бан пожалуйста
Редд Янковски не будем мучить иностранца
Habiiiiibiiiii you are not banned, you are muted, it's different. Now mute removed.
-
RedFox получил репутацию от Gayka в Клановый Архив Alliance {aic}
Garza +5 к понтам)
как и полицейский щит.
-
RedFox изменил репутацию SwordFish в Про танка....
Smoke Донат не является решением проблемы т.к нет гарантии, что сделают что-либо правильно.
Просто обидно, что такой хороший сервер как мадХ не сопровождается улучшениями.
-
RedFox изменил репутацию IMPERIVM в Про танка....
Допустим эта идея осуществима. Что будет) Ты играешь танком, среднее время игры за танка, а именно конкретная атака лапами составит от 2 до 3 минут. За это время ты сможешь нанести урона совсем чучуть. Так как у тебя будет маленькая скорость передвижения, будет наименьшим урон выжившим и учти что они восполняют ХП не только таблами но и убийством зараженных. И не забывай у живых есть выбор оружия в любой момент через команду !gun. Например, не большое пространство, команда людей берут 10 дробашей и один выстрел в упор снимает 1000 ХП. 20 выстрелов и минус танк. Если большое пространство, команда людей берет калаши. Все 1 минута точной стрельбы и минус танк. Так же молотовы.
Теперь сложи, ты же аналитик, выбор оружия, малая скорость передвижения танка, восстановление ХП у выживших и другие факторы. И что получишь?) Слив танка так или иначе. Что мы предлагаем? Скорость, урон дополнительные. Все это намного увеличит шанс успешной игры за танка.
Например на одном из серверов не БЦМ, танк под спидами это раз, за один удар сносит 60...70 хп. и у людей оружие т1. Конечно танк в этих условиях может затащить, а не быть игрушкой для битья) и урон от попадания камня минус 30...50 ХП
-
RedFox изменил репутацию SwordFish в Про танка....
Всем привет!
Хочу всем предложить идею для улучшения танка и его мощности.
Идея заключается в том, чтобы его урон привязать напрямую к его жизни.
Ниже я прикрепил диаграмму в которой примерно постарался передать мысль урон > жизнь.
Цифры в диаграмме являются абстрактными!
Общая идея заключается в том, что чем быстрее или чем сильнее гасят танка, то тем больше и быстрее растет его урон. Таким образом у танка будет больше шансов нанести больше урона пропорционально тому, как его бьют.
Это по крайней мере лучше того, что здесь предлагалось по типу: а давайте танку дадим +20% , +50% к урону и вопрос решен.
Мне кажется, что это не решит вопрос. Так можно легко поломать хрупкий баланс который сейчас более менее существует.
Конечно же, я понимаю, что каждую идею нужно дорабатывать и оттачивать в екселе. Но все начинается с идеи
Ждем ваших комментариев
-
-
RedFox изменил репутацию SwordFish в Про танка....
Orlovsky
1. Диаграмма вставлена для тех, кто словами не понимает, о чем я, а любит на картинки смотреть. Цифры там абстрактные которые не несут смысловую нагрузку, а лишь отображают кривые как и задумывалось.
2. К администрации претензий никаких нет. Их труд я оцениваю играя. А играю я исключительно на БСМ серверах. На форум я зашел лишь для того, чтобы воспользоваться возможностью данных тем и предложить свое видение для улучшения игрового процесса.
3. Как поднять игровой сервер я не в курсе, да и интернет в Италии этому не позволит. Оптика до моей улицы еще не дошла. Интернет не такой уж и плохой, но не для сервера игрового.
3.1. Я всегда работал в екселе, с базами данных и максимум, что знаю это R и SQL. Поверхностно знаю еще MongoDB но это все никак не применимо в данном случае. Я работаю на улучшение игрового процесса и удваивания доходности от проектов для мобильном рынке. Поэтому скриптами подобными не помогу.
В любом случае, я не умничаю, а всего лишь хочу, чтобы было еще лучше, чем есть сейчас. Это же, не плохо
-
-
RedFox получил репутацию от Constanta в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Ввести урон живым о огня, вот смеху то будет
-
-
RedFox получил репутацию от Constanta в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Ввести урон живым о огня, вот смеху то будет
-
-
-
-
RedFox получил репутацию от Редд Янковски в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Можно, пример
bind k "sm_vipmenu;wait 100;slot1;wait 100;slot3"
По нажатии на "k" будет из вип браться ак47
-
RedFox получил репутацию от Редд Янковски в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Можно, пример
bind k "sm_vipmenu;wait 100;slot1;wait 100;slot3"
По нажатии на "k" будет из вип браться ак47
-
RedFox получил репутацию от Kiss of death в Расширенные возможности
Smoke за бесплатные читы бесплатно банят
-
-
RedFox получил репутацию от Линка в Расширенные возможности
Nero все можно. Топовые игроки имеют вип+адм. Каждая опция по своему хороша. Вип хорош на коротких картах, адм на затяжных.
-
RedFox получил репутацию от Линка в Расширенные возможности
Добро пожаловать в ряды читеров
Но ведь одно другому не мешает, хорошо когда и руки и адм или вип?
-
RedFox получил репутацию от Линка в выброс с серверов
Редд Янковски ага есть такое, писал об этом давно еще. Если кто то играет за заразу, и команда выживших проходит 2 карты - в конце выкинет всех
-
-
-
RedFox изменил репутацию RWSaphire в Клановый Архив Alliance {aic}
Наша Гаечка не такая, она хозяйка ))), но картинка бгг