-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Roman 91
-
Рядовой ★★
Информация
-
Режим
Все
-
Пол
Не определился
Посетители профиля
10415 просмотров профиля
-
А как же толерантность и недели терпимости?
-
Ну с былым пуликом и его скорострельностью и разрвыными на оружии никто к игроку випу и в упор подойти не мог так что схватить випа с оружием боссам было крайне сложно а бомжи так и вовсе труха была так что до фикса пулемета випы играли в одиночку и даже умудрялись по 6-7к очей набивать и таким образом ставить рекорды на картах и качать свою стату так что в лефт возможно играть в одиночку випу и тогда и сейчас хотя и нету шустрого пулемета но есть в випке много других плюшек которые значительно облегчают им игру в отличии от обычных игроков А разве пулемет пофиксили не для того как раз что бы и был этот самый баланс в игре т.е. что бы игра не облегчалась слишком круто и да какие же баги были у пулемета?) Что то не припомню)
-
Да должна быть командная игра но зачем она нужна випу когда за него випка тащит игру. Ага рекорды по статистике ставить одному по ночам))) Пулемет когда у него была шустрая скорость стрельбы сильно дисбалансил игру в этом смысле 1 вип на сервере легко в одиночку мог играть против огромной волны зомби при этом даже не считаясь с другими игроками и это действительно была война одного человека но лефт то ведь игра кооповская и что бы нельзя было играть в одиночку и что бы это не ломало дух кооп игры и ограничили этот пулемет в скорости стрельбы но возможность ставить на него разрывные боеприпасы вместе с отсутвием перезарядки и бесконечные патроны в самом пулемете делают его все равно читерским и это чисто виповское оружие
-
А что с игрой не так и при чем здесь правила? Я имел ввиду что игра изначально не была рассчитана на одного человека поэтому мне и показался странным заголовок темы "Война одного человека" и это ведь в кооп игре хехе)
-
inflameous поставил реакцию на сообщение в теме: Война одного человека
-
Интересный заголовок у темы "Война одного человека" в зачем собственно то воевать одному ведь лефт то это командная игра и в этом самом и есть фишка игры неважно в кооп ты играешь или версус
-
Да ладно у Випов и так много разных преимуществ в игре помимо этого и даже то что убрали скорострельность ее у него не кончаются патроны, не кончается магазин и это единственный огнестрел у Випов где огнестрел вообще не имеют такого понятия как "перезарядка оружия" т.е. оружие у которого бесконечный боезапас отсутвует "перезарядка" и есть возможность поставить разрывные патроны которые разносят все и вся и делают эту пушку очень дисбалансной даже в таком состоянии так что правильно сделали что скорострельность понизили а сделали это для того что бы другие тоже "пострелять" и поубивать зомби могли а не только те у кого есть этот чудо пулик который без перезарядки и с бесконечными патронами. А почему дисбалансный даже в таком состоянии? да потому что с разрывными патронами и без перезарядки то и и точность то не нужна при стрельбе из пулика и они зомби превращаются в кашу и умирают огромными пачками даже похлеще чем от дробовика например или ближки да и босса с него замочить легче всего поскольку стреляешь в него разрывными и он постоянно оглушен и совершенно не может ничего противопоставить игроку а учитывая что патроны с разрывными в пулике то не кончаются и перезаряжаться на этом оружии не надо то никого и близко то даже не подпустишь и у заразы против этой пушки то успешно выйти против человека то равна нулю поэтому и ограничили ее немного вот убрали бы у нее еще возможность ставить на нее разрывные боеприпасы то вообще бы довели это оружие до ума и больше бы пулемет не дисбалансил бы игру а так вещь она все равно читерская в руках випов и это чисто "виповское оружие" а не випы его не предпочитают ибо патронов в ней мало и нет возможности пополнять боезапас данного оружия
-
Genster поставил реакцию на сообщение в теме: Лучшая команда PlayBCM 2018
-
sk1n поставил реакцию на сообщение в теме: Лучшая команда PlayBCM 2018
-
Andrey_Gaz поставил реакцию на сообщение в теме: Лучшая команда PlayBCM 2018
-
MaxiX поставил реакцию на сообщение в теме: Лучшая команда PlayBCM 2018
-
Talion поставил реакцию на сообщение в теме: Лучшая команда PlayBCM 2018
-
skat поставил реакцию на сообщение в теме: Лучшая команда PlayBCM 2018
-
Странное дело из игроков L4D2PLAYBCM 80 процентов игроков это кооперы и 20 версусники что же получается администрация проекта организовала турнир(для большой части аудитории) нашлись спонсоры которые предусмотрели денежные призы за призовые места также турнир освещали на форуме и на твиче выделили адекватное количество времени на турнир который уже истек давным давно уже не за горами 2020 год а турнир так и остался не разыгранным столько усилий и невероятная пассивность игроков и в тоже самое время игроки версусники(наименьшая но наиболее горячая аудитория да и более активная чем игроки кооп по моему мнению) находят время и желание организовывают свои любительские турниры безо всяких донатов и активно играют в них и даже учавствуют в турнирах по L4D2 c игроками из других проектов по данной игре. Если так обстоит дело то может быть стоит переориентировать данный турнир для версусников они тоже часть аудитории проекта хоть и меньшая и они разыграют турнир это будет лучше чем не законченный турнир и пусть призы найдут своих победителей.
-
Roman 91 поставил реакцию на сообщение в теме: История PlayBCM: С чего мы начинали
-
ARTUR20 поставил реакцию на сообщение в теме: Предупреждение и кик без видимой на то причины
-
Это на форуме можно принимать участие в обсуждении или нет но поскольку ты в игре участник любое твое действие или бездействие даже чат так же будет отражаться и на других игроках. В том то и смысл кооперативных игр чтобы играть сообща и одиночный способ мышления тут совершенно неприемлим. И да любая информация которая всплывает в игре даже чат также будет обрабатываться ГОЛОВОЙ на подзознательном уровне так что людям ты читать не запретишь а вот реагировать на это или нет это уже их право и повлиять на это ты тоже не можешь так что лучше все таки тщательней подбирать слова.
-
The Mentor ТЫ же ведь не в ГТА играешь где ты один бесценный ходишь и можешь вытворять все что тебе хочется а в Left 4 Dead кооперативную игру с другими людьми и бессмысленные сообщения которые ты пишешь обрабатываются в ГОЛОВАХ у всех людей и представь что они все обрабатывают какую то ерунду ради потехи тебе кому это понравится? Тем самым ты отвлекаешь людей от горячего игрового процесса и банально мешаешь людям сконцентрироваться на игре.
-
Ягодка поставил реакцию на сообщение в теме: Предупреждение и кик без видимой на то причины
-
29 май 17:23 The Mentor А ну-ка вышли из игры все 29 май 17:23 The Mentor я сказал выйти! 29 май 17:23 The Mentor царю место нужно Хотя ты формально и не нарушаешь правила серверов но к людям ты относишься явно пренебрежительно и постоянно провоцируешь конфликты и разбирательства на форуме. Вот тебе выдержка из правил серверов: PlayBCM – это, прежде всего, общество честных и уважающих друг друга людей. Те, кто не способны вести себя достойно адаптируясь под наши особенности лишаются доступа к ресурсу, даже если их действия не запрещены каким-либо из правил. А учитывая как ты общаешься с людьми в игре администрация запросто сможет наказать тебя и при этом это не будет являться нарушением правил PLAYBCM.
-
Roman 91 поставил реакцию на сообщение в теме: Кое что о справедливости.
-
Бомжи препятсвуют отсрелу особых зараженных т.к. отвлекают, сбивают прицел когда атакуют, во время атаки бомжей невозможно двигаться (если конечно под адреналином не находишься) во время атаки бомжей и танка они бомжи лишают тебя возможности маневра и танку становится легко бить выживших, на сложных уровнях они довольно больно бьют игроков и сушат игроков на патроны естественно а также число бомжей в одной атаке очень велико и сами по себе большие волны бывают опасны а если еще особые зараженные и танк их бомжей поддерживаю то тут по настоящему становится туго. И если боты будут слишком легко убивать бомжей при помощи холодного оружия то игра облегчится в разы и играть станет не интересно. Дать холодное оружие ботам? Это очень похоже на пулемет м60 и на то как его используют випы. Почему? На PlayBCM сейчас считается что пулемет м60 не является дисбалансным оружием в игре потому что у него занижена скорострельность однако у него есть другие огромные если не сказать колоссальные преимущества в игре. Спросите какие ? Во первых это единственная огнестрельная пушка в игре L4D2 у которой отсутствует такое понятие как "перезарядка магазина" в отличии от остального огнестрела ибо магазин в нем 1 и пули у випов соответсвенно не могут закончится что дает возможность вести непрерывный огонь из данного оружия. Во вторых есть возможность ставить разрывные пули на м60 что убивает бомжей пачками а особых оглушает и она м60 с разрывными практически эффективна против всех кроме танка из за низкой скорострельности и отсутствия возможности оглушения и как я считаю возможность поставить разрывные на м60 полностью компенсирует ее искусственно заниженную скорострельность чем и пользуются несомненно випы. В третьих у пулемета м60 среди всего автоматического оружия в игре мощный патрон при попадании отнимает 50хп за пулю больше только у калаша 58 хп за пулю. И исходя из вышеописанных преимуществ многие до сих пор считают что м60 не дисбалансит игру? Но кто то скажет чувак при чем тут м60 в данной теме обсуждается: можно ли вооружить ботов стартовым оружием бцм ? и Верните пожалуйста автокик афкашников. А при том что холодное оружие при должном использовании по своей эффективности против бомжей (да и боссов при отменной точности) ничуть не уступает пулемету М60 и поэтому вооружать ботов таким тяжелым оружием как "холодное" явно не стоит.
-
Холодное оружие это перебор. Либо пистолет магнум надо давать или вначале игры их надо вооружать оружием 2 уровня.
-
Evil поставил реакцию на сообщение в теме: Громила сломан
-
Короче кто не випы 1 играет на серверах берите холодное оружия и дробаш и играйте в стиле ближнего боя с ботами. Других вариантов как проходить нет. Я и один проходил с ботами на сложном и среднем правда динамичная игра очень получается и эмоционально сильно выматывает такая игра. Просто жаль тех людей кто 1 играет и как им тяжело играть приходится(по себе знаю). Естественно о таких людях никто не думает ведь это Их проблемы.
-
Spazztic Puke Ну не все любят играть на больших серверах особенно если людей много (от 15 до 20 человек) кому то по душе маленькие сервера (от 5 до 10 человек) они тоже есть кто то уходит на другие сервера потому что некоторых людей могут не устраивать те или иные карты по разным причинам(например ввиду её сложности). Да и нет наверное ни одного игрока в лэфте который хотя бы раз играл в лефту и не сталкивался с ботами в игре. Боты это тоже часть игры и если так случается что человек играет один вдвоем или втроем он неизбежно в этом случае столкнется с ботом. И если боты не приспособлены нормально для игры то зачем играть на маленьких серверах лучше уж идти на сервера на 15 или 20 человек и просто быть активным зрителем потому что в такой каше вообще трудно кого либо подстрелить а некоторые люди утверждают что на таких серверах у них игра тормозит из за огромного спавна заразы. Да и разработчики поставили ботов для того что бы они РЕАЛЬНО помогали играть если так случается что людей мало но какая может быть помощь если бота сгромили в точку невозврата или если плюнули в бота а он не выходит из слизи и задерживается там что бы побольше урона получить тем самым сливая медикаменты пушечное мясо они да и только(прям как бомжи) только с огнестрелом. Да и означает ли это что если на сервере народу нету то туда вовсе заходить не надо. Я за то чтобы игра была на разнообразных серверах и человеку при входе в игру было из чего выбирать а ночью например такого выбора нет там народ играет скопом в 15 человек а остальные сервера пустые но как я уже говорил не всем нравятся большие сервера иначе зачем тогда маленькие сервера существуют.
-
Если играть одному на сервере когда народу мало (например в ночное время) то можно было бы ботам дать иммунитет от подброса громилы и пониженный урон от слизи плевальщицы ибо боты не умеют уклонятся и в этом плане намного проигрывают людям а также если они до убеги доходят то сделать так чтобы убега их еще и лечила полностью(как людей). Не очень то понимаю как обычные игроки не випы ночью в одиночку на кастоме играют когда гром против ботов парочкой подбросов -2 делает а если и не делает то плева 3 ботов за пару плевков высушивает дальше с них аптечки (с ботов) слетают и труба. А идти еще 75% - 50% карты как правило и ресурсов просто не хватает ибо боты все съедают. А ведь находятся игроки кто на такой жести по ночам один играет и как правило они одну карту(не кампанию) от 3 до 5 раундов катают (что долго) и спрашивается то сколько они будут катать полноценную кампанию из 5 карт от 15 до 25 раундов ??? Да и как вообще они радость от такой игры ловят при этом ??? Получается что ночные одиночки(имею ввиду обычных игроков не випов) либо смельчаки либо психоэмоционально устойчивые люди что бы 1 проходить карты так долго. Поэтому ботам можно было бы дать иммунитет от подброса грома + пониженный урон от плевы + полноценное лечение если доходят до убеги и это помогло бы сбалансировать ботов для игры ведь если на сервере меньше 4 человек что ну очень часто можно увидеть то боты как ни крути все таки нужны но если они оптимально не приспособлены для игры то они просто превращаются в пушечное мясо которое только способно урон получать и ихняя помощь человеку крайне сомнительна.