![](https://playbcm.net/uploads/set_resources_2/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://playbcm.net/uploads/monthly_2021_06/S_member_9276.png)
skat
Пользователь-
Публикации
1319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
skat получил репутацию от RedFox в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
В общем, прошло какое-то время с момента наших первых впечатлений, многое прижилось, танк и ведьма на каждой карте, господи, я счастлив.
Но все-таки есть некоторые минусы, которыми я хочу сейчас поделиться.
Итак, всего таковых два, все с танками.
1. Саппорт на танке. Его нет совсем. Когда высказываю претензии игрокам, мол "Где заблев?" и тп, то в ответ слышу "Так время респа 30 сек, что мы сделаем?". И они правы, за эти 30 сек сурвы способны толпой окружить танка и запушить его безо всяких помех. Можно сказать, что "Так зараженных то не два, у каждого респ разный, какой то сап да и будет", но когда на тебя идут 8 человек, а в сапе условный жока или кура, то он мало чем сможет помочь, даже если их два, три. А учитывая уровень большинства игроков, то каждый атакует по одиночке и этот жока и кура максимум дойдет и нанесет 4 урона. Прошу уменьшить время респа с 30 (ну или около того) до 20.
2. Камни у танка, да, больная тема, но все же, многие новички не знают, что на E и R тоже есть камни (хотя это пишется в чате, а также говорится другими игроками), более опытные игроки (я говорю сейчас от своего имени и еще двух старичков, хз как остальные) привыкли жать пкм для нормальных камней (правых боковых), а вместо этого идет камень верхний, прямой. Это не минус, а скорее непривычка людей, но и управляться с камнями тоже нужно по разному, для новичков больше подойдет правый боковой, я уверен
В остальном ф6 стал прекрасным сервером, баги с призраками только случаются, но это тут обсуждалось уже, смысла говорить об этом не вижу.
-
skat получил репутацию от Marvellous в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
bullet28 боковой летит дальше и легче крутится, в этом вся и разница, прямой обычно у новичков летит вперед на метров 6-7, а так, как я говорил, это не критично, просто дело привычки и личное мнение
-
skat получил репутацию от RedFox в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
В общем, прошло какое-то время с момента наших первых впечатлений, многое прижилось, танк и ведьма на каждой карте, господи, я счастлив.
Но все-таки есть некоторые минусы, которыми я хочу сейчас поделиться.
Итак, всего таковых два, все с танками.
1. Саппорт на танке. Его нет совсем. Когда высказываю претензии игрокам, мол "Где заблев?" и тп, то в ответ слышу "Так время респа 30 сек, что мы сделаем?". И они правы, за эти 30 сек сурвы способны толпой окружить танка и запушить его безо всяких помех. Можно сказать, что "Так зараженных то не два, у каждого респ разный, какой то сап да и будет", но когда на тебя идут 8 человек, а в сапе условный жока или кура, то он мало чем сможет помочь, даже если их два, три. А учитывая уровень большинства игроков, то каждый атакует по одиночке и этот жока и кура максимум дойдет и нанесет 4 урона. Прошу уменьшить время респа с 30 (ну или около того) до 20.
2. Камни у танка, да, больная тема, но все же, многие новички не знают, что на E и R тоже есть камни (хотя это пишется в чате, а также говорится другими игроками), более опытные игроки (я говорю сейчас от своего имени и еще двух старичков, хз как остальные) привыкли жать пкм для нормальных камней (правых боковых), а вместо этого идет камень верхний, прямой. Это не минус, а скорее непривычка людей, но и управляться с камнями тоже нужно по разному, для новичков больше подойдет правый боковой, я уверен
В остальном ф6 стал прекрасным сервером, баги с призраками только случаются, но это тут обсуждалось уже, смысла говорить об этом не вижу.
-
skat получил репутацию от RedFox в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
В общем, прошло какое-то время с момента наших первых впечатлений, многое прижилось, танк и ведьма на каждой карте, господи, я счастлив.
Но все-таки есть некоторые минусы, которыми я хочу сейчас поделиться.
Итак, всего таковых два, все с танками.
1. Саппорт на танке. Его нет совсем. Когда высказываю претензии игрокам, мол "Где заблев?" и тп, то в ответ слышу "Так время респа 30 сек, что мы сделаем?". И они правы, за эти 30 сек сурвы способны толпой окружить танка и запушить его безо всяких помех. Можно сказать, что "Так зараженных то не два, у каждого респ разный, какой то сап да и будет", но когда на тебя идут 8 человек, а в сапе условный жока или кура, то он мало чем сможет помочь, даже если их два, три. А учитывая уровень большинства игроков, то каждый атакует по одиночке и этот жока и кура максимум дойдет и нанесет 4 урона. Прошу уменьшить время респа с 30 (ну или около того) до 20.
2. Камни у танка, да, больная тема, но все же, многие новички не знают, что на E и R тоже есть камни (хотя это пишется в чате, а также говорится другими игроками), более опытные игроки (я говорю сейчас от своего имени и еще двух старичков, хз как остальные) привыкли жать пкм для нормальных камней (правых боковых), а вместо этого идет камень верхний, прямой. Это не минус, а скорее непривычка людей, но и управляться с камнями тоже нужно по разному, для новичков больше подойдет правый боковой, я уверен
В остальном ф6 стал прекрасным сервером, баги с призраками только случаются, но это тут обсуждалось уже, смысла говорить об этом не вижу.
-
skat изменил репутацию bullet28 в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
По времени респа согласен, на этом сервере танк намного более уязвим чем, на MadX. Понизил минимальное время респа во время танка с 30 до 20 секунд. По второму пункту делал как раз таки оценивая какой мне бросок является наиболее комфортным и им оказался двуручный, и в этом плане не понимаю чем я отличаюсь от любых других новичков.
-
skat получил репутацию от RedFox в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
В общем, прошло какое-то время с момента наших первых впечатлений, многое прижилось, танк и ведьма на каждой карте, господи, я счастлив.
Но все-таки есть некоторые минусы, которыми я хочу сейчас поделиться.
Итак, всего таковых два, все с танками.
1. Саппорт на танке. Его нет совсем. Когда высказываю претензии игрокам, мол "Где заблев?" и тп, то в ответ слышу "Так время респа 30 сек, что мы сделаем?". И они правы, за эти 30 сек сурвы способны толпой окружить танка и запушить его безо всяких помех. Можно сказать, что "Так зараженных то не два, у каждого респ разный, какой то сап да и будет", но когда на тебя идут 8 человек, а в сапе условный жока или кура, то он мало чем сможет помочь, даже если их два, три. А учитывая уровень большинства игроков, то каждый атакует по одиночке и этот жока и кура максимум дойдет и нанесет 4 урона. Прошу уменьшить время респа с 30 (ну или около того) до 20.
2. Камни у танка, да, больная тема, но все же, многие новички не знают, что на E и R тоже есть камни (хотя это пишется в чате, а также говорится другими игроками), более опытные игроки (я говорю сейчас от своего имени и еще двух старичков, хз как остальные) привыкли жать пкм для нормальных камней (правых боковых), а вместо этого идет камень верхний, прямой. Это не минус, а скорее непривычка людей, но и управляться с камнями тоже нужно по разному, для новичков больше подойдет правый боковой, я уверен
В остальном ф6 стал прекрасным сервером, баги с призраками только случаются, но это тут обсуждалось уже, смысла говорить об этом не вижу.
-
-
-
skat изменил репутацию Dasha i dve aziatki в Набор модераторов на сервера VERSUS
enotik_dasha i dve aziatki 6956
-
skat получил репутацию от Dasha i dve aziatki в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
можно еще добавить, чтобы все сразу были чб, типа упал, сразу минус, чтобы товарищи не теряли на тебя время
-
skat изменил репутацию _MAN_ в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Помню как примерно 3 года назад, когда нынешние про игроки версуса только начинали там играть, вот тогда был баланс, было интересно, была небольшая дружеская конкуренция между собой, в каждой команде минимум 2-3 хорошие, общительные, добрые люди,которые подсказывают что делать, как играть, которые создают хорошую атмосферу и компанию для совместного времяпровождения в игре, и прикрывают не только себя, но и отставшихся игроков, новичков, и неудивительно, возвращались ради только одного игрока до убеги. Именно эти люди и создавали баланс, переходя в слабую команду и.т.п. Но каждый раз переходить в слабую команду, тоже не хочется, ибо были моменты, когда никто не откликается на помощь, и играете там двое против пятерых хороших игроков.
И игра была тактичная, и за заразу и за выживших. А не как я раньше, хантом только прыгал.
Вообщем ребята, баланс зависит от вас самих, то ли вы дружно играете, помогая друг другу, или сами по себе. Не знаю, момог чем мог) что ещё надо для баланса)
-
skat изменил репутацию Genster в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Talion очень мало кто опитних игроков хочет играть за слабую тиму
У нас есть Nickel поможет подняться всяким нубасосам, меня например.
-
skat изменил репутацию Brook в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Talion если попа авапера будет прикрываться попой отстрельщика, то соответственно попа отстрельщика будет прикрыта попой авапера!
Лучше исправьте самую главную дичь на сервере! Когда кто то заходит ЧАСТО выживший багается в заразу за 3 дня игры 5 или 6 раз таким макаром сливался танк, что огромный минус для заразы!
-
skat получил репутацию от RWSaphire в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
господи, уберите этот чертов черный экран при заблеве, ничего не видно, если танк есть и есть нормальный (даже не хороший) заблев, то это вайп 99% (если танк не аутист)
стрелять непонятно куда, игра на версусе классическом потеряла интерес, отовсюду тебя атакуют, а ты спамишь лкм и пкм, если это интересно, то я хз тогда что такое интерес. Раньше можно было геройствовать при заблеве, сейчас - нет, ты просто стоишь, или упираешься в стенку при беге (ибо ты полностью хз что и как делать, даже куда бежать)
И да, я не один такой, я думал, мне показалось, что это лишнее, но когда в чате появляется такое, то понимаешь, что тебе не кажется. Очень прошу, верните старый заблев
-
skat изменил репутацию RedFox в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
есть третий путь, более сложный, но и более интересный: отбросить эмоции, писать предложения по улучшению/исправлению, грамотно аргументировать свою позицию, приводить убедительные доводы.
-
skat изменил репутацию Genster в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Сижу пью чай короч, и мне пришло идейка, а как было бы если у Т1 (особенно хром и помпа) на классик версусе урон повысить как в конфогловских серваках. Влад и игроки ф6 как вам такая идейка?
-
skat изменил репутацию nYa в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Кто то пошутил, а меня старпер помидорами закидал
-
-
skat изменил репутацию bullet28 в Кикнули за бездействие но я играл
Бывает плевой харкаешь в одну точку и вроде играешь, но мышкой не пошевелил за минуту. Может тот случай?)
-
skat изменил репутацию Katana в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Согласна. Теперь даже слабая тима может дать жару * завсегдатым топушкам* и составить хоть какую то конкуренцию, а не сливаться на респе. Поэтому все ок, катки стали более потные, что несомненно увеличивает интерес.
-
skat изменил репутацию Dice в IP Адреса серверов
Для тех кто не знает как зайти в игру
В консоли пишем connect и IP адрес
BCM Custom #1 178.54.193.10:1101
BCM Custom #2 178.54.193.10:1102
BCM Custom #3 178.54.193.10:1103
BCM Custom #4 178.54.193.10:1104
BCM Custom #5 178.54.193.10:1105
BCM Custom #6 178.54.193.10:1106
BCM Custom #7 178.54.193.10:1107
BCM Custom #8 178.54.193.10:1108
BCM Coop #9 178.54.193.10:1301
BCM Coop #10 178.54.193.10:1302
BCM Coop #11 178.54.193.10:1303
BCM Coop #12 178.54.193.10:1304
PlayBCM Coop #13 178.54.193.10:1305
PlayBCM Coop #14 178.54.193.10:1306
PlayBCM Coop #15 178.54.193.10:1307
PlayBCM Versus 178.54.193.10:1202
MadX VERSUS 178.54.193.10:1402
MadX COOP 178.54.193.10:1401
MadX CUSTOM 178.54.193.10:1403
Например:
connect 178.54.193.10:1402
-
skat изменил репутацию Кэт Бейн в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
У меня в стиме куплена , просто перекидывает на другой серв
-
skat изменил репутацию blur в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
яркость экрана.. эта да, жоска! макрос на ханта и автотриггер, о которых кичатся даже на форуме.. вот это рил не стоит внимания)
там эта кстате автобаланс ещё пуще прежнего чудить начал, ну ничего, нам бы пофлудить на форуме, а в игре уже подискутируем)
п.с. игра в оконном режиме, калибровка экрана - контрастность на максимум. легал! пукан юзера бананы не выдержит такой имбы)
-
skat получил репутацию от RWSaphire в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
господи, уберите этот чертов черный экран при заблеве, ничего не видно, если танк есть и есть нормальный (даже не хороший) заблев, то это вайп 99% (если танк не аутист)
стрелять непонятно куда, игра на версусе классическом потеряла интерес, отовсюду тебя атакуют, а ты спамишь лкм и пкм, если это интересно, то я хз тогда что такое интерес. Раньше можно было геройствовать при заблеве, сейчас - нет, ты просто стоишь, или упираешься в стенку при беге (ибо ты полностью хз что и как делать, даже куда бежать)
И да, я не один такой, я думал, мне показалось, что это лишнее, но когда в чате появляется такое, то понимаешь, что тебе не кажется. Очень прошу, верните старый заблев
-
skat получил репутацию от blur в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
MaxiX а когда анти антизаблев завезут? ^D