Васька

Пользователь
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Васька получил репутацию от Marvellous в Versus-турнир [Meat League]   
    На мадх, где ф6 не играют толком.
    Не ну.
    Я хз.
    Вы странные.
  2. Нравится
    Васька получил репутацию от Marvellous в Versus-турнир [Meat League]   
    На мадх, где ф6 не играют толком.
    Не ну.
    Я хз.
    Вы странные.
  3. Нравится
    Васька получил репутацию от Marvellous в Versus-турнир [Meat League]   
    На мадх, где ф6 не играют толком.
    Не ну.
    Я хз.
    Вы странные.
  4. Нравится
    Васька получил репутацию от RedFox в idk   
    Have you been in the settings? There, under the date of birth of a button, which is responsible for permission to post

    Maybe you accidentally disabled?
  5. Нравится
    Васька получил репутацию от RedFox в idk   
    Have you been in the settings? There, under the date of birth of a button, which is responsible for permission to post

    Maybe you accidentally disabled?
  6. Нравится
    Васька получил репутацию от Andrey_Gaz в Хорошая игра или аим?   
    На 0:35 странным не кажется, нет? Траектория падения жирочка и то, что калаш вообще в километрах от него самого? Трижды просто пересмотрела, чётко видно, как жир по диагонали летит, а его убивают резко.
    Либо это прицел такой прям ВУАХ КАКОЙ АПАСНЫЙ ВАЖНЫЙ ГУСЬ, либо я слепая прост.
    И плёва на 0:53. Она дальше, чем прицел.
    Причём даже видно, что бомж толкнул, прицел дёрнулся ЯВНО левее, чем плёва сидела, но магическим образом она умерла (колдуны? шаманы? что за изверги?)
    Либо это прицел такой прям ВУАХ КАКОЙ АПАСНЫЙ ВАЖНЫЙ ГУСЬ, либо я слепая прост. [2]
  7. Нравится
    Васька изменил репутацию IMPERIVM в Versus-турнир [Meat League]   
    RedFox Если Максис и изменился как лидер, ну тогда хорошо. Но я сейчас вижу, что он в своем тексте не уверен.
    А по поводу двух команд. Это точно не выйдет. Регламент 13 человек, а команда ф6 явно не наберет 13 человек. А они реально нужны. Турнир затяжной и 100% кто-то вылетит. Да и собрать 10..12 человек в одно  время крайне сложно.
    И вообще бы ребятам с ф6 и мадикса засунуть в одно место свое ЧСВ. Не грозиться 1*1 или 4*4 и не принижать игроков с другого сервера. Явно же что ребята с конфогла более приучены к этому. Вам играть не 1*1 или 4*4. А 10..10. Это совершенно другая игра. Все в курсе что происходит на мясе) Ребята с мадикса будут охреневать от тимплея. А ребята с ф6 будут ловить каждого ханта на голову. Вспомнить игру на ЗЛ.
    А пример проект коре. Не важно какие плагины стоят. Просто за счет тимплея идут на равных на другом сервере.
    Нужна одна команда. Сбалансированная. Возможно пополам. И один координатор. Который видит всю игру целиком. И наличие микро у каждого)) писанина в чат отнимает кучу времени) @Golorado знает толк в писанине)) кстати ктонить слышал его в микро?))
    А ты посмотри на это с другой стороны. На БЦМ всегда была напряженность между двумя серверами. Как Ф6 говорит Мадикс. Ну а с мадикса говорят, а эти ЧСВшники. И реально смотри на вещи. Ты не наберешь онли Ф6. Ну нет там столько людей. И придется брать ребят с Мадикса)
    А тут у каждого свое заиграет. И придется с каждым за ручку ходить и говорить что делать. Конечно каждый понимает что делать. Но пока вы сретесь между друг другом. Результат будет один и тот же. А в итоге после турнира опять тоже самое. Вот надо было только мадх собрать. А не, надо только ф6. Это все пройдено и не раз)) так что с каждым нужно уединиться, сказать пару добрых. И потом уже на игре быть как минимум одной командой
  8. Нравится
    Васька получил репутацию от Luka_Luchok в idk   
    LukAaaa wasssssssup man, what are you talking about? You can not write, because there is no window / line for the post? maybe you turned it off in the settings, no?
  9. Нравится
    Васька изменил репутацию Playstik в Консольные команды   
    Привет! В этой теме будет находится все консольные команды в лефте, которые на данный момент есть, если что-то упустим, то дополним (:
     
    Малоизвестные команды
     
    1. vs_max_team_switches 100 - в L4d 1и2 можно переходить из одной команды в другую много раз
    2. mp_scrambleteams - перемешать составы команд
    3. mp_switchteams - команды меняются сторонами
    4. jointeam 1/2/3 - зрители/выжившие/заражённые, игнорирует ограничение на смену команд за карту.
    5. sb_takecontrol Bill/Francis/Zoey/Louis - передаёт управление нужным ботом. Можно использовать без аргумента, тогда передаётся управление ботом на которого смотришь (чаще всего).
    6. changelevel "имя карты" - работает только у хостера. Меняет карту, сохраняя текущий счёт.
    7. ent_fire !self alpha 0 - делает вас невидимым для людей, боты вас увидят
    8. ent_Fire !self addoutput "health 5000" - даёт вам 5000 хп, даже за толстяка
    9. ent_fire !self addoutput "gravity .10" - вы высоко прыгайте
    10. respawn - возвращает к жизни умершего выжившего.
    11. ost_timescale "число" - Изменение скорости игры.
     
    Управление режиссером

    1. director_no_death_check 0/1 - не заканчивает карту, когда все выжившие сдохли.
    2. director_stop - отключает директора, останавливает автоспаун всего. Но заражённых всё равно можно добавить с помощью z_spawn. И можно уйти в призраки, если уйти достаточно далеко от выживших.
    3. director_start - включает обратно.
    4. director_no_specials 0/1 - директор не спаунит особых заражённых.
    5. director_force_versus_start 1 - Боты сами проходят версус за выживших.
    6. sb_all_bot_team 1 - выжившие сами открывают дверь и идут до конца уровня.
    7. z_no_cull 0/1 - запрещает режиссеру черпать мясо для орд из зомби на уровне.
    8. z_avoidteammates 0/1 - При 1 значении Выжившие двигаются сквозь Выживших, а Заражённые - сквозь Заражённых.
    9. director_panic_forever 1 - включает бесконечный поток зомби
    10. director_debug 1 - показывает инфу об игровом процессе(когда появится орда и т.п.)

    При значении 0. Особые Заражённые и Выжившие не могут двигаться сквозь друг друга и так же зомби.
     
    Стандартные команды

    1. god 1 - бессмертие
    2. noclip - режим хождения сквозь стены
    3. givecurrentammo - восполняет боезапас
    4. sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны
    5. give [оружие] - дает оружие
    6. autoshotgun - автодробовик
    7. rifle - автомат
    8. hunting_rifle - снайперка
    9. shotgun - помповый дробовик
    10. smg - узи
    11. pipe_bomb - бомба
    12. molotov - молотов
    13. pistol - пистолет
    14. first_aid_kit - аптека
    15. pain_pills - таблетки
    16. boom - спавн активированных бомб
    17. fire - спавн огня под собой
    18. give health - восполняет ваше здоровье
    19. give vomitjar - даёт байлу


    20. first_aid_heal_percent - восстановление здоровья аптечкой в процентах
    21. first_aid_heal_duration - время через которое вы полечитесь аптечкой
    22. pain_pills_health_value - восстановление здоровья таблетками
    23. rescue_vs - позволяет спасать умерших Выживших в режим Versus
    24. hurtme (кол-во) - получить урон

    25. survivor_incapacitated_accuracy_penalty -1 - Когда вас повалят у пистолетов будет мелкий прицел
    26. survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.60 - скорость перезарядки когда валяешься
    27. survivor_revive_duration 1 - время помощи после того как вас повалили
    28. survivor_revive_health 30 - жизни раненого игрока после поднятия
    29. survivor_max_incapacitated_count 2 - кол-во выходов из строя.
     
    Спавн зараженных

    1. z_spawn tank - спаунить танка
    2. z_spawn witch - спаунить ведьму
    3. z_spawn boomer - спаунить бумера
    4. z_spawn smoker - спаунить смоукера
    5. z_spawn hunter - спаунить хантера
    6. z_spawn chargers - спаунить громилу
    7. z_spawn spitter - спаунить плевальщицу
    8. z_spawn jockey - спаунить жокея
    9. z_common_limit 250 - одновременно существующие на карте мобы
     
    Управления над всеми ботами

    1. sb_add - добавить бота
    2. sb_stop 0/1 - боты не двигаются и не стреляют.
    3. sb_move 0/1 - боты не двигаются
    4. sb_dont_shoot 0/1 - боты не стреляют
    5. sb_dont_bash 0/1 - не используют приклад
    6. sb_open_fire 0/1- боты стреляют беспрерывно
    7. sb_unstick 0/1 - чтобы боты перестали телепортироваться.
    8. sb_give health - дать ботам здоровья
    9. bot_mimic 0/1 - боты отзеркаливают ваши действия
    10. nb_stop 0/1 - замораживает всех NPC, анимация не проигрывается
    11. nb_delete all - удалить всех ботов
    12. nb_blind 1 - зараженные вас не видят
     
    Тест записи вашей игры

    1. record; stop - запись демки; стоп
    2. playdemo "имя" - воспроизведение записанной демки
    3. demoi (shift+F2) - меню в демке
     
    Команда для интерфейса

    1. hidehud (битовый код) - скрывает интерфейс по частям
    2. значения: 1 - выбор оружия; 2 - фонарик; 4 - всё; 8 - здоровье; 128 - чат; 256 - прицел
    3. cl_drawhud 0 - убрать панели
    4. cl_glow_brightness 0 - убрать свечение людей и предметов
    5. r_drawviewmodel 0 - Убрать руки с оружием
    6. mat_fullbright 0/1 - убрать все тени.
    7. r_drawvgui 0/1 - скрывает интерфейс, также его можно вернуть обратно, но уже в "слепом" виде, при этом вам нужно будет открыть также консоль и вписать команду.
     
    Команда для создания объектов

    1. prop_dynamic_create (имя объекта) - создать какой-либо объект
    2. Создаёт распространённые пинательные объекты, полезно для тренировки танком. А мячиком можно играть в футбол...



    3. cl_precacheinfo modelprecache - показывает список предметов, которые можно вызвать через консоль


    4. prop_dynamic_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models
    5. prop_physics_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models



    6. impulse 100 - вкл/выкл фонарик
    7. impulse 102 - создать череп
    8. impulse 201 - нарисовать спрэй
    9. impulse 203 - убрать заспавниный объект

    ent_create (имя энтити) - создаёт энтити. Что такое энтити - спросите мапперов.
    ent_remove - удаляет энтити по прицелу. Не следует удалять игроков.
    ent_remove_all (имя энтити) - удаляет все энтити данного типа с карты. Полезно когда кто-то "насрал" слишком много таблеток или серв уже валится от наспамленных пушек/канистр и т.п. Если вы часто приглашаете других игроков на свой listen server, полезно иметь бинд, удаляющий разом все эти распространённые энтити. Энтити удаляются даже из рук выживших. Имя энтить пушек обычно начинается со слова weapon например ent_create weapon_pistol; ent_create weapon_vomitjar. Пропан с кислородом/пропаном лучше создавать не через ent_create, а с помощью give, чтобы они оказывались в руках, иначе на них будет отключена физика до тех пор, пока не взять их в руки и они не будут взрываться.
     
    Upgrade
     
    Данные 3 команды дают вам возможность получить upgrade. Работает только при включений sv_cheats 1
     
    1. Даёт воспламеняющиеся патроны -upgrade_add INCENDIARY_AMMO
    2. Даёт осколочные патроны - upgrade_add EXPLOSIVE_AMMO
    3. Даёт лазерный указатель - upgrade_add LASER_SIGHT
     
    Создаем много ботов
     
    Можно добавить выживших хоть сколько, для этого вводим в консоли сначала sv_cheats 1 потом вводим код карту map c2m5_concert (можно любую карту) и после загрузки вводим следующие коды sb_all_bot_game 1 (Это помогает если вы погибли, а боты продолжают играть) потом вводим jointeam 1 и последний код jointeam 2 bill;respawn (точку с запитой тоже вводим) ну и всё и эти два кода повторяем сначала этот jointeam 1 потом сразу этот jointeam 2 bill;respawn (+1 бот)
     
    Изучаем заражённых
     
    1. z_tank_rock_debug 0/1 - рисует траекторию и место столкновения камня танка с препятствием.
    2. z_tank_throw_interval (сек) - интервал кидания камней танка
    3. z_frustration_lifetime (сек) - время потери контроля танком. -1 для бесконечности.
    4. z_spit_interval (сек) - перезарядка плевка плевательницы
    5. z_vomit - серия команд настраивающих блевоту бумера, в том числе z_vomit_debug и z_vomit_interval
    6. z_show_swings 0/1 - визуализирует удары когтями, удары танка и приклад
    7. tongue_debug 0/1 - показывает траекторию и точки преломления языка курильщика и др.
    8. tongue_allow_voluntary_release 0/1 - разрешить курильщику отпускать своих жертв. Не факт, что работает...
    9. tongue_force_break - сломать язык курильщику
    10. tongue_health - здоровье языка
     
    Радиус агрессии Ведьмы

    1. z_witch_anger_rate 0.2
    Установление значения ниже позволяет более безопасно проходить рядом с Ведьмой.
     
    Изучаем механику
     
    1. upgrade_show_explosive_ammo_radius 0/1 - показывать радиус взрыва разрывных патронов
    2. inferno_debug 0/1 - показывает распространение огня/слюны
    3. melee_show_swing 0/1 - визуализирует удары мили-оружием
    4. sv_showhitboxes -1/0/1/2/3/4/...номер цели - работает только у хостера. Показывает ХИТБОКСЫ.
     
    Команда, позволяющая менять время респауна особых зараженных
    1. z_director_special_spawn_delay - позволяет отдалить или приблизить ОЗ (Особых зараженных) Расстояние выбирайте сами, чем больше число, тем дальше будет зараженный.
     
    Задается в секундах спавн ОЗ
     
    1. z_ghost_delay_max
    2. z_ghost_delay_min
    3. z_ghost_delay_minspawn
     
    Интервал спавна, расстояние также выбирайте сами.
     
    4. z_ghost_spawn_interval
    5. z_special_spawn_interval
     
    Прицел и отдаление(расположение рук) L4D2
     
    1. crosshair 0/1 - выкл/вкл прицел
    2. cl_crosshair_dynamic 0/1 - выкл/вкл динамический прицел.
    3. cl_crosshair_thickness - толщина линий, из которых состоит прицел
    4. cl_crosshair_alpha - прозрачность прицела
     
    Вид от 3-го лица
    Данная команда предназначена для улучшений игры, ну или вам надоел однотипный гемплей от 1-го лица.

     
    1) thirdpersonshoulder-позволяет делать вид от 3-го лица, также можно вернуть обратно. Также тут присутствует 1 минус и это в косость в прицеле. Данная команда должна подправить проблему.
    2) c_thirdpersonshoulderaimdist - дистанция прицела. По стандарту стоит 120. При таком значении прицел косит влево, а вас будет заносить вправо, да и стрелять тоже будете криво. Оптимальное значение 720, т.е.c_thirdpersonshoulderaimdist 720
    1. c_thirdpersonshoulderdist - дистанция между камерой и спиной вашего персонажа. Ставьте на своё усмотрение, экспериментируйте с цифрами, ставьте как вам угодно. Лично у меня 40
    2. c_thirdpersonshoulderheight - высота камеры. Ставим ноль (0), чтобы пули летели точно по прицелу не выше, не ниже.
    3. c_thirdpersonshoulderoffset - сдвиг камеры вправо на # число. Ставим как угодно, но не ноль, иначе голова персонажа будет мешать прицеливаться. У меня лично 10.
     
    3) Команда позволит приблизить, а также отдалить камеру.
    1. cam_command 0/1 - Управление камерой
    2. cam_idealyaw - Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360)
    3. cam_idealpitch - То же вертикально (0-360)
    4. cam_idealdist - Расстояние камеры до игрока (default = 64)
     
    Настройки для мыши

    sensitivity "свое значение" - чувствительность
    m_filter 1/0 - фильтр
    m_rawinput 1/0 - игнорировать параметры операционной системы. Это прямой вывод настроек мыши избегая настроек системы. То есть в некоторых случаях эта команда помогает избежать некоторые настройки и инпут-лаги при управлении курсором во время стрельбы, или при стрейфах во время бхопа. А значит стрельба будет более точная и синхронизация стрейфов при бхопе более высокая что в CSS что в L4D2. В соурсе это можно отключить как в настройках так и через консоль.
    m_customaccel 0/1 - отключить ускорение
     
    Все команды и некоторые дополненными мной начиная с мыши:
    ing
    Playstik
     
    Эти команды могут помочь вам в дальнейшем, а также создавать различные для себя объекты для маппинга, сценаристом и т.д.
    P.S В этой теме мы будем дополнять прочие и другие команды, известные/неизвестные, чтобы облегчить процесс игрокам сообщества Left 4 Dead 2.
     
    Спасибо за внимание и хорошего дня!
  10. Нравится
    Васька изменил репутацию Линка в Ютубер #Сеч#   
    Какая грамотная и поставленная речь у друзей Сеча: такие яркие эпитеты и точные метафоры, слегка пресыщенные матом для экспрессии, — это, безусловно, авторитетное мнение, к которому стоит прислушиваться. Рекомендую!
  11. Нравится
    Васька изменил репутацию Marvellous в Ютубер #Сеч#   
  12. Нравится
    Васька получил репутацию от Marvellous в Ютубер #Сеч#   
    у поддержавшего этого ребёнка, который пытался спародировать моё прекрасное сопрано в трёх октавах, фамилия в принципе клоунов, так что он собрал себе тиму клоунов и чуваков, которые матерят и оскорбляют девушку, которую они знать не знают.
    а при этом извинения требует, а при этом оскорбляет других, при этом унижает других, НО ЭТО ВСЁ ХЕЙТЕРЫ И ОН НИКОГО НЕ ОСКОРБЛЯЛ!!!!
  13. Нравится
    Васька изменил репутацию Marvellous в Ютубер #Сеч#   
    И даже после всего этого – плохие тут только скамейка и, куда ж без неё, бездна. Ага) 
     
    А этот индивид ещё каких-то извинений ждёт, лол. Ему бы рот с мылом помыть. И если кто и должен извиняться, так это он и его "местные петухи" (эт не оскорбление, если что. У чувака такая ссылка в вк, ага. А то ещё обидятся наши нежные создания))  ) 
     
    Какой-то неадекватный, не особо отличающийся умом малолетка, который не умеет читать, не понимает шуток и т.д.
    Вот, вроде, и хочется что-то написать, а потом понимаешь, что там настолько всё печально, что просто бестолку что-либо говорить. 
  14. Нравится
    Васька изменил репутацию Деррида в Мут от Пиндоса   
    1. Океан
    2. За сообщение "Тут есть дибил с ником macklanegood?"
    3. Есть несколько причин моего несогласия.
       1. Игрока с ником macklanegood не существует, это мой старый никнейм во времена школы. Если на то пошло, "оскорбил" я сам себя.
       2. На сервере версуса много мата. Очень. Невольно появляется ощущение "зеленого света" на любое высказывание. От того самоконтроль пропадает.
       3. И как всегда, людей не оскорблял (я не человек).
    Прошу снять мут.
     
  15. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  16. Нравится
    Васька изменил репутацию Marvellous в Ютубер #Сеч#   
  17. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  18. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  19. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  20. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  21. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  22. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  23. Нравится
    Васька получил репутацию от Brook в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    Нежные админы какие-то пошли.
    Сам факт, что дали предупреждение за стандартную фичу в игрухе - тут либо у админа не всё в порядке с головой, либо правила не знает. Надеюсь больше на второе.
    Нытьё или не нытьё, нарушение идёт со стороны админа, как такового, а не со стороны игрока. Если бы мне дали предупреждение за то, что я ведьму шмальнула - на форуме была бы целая эпопея с вызовом всех из ровд/рувд/инкассаторов/мужиков с субару/гениев с голосом 90-х и каждый бы отвечал.
    Админ херобору сморозил и всё. Вот вам и ответ.
  24. Нравится
    Васька изменил репутацию Kos_mo_ в Необоснованные предупреждения, помеха игре   
    daR1inG у тебя ВСЁ завуалированно, намекающе, весь мир против тебя и т.д. 
  25. Нравится
    Васька получил репутацию от Marvellous в Ютубер #Сеч#   
    Человек просто лезет туда, где его не надо, орёт, верещит, полкарты просто стоит, когда его тиммейтов жрут, агрится на людей, которые не моргали даже в его сторону, бегает по карте, выискивая модели и ники этих "задир".
    Всё видео только и слышно, что бездна криваятупаялохушкамразота. И ничего.
    Уху переели, почему-то, мы, хотя сий мегаютубер со мной ещё не встретился. Его уже можно кикать за плохую игру, а потом уже за неадекватность.
    Я один раз видела его игру, когда в спеках сидела. Мало того, что фонит так, что сдохнуть хочется, так и моя двоюродная сестра, не игравшая ни разу в стрелялки, будет играть и то лучше.
    Но да. Это мы ухи пережрали.