JohnKramer

Пользователь
  • Публикации

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию bullet28 в Ныть или не ныть, вот в чем вопрос!   
    Переработан принцип балансировки сложности:
    До сих пор существовала большая пропасть в балансе между сервером с обычными игроками и условными Custom #4 / Coop #12 где поголовно собираются VIP. Баланс одинаковый - а силы разные. Очевидно что идеально усреднить сложность для всех серверов в такой ситуации невозможно, и где-то либо легко, либо непроходимо. Были идеи исходить из статистики игроков, но тут не понятно из каких параметров сервер будет делать вывод что игрок "ПРА", гибкости особой не получится. Идея исходить из количества випов\читеро-админов на сервере тоже не идеальна, т.к. наличие таких преимуществ не значит, что он их вкладывает в игру. Каждый разрушает её по своему, кто-то выдает патроны и прыгает, а кто-то пытается вооружить весь сервер. Было решено исходить из имеющегося у игроков оружия. Общая боевая способность выживших оценивается на основании имеющегося у них оружия (например SMG - в 1 очко, Autoshotgun - 2 очка, AK-47 - 3, AWP\M60 - 4), затем с помощью множителя получаем сбалансированное количество HP танка (на практике выросло в 3-4 раза), количество обычных и особых зараженных. Таким образом теперь скажем в начале любой кампании, когда у всех нет оружия не появится танк со 100к хп, зато в финале когда все уже вооружены оружием третьего уровня (АК\SCAR\AWP и т.д.) - вполне может. И соответственно 5 випов с авапами могут столкнуться с идентичной сложностью, что и 20 человек с SMG-шками. Балансировка происходит постоянно во время игры, лежачие не учитываются.
     
    Техническая сторона баланса для Custom серверов скорее всего будет отличаться:
    Как показал опыт - в среднем по больнице проходить любительские кампании оказывается сложнее, чем оригинальные. По этой причине на всех Custom серверах по умолчанию множители будут несколько меньше, чем на Coop, но геймплейно мы будем стараться достичь идентичной Coop серверам сложности.
     
    Колонка консерваторов\релаксаторов\нытиков\говноедов:
    Моя позиция к вопросу сложности: Игра должна бросать вызов. Когда прохождение становится "ненапряжным" и обыденным оно не вызывает эмоций, играть становится не интересно. Проиграть раунд - это не патология, а вполне естественная норма, и даже если несколько раз. Конечно если вы приходите за общением и всем таким этого можно и не замечать, но наша цель в первую очередь удовольствие от игры, мы не социально-ориентированная песочница. Если вам внезапно стало тяжело играть и вы собираетесь покинуть наши сервера - обратитесь к серверам Coop #13-16 где специально для вас сложность занижена на 25%.
  2. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию bullet28 в Приобретен новый сервер   
    Отдельно расскажу о человеке который хоть и не безвозмездно, но очень поспособствовал улучшению наших серверов - это RАZOR. Он прислал в пользу нашего проекта две материнских платы, SSD-диск, 2 планки памяти DDR3 по 4 ГБ, и два процессора:  i5-3330 и  i7-3770K. Докупив блоки питания, охлаждение и одну планку оперативной памяти у нас появилось два новых сервера. Благодаря этому игроки MadX и Versus могут наслаждаться комфортной игрой (по крайней мере более комфортной, чем раньше) даже при 100 tickrate на нашем единственном i7. Сервер на базе  i5-3330 заменил сервер  Phenom, и теперь отвечает за сервер SWAT, мониторинг, сервер обновления игры CSS\L4D2\SWAT, сервер для быстрой загрузки файлов и прочее. За это он имеет Полный доступ в админке на всех серверах L4D2, так что если это то, что вам нужно отправляйте нам i7-ые 
  3. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию bullet28 в Приобретен новый сервер   
    В начале июля у нас появился новый физический сервер. Благодаря активным пожертвованиям и продажам админ прав в предыдущих месяцах скопилась достаточная сумма для его приобретения. Апгрейд нам нужен потому, что наши сервера в основном базируются на процессорах AMD, иметь с ними дело оказалось очень проблематичным занятием: одно-ядерной производительности даже у нашего топового процессора (FX-8350) оказалось недостаточно, чтобы гарантировать стабильную работу 20-слотового сервера с увеличенным тикрейтом, а их тепловыделение в летнее время с трудом покрывают даже дорогостоящие габаритные системы охлаждения, из-за чего иногда могут происходить отключения.

    В качестве процессора был выбран  i5-7600K. Поскольку нам важна одно-ядерная производительность это и было приоритетом при выборе. В этом плане сервер занимает 2-ю позицию по версии UserBenchmark. 1-я позиция стоит на 6400 руб дороже. Естественно имея ограниченный бюджет я склонился к i5, тем более что прирост производительности относительно небольшой - 6.4% при увеличении цены на 25%.
     

     
    Память Team Elite DDR4-2400 на 8 GB две планки.
    Охлаждение DeepCool GAMMAXX 400
    Материнская плата Gigabyte B250M-DS3H
    Накопитель было решено взять вместительный (следовательно HDD), поскольку мелкоемкостных 128-256 GB SSD-шников у нас уже навалом, а вот чего-то крупного для того чтобы устроить, например, файлопомойку из демок не было. Тем не менее он по прежнему быстро работает, и прям уж влияющей разницы в прогрузке карт на сервере вряд ли будет заметно. Был выбран 3TB Seagate Barracuda 2016, в топ-10 самых быстрых HDD и снова лучшее соотношение цены-качества.
    Блок питания Aerocool KCAS-500
     


     
    В данный момент этот сервер без перегрузок держит сервера Coop #11, #12 и Custom #3, #4, #7 #8.


    Ещё не так давно Coop стояли на первом нашем сервере - 4-х ядерном  Phenom'e, а Custom на  FX-8300 и нагрузка на ядро на серверах 15-20 слотов по вечерам частенько прыгала до 100%, что в игре отражается лагом (подёргивание), при включенном net_graph это можно заметить по желтому значению lerp


    Это всё конечно не значит, что лаги на серверах внезапно исчезнут, поскольку есть ещё много других причин влияющих на конечное качество игры. Основная причина «лагучести» наших серверов связана с попытками наплодить как можно больше зараженных дабы играть в количестве 15- 20 человек было весело. Как некоторые уже заметили во время временного отключения множителя играть с 20 игроками против 30 бомжей оказывается не так интересно. Многие, к сожалению, не могут этого оценить, потому что не играли на других серверах. Поверьте, я в любую секунду могу запустить сервер который не будет лагать вообще, но вы сами на нем играть не будете! В погоне за удовольствием от игры при большом количестве игроков приходится соглашаться на лаги, но, конечно всё в пределах допустимого. Однако у разных людей это допустимое отражается по разному ещё потому, что у всех разный пинг, и чем он больше - тем ощутимей лаги. А ещё есть класс людей любящих связывать личные проблемы с FPS с проблемами сервера, в общем и целом написать в чат «лагает» сейчас модно, стильно, молодёжно.

     
    Я получаю много жалоб на лаги, и не могу отрицать их присутствие, но со своей GTX 970 и пингом 5 часто не ощущаю их даже если об этом жалуется пол сервера. Ввиду этого мне сложно «нащупать» то соотношение бомжей\лагов которое будет приемлемо для всех нас. В целом я ищу какие-то компромиссы чтобы снизить лаги, и в этом плане увеличенный тикрейт нам очень помогает, но это опять же таки убивает производительность на стороне клиента, что создает более высокую планку системных требований для игрока (как и 20-слотовый сервер в целом, т.к. 5-кратное количество игроков тоже чем-то рендерить надо).
     
    Стоимость сервера составила 38 тысяч руб. Наращивание наших мощностей и борьба с лагами будет продолжаться, а пока спасибо всем кто поспособствовал этому приобретению! Я очень благодарен людям которые знают цену времени проведенному здесь. Список пожертвовавших размещен по ссылке: http://playbcm.net/index.php?/donate.html/
     
  4. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию Линка в НЕпротест мута..   
    Отжиматели лайков?
     
    Гоп-стоп, мы подошли из-за угла...
  5. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от Линка в Steam - сервера playbcm   
    Разницы нет) Удаляй игру и заново устанавливай все, только после никакие файлы не удаляй. Потом в стиме подпишись на группу. По такой схеме попробуй. 
  6. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от RedFox в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Поиграл недавно, ух, ну и жесть)) давно так весело не было. По мне так сейчас стало веселее играть, а то раньше от убеги до убеги бегали тупо. Насчет прыжка согласен с Першом, как будто укоротили, но если постараться, то можно допрыгнуть) От белого грома вообще все разбегаются)) даже от танка так не бегут хД
    Короче, ништяк исправления 
  7. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от RedFox в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Поиграл недавно, ух, ну и жесть)) давно так весело не было. По мне так сейчас стало веселее играть, а то раньше от убеги до убеги бегали тупо. Насчет прыжка согласен с Першом, как будто укоротили, но если постараться, то можно допрыгнуть) От белого грома вообще все разбегаются)) даже от танка так не бегут хД
    Короче, ништяк исправления 
  8. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию SibirskaYazva в Результаты конкурса «Мисс PlayBCM»   
    Спасибо большое ребят!!! Честно не ожидала. 
    Спасибо огромное организаторам, за возможность участвовать в данном конкурсе! Было интересно) 
    Спасибо тем, кто поддерживал!
    Отдельное спасибо девчонкам, весело сражались на 14 ) Вы все большие умнички! 
    В общем, всем огромное спасибо! Было очень круто!!! 
    Надеюсь будут еще подобные конкурсы - может быть для мальчиков )
  9. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию bullet28 в Результаты конкурса «Мисс PlayBCM»   
    В период 19.05-14.06 на нашем портале проводился конкурс по трем номинациям:
    1) Зрительские симпатии: На самую оцениваемую фотографию участницы
    2) Воинственность: На самую эффективную игру в режиме Кооператив
    3) .. и главная - Мисс PlayBCM: По совокупности различных факторов
     
    В первую очередь благодарим ВСЕХ, кто проявил интерес и принял участие в нашем конкурсе! Несмотря на то, что большая часть прекрасной половины нашего портала в нем не регистрировалась, достаточного для веселья количества участниц мы таки набрали. Особенно приятно было наблюдать за девушками в игре, где они себя проявляли в своей естественной среде Выбор лучших был одновременно очевидным и очень сложным, ведь реально многие были достойны победы и не хотелось выбирать кого-то одного. К счастью победителей у нас будет несколько!
     
    Победительницей в первой номинации «Зрительские симпатии» стал игрок SibirskaYazva!
    Она уверенно удерживала первое место в течении всего периода голосования и оторвалась от второй позиции на которой разместилась Bulletka на целых 40 голосов. Третье место уже не с таким большим отрывом заняла участница под ником Лисичка! Она могла посоревноваться за второе место, так как разница в последние часы составляла всего 2 лайка, но при итоговой проверке у неё было обнаружено по крайней мере 16 «накрученных» голосов (cоль и бан виновника). Говоря о мошенничестве упомянем сразу о игроке Adele который должен был занять 5 строчку рейтинга зрительских симпатий, и первое место во внутриигровом соревновании: нам удалось найти (спасибо Aleksa) и связаться с реальным владельцем выложенных фотографий и убедиться в своих подозрениях о том, что человек представляющийся Дианой на самом деле является кем-то другим (Фото переписки, Страничка ВК настоящей Дианы, Причина сомневаться в "её" половой принадлежности). Это приводит к дисквалификации этого игрока с конкурса. Всего в голосовании приняло участие 613 человек. Для сравнения - на L4D серверах за последние 7 дней играло всего 4046 человек, на CSS серверах - 3465. Степень заинтересованности даже несмотря на все объявления и форсирование к участию - разочаровывает.

    Полный рейтинг зрительских симпатий:
    #   Участница Нравится 1 SibirskaYazva 281 2 Bulletka 241 3 Лисичка 223 4 Котик Пеппа 217 - Adele 202 5 kutless 197 6 Satanica 193 7 Sanusha_Mouse 173 8 Mali_999_ 166 9 Эриска 151 10 fox 135 11 FLEXI 131 12 lisa 129 13 Виктория 107 14 Наталя 106 15 воинСвета 102 16 Katrunia 100 17 Катя Катерииина) 91  
     
    Победительницей во второй номинации  «Воинственность» стал игрок воинСвета!
    Самой интересной частью конкурса стало именно игровое соревнование. И, лично для меня, было неожиданностью, что у нас есть такие «скилловые» игроки на кооперативе) На протяжении всех "забегов" проявлялись явные лидеры, как в манере игры при наблюдении, так и в результатах статистики. Эта часть была самой богатой на технические сюрпризы, но ближе к концу на нормальный уровень мы всё таки вышли. Несколько раз мы переносили время и как ни крути всем угодить не смогли, собрать всех в одно время очень тяжело, не смотря на то, что казалось бы в игры играют только бездельники  На последней прямой трансляции нас смотрело в среднем 36 человек, показатель не такой уж и плохой, но ожидали куда большей заинтересованности. В общем и целом - хороший опыт для будущих соревнований, которые теперь обязательно будут! 
     
    Полные итоги соревнования:
    #   Участница Очков заработано Время игры Убито зараженных Убито боссов - Adele 20164 13:19 9803 1380 1 воинСвета 17883 08:22 4532 1122 2 SibirskaYazva 14542 12:03 4963 606 3 Котик Пеппа 14310 11:41 6242 741 4 lisa 12165 08:53 3894 513 5 Наталя 10680 11:20 3544 550 6 Эриска 10402 13:34 5012 575 7 Sanusha_Mouse 7070 06:45 2338 414 8 FLEXI 7055 06:28 2884 406 9 fox 6239 07:45 2989 260 10 kutless 5941 04:27 1736 206 11 Satanica 5580 06:29 2663 213 12 Bulletka 2859 02:51 1089 149 13 Лисичка 0 - 0 0 14 Mali_999_ 0 - 0 0 15 Виктория 0 - 0 0 16 Katrunia 0 - 0 0 17 Катя Катерииина) 0 - 0 0 Запись игры последнего дня:
     
    Победительницей в главной номинации «Мисс PlayBCM» становится SibirskaYazva!
    Первое место в конкурсе фотографий и второе в соревновании статистики это лучший «общий» результат всего конкурса в целом. С ней могла бы конкурировать Котик Пеппа, которая заняла 4 и 3 места соответственно. Фаворитка так же значительно выигрывает по времени пребывания на наших серверах. Судя по дате регистрации (август, 2014) раньше неё здесь только игрок Bulletka (июль, 2012). Так же в планах для выбора лучшей на роль «Мисс» было сравнение составленных в заявках слоганов\стихов, личные достижения в статистике, известность на портале и общая авторитетность в глазах судьев, но с таким отрывом победительницы всё это не имеет смысла. Ведь «Мисс» не может быть та, кто например, даже не приложил усилий для того, чтобы победить всех на соревновании, здесь даже фотоконкурс не так важен, в котором, к слову, что нас огорчило, SibirskaYazva не сделала фотографию специально для конкурса, в отличии от большинства (а именно 12) участниц, но тем не менее, постаралась выкрутиться из ситуации создав максимально тематический снимок, за что ей какой-никакой респект
     
    Поскольку у нас возникла ситуация в которой одна участница победила в двух номинациях мы решили будет справедливым отдать приз «Зрительских симпатий» следующему по рейтингу участнику. Таким образом призовые распределены следующим образом:
     
    · SibirskaYazva «Мисс PlayBCM»:
    2000 рублей, VIP сроком 200 дней или Админка категории "Б", выделение на форуме
     
    · воинСвета «Воинственность»:
    1000 рублей, VIP сроком 100 дней или Админка категории "Б"
     
    · Bulletka «Зрительские симпатии» 1 место:
    1000 рублей, VIP сроком 40 дней или Админка категории "А"
     
    · Лисичка «Зрительские симпатии» 2 место:
    750 рублей, VIP сроком 40 дней
     
    · Котик Пеппа «Зрительские симпатии» 3 место:
    500 рублей, VIP сроком 40 дней
     
    По поводу получения призов свяжусь с участницами в ЛС в ближайшие дни.
     
    Отдельно хотим поблагодарить kutless и Satanica за оригинальный подход к созданию фото!
    От себя выражаю огромную благодарность вложившихся в этот конкурс: RedFox, RАZOR и Christina.
     
    "Снова команда выходит на битву, 
    прочь убегает громила с молитвой,
    Охотник с жокеем кричат: Хулиганка! 
    Сибирская язва едет на Танке!!!" 
     
  10. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию SibirskaYazva в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    Участие в соревновании набора статистики : Да Ник в игре: SibirskaYazva Настоящее имя: Анжелика Стаж игры на PlayBCM: 1018 дней  "Снова команда выходит на битву, 
    прочь убегает громила с молитвой,
    Охотник с жокеем кричат: Хулиганка! 
    Сибирская язва едет на Танке!!!"    

  11. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию SvetaV в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    Всё!

    Для зомби песня спета!

    В бой вступает Воин Света!

    Достаю я свой клинок –

    Делать кучи рук и ног!)

    На кусочки порубаю –

    Как я зомби обожаю!)))


       · Участие в соревновании набора статистики: Да
    · Ник в игре: воинСвета
    · Настоящее имя: Светка
    · Стаж игры на PlayBCM: 694+
     

  12. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию mali_999_ в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    1) Да 
    2) Mali_999_
    3) Малика 
    4) 3 года (с большими интервалами)
    5) Мали три девятки зашла поиграть, взяла АВП и пошла убивать!
        Нашла пару ведьм , достала коктейли. Давно так  зомби вкусно не ели !
     
  13. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию Лисичка в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    Участие в соревновании набора статистики: постараюсь (да)
    Ник в игре: Лисичка
    Настоящее имя: Алёна
    Стаж игры на PlayBCM: 687 д. (нашей эры)
    Слоган: Лисота - это страшная сила...
    Лисота спасет мир! А потом еще раз и еще раз... Пока мир не решит, что нужно спасаться. !)
     


  14. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию Эриска в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    ·  Да
    ·  Эриска
    ·  Иринка
    ·  176 д.
    Никогда не сдаваться,
    За Эриску держаться,
    Она-опора и щит,
    Тот,кто с ней,-победит.


  15. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию Adele в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    ☻Да
    ☻Adele
    ☻Диана
    ☻3 месяца
    ☻Аделю лучше ты не трожь - посадит всех она на нож c:

     
     

  16. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию kutless в Регистрация на конкурс Мисс PlayBCM 2017   
    ~ да
    ~ kutless
    ~ Света
    ~ 2 года 
    ~ ведьму с дробаша убью, ханта на приклад возьму.
       грома вырублю за раз,жокею попаду прям в глаз.
       танка молотом сожгу, бедолагу подниму!
       все канистры я залью, и машину поведу.
       бойтесь дамы вы меня, кутлесс снова в деле,
       лучше прячьтесь кто куда, я приду к победе!
       

  17. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от sedovsky в Замечания по серверам   
    тоже часто начал встречаться с таким случаем. как админ могу ли я без голосования перезапустить карту, убив всех конечно))? в админке нет голосования, а хочется с боссами поиграть, а некоторым важно только до убеги дойти.
  18. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию Lexx в Месяц VIP в обмен на пост   
    Блин, все постят такие мимишные фоточки... Посоревнуюсь ка и я с Владом )  Воспользуюсь вашей тактикой, неплохо вроде как работает:
     
    Хочу лайков!  :lol3:
     

  19. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию Aleksa в Месяц VIP в обмен на пост   
    Грустненько без вип :sleep: Хотюю лайк
  20. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от Garnettkg в Замечания по серверам   
    Сделайте так, чтобы резервный слот для випов не выгонял обычных игроков при загрузке след. карт
  21. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от bullet28 в Замечания по серверам   
    Вылеты, вылеты, вылеты! с одной компании вылетало, поменял и оттуда же вылетает. viennacalling 2_3
    скоро компаний так не останется.
  22. Нравится
    JohnKramer изменил репутацию bullet28 в Замечания по серверам   
    "Белый" громила теперь будет в игре одновременно максимум в 1 экземпляре, игнорируя свою вероятность появления.

    100 ур.
  23. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от Kos_mo_ в Замечания по серверам   
    насчет грана и пулика, так специально вроде сделано, чтоб их меньше брали)
     
    Вопрос: почему некоторые настройки вип меню не сохраняются? например, голос, каждый раунд нужно заходить и ставить. Еще (у меня лично) не работает афк иммун, с включенным все равно выкидывает.
     
    На некоторых картах ключника нет, двери никак не открыть.
  24. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от Kos_mo_ в Замечания по серверам   
    насчет грана и пулика, так специально вроде сделано, чтоб их меньше брали)
     
    Вопрос: почему некоторые настройки вип меню не сохраняются? например, голос, каждый раунд нужно заходить и ставить. Еще (у меня лично) не работает афк иммун, с включенным все равно выкидывает.
     
    На некоторых картах ключника нет, двери никак не открыть.
  25. Нравится
    JohnKramer получил репутацию от Pan4er в Замечания по серверам   
    Спасибо за кнопку перемещения