Kosha

Пользователь
  • Публикации

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Kosha изменил репутацию Frol в Админ Castiel   
    Товарищ  Реди заходи  к нам на версус там тебе точно скучно не будет.)
     
    Скучно? Говоришь. Ты же  админ  почему не даш  треша игрокам?заспавнь десяток  ведьм, танков   и  уровень сложность  смени на эксперт. Вот тогда скучно не будет.)
     
    Ну не знаю вроде нормально  играем заходит кастиель выдает  игрокам все нештяки  и для  разнобразия   чтобы  скучно не было  спавнить боссов.
     
     
  2. Нравится
    Kosha изменил репутацию 09011950 в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Doink отличная многодневная (а может и многомесячная) скурпулёзная работа. Есть кое-какие спорные моменты которые можно объяснить скиллом, рандомом, но 70% реально странные. Объём подборки палева явно перевешивает. Respect
    Кстати, очень долго нет Тохи в теме. Хотелось бы почитать.
    p.s. интересно, если все же ГА забанит мемати, а он купит разбан, как будут дальше развиваться события? 
  3. Нравится
    Kosha изменил репутацию Koscyushka в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    На данном видеоролике получается непосредственно оператор Doink) Уважаю) Короткую версию видоса не нашел, но кому надо, тот поймет, что я пытаюсь донести)
  4. Нравится
    Kosha изменил репутацию Seda в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Справедливый суд сейчас - это снять платную админку с М и бесплатно дать её Doinkу.
    Работа проделана безупречно. Если после такого иностранный игрок не улетит в бан, то не улетит никогда.) 
     
  5. Нравится
    Kosha изменил репутацию IMPERIVM в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Тебя кто-то насильно заставляет читать? Или ты мазохист? 
  6. Нравится
    Kosha изменил репутацию Doink в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Скорее, что-то из этого. 
     

     
    Результат был известен заранее.
    Это было для вас, для суда присяжных.
     
    Вот Скату не позавидуешь. 
     
  7. Нравится
    Kosha изменил репутацию Housе в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
  8. Нравится
    Kosha изменил репутацию Koscyushka в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Увы и ах)
    Но теперь Doink выглядит вот так)
  9. Нравится
    Kosha изменил репутацию Doink в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    bullet28, ну этого решения можно было ожидать сразу, удивительного мало.
     
    Проблема в том, что адвокат является одновременно и судьей. При таком положении решение всегда известно заранее.
     
    Вы (хорошо, пусть один ты) подготовили свое описание ситуации, так, как вам выгодно. Забраковали ВСЕ моменты, дипломатично упомянув про парочку интересных.
    Полностью проигнорировали "прокурорское" описание, факты, детали. А прокурор, и его помощники, меж тем, прогоняли все это и многое другое через разные фильтры, известные и не очень.
     
    Обрисовали выгодную картинку по каждому эпизоду. По-хорошему, все это ваше описание я могу оспорить.
     
    Но надо ли? Раз решение 100% защиты ты принял ещё на этапе выдачи ему админки.
     
    По поводу ролика быстрого прицеливания ситуация также вывернута в нужную сторону.
    В этом ролике как раз-таки видна разница чистого рассинхрона, в сравнении с грязным рассинхроном читера. 
    Мелкие детали, нужно лишь всмотреться.
     
    Мне просто непонятно, чего не может сделать адекватное сообщество сервера, что может сделать этот... человек? Мы все чем-то хуже его для тебя. 
  10. Нравится
    Kosha изменил репутацию Doink в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Ты ничего не объяснил, вообще. Ты снова назвал всех хейтерами и попытался примазаться в лагерь про-фликеров, которые к тебе не имеют отношения.
    И сейчас пишешь именно то, о чем я говорил: 
    "Вы сделали видеомонтаж и вы все меня ненавидите. Отпечатки - подделка."
     
    Ты неисправимый лжец и в этом твоя токсичность.
  11. Нравится
    Kosha изменил репутацию Rpwnz в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    По его словам, джек вообще не его аккаунт. Вряд ли он будет врать))))
  12. Нравится
    Kosha изменил репутацию baobab в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    rizoldx Можно все почистить ,все Улики.Так что щяс смотреть его комп Hе Факт Доказательства !!!
     
    1.Баны на Cерваках есть
    2.видео есть
    3.мнение людей есть
  13. Нравится
    Kosha изменил репутацию Арбузик в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    По некоторым примерам — бабка надвое сказала, но в остальных есть стопроцентное палево, как на мой взгляд. Doink молодец, что запарился. 
  14. Нравится
    Kosha изменил репутацию Mallina в banned for no reason .?.   
    далее... ссылка на демо
     (тк я не помню свою пароль от ютуба, пришлось просить, Спасибо тебе, мой дорогой)
     ссылка на демки и в них же тексотый файл.. https://disk.yandex.ru/d/xmK6z1DXZT4LgQ
     
    Вижу, что Дуинк создал тему))
    отвечу тут
    Как Админу, мне поступили жалобы с мадх, на них я и отреагировала. Демки действительно не мои, но сути дела это не меняет.
    Демки были прогнаны через пару прог. изучены, все как обычно (Буллет, если сомневаешься во мне, посмотри все мои протесты)
    И еще... если вы тут этого не увидите (читов, мать их) сорян ребят, но у вас явно траблы.
    Писала текст мягко как могла
     
     
    и да!!!! мне хватило смелости и ума дать тебе бан! ты его заслуживаешь!!! никто бы уже не посмел, так что да, я знала на что шла))
    мда Влад... за дарёные админки.. НЕ бывшим читакам...
  15. Нравится
    Kosha изменил репутацию nYa в banned for no reason .?.   
    Ж у к  Кому надо тот и так поймет, суть была показать, что человек шутил на эту тему сам и это была нормой в его общении. А не то что сейчас преподносится, что он белый и пушистый. Ты вообще никогда не играл с нами, не общался и не поймешь!
  16. Нравится
    Kosha изменил репутацию Fobos в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Не знаю какой будет вердикт, но за старание однозначно лайк)
  17. Нравится
    Kosha изменил репутацию Doink в Читинг, как образ жизни | memati/jack   
    Данная тема никак не связана с «травлей» или юмором относительно персонажа по поводу «араба». Эту «движуху» я не поддерживаю. Мне, в целом, всё равно, какого он происхождения и где проживает, надеюсь, @bullet28 поймет это и сумеет отделить зерна от плевел.
     
    В то же время, я прекрасно знаю и понимаю, почему началась, мягко говоря, неприязнь большинства игроков к этому персонажу. Причины две: нечестная игра (о чем пойдет речь ниже) и так называемая токсичность.
     
    Многие игроки MadX Versus, в силу разных факторов, никогда не сталкивались с читингом, и многие не хотят даже разбираться в вопросе, поэтому не находят иного способа излить свой гнев, кроме как в переходе на разного рода провокации.
     
    Систематическая безнаказанность и вседозволенность персонажа, при очевидной «нечестной» игре, вынудила меня и некоторых энтузиастов разобраться в теме достаточно глубоко, о чем будет рассказано ниже.
     
    Для начала нужно напомнить и проинформировать желающих разобраться, о ком идёт речь.
    У персонажа много ников и несколько действующих аккаунтов в Стиме (первый логичный вопрос – для чего?).
    Это: и memati, и jack, и Beep Beep, и Stay High, и Amphetamine, и munir и т.д.
    Так как он не определился, кто он, и какой ник ему подходит, то в дальнейшем буду называть его М.
    Примечательно, что его аккаунт jack (STEAM_1:1:19306815) имеет несколько банов за использование читов.
     
    - Скрины банов.
     
     
    Это только те баны, которые попали в кэш Гугла. Весьма вероятно, что его просто не везде поймали, где-то он успел убежать раньше получения наказания.
     
    Краткий психологический портрет также немаловажен (знающие М. не дадут мне соврать): острая потребность всегда быть на первом месте по боссам, патологическое желание всегда владеть AWP и всегда играть танком, провокация игроков фразами типа «нуб, нуб тим, лоу айкью, !vk» и т.д., высокомерное поведение, провокации игроков спреями (где все ему целуют ручки), хвастовство чужими деньгами, бирюльками, в недавнем прошлом – словесные половые контакты с матерями неугодных игроков. Сейчас он, по понятным причинам, притих, но это не отменяет былого. Все есть в логах, в памяти.
    Немного разбирающийся в психологии человек поймёт, что это за тип личности.
    Резюмируя: фактически - читер, везде получающий баны, бегающий по серверам и меняющий аккаунты/ники, лишь бы играть как раньше. С болезненно высокой самооценкой. Обманывающий всех и каждого. И ищущий пристанище, где его полюбят и перестанут трогать.
     
    Теперь к сути.
     
    В своей нечестной игре товарищ М систематически использует так называемый «софт», а по сути – читы, хак. Он видит, где и кто из зараженных появится, и где и кто уже появился. Наученный банами, он, конечно же, старается скрывать свой WH (ESP).
    Также он использует настроенный Аимбот и/или Триггербот, автонаводку. Всё это будет продемонстрировано ниже.
    В дополнение скажу, что ассортимент этого «софта» был вынужденно, достаточно подробно, изучен, все его возможности и палевные моменты стали известны в деталях. Как оказалось, даже тонко настроенные читы, при внимательном анализе демо, скрыть невозможно.
    Те, кто искренне считают, что "...в замедленных демках у всех игроков пули будут летать в стороны, отличные от направления прицела..." могут так больше не считать: опытным путем установлено, что у честных, проверенных и опытных игроков, пули так, к у персонажа, не летают. Минимальный рассинхрон возможен, но выглядит он совсем не так.
     
    Некоторые моменты.
     
    Эпизод 1.
     
    Что происходит: «мастер» смотрит за тиммейтом на улице (делает вид, что прикрывает его), зачем-то постреливая в его модель.
    Далее, с крыши одновременно спрыгивают громила и толстяк, он это видит через ВХ (будет понятно позже). Но стрелять через стену, разумеется, не может себе позволить.
    Надо выйти на улицу - начинает движение. Пока всё выглядит так, как будто он просто хочет выйти на улицу.
    Подходит к выходу, «внезапно» для него, прямо перед глазами, появляется громила.
    У 99,9% игроков была бы реакция атаковать грома (или отбежать), как более опасную и близкую цель, т.к. он представляет наибольшую угрозу. Изменить первоначальный план в любом случае. Это было бы на автомате.
    Но мистер М сначала не реагирует на грома вообще, а потом всего лишь оборачивается вправо (типа "а, что это было?... хрен с ним"), даже не ищет его взглядом.
     
    Ключевой момент: особое внимание следует обратить на движение прицела. Наводка на бумера происходит заранее, до какого-либо первичного визуального контакта с ним. До выхода за ворота прицел уже подстраивается под траекторию движения жертвы.
    Итого: о местоположении бумера знать без «просвета» (ВХ) было невозможно. О том, где именно он спрыгнул и куда идет – тоже. Самый максимум – что он куда-то там на улице спрыгнул, но и это под вопросом.
    Но мы видим обратное, он всё знает и имеет конкретную цель - убийство бумера.
     
     
     
    Кто не понял по видео, что не так, см. гиф. Первый контакт с бумером, как бы обнаружение.
     

     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/lFCZt1oEV8ORwA
     
    Эпизод 2.
     
    Что происходит: прицельная стрельба по плевам, при этом визуальный контакт с ними не происходил (точное местоположение честному игроку неизвестно; плевок мог быть совершен с разных точек и дистанций).
    Выстрел производится ДО наведения прицела (видно по траектории пули), в центр корпуса/в голову (настраивается в Хаках). Второй плевальщице – parovozzz – не повезло, пошёл в копилку фрагов.
    Далее производятся маскировочные выстрелы в ту же точку (в определенных Хаках это даже можно настроить, чтобы происходило на автомате), как будто бы это была случайность.
    Так работает автонаводка/аимбот при стрельбе через стены.
     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/lFCZt1oEV8ORwA
     
    Эпизод 3.
     
    Что происходит: один из многочисленных примеров автонаводки/аима. Толстяк зафиксирован аимботом, первый выстрел практически по нему попадает, но тот успевает скрыться за крышей. Далее толстяк понимает (опытный игрок, Gayka?), что лучше сменить траекторию движения (начинает двигаться влево). Но автонаводке на это плевать, она четко настраивается на центр корпуса/голову и стреляет с опережением прицела, не надо даже наводиться. Благо, крыша в этом месте уже не простреливается, бумер пока жив.
     
     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/lKBlyXYZEFXZYA
     
    Эпизод 4.
     
    Что происходит: видит прыжок ханта, местоположение и траекторию полета. Стреляет на опережение, в хитбокс, который перед хантом. Но стена в этом месте простреливается плохо. Выстрел - не прострельный, не «в кого-то там на удачу».
     
     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/uc7RCWbdJUny2w
     
    Эпизод 5.
     
    Что происходит: в заблеве производится ничем необоснованный выстрел в боковую стену, в бумера, который себя не выдавал. Пуля летит с сильным опережением прицела, по конкретной траектории. Если убрать заблёв в демо, то видно, что жокей спереди уносит тиммейта. С помощью автонаводки/аима он пытался убить жокея, но т.к. самым ближним был бумер справа, то выстрел триггернуло в него. В дальнейшем будут представлены и другие подобные случаи.
     
     
     
     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/Xkk65oCKJ8V0PA
     
    Эпизод 6.
     
    Что происходит: он в заблеве (снято из демо без заблева, для лучшей видимости). Резко разворачивается со 100% точностью на нижнего бомжа, вручную его выцеливает. Стреляет, но пуля летит с сильным опережением прицела, в левого бомжа.
    Кто не видит пулю на видео, см. гиф.
    Плохое срабатывание Аима, не в ту цель. Этим грешит «софт» даже при тонкой настройке. 
     
     

     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/Xkk65oCKJ8V0PA
     
    Эпизод 7.
     
    Что происходит: случай, подобный предыдущему. В роли актрисы выступает бумер @Kosha, она должна была умереть раньше, не выйдя из комнаты.
    Пуля летит в правого бомжа. А прицел, при этом, ведётся влево, на Кошу, что отчетливо видно. Убить хотел босса, а тут некстати подставился бомж.
    Кто не видит пулю на видео, см. гиф.
     
     

     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/8v4mCfJx9cUy0A
     
    Эпизод 8.
     
    Что происходит: первое видео – отслеживание куры. Видит точное местоположение, что становится понятно после первого выстрела. На 11 секунде следует выстрел в стену, четко в курильщика (зафиксирован Аимом). О том, где именно находится кура и куда он там передвигается, момент начала движения, без ВХ, знать невозможно.
     
     
    Второе видео – срабатывание/тестирование автонаводки на бомжа в туалете. В конце 10 секунды производится ничем не обоснованный выстрел. О том, что бомж стоит именно там, что он там есть, знать невозможно. Но почему бы не попрактиковаться, пока никто не видит? Сейчас не убило – убьет в другой раз, и убьет босса.
     
     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/iBb9pkWpMQs4VQ
     
    Эпизод 9.
     
    Что происходит: кура (Roland) должна умереть. Внимательный зритель заметит, что прицел включается еще до выхода куры в зону прямой видимости. Думающий также учтёт, что решение включить зум принимается мозгом еще на мгновения раньше. Причина одна – он видит через стену, как кура двигается к проему и готовится к выстрелу заранее.
     
     
     
    Кто не отразил по видео, см. скриншот. Момент включения зума и окно. Зум активируется с целью наводки на подходящего куру, больше его включение ни для чего не нужно. Настоящий Про никогда не станет выцеливать в зум это окно без веской на то причины.
     

     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/iBb9pkWpMQs4VQ
     
    Эпизод 10.
     
    Что происходит: тут внимательно смотрим на ханта и плевальщицу наверху, с 16-й секунды.
    Демонстрация корявого срабатывания аимбота/автонаводки/триггера. Целится в плевальщицу, которую не видел (если бы без ВХ), стреляет. Но выстрел переводится на ханта, который хоть и мог был замечен ранее, но находится за текстурой крыши, куда и попадает выстрел. Хотел убить плеву, но хак выстрелил в ханта.
     
     
     
    Кто не понимает видео, см. гиф.
     

     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/U55IpbhT16jq_g
     
    Эпизод 11.
     
    Что происходит: снято без заблева для лучшей видимости. В этот момент он заблеван.
    Хочет убить жокея, это естественная реакция в данной ситуации. Но аимбот/автонаводка/триггер срабатывает на жира за воротами, DannyTheNoob, точное местоположение которого неизвестно.
    Да и нелогично «профи» туда стрелять, убить жоку гораздо важнее.
    В процессе всего этого безобразия М мутузят бомжи, поэтому автонаводка так и не может попасть в жокея (а попала бы, если б не бомжи).
     
     
     
    На закуску: см. картинку, как у него полетела пуля в процессе борьбы в бомжами. Прицел - в пах бомжа, а пуля – в голову. Так работает аим. И это видно только в демо на замедленном повторе.
     

     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/Zy8s5C6aAIdXmg
     
    Эпизод 12.
     
    Что происходит: в заблёве, автонаводкой, весело убиваем громилу, которого в поле зрения даже и не видно. Характерное ускорение наводки, очень быстрое, громила убит раньше, чем до него дошёл прицел.
    См. скрин. Это момент смерти грома и это не «рассинхрон» в демке. Гром ни разу перед ним не пробегал, что видно также в демо.
    Другими словами: пуля стремительно улетела влево в стену из совсем другого положения прицела.
     
     
     

     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/BoYjpUbacB6YVg
     
     
    Эпизод 13.
     
    Что происходит: демонстрация аима, автонаводки. Не успевает отработать по бегущему грому. Затем четко бьет в корпус через ящики, но не пробивает.
     
     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/yqTqOtFJFLxCag
     
    Эпизод 14.
     
    Что происходит: жертвой выступает охотник @Rpwnz. Отчетливо видно, как «мастер» выцеливает танка, все мысли о нём (это видно и в демо). Он даже не замечает двигающегося (!) ханта (а тот, как будто специально, слегка сдвинулся и замер). Любой ПРО, конечно же, переключился бы на ханта, как на более опасную цель в данный момент времени. Аим/Триггербот считает так же – надо убить ханта, как более близкую цель.
    У товарища даже возникает некоторое замешательство после: делал всё, чтобы выстрелить в танка, а оно опять не туда стреляет.
     
     
     
    На скрине момент смерти ханта, см. где пуля и где прицел. Это не «рассинхрон» в демо. 
    Так криво работает, в частности, параметр Smooth / Регулировка скорости наводки АИМа в сочетании с другими параметрами. Идеально гладко это не настроить, в демо всегда вскрывается.
     

     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/j1126WrZmhN72Q
     
     
    Эпизод 15.
     
    Что происходит: Koscyushka очень хотел кого-нибудь хантануть, такая идеальная карта для этого! Но он ещё не знал, что шансов-то было около нуля. Супостат снизу усердно делал вид, что просто ждёт кого-то, ведь с этого места часто прыгают охотники. Желание заработать +1 босса было очень велико. Сначала он сделал одну микроподводку прицела на поднимающегося ханта («это случайность/я всегда так делаю»…).
    Потом вторую, точную наводку, на 7 секунде («это случайность/я всегда так делаю»…), еще до того, как Коскюшка показался в поле зрения. Какое чутье у «мастера», браво.
     
     
     
    Демо: https://disk.yandex.ru/d/TZPZLXaggGo2xw
     
     
    Эпизод 16.
     
    Что происходит: характерный Аим/Триггербот на бумере. Выстрел прямо в голову/жопу/центр тела (с этого ракурса жопа такая огромная, что и не поймешь, куда), через все текстуры, при отсутствии первичного визуального контакта.
    Момент спрыгивания бумера можно было бы попробовать списать на хороший слух… но нет, не можно. Дело в том, что точку и направление спрыгивания, без ВХ и/или автонаводки, предугадать, в этой ситуации, невозможно.
    Но оно и не нужно, когда во всем этом помогает настроенный Аим/автонаводка.
     
     
    Кто ну совсем ничего не видит (что должно быть с глазами?) - см. гиф.
     


    Демо: https://disk.yandex.ru/d/Cww-0shvTYZwGg
     
     
    Это далеко не все эпизоды. Пока достаточно. Не уверен, сверстается ли хотя бы это на форуме правильно.
     
    Отдельно к @bullet28: хозяин-барин, но, наверное, неправильно держать в неприкасаемых убежденного читера, который ломает игровой процесс нормальным людям и является не тем, за кого себя выдает. Что бы он там не напевал в личках про себя и про других игроков. Он лжёт людям, лжёт всегда и всем.  
    Из-за него падает онлайн, уходят люди с сервера. По правилам, по здравому смыслу, он заслуживает наказания. Назначение его администратором – это вишенка на торте во всей этой истории, на самом деле. Суть не в этом.
     
    Читер-администратор-провокатор-лжец…  в этом перечне есть что-то нехорошее.
     
    @ToXa: хотелось бы увидеть снова текст от тебя, с оборотами типа «плясать под дудку» и ложь про личную неприязнь всех игроков. 
    Правда, это выглядит очень клёво, когда резидент ОАЭ использует литературный русский язык. 
     
    Прошу данную тему не объединять с другой в Протестах. Хотя они и на общую тему, но не связаны событийно. Эта тема представлена, по большей части, на обозрение и суд добропорядочной общественности, готовилась она отдельно. На справедливый суд ГА над этим читером было бы наивно полагаться. 
  18. Нравится
    Kosha изменил репутацию ShakeThem в banned for no reason .?.   
    Рина тупо по фактам растащила, забатлила, РАУНД!
  19. Нравится
    Kosha изменил репутацию ShakeThem в banned for no reason .?.   
    Эй, это же писюн, только вопросом, юникорн за это прилетело, несправедливо!!!
  20. Нравится
    Kosha изменил репутацию Housе в banned for no reason .?.   
    Дайте ему Оскар, товарищи!

  21. Нравится
    Kosha изменил репутацию nYa в banned for no reason .?.   
    "Еле еле", "кое кое"
  22. Нравится
    Kosha изменил репутацию KaNn в Админка давит   
    Ходят легенды, что в соседних темах, челов банят за слово араб) 
    (Я особо не вчитывался, но по-моему это так) так что стоит задуматься
  23. Нравится
    Kosha получил репутацию от Credo в Патч для отката версии L4D2   
    Из MadX Versus выкидывает через 2мин игры🙄
  24. Нравится
    Kosha изменил репутацию Kuvalda в Кому то жмет админка?   
    Так, на секундочку, не взирая на то, что автор прав/не прав.. А админ не прихуел с такими причинами?))
  25. Нравится
    Kosha изменил репутацию bullet28 в Патч для отката версии L4D2   
    НЕАКТУАЛЬНО
     
    В стиме вышло обновление игры, на которое сервера пока переводить по техническим причинам нельзя, неизвестно сколько продлится эта ситуация поэтому рекомендуется сразу откатить версию игры до той, что была до обновления. Для этого нужно скачать архив и распаковать его в папку с игрой. Видео-инструкция прилагается: