КАДАВР

Пользователь
  • Публикации

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от JustMadMan в Replica   
    Сашка, вот скажи мне , дураку, я вот не понимаю до сих пор, зачем сидеть в убеге?? Что там волна зомбей , не пробиться? Я не увидел на видео. Вас просят выйти помочь , а в ответ от тебя " А зачем? " Это нормально? Может вы не хотели никому помогать? Может там все плохие были, расскажите нам
  2. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию STRELO4KA в Replica   
    @AdanDait Я понимаю вас но когда хочется поговорить с нами остается вся команда в убеге и у нас не было не каких проблем а в вашей ситуации часть игроков съели и остались наблюдать как вы переписываетесь 
  3. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от Bandit в Replica   
    Создаётся впечатление , что вы сами довели человека своей тупостью , а потом стучать побежали,,,вот вы зачем в убеге с этим гномом бегали ? Ответ конечно топ) "А зачем выходить") Сама пишешь, что они попадали там, а что не помогали то??? Иными словами вы место на сервере занимали, а толку от вас не было...зная какая ты общительная,
    как уже Светлана подметила выше, есть же скайп, дискорд, да куча всего,,,,,
    Я не оправдываю его, я даже не знаком
    Честно и меня бы это напрягало, кто то значит зомбей валит, а кто то стоит, с ярым желанием выбесить, я бы просто вышел с сервера на его месте, но часто его вижу там, наверное не меняет сервера, не знаю
    А пока тут провокация чистой воды
    Жаль , что накажут только его (,,
    Хотя,,,,,с другой стороны ,,,и о вашей репутации люди узнают
    На пока у меня такое мнение, могу и ошибаться , но вправе сказать, что думаю
     
  4. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию ToXa в Кик без причин   
    Я думал на iMac не играют в игры)
    (Сфоткал что бы все увидели яблочко)
     
    Тебя уже несколько раз кикали, неужели нельзя научиться играть уже?
  5. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию ДиDi в Ассоциации к Аватаркам   
    Слесарь по ремонту и обслуживанию оборудования
  6. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от sk1n в Необоснованный мут   
    Мангахунтер, ) ты нуб, неси свой Мут достойно)
    HICA просто так не накажет, 100%
  7. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию Kosha в Мут   
    Мне вот интересно, что подходит под кретерий "оскорбительное поведение"? Вчера была ситуация в игре, я отстрелила ханта на что мне поступила угроза "засунуть мой дробаш мне в жопу") и после этого последовали насмешки и колкие фразочки от "приближенных" к этому игроку, меня это в какой-то степени оскорбило. Т.е. я зашла в игру, где стреляют убивают и не должна никого отстреливать или как?) Почему я должна терпеть такое отношение в свой адрес от человека, не то что, которому я ничего не сделала, а с которым даже никогда не общалась? В то время как мне прилетает мут даже не за оскорбление или намёк на него, а за то, что я поинтересовалась думает человек или нет, исходя из её поведения и общения с остальными. Очень много травли стало на сервере, все пытаются из себя что-то строить, унижая других игроков. Это игра и не более, а ведете себя будто в жизни чего-то сверхъестественного достигли.
  8. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от sk1n в Необоснованный мут   
    Мангахунтер, ) ты нуб, неси свой Мут достойно)
    HICA просто так не накажет, 100%
  9. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от sk1n в Необоснованный мут   
    Мангахунтер, ) ты нуб, неси свой Мут достойно)
    HICA просто так не накажет, 100%
  10. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию k0er в Необоснованный мут   
    Считай что внимание на себя обратил. Будешь постоянно в муте зависать, пока твой необезображенный интеллектом мозг не начнет думать, прежде чем давать команду клешням выдавать что либо в чат.

  11. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию RedFox в Мут   
    уже лишали, толку то? Он их себе обратно выдает
  12. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию IMPERIVM в Мут   
    Вопрос? Где оскорбления?
    Тут даже завуалированного  оскорбления нет. Обычно перекинулись словами.
    Я понимаю когда мутят реальных отморозков типа мафии, которые открытым текстом пишет. А тут то? 
    Тем более зная игрока Коша. Которая даже самых отбитых игроков, по головке гладит. Как в детском саду возится. 
    Считаю данный мут превышением полномочий. Ну назовите личная неприязнь.
  13. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию SibirskaYazva в Неадекватный Baha   
    Удивительно, года 3 с игроком Baha играю и он всегда вежлив.  
  14. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от Ягодка в Причина 3   
    Несколько раз играл с Пончиком, зачастую он последний, и часто ругается на рашеров))
     
    Ну, зарашили нубы, убежали , бросили, а какой вам от них толк, Брук?? 
    Не знаю, карта не ясна какая была, кикать что назад пошли,,,,,да и пусть бегают, те же в убеге сидят, ничего не грозит, получается то противоположная команда нубная раз двоих вынести не могут, пусть бы бегали, вдруг и придут к убеге живыми,разве плохо?
     
    Получается тупо раш приветствуется??
    В голову то им не придёт , что они бегут спокойно лишь до той поры пока заняты тащерами , либо наоборот их выносят первыми, тут уж зависит от противоположной команды, но как понял там была не очень тима, раз двое "гуляли" спокойно
     
    Могу быть не прав, меня все таки не было, просто взгляд со стороны
  15. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию Marvellous в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Пеpемен тpебyют наши сеpдца,
    Пеpемен тpебyют наши глаза,
    В нашем смехе и в наших слезах, и в пyльсации вен –
    Пеpемен! Мы ждем пеpемен!
     
     
  16. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию bullet28 в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    PlayBCM Versus сейчас в отличном техническом состоянии, впервые за последние годы могу вздохнуть с облегчением и спокойствием зная, что я больше не кормлю говном людей которые приходят туда за своей кампанией знакомых. Раньше я бы его не стал кому-то рекомендовать, сейчас с удовольствием играю сам. Спасибо всем постояльцам за терпение, спасибо Редфокс, Смок, Блур, Деви и прочие кто не сдавался в попытках достучаться и улучшить сервер  Конечно у всех вкусы разные, и кому-то не нравятся танки, ФФ, ещё что-то, но в среднем по больнице получился очень приятный и довольно сбалансированный сервак (работа ещё не закончена, но критичные проблемы исправлены). В какие-то моменты у меня было желание вообще закрыть версусы, потому что не хватало времени и желания довести их до ума, подавляющее кол-во токсиков приходили на форум с версусов, + были проблемы с ддосом от них же. Так же хочу отметить, что на сервере много опытных игроков, это я понял после того как сегодня впервые в жизни зашел на кор чтобы проведать как вообще выглядят «эти ваши версусы» (без негатива). У версусов на бцм есть большой потенциал, поэтому по случаю того, что всё наладилось и я готовлю новую сборку для выхода я планирую запуск сервера Versus с кастом картами. Я уже запускал такой сервер, как минимум, дважды и это точно будет последняя попытка в моей жизни, но я постараюсь приложить максимум усилий чтобы этот сервер хоть в какой-то мере ожил.
  17. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от Ягодка в Причина 3   
    Несколько раз играл с Пончиком, зачастую он последний, и часто ругается на рашеров))
     
    Ну, зарашили нубы, убежали , бросили, а какой вам от них толк, Брук?? 
    Не знаю, карта не ясна какая была, кикать что назад пошли,,,,,да и пусть бегают, те же в убеге сидят, ничего не грозит, получается то противоположная команда нубная раз двоих вынести не могут, пусть бы бегали, вдруг и придут к убеге живыми,разве плохо?
     
    Получается тупо раш приветствуется??
    В голову то им не придёт , что они бегут спокойно лишь до той поры пока заняты тащерами , либо наоборот их выносят первыми, тут уж зависит от противоположной команды, но как понял там была не очень тима, раз двое "гуляли" спокойно
     
    Могу быть не прав, меня все таки не было, просто взгляд со стороны
  18. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию ToXa в Причина 3   
    Сейчас я замечаю, что модеры которые частые и хорошо играют стали более спокойными. Меньше кикают нубов, больше им прощают. Я тоже увижу ошибку которая привела к проигрышу, не пишу быстрее vk. На первый раз прощаю. 
    Вот и они подзабили на рашеров, ибо всех не знающих кикать, это значит что они не вернутся на сервер и не будут учиться играть. А потом и випку или админку не купят и т.д. и куча факторов которые идут в убыток серверу.  
  19. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию Brook в Причина 3   
    Какой смысл игры тогда если кидать своих и спасаться? Значить я могу тупо посмотреть увидеть что позади всё плохо и ноги в руки и вперёд к спасению при этом оставить своих?
    я бы этих троих с удовольствием кикнул бы так же и Санч, но у нас была такая ситуация стоял выбор кикнуть или выжить и мы выбрали выжить. Пончик был с нами в команде, но был мёртвым и по чему то решил поставить на победу, а не на командную игру!
     
    Для Меня Победа Плинтус! Лучше умереть Достойно вместе со своей командой, а не прятаться как тараканы!
  20. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию bullet28 в История PlayBCM: С чего мы начинали   
    Летом 2009 года я переподключился со своего 128 кбит\сек интернета по ТВ кабелю на резко набирающего популярность провайдера «4М», который предоставлял в двое большую скорость и что главное — 100 Мбит\сек на локальные ресурсы. Этот провайдер имел тесное отношение со своими пользователями и за короткое время там появилось всё: форум, торрент-трекер, dc++, ftp хранилища, хостинги файлов, картинок, даже свой маленький youtube, собственный браузер и прочее-прочее. Не смотря на то, что скорость на мир была маленькой, в сети можно было скачать все новинки фильмов и игр на 100 Мбит\сек на местном трекере, и это уже в 2009 году! Это было потрясное чувство "сейчас я буду устанавливать всё игры!"  За каждым таким сервисом присматривали люди проявившие в этом направлении энтузиазм. Была специальная тема, где человек мог предложить свою идею сервиса. Так же там стали появляться игровые сервера. По Counter-Strike 1.6, затем Lineage 2, Call of Duty 4. Сам я тогда играл в Counter-Strike: Source, и не признавал 1.6. По этому поводу я часто разводил глупые споры на местном форуме с админами 1.6. Сейчас мне было бы стыдно читать эти сообщения, которые я писал в 13 лет, но к сожалению, форум и всё, что было у этого прекрасного провайдера больше не существует.
     

    Скриншот форума со "слепка" веб-архива за март, 2013
     
    Как и полагается школьникам, у меня появилась тяга к серверам, и я попробовал создать свой сервер по CS:S. Держал его на своем домашнем компе, с которого и играл. Как и сейчас люди на сервера просто так не приходили и их нужно было искать самому. В те времена была популярна программа Tunngle где люди заходили в комнату по своей игре и находили других людей с кем бы поиграть по сети (внутри комнаты эмулировалась локальная сеть, и можно было играть практически во все игры). Для CS:S никогда не требовалась локальная сеть, поэтому для меня навсегда останется загадкой почему люди искали с кем поиграть в CS:S именно там.. в общем, я этим воспользовался и пригласил людей сидящих в той комнате на свой сервер. Через пару минут меня переполняло счастье от увиденного, сервер заполнился 14 реальными игроками, люди даже хвалили сервер общаясь между собой из-за тех фишек которые там были (лазеры, музыка и всякий прочий мусор), такие впечатления, что отложилось навсегда..
     

    Примерно так это выглядит в моих воспоминаниях (реальных скриншотов того дня не осталось)
     

    Список "комнат" за которыми скрывается чат с людьми в поисках совместной игры (Tunngle)
     
    С тех пор на моем сервере появились постоянные игроки. Не долго думая я пошел на форум выдвигаться с предложением стать местным куратором по этой игре. Написал в личку одному из админов нашего провайдера где попытался доказать необходимость сервера по этой игре, а как доказательство — приложил график недельного онлайна своего свежего сервера. Мол, смотрите сколько людей играет, многим интересна эта игра! Я не сильно на что-то рассчитывал, но, к удивлению, мне дали добро и пообещали в ближайшее время помочь с поднятием сервера. Пока готовили физ. сервер я создавал первую сборку игры для распространения в сети. В ней были зашиты наши сервера в главное меню для быстрого подключения. Распространялась она там же, где и были сборки по остальным играм нашей сети: локальном торрент-трекере. О нем знали все продвинутые в сети, и многим действительно оказался интересен CS:S — сервер стал резко популярен, вскоре понадобился и второй. Сборка была выложена в сеть 23 декабря 2009 года — именно эту дату я считаю датой рождения нашего проекта.
     

    Тот самый торрент-трекер
     

    Та самая сборка
     
    Вместе с местом под игровой сервер выделили сайт css.4m.net.ua (позже переименован на css.bcm.net.ua — вместе с переименованием провайдера 4М в БКМ. Да-да, именно БКМ, а не БЦМ — Белоцерковские Компьютерные Мережи(Сети)). Не то что бы он тогда нужен был, но раз дали — нужно было разобраться как там что-то разместить и начать пользоваться. Первая попытка была довольно криповой, это был скачанный HTML-шаблон на тематику CS.
     

    Так выглядела самая первая версия сайта, переросшего в нынешний PlayBCM
     
    Это было ужасно даже по меркам того времени, но с чего-то надо было начинать.. Следующие попытки создать что-то нормальное были уже на движках Joomla и DLE. Дополнительно был создан форум на движке phpbb3 — но если сейчас форум открывается на главной сайта, тогда — он был отдельным разделом. С тех пор мы сменили движок форума, но все пользователи, темы и сообщения с того времени сохранены.
     

    Главная страница css.bcm.net.ua на 2011 год
     

    Правила почти не изменились =)
     

    Дизайн первого форума на момент января 2012 (разделов, к сожалению, не видно)
     
    Дела у CS:S шли отлично. Проект вырос до 5 серверов: Classic, Hell\Meat, Arena, Deathmatch и GunGame. По вечерам было стабильно не пробиться. Игроки были в большой массе с нашего города (Белая Церковь), сбивались в кланы, устраивали сходки и всяческие активности. Проводились турниры со спонсорством местных интернет-магазинов. Однажды мы проводили турнир по CS:S в компьютерном клубе в центре города, в котором на меня напал с кулаками один из забаненных за читерство игроков как только я зашел в зал  Разыгрывали игровые девайсы — наушники, мышки, клавиатуры. У куратора из CS 1.6 дела шли ещё лучше — у них было тем временем 16 серверов, во многих моментах CS:S пытался догнать их. Сейчас очень завидую тем временам, а тогда это даже не казалось чем-то супер-успешным или временным..
     

    Мой скриншот за 2010. Уникальный случай: при игре 20 vs 20 команда умудрилась выиграть в сухую =)
     
    Кстати, до 2013 за нецензурную лексику выдавали БАН - то есть полный запрет на доступ к серверу. Сейчас это кажется супер-жесткой мерой, а тогда спрос на сервера был такой, что можно было себе позволить отбирать "лучших из лучших"
     

     
    Хорошие времена для CS:S закончились когда Valve начали обновлять игру, до этого не обновлявшуюся лет 5. К такому не был готов никто, поэтому админам пришлось выпускать новые сборки, а игрокам их скачивать. Владельцы лицензионной игры временно мигрировали на другие сервера. Игра перешла на обновленный движок и нельзя было просто заставить всех скачать патч, изменилась сама структура файлов игры. Хуже всего, что за этим последовало ещё несколько десятков обновлений с интервалом в неделю-месяц, и каждое последующее обновление всё больше опустошало сервера. Гвоздем в крышку гроба стало то, что физ. сервер где стояли основные сервера CS:S и часть CS 1.6 вышел из строя и никто не хотел его ремонтировать несколько месяцев. Для игрового сервера простой такой длительности - верная смерть. Игроки банально нашли себе другие сервера или увлечения, отвыкли от привычки посещать наши сервера и общаться со знакомыми людьми. Сервера пришлось закрыть, сфокусировавшись на L4D2 который тогда стремительно набирал популярность. Вернуться к CS:S получилось в 2015 году просто создав с нуля все сервера на актуальной версии и выпустив новую сборку с авто-обновлением. Кто-то из прежних игроков даже попытался вернуться, но едва ли между этими серверами и тем, что было тогда есть что-то более общее чем их создатель.. На момент написания этих строк состояние онлайна у серверов очень плохое и нет никаких предпосылок к тому, что что-то изменится к лучшему.. Ещё одним гвоздем, но на сей раз, самой игре стал выход новой части CS — Global Offensive, на который перешло большинство игроков. Забавный факт: версия CS:S v34 с которой тогда пришлось обновляться на сегодня, спустя 8 лет, является популярнее актуальной версии. Кто бы мог тогда подумать что надо было вообще не обновляться.. 
     

    А ещё у нас был Zombie Mod сервер, и очень крутой Zombie Escape
     
    Left 4 Dead мне нравился ещё с первой части, играл онлайн с пиратки, затем очень радовался выходу второй части, помню демо-версию, где была доступна только кампания "Приход".. Мой первый "врыв" в сервера по лефту был COOP сервер с дополнительными кампаниями на 4 человека. Я создал сборку и кинул её на тот же местный торрент-трекер. Моя затея закончилась не особо удачно. Спрос был значительно больше, чем 4 человека и большинство просто не смогли попасть на сервер. А кастомные кампании, в которых я видел смысл создания этого сервера банально не работали. Игра вылетала при смене каждой кампании. Здесь была моя ошибка в том, что я недостаточно проверил работоспособность своей схемы. К слову, сегодня этот баг в игре исправлен и такая сборка работала бы нормально.. На сервер было решено забить, тем более поддерживать 4-слотовый сервер не так то и весело.. Хотелось чего-то масштабней, а сделать больше 4 слотов в Кооперативе тогда было технически невозможно. Добавлю ещё что на тот момент в игре было всего 5 кампаний. Кампании из первой части ещё не были портированы, а DLC не были выпущены. Скукотень.
     

    Картинка для нескучного текста
     
    Про свой сервер уже давно забыл. Каким-то обычным вечером меня потянуло проведать лефт. Залетел на случайный сервер из списка и поразился происходящему: я попал на 20-слотовый сервер с модом HARD COOP под названием Semantic, помню только что пинок под сраку от обычного зараженного мгновенно убил меня отняв невиданные 20 HP. Сразу захотелось такой же сервер, тем более что массивность меня всегда привлекала, а здесь возможность в любимой игре забить аж 20 игроков.. что ещё надо? Этот мод до сих пор лежит в публичном доступе, но использовать его скорее всего уже не стоит. В свое время я с ним намучился так, что пришлось самому научиться программировать чтобы создать аналог, который бы удовлетворял все мои потребности. На сегодняшний день от этого мода на наших серверах ничего не осталось, а на других серверах его можно узнать по дебильной (по-моему убеждению) системе коробок с которых что-то выпадает или взрывается..
     

    Наш первый HARD COOP сервер на 20 слотов в начале своего пути
     
    Вторым сервером по L4D2 стал Versus 10vs10, он тоже был очень популярен и собирались там обычные люди для игры в свое удовольствие, они не требовали ничего такого, что сейчас «в моде». Онлайн этого сервера был просран разделением на 4 разных сервера со сменой адреса. Вместо одного 10vs10 сервера были созданы сервера 4vs4, 6vs6, 8vs8, 10vs10. Люди разбились кто куда и в итоге медленно теряли интерес к игре. До сих пор жалею, что не предусмотрел как это навредит серверу. Сегодня же контингент Versus серверов состоит из агрессивных псевдо-профессиональных игроков (простите). Для меня загадка как Versus-сообщество пришло к такому..
     

    Голосование в группе VK за 12 ноября 2012
     
    Третьим сервером стал кооператив на 20 слотов с кастомными кампаниями. Открытие произошло 4 апреля, 2013. На сей раз всё прошло гладко, люди скачивали клиент с дополнительными 17 кампаниями и сервер развивался параллельно основному коопу. Сервер аналогично Versus'у разбился на 4 части, по слотам. Примерно так, как это есть на сегодняшний день. Через полтора года — 6 декабря, 2014 вышла новая сборка, которая включала уже 60 кампаний. Последняя сборка с 65 кампаниями известная как Fatal Return выпущена 30 января 2016. Кампаний стало не на 5 больше, как может показаться, — много "сломанных" и плохих кампаний из прошлой сборки просто сюда не вошли.
     

    Обложка первой второй кастомной сборки
     
    Домен playbcm.net был зарегистрирован в ноябре 2013. Причиной этого стало ухудшение ситуации с интересом администрации сети БКМ по развитию локальных сервисов. Скорость интернета с развитием времени увеличивалась и потребность в локальных ресурсах соответственно падала. Сервисы начали закрываться один за другим. Была база игроков, было имя и нужно было найти железо чтобы спасти проект. Так сервера по L4D2 в час X перебрались туда, где всё зарождалось — на мой домашний компьютер :) Как вы понимаете, сервера CS 1.6 которые жили ещё более успешно чем мои CS:S просто уничтожили. Винить кого-то не приходится, потому что у компании сменилось руководство, и если раньше мы доносили свои желания напрямую владельцу БКМ (к слову, он даже вел здесь активность, что, как минимум, многое говорит о его интересе к сервисам сети), то после его смерти мы просто потеряли любую связь с кем-либо из тех, кто мог отвечать за физические сервера, на которых стояли сервисы. В один день они просто перестали работать. Без предупреждения и дальнейших объяснений — версию того, почему было решено закрыть сервера я не знаю и по сей день. На сегодняшний день у БКМ нет ни форума, ни какого либо другого сервиса. Теперь это обычный интернет-провайдер, ни чем не отличающийся от тысяч других.
     
    Проект PlayBCM по сути являлся для меня основным занятием\хобби последние 10 лет и сегодняшний результат это плоды огромного количества вложенного времени. Мне хотелось бы поддерживать его жизнь и дальше, потому что всегда «теплит» знание того, что у тебя есть свой «маленький городок», в котором можно что-то менять, делать по-своему. Если у вас есть какое-то любимое занятие подобного рода, возможно, вы меня поймете. Мне грустно когда замечаю, что кто-то из постоянных игроков ушёл — всегда хочется делать PlayBCM чем-то большим.. наладить здесь активную жизнь, больше! больше людей!) Для этого так же создаются сервера по другим играм (RUST, CS:GO, SWAT4), но увы времени уделить каждому физически не получается, и не всё дает свои результаты.. На этом, пожалуй, завершаю — спасибо за проявленный интерес! 
  21. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от SibirskaYazva в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Ты в своем уме?))
  22. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от SibirskaYazva в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    DracoL1ch ты предлагаешь какую то дичь
    Я не вип  и мне в принципе все равно, но вот сижу, читаю, и не понимаю...
    Если ты великий "Балансер" и "Статист" - почему у тебя такая стата дохлая???
    Стыдно випу с такой, как я считаю
     
    Випы у нас давно и всех все устраивало, ты же придумал страсти какие то))
     
    А может зайдешь к нам как нибудь на 13-15 ? 
    Завсегдатай были бы тебе очень рады
     
    вот допустим взять Гран и Пулик, 
    гран - полезен обычным и випам,
    пулик только випам,
    так как 150 патриков не соответствует грану и пользы от него,
    а вроде оружия на одной ступени , баланс? но я не говорю, мне тоже ровно) 
     
    хочу огнемет,))) можно?)) 
  23. Нравится
    КАДАВР получил репутацию от SibirskaYazva в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Я бы не сказал, что разница огромная, можно подумать без лазера я косоглазый и хрен кого убью, не замечал огромной разницы допустим АК 47 с лазером и без, все зависит от рук) Патроны? Ну, тут частично, вип просто не экономит, и шмаляет куда надо и куда не надо) больше может позволить на прострел стен, особенно если длинные карты, как на кастом, но не более
     
    Побольше бы таких предложений, глядишь постепенно урежат всю випку вам))) оставят гирлянды, шапочки да кислотную струйку под собой)))
  24. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию bullet28 в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Запущено на всех Coop\Custom серверах с вероятностью 20%
  25. Нравится
    КАДАВР изменил репутацию Leviathan в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Пришел человек, сморозил херню, которая никому не мешала, итог - простые игроки остались без лазера. Если ты думаешь, что лазер не влияет на профессиональность игры, то ты прав только насчет новичков. Для простых игроков со стажем - это хорошее преимущество и возможность потягаться с випами в плане убийств зараженных и боссов. Ты @DracoL1ch пока еще новичок - ты этого не знаешь. Вот из-за таких новичков и любителей "справедливой игры", випам и админам и урезают возможности, а ведь люди деньги за это давали. Лично я не вип и не админ, но мне обидно за людей, когда они пытаются помочь другим, а им урезают возможности из-за тупых предложений и жалоб. 
    А еще обиднее, когда предложивший херню или написавший тупую жалобу игрок, через месяц - два уходит с проекта, а випы и админы так и остаются без своих возможностей.