Kotik_Narkotik

Пользователь
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию bullet28 в Сбор средств на новый сервер\железо [2020]   
    07.02: О закупке комплектующих
    09.02: Фото части новых коробочек
    10.02: Фото собранного тестового сервера
    11.02: Фото второй части новых коробочек
    18.02: Фото серверов с пришедшими видеокартами
    21.02: Сервера установлены. Подводим итоги
     
    Давненько мы не обновляли железо! 💩 Left 4 Dead 2 у нас живет и процветает, поэтому считаю нужным вдохнуть в него немножко свежести закупив новый топовый системник, куда будут перенесены самые требовательные сервера. Например, Coop #12 и Custom #3, #4 как я вижу регулярно доходят до пиковой нагрузки CPU 99.9% в следствии чего начинаются лаги (особенно это заметно во время орд). С одной стороны железо у нас настолько мощное, что удивительно видеть лаги в игре 2009 года, а с другой — 120 бомжей вместо 30 и всегда хочется больше!!1 Ну и со слотами и тикрейтом можно будет себя уже не так ограничивать. На новом железе в космос, конечно, не улететь, но для наших целей должно хватить.

    Сумма сбора: 50,000 руб. На эту сумму будет приобретено новое железо: Ryzen 9 3900X, Плата GIGABYTE B450M DS3H, Память CRUCIAL DDR4 3200MHz 16GB, Вентилятор ARCTIC P14. Блок питания, Вентилятор на процессор и SSD будет взят с имеющегося сервера, останки которого будут в свою очередь захоронены.
     

    Кладбище отмученных игроками железяк им. Плейбесеэмивича
     
    В прошлый раз я обещал наоткрывать много всякого и, вроде как, всё обещанное сделал. Что могу пообещать сейчас.. 🤔 Если соберем всю сумму до 20.02: бросаю все дела и экстренно пилю сборку с новыми кампаниями, к 15.03 она будет выпущена, вместе с ней Versus с кастомными кампаниями, а так же дополнительный сервер MadX VERSUS (с условием, что если за месяц он не наберет аудиторию он будет выключен). Соре за шантаж 🙏
     
    Сбор продлится до месяца. Недостающую сумму доложу от себя. Скажу сразу: я не пытаюсь таким образом заработать, о расходах отчитаюсь. Количество собранных\требуемых средств будет отображаться на главной сайта. Поддержавшим сбор средств суммой от 200 руб на страницу статистики будет добавлена символическая медаль 🥇
     
     
    Поддержать проект
    Список уже поддержавших
  2. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Alastar в За шо?   
    Ты специально rtx2070super gaming x trio купил, чтобы в КСС поиграть?
    Чёт No_Control поспешил с выводами)
  3. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию bullet28 в NeDolboeb оскорбления и запрещённый ник(наверно)   
    Ну, извини меня, после того как ты его долбаебом и тупым назвала возмущаться что он хули написал.. Я понимаю, что он там как-то в игровом плане себя плохо проявил, но что касается общения - то, по-моему, тут ты не права. Что касается ника, то задаешь себе вопрос — Оскорбляет ли этот ник кого-то? Если ответ нет, то он не запрещен. В данном случае он не называет кого-то плохим словом, а на MadX не запрещены маты, только оскорбления других игроков.
  4. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию RedFox в карамба [rus] Мут Оскорбительное поведение   
  5. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию lulu_ в карамба [rus] Мут Оскорбительное поведение   
    @карамба! автомут блокирует нецензурную лексику,даже если она была адресована "в воздух" 
    Прст больше не пиши в чат... Можешь рядом листок с ручкой положить и писать сколько влезет,тогда точно не замутят
  6. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию bullet28 в Неприемлимый ник, для кучи Россиян!!!   
    Это просто у нас из Ирака игроков нет..
  7. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Marvellous в И КАК БЫТЬ?????   
  8. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Marvellous в разбанте плиз   
  9. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию bullet28 в История PlayBCM: С чего мы начинали   
    Летом 2009 года я переподключился со своего 128 кбит\сек интернета по ТВ кабелю на резко набирающего популярность провайдера «4М», который предоставлял в двое большую скорость и что главное — 100 Мбит\сек на локальные ресурсы. Этот провайдер имел тесное отношение со своими пользователями и за короткое время там появилось всё: форум, торрент-трекер, dc++, ftp хранилища, хостинги файлов, картинок, даже свой маленький youtube, собственный браузер и прочее-прочее. Не смотря на то, что скорость на мир была маленькой, в сети можно было скачать все новинки фильмов и игр на 100 Мбит\сек на местном трекере, и это уже в 2009 году! Это было потрясное чувство "сейчас я буду устанавливать всё игры!"  За каждым таким сервисом присматривали люди проявившие в этом направлении энтузиазм. Была специальная тема, где человек мог предложить свою идею сервиса. Так же там стали появляться игровые сервера. По Counter-Strike 1.6, затем Lineage 2, Call of Duty 4. Сам я тогда играл в Counter-Strike: Source, и не признавал 1.6. По этому поводу я часто разводил глупые споры на местном форуме с админами 1.6. Сейчас мне было бы стыдно читать эти сообщения, которые я писал в 13 лет, но к сожалению, форум и всё, что было у этого прекрасного провайдера больше не существует.
     

    Скриншот форума со "слепка" веб-архива за март, 2013
     
    Как и полагается школьникам, у меня появилась тяга к серверам, и я попробовал создать свой сервер по CS:S. Держал его на своем домашнем компе, с которого и играл. Как и сейчас люди на сервера просто так не приходили и их нужно было искать самому. В те времена была популярна программа Tunngle где люди заходили в комнату по своей игре и находили других людей с кем бы поиграть по сети (внутри комнаты эмулировалась локальная сеть, и можно было играть практически во все игры). Для CS:S никогда не требовалась локальная сеть, поэтому для меня навсегда останется загадкой почему люди искали с кем поиграть в CS:S именно там.. в общем, я этим воспользовался и пригласил людей сидящих в той комнате на свой сервер. Через пару минут меня переполняло счастье от увиденного, сервер заполнился 14 реальными игроками, люди даже хвалили сервер общаясь между собой из-за тех фишек которые там были (лазеры, музыка и всякий прочий мусор), такие впечатления, что отложилось навсегда..
     

    Примерно так это выглядит в моих воспоминаниях (реальных скриншотов того дня не осталось)
     

    Список "комнат" за которыми скрывается чат с людьми в поисках совместной игры (Tunngle)
     
    С тех пор на моем сервере появились постоянные игроки. Не долго думая я пошел на форум выдвигаться с предложением стать местным куратором по этой игре. Написал в личку одному из админов нашего провайдера где попытался доказать необходимость сервера по этой игре, а как доказательство — приложил график недельного онлайна своего свежего сервера. Мол, смотрите сколько людей играет, многим интересна эта игра! Я не сильно на что-то рассчитывал, но, к удивлению, мне дали добро и пообещали в ближайшее время помочь с поднятием сервера. Пока готовили физ. сервер я создавал первую сборку игры для распространения в сети. В ней были зашиты наши сервера в главное меню для быстрого подключения. Распространялась она там же, где и были сборки по остальным играм нашей сети: локальном торрент-трекере. О нем знали все продвинутые в сети, и многим действительно оказался интересен CS:S — сервер стал резко популярен, вскоре понадобился и второй. Сборка была выложена в сеть 23 декабря 2009 года — именно эту дату я считаю датой рождения нашего проекта.
     

    Тот самый торрент-трекер
     

    Та самая сборка
     
    Вместе с местом под игровой сервер выделили сайт css.4m.net.ua (позже переименован на css.bcm.net.ua — вместе с переименованием провайдера 4М в БКМ. Да-да, именно БКМ, а не БЦМ — Белоцерковские Компьютерные Мережи(Сети)). Не то что бы он тогда нужен был, но раз дали — нужно было разобраться как там что-то разместить и начать пользоваться. Первая попытка была довольно криповой, это был скачанный HTML-шаблон на тематику CS.
     

    Так выглядела самая первая версия сайта, переросшего в нынешний PlayBCM
     
    Это было ужасно даже по меркам того времени, но с чего-то надо было начинать.. Следующие попытки создать что-то нормальное были уже на движках Joomla и DLE. Дополнительно был создан форум на движке phpbb3 — но если сейчас форум открывается на главной сайта, тогда — он был отдельным разделом. С тех пор мы сменили движок форума, но все пользователи, темы и сообщения с того времени сохранены.
     

    Главная страница css.bcm.net.ua на 2011 год
     

    Правила почти не изменились =)
     

    Дизайн первого форума на момент января 2012 (разделов, к сожалению, не видно)
     
    Дела у CS:S шли отлично. Проект вырос до 5 серверов: Classic, Hell\Meat, Arena, Deathmatch и GunGame. По вечерам было стабильно не пробиться. Игроки были в большой массе с нашего города (Белая Церковь), сбивались в кланы, устраивали сходки и всяческие активности. Проводились турниры со спонсорством местных интернет-магазинов. Однажды мы проводили турнир по CS:S в компьютерном клубе в центре города, в котором на меня напал с кулаками один из забаненных за читерство игроков как только я зашел в зал  Разыгрывали игровые девайсы — наушники, мышки, клавиатуры. У куратора из CS 1.6 дела шли ещё лучше — у них было тем временем 16 серверов, во многих моментах CS:S пытался догнать их. Сейчас очень завидую тем временам, а тогда это даже не казалось чем-то супер-успешным или временным..
     

    Мой скриншот за 2010. Уникальный случай: при игре 20 vs 20 команда умудрилась выиграть в сухую =)
     
    Кстати, до 2013 за нецензурную лексику выдавали БАН - то есть полный запрет на доступ к серверу. Сейчас это кажется супер-жесткой мерой, а тогда спрос на сервера был такой, что можно было себе позволить отбирать "лучших из лучших"
     

     
    Хорошие времена для CS:S закончились когда Valve начали обновлять игру, до этого не обновлявшуюся лет 5. К такому не был готов никто, поэтому админам пришлось выпускать новые сборки, а игрокам их скачивать. Владельцы лицензионной игры временно мигрировали на другие сервера. Игра перешла на обновленный движок и нельзя было просто заставить всех скачать патч, изменилась сама структура файлов игры. Хуже всего, что за этим последовало ещё несколько десятков обновлений с интервалом в неделю-месяц, и каждое последующее обновление всё больше опустошало сервера. Гвоздем в крышку гроба стало то, что физ. сервер где стояли основные сервера CS:S и часть CS 1.6 вышел из строя и никто не хотел его ремонтировать несколько месяцев. Для игрового сервера простой такой длительности - верная смерть. Игроки банально нашли себе другие сервера или увлечения, отвыкли от привычки посещать наши сервера и общаться со знакомыми людьми. Сервера пришлось закрыть, сфокусировавшись на L4D2 который тогда стремительно набирал популярность. Вернуться к CS:S получилось в 2015 году просто создав с нуля все сервера на актуальной версии и выпустив новую сборку с авто-обновлением. Кто-то из прежних игроков даже попытался вернуться, но едва ли между этими серверами и тем, что было тогда есть что-то более общее чем их создатель.. На момент написания этих строк состояние онлайна у серверов очень плохое и нет никаких предпосылок к тому, что что-то изменится к лучшему.. Ещё одним гвоздем, но на сей раз, самой игре стал выход новой части CS — Global Offensive, на который перешло большинство игроков. Забавный факт: версия CS:S v34 с которой тогда пришлось обновляться на сегодня, спустя 8 лет, является популярнее актуальной версии. Кто бы мог тогда подумать что надо было вообще не обновляться.. 
     

    А ещё у нас был Zombie Mod сервер, и очень крутой Zombie Escape
     
    Left 4 Dead мне нравился ещё с первой части, играл онлайн с пиратки, затем очень радовался выходу второй части, помню демо-версию, где была доступна только кампания "Приход".. Мой первый "врыв" в сервера по лефту был COOP сервер с дополнительными кампаниями на 4 человека. Я создал сборку и кинул её на тот же местный торрент-трекер. Моя затея закончилась не особо удачно. Спрос был значительно больше, чем 4 человека и большинство просто не смогли попасть на сервер. А кастомные кампании, в которых я видел смысл создания этого сервера банально не работали. Игра вылетала при смене каждой кампании. Здесь была моя ошибка в том, что я недостаточно проверил работоспособность своей схемы. К слову, сегодня этот баг в игре исправлен и такая сборка работала бы нормально.. На сервер было решено забить, тем более поддерживать 4-слотовый сервер не так то и весело.. Хотелось чего-то масштабней, а сделать больше 4 слотов в Кооперативе тогда было технически невозможно. Добавлю ещё что на тот момент в игре было всего 5 кампаний. Кампании из первой части ещё не были портированы, а DLC не были выпущены. Скукотень.
     

    Картинка для нескучного текста
     
    Про свой сервер уже давно забыл. Каким-то обычным вечером меня потянуло проведать лефт. Залетел на случайный сервер из списка и поразился происходящему: я попал на 20-слотовый сервер с модом HARD COOP под названием Semantic, помню только что пинок под сраку от обычного зараженного мгновенно убил меня отняв невиданные 20 HP. Сразу захотелось такой же сервер, тем более что массивность меня всегда привлекала, а здесь возможность в любимой игре забить аж 20 игроков.. что ещё надо? Этот мод до сих пор лежит в публичном доступе, но использовать его скорее всего уже не стоит. В свое время я с ним намучился так, что пришлось самому научиться программировать чтобы создать аналог, который бы удовлетворял все мои потребности. На сегодняшний день от этого мода на наших серверах ничего не осталось, а на других серверах его можно узнать по дебильной (по-моему убеждению) системе коробок с которых что-то выпадает или взрывается..
     

    Наш первый HARD COOP сервер на 20 слотов в начале своего пути
     
    Вторым сервером по L4D2 стал Versus 10vs10, он тоже был очень популярен и собирались там обычные люди для игры в свое удовольствие, они не требовали ничего такого, что сейчас «в моде». Онлайн этого сервера был просран разделением на 4 разных сервера со сменой адреса. Вместо одного 10vs10 сервера были созданы сервера 4vs4, 6vs6, 8vs8, 10vs10. Люди разбились кто куда и в итоге медленно теряли интерес к игре. До сих пор жалею, что не предусмотрел как это навредит серверу. Сегодня же контингент Versus серверов состоит из агрессивных псевдо-профессиональных игроков (простите). Для меня загадка как Versus-сообщество пришло к такому..
     

    Голосование в группе VK за 12 ноября 2012
     
    Третьим сервером стал кооператив на 20 слотов с кастомными кампаниями. Открытие произошло 4 апреля, 2013. На сей раз всё прошло гладко, люди скачивали клиент с дополнительными 17 кампаниями и сервер развивался параллельно основному коопу. Сервер аналогично Versus'у разбился на 4 части, по слотам. Примерно так, как это есть на сегодняшний день. Через полтора года — 6 декабря, 2014 вышла новая сборка, которая включала уже 60 кампаний. Последняя сборка с 65 кампаниями известная как Fatal Return выпущена 30 января 2016. Кампаний стало не на 5 больше, как может показаться, — много "сломанных" и плохих кампаний из прошлой сборки просто сюда не вошли.
     

    Обложка первой второй кастомной сборки
     
    Домен playbcm.net был зарегистрирован в ноябре 2013. Причиной этого стало ухудшение ситуации с интересом администрации сети БКМ по развитию локальных сервисов. Скорость интернета с развитием времени увеличивалась и потребность в локальных ресурсах соответственно падала. Сервисы начали закрываться один за другим. Была база игроков, было имя и нужно было найти железо чтобы спасти проект. Так сервера по L4D2 в час X перебрались туда, где всё зарождалось — на мой домашний компьютер :) Как вы понимаете, сервера CS 1.6 которые жили ещё более успешно чем мои CS:S просто уничтожили. Винить кого-то не приходится, потому что у компании сменилось руководство, и если раньше мы доносили свои желания напрямую владельцу БКМ (к слову, он даже вел здесь активность, что, как минимум, многое говорит о его интересе к сервисам сети), то после его смерти мы просто потеряли любую связь с кем-либо из тех, кто мог отвечать за физические сервера, на которых стояли сервисы. В один день они просто перестали работать. Без предупреждения и дальнейших объяснений — версию того, почему было решено закрыть сервера я не знаю и по сей день. На сегодняшний день у БКМ нет ни форума, ни какого либо другого сервиса. Теперь это обычный интернет-провайдер, ни чем не отличающийся от тысяч других.
     
    Проект PlayBCM по сути являлся для меня основным занятием\хобби последние 10 лет и сегодняшний результат это плоды огромного количества вложенного времени. Мне хотелось бы поддерживать его жизнь и дальше, потому что всегда «теплит» знание того, что у тебя есть свой «маленький городок», в котором можно что-то менять, делать по-своему. Если у вас есть какое-то любимое занятие подобного рода, возможно, вы меня поймете. Мне грустно когда замечаю, что кто-то из постоянных игроков ушёл — всегда хочется делать PlayBCM чем-то большим.. наладить здесь активную жизнь, больше! больше людей!) Для этого так же создаются сервера по другим играм (RUST, CS:GO, SWAT4), но увы времени уделить каждому физически не получается, и не всё дает свои результаты.. На этом, пожалуй, завершаю — спасибо за проявленный интерес! 
  10. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Slastёna в Личные фото   
  11. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Nemet в Подарок на НГ из компьютерной перефирии   
    То чувство когда пользуешься ноутом, с первой попавшейся мышью в магазине, без коврика с гарнитурой от смартфона и тебе насрать как это смотрится со стороны... 
  12. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Lexx в Телефончик (нужен совет)   
    Я себе Сяоми редми ноут 7 заказал) Сегодня уже приедет) Хит среди бюджентиков  2019-го года) Есть вроде неплохая ему альтернатива с NFC за такую же цену HONOR 10 LITE, но у него полностью пластмассовый корпус и камеры чуток похуже, но не смотря на меньшую ёмкость аккумулятора, заряда на дольше хватит. В игры не играю, потому мощности мне за голову.
    А так то ты  бюджет огласила б, легче советовать было б ) А то можно тот же Гугл Пиксель 3 посоветовать, который в 3 раза дороже двух предыдущих)
  13. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Aleksa в Ник Твоя Kisa*){Sexy}   
    Прости, не удержалась

  14. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Dice в беспечный бан   
    Нефига себе, это  ты все сочинял с 30 октября 2017 ?? 
  15. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию RedFox в Непонятный мут   
  16. Нравится
    Kotik_Narkotik получил репутацию от Линка в Личные фото   
  17. Нравится
    Kotik_Narkotik получил репутацию от CооkieМоnster в Ваши прикольные скриншоты из игры   
    Семейное фото)

  18. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию blur в Мут за "шлл*ха"   
  19. Нравится
    Kotik_Narkotik получил репутацию от Линка в Личные фото   
  20. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Dice в [Ассоциации]   
    Рупор 
  21. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию DeathDealer в Ваши прикольные скриншоты из игры   
  22. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Saturn в Личные фото   
    БУ 


  23. Нравится
    Kotik_Narkotik получил репутацию от Линка в Личные фото   
  24. Нравится
    Kotik_Narkotik изменил репутацию Andrey_Gaz в Личные фото   
    Вау, шикарная) 
  25. Нравится
    Kotik_Narkotik получил репутацию от Kiss of death в Принятие в семью   
    1. Kotik_Narkotik
    2. 3 года онлайна
    3. 21
    4. Играл с главой клана, хороший игрок и человек, а так же, есть еще человек в вашем клане , о котором у меня такое же мнение и с которым я часто играю)
    5. https://vk.com/rmakhmudov97