-
Публикации
5521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
RedFox получил репутацию от higley в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Буду озвучивать не популярное мнение
Как я уже в другой теме писал - сервера не обязаны обеспечивать вам исключительно положительные эмоции от игры.
Игру випов за заразу на коопе вполне можно рассматривать как повышение сложности игры.
Вред команде? С чего бы? Как только игрок переходит за команду зараженных, он уже находится в другой команде
Игра за зараженных в кооп режиме - одна из уникальных фишек PlayBCM, не знаю, где еще такое можно увидеть.
Как то был на одном портале, так вот там патроны бесконечные, да ещё и перезарядки нет! Уровень сложности становится very easy.
И да - на таком сервере онлайн - почти всегда 100%, игроки просто не могут погибнуть....но, много ли получите удовольствия от такой игры?
Игра должна бросать вызов, проигрыш в игре -дело обычное (конечно если это не десятый слив подряд).
Игра за зараженных в кооп режиме - элемент хаоса, элемент делающий геймплей более неожиданным и разнообразным.
Чтобы там не говорили - игра на версе - это одно, игра за заразу на коопе - другое, в каждом из этих вариантов есть свой прикол.
У меня всё. Пинайте.
-
RedFox получил репутацию от higley в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Буду озвучивать не популярное мнение
Как я уже в другой теме писал - сервера не обязаны обеспечивать вам исключительно положительные эмоции от игры.
Игру випов за заразу на коопе вполне можно рассматривать как повышение сложности игры.
Вред команде? С чего бы? Как только игрок переходит за команду зараженных, он уже находится в другой команде
Игра за зараженных в кооп режиме - одна из уникальных фишек PlayBCM, не знаю, где еще такое можно увидеть.
Как то был на одном портале, так вот там патроны бесконечные, да ещё и перезарядки нет! Уровень сложности становится very easy.
И да - на таком сервере онлайн - почти всегда 100%, игроки просто не могут погибнуть....но, много ли получите удовольствия от такой игры?
Игра должна бросать вызов, проигрыш в игре -дело обычное (конечно если это не десятый слив подряд).
Игра за зараженных в кооп режиме - элемент хаоса, элемент делающий геймплей более неожиданным и разнообразным.
Чтобы там не говорили - игра на версе - это одно, игра за заразу на коопе - другое, в каждом из этих вариантов есть свой прикол.
У меня всё. Пинайте.
-
-
RedFox изменил репутацию FATUM в Бан за что?
какой чудесный день))) веселый, интересный, полный срачей...АГОНЬ...
-
RedFox получил репутацию от higley в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Буду озвучивать не популярное мнение
Как я уже в другой теме писал - сервера не обязаны обеспечивать вам исключительно положительные эмоции от игры.
Игру випов за заразу на коопе вполне можно рассматривать как повышение сложности игры.
Вред команде? С чего бы? Как только игрок переходит за команду зараженных, он уже находится в другой команде
Игра за зараженных в кооп режиме - одна из уникальных фишек PlayBCM, не знаю, где еще такое можно увидеть.
Как то был на одном портале, так вот там патроны бесконечные, да ещё и перезарядки нет! Уровень сложности становится very easy.
И да - на таком сервере онлайн - почти всегда 100%, игроки просто не могут погибнуть....но, много ли получите удовольствия от такой игры?
Игра должна бросать вызов, проигрыш в игре -дело обычное (конечно если это не десятый слив подряд).
Игра за зараженных в кооп режиме - элемент хаоса, элемент делающий геймплей более неожиданным и разнообразным.
Чтобы там не говорили - игра на версе - это одно, игра за заразу на коопе - другое, в каждом из этих вариантов есть свой прикол.
У меня всё. Пинайте.
-
RedFox изменил репутацию Alish в Подсказка про орущего танка на MadX
Небольшая инфа для тех, кто играет на MadX серверах, а именно насчёт орущего танка (того что бьёт всех в небольшом радиусе от ударов рукопашкой). Обычно он "орёт" только от ударов по нему оружием ближнего боя, но если он горит, бывает "орёт" от огня и раскидывает народ. Так вот, я думал от огня он орёт рандомными промежутками времени (ведь никто же не бьёт его). А оказалось всё по-другому - прикол в том, что на всё здесь влияет тот игрок, который его поджёг. Т.е. урон по танку от огня всё время считается от этого игрока. И если именно этот игрок берёт в руки любое рукопашное оружие - танк "орёт"! Игроку надо просто переключиться на двоечку и танк будет кидать всех и вся. Игра считает это как ближнюю атаку. Вот такая вот хитрость. Так что если Вы поджигаете такого танка, будьте добры не использовать ножи-дубинки-топоры, ибо именно от одного игрока зависят жизни других) Просто бывало что такой горящий танк всё время раскидывал толпу
-
RedFox изменил репутацию Дикий в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
 Лис прекрасно смотришься на женских плечах как хомут
-
RedFox получил репутацию от higley в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Буду озвучивать не популярное мнение
Как я уже в другой теме писал - сервера не обязаны обеспечивать вам исключительно положительные эмоции от игры.
Игру випов за заразу на коопе вполне можно рассматривать как повышение сложности игры.
Вред команде? С чего бы? Как только игрок переходит за команду зараженных, он уже находится в другой команде
Игра за зараженных в кооп режиме - одна из уникальных фишек PlayBCM, не знаю, где еще такое можно увидеть.
Как то был на одном портале, так вот там патроны бесконечные, да ещё и перезарядки нет! Уровень сложности становится very easy.
И да - на таком сервере онлайн - почти всегда 100%, игроки просто не могут погибнуть....но, много ли получите удовольствия от такой игры?
Игра должна бросать вызов, проигрыш в игре -дело обычное (конечно если это не десятый слив подряд).
Игра за зараженных в кооп режиме - элемент хаоса, элемент делающий геймплей более неожиданным и разнообразным.
Чтобы там не говорили - игра на версе - это одно, игра за заразу на коопе - другое, в каждом из этих вариантов есть свой прикол.
У меня всё. Пинайте.
-
RedFox изменил репутацию Lexx в Забанен по крайне "интересной" причине
Вобщем ответ топикстартеру дан. Надеюсь будет уроком другим.
Kamasutra666 очень жаль, что в твою тупую голову не пришла мысль о том, что я и сам не знал изначально причины бана
-
-
RedFox получил репутацию от higley в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Буду озвучивать не популярное мнение
Как я уже в другой теме писал - сервера не обязаны обеспечивать вам исключительно положительные эмоции от игры.
Игру випов за заразу на коопе вполне можно рассматривать как повышение сложности игры.
Вред команде? С чего бы? Как только игрок переходит за команду зараженных, он уже находится в другой команде
Игра за зараженных в кооп режиме - одна из уникальных фишек PlayBCM, не знаю, где еще такое можно увидеть.
Как то был на одном портале, так вот там патроны бесконечные, да ещё и перезарядки нет! Уровень сложности становится very easy.
И да - на таком сервере онлайн - почти всегда 100%, игроки просто не могут погибнуть....но, много ли получите удовольствия от такой игры?
Игра должна бросать вызов, проигрыш в игре -дело обычное (конечно если это не десятый слив подряд).
Игра за зараженных в кооп режиме - элемент хаоса, элемент делающий геймплей более неожиданным и разнообразным.
Чтобы там не говорили - игра на версе - это одно, игра за заразу на коопе - другое, в каждом из этих вариантов есть свой прикол.
У меня всё. Пинайте.
-
RedFox изменил репутацию BLOODY BLADE в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Неудачный пример ты привел. в твоем примере их уже не вернешь. А в игре все можно с легкостью вернуть обратно. И сложность, и жизнь персонажу и потерянные очки) Так что, не сравнивай несравнимые ситуации м/у собой.
-
-
RedFox изменил репутацию VALDAY в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Это просто игра и если будет всё однообразно то интерес пропадёт, а так иногда можно и своего танка размотать))
-
RedFox изменил репутацию Maleficent-A в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
О, да. Поддерживаю. Бесит - не то слово.. Хочешь переместиться, и часто нажимаешь вход за заразу.
Улыбнуло "танк - союзник".. Серьёзно? Ты либо наносишь танком урон игрокам, чтобы избежать потерю контроля над ним, либо во всю играя им, минусуешь то же хп. А потом пишут, мол, весело же было. Кому? Обычным игрокам, которые, если повезло, пережили первого танка? Второго, вряд ли уже, они разнесут дубинками, т.к. патронов не всегда и на первого хватает.
Есть тонкая грань между "можно" и "лучше не надо". Одно дело, когда в команде много вип/админов и им хочется пощекотать нервы. И совсем другое, когда заход за танка просто не уместен. Из-за сил и возможностей играющих.
-
RedFox изменил репутацию KissaSinc в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Я лично вообще не играю за заразу)) мне эта функция не нужна абсолютно только бывает нечаянно блин нажимается не туда и вместо того чтоб переместиться я какой нибудь толстяк бесит жуть))
-
RedFox изменил репутацию KATRINA в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
Ну випам теперь что,не пользоваться своими преимуществами, когда ты заходишь на кастом/кооп,я не пойму? Тебя завалил танк,после его смерти,тебя же и подняли. Не прибедняйся уж так сильно то
-
-
RedFox получил репутацию от Lorelei в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
ну как бы танк через вип всегда наносил урон выжившим, так и было задумано.
-
RedFox получил репутацию от Lorelei в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение
ну как бы танк через вип всегда наносил урон выжившим, так и было задумано.
-
-
RedFox получил репутацию от Vladimir :) в Передержал
Передерживать в жизни вообще вредно, от этого такие непредсказуемые последствия бывают
-
-
RedFox получил репутацию от Vladimir :) в Передержал
Передерживать в жизни вообще вредно, от этого такие непредсказуемые последствия бывают
-