BLOODY BLADE

Пользователь
  • Публикации

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О BLOODY BLADE

  • Сержант ★
  • День рождения 10/13/1992

Информация

  • Режим
    Все
  • Пол
    Мужской
  • Возраст
    31-35
  • Город
    Три Ключа - Уфа
  • В игре я
    Ник
  • Оружие
    Снайп. AWP

Посетители профиля

21333 просмотра профиля
  1. BLOODY BLADE

    Они спавнятся и под самой текстурой, если нет другой валидной точки. Чит коду плевать на сетку, в отличие от режиссёра. Проверено
  2. BLOODY BLADE

    1. Дигл не настолько доступное оружие, чтобы что-то в нём стоило поменять. 2. Скорость можно оставить, а вот интервал между прыжками увеличить. 3. Диапазон спавна регулируется переменными игры, либо плагина, которым происходит спавн. Его можно подправить. 4. У курильщиков очень длинный язык, и касательно этого уже писали в одной теме, на что Влад дал ответ, что изменять этого не станет, хотя, это реальная проблема из-за курения через текстуры, т.к. убить его можно только шприцем, и на это тогда тоже был дан ответ, что у игроков есть шприц с адреналином, которым можно убить. 5. Касательно взрывов и т.п. диапазонов, они увеличены в разы от стандарта и их стоило бы уменьшить, т.к. это супер нереалистично, что вызывает у игроков негодование, но видимо у Влада такие предпочтения. Касатель предложения про взрывные машины: В сети есть плагин на взрывные машины и пройти с ними карты вполне возможно, т.к. взорванные машины через время удаляются самим плагином. Я могу отметить другой момент, аля исправление того, что боссы с некоторого времени могут хватать выживших, стоящих на препятствии. С одной стороны, это исправило несправедливость. В другой, создало баг, когда тот же громила, например, или охотник может схватить выжившего сквозь борт грузовика например. Из чего следует вывод, что увеличенный диапазон стоит уменьшить до приемлемого.
  3. BLOODY BLADE

    А просто убавить в игре громкость звуков и музыки на %15 от максимума, дабы избавить себя от сильного воздействия, чем перекодировать файлы никак?
  4. BLOODY BLADE

    С тобой всё ясно короче.
  5. BLOODY BLADE

    Касательно этого я тебе и ответил, а до тебя это всё никак не дойдёт. Ты прямо как циничный эгоист сейчас пишешь, аля добавили что-то в уже имеющейся функции, так игроки должны побежать и встав на колени принести дань. Касательно новых функций, ответ выше.
  6. BLOODY BLADE

    Раз не выставили, значит, нет. Таково было усмотрение администрации. Но это же не делает випов плохими.
  7. BLOODY BLADE

    За те, за которые им выставили цену они доплатили.
  8. BLOODY BLADE

    Т.к. я отвечал именно касательно вип функций, повторюсь: за виповские они доплатили.
  9. BLOODY BLADE

    Я ответил именно на то, что касалось вип. Не надо грести всё одну кучу, пытаясь оправдаться, обвинив других. Всё, что я сказал, по-сути, не только моя действительность, а то, что тебе могут сказать все.
  10. BLOODY BLADE

    За доп. функции они доплатили. Ты попытался выставить випов неблагодарными, я же опроверг твоё высказывание. Говоря про отключённые функции, никакого абьюза и дисбаланса в них не было. Взамен отключенных ничего не добавлялось. Да и, цена за неё была увеличена ни за что можно сказать, т.к. ничего такого в вип не было добавлено, дабы это покрывало увеличение цены. Все лишь из-за кучи жалоб тех, кто не мог себе её позволить. Естественно, администрации пришлось выкручиваться, дабы не было хая, что ни с чего их отключили. Так что, как-то так.
  11. BLOODY BLADE

    Да. За парочку доп. функций випы доплачивали продлением на 100 дней для активации функций. Вот. Даже ссылка сохранилась на сообщение с инструкцией: https://playbcm.net/vipupd/326
  12. BLOODY BLADE

    Не согласен. За новые функции випы заплатили её продлением на 100 дней, кому они были нужны, так что, в этом плане пролёт.
  13. BLOODY BLADE

    Зачем от 5-ти то? От 2-ух тогда, чтобы в одиночку не могли набивать, а при более уже норм
  14. BLOODY BLADE

    Касательно ботов там отдельная переменная "начислять ли очки за убийство ботов"
  15. BLOODY BLADE

    Ты напомнил мне идею из статы Level Ranks для кс, в которой есть переменная "сколько игроков нужно для начала зачисления очков".